【PS3】DEAD ISLAND(デッドアイランド)
発売元 | スパイク・チュンソフト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-10-20 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション・RPG ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜4人) 【Dead Island: Zombie of the Year Edition】 ■ 発売日:2012/11/01 ■ 価格:3,990円 通常版にDLCを同梱した廉価版です。 |
GOOD!
風景がとても美しい。
立体的で精密かつシームレス、
本当にどこかにありそうなリゾート地に見える。
メニューなどの2Dデザインもいい感じ。
有名なPVの印象もあり、面白そうだなと思わされる。
BAD/REQUEST
●ゾンビが単調
ゾンビの動きが代わり映えしない。
じゃあどうやって難易度調整しているかというと、
ゾンビを同時に複数出すだけの簡単なお仕事です。
●酔う
殴るのがメインのゲームなのに、なぜか主観視点。
画面がぐるぐる回って酔いやすいし、後ろから襲ってくる敵に
気づきにくいし、もうストレス溜まりまくり。
明らかにおかしいでしょう。『デッドライジング』と差別化するためか?
●小銭などを拾うのが面倒
あちこちに小銭や武器カスタマイズのための材料が落ちている。
これを拾うのに「照準を合わせる」「鞄を開ける」「文字を読む」
「拾う」と3、4ステップもかかる。実に面倒くさい。
ゲームの進行を遅くし、酔う原因にもなっている。
●爽快感がない
・武器がすぐ劣化
・弱い武器と強い武器を選別するのが手間
・武器をちまちまと修理、強化
・体力が減ったら視界が悪くなるが、
落ちている栄養ドリンクを見つけるまでずっとそのまま。
COMMENT
広大なリゾート地で好き放題暴れまくるという、
いかにもゾンビ映画にありそうな設定はいい。
だが、ゲームのシステムが最近よくあるものばかりで、
目新しさがない。
・クエストの請け負い
・経験値の蓄積
・スキルの習得
・武器の開発
……『デッドライジング』とほぼ同じでは?
せっかくの美しいマップも、どこを歩いても同じゾンビしかいないし、
小銭やありがたみのないアイテムしか落ちてないし、
シナリオも面白くないんじゃ、宝の持ち腐れ。
リゾート地でゾンビ相手に大暴れしたかったが、
レベルの低いところからスタートさせられ、
忍耐強く成長せねばならない。
それで強くなったときにはもう飽きているという始末。
敵を殴るとたまにスローになるけど、
スロー中に敵をザクザク切り刻めたら面白いんじゃないだろうか。
このゲームはプレイヤーに枷ばかり科して、
そんな風に「楽しい!」と思わせる要素が少なすぎた。