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【PS3】真・北斗無双

発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012-12-20
価格 8190円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ TREASURE BOX:13,440円



オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

○原作の主要キャラの大体が使えるようになった
○無双乱舞にあたる【奥義】が各キャラ数個ある(育てないといけないが)
○伝説編(原作ストーリーモード)が結構細かく作ってある

BAD/REQUEST

○伝説編が2Pプレイできない(クリアー後開放とかは無いよね?)
○幻闘編のMAPが細い路地ばかりで糞つまらない
○上記の路地にも関係してるが、障害物(壁など)に接した場所に行くとカメラアングルが
非常に見辛い視点になり、ゲームにならない
○CPUの中ボス・ボスがほぼ常時ハイパーアーマー
○フドウなどの巨漢キャラを使用すると、目の前の敵が見えない。なので上記記載の
敵のハイパーアーマー状態が発動しているのか【視認できない】ので正直使いたくない
○キャラを育てれるのだが、強くなった実感(視覚的)がまるで無い
○一部キャラの強攻撃は基本1種なのですぐ飽きる
弱弱強 弱弱弱強 弱弱弱弱強 ←どの強もモーションが同じ
○主にボス戦の前に出るイベントシーンが飛ばせない。コンテニューする場合何度も
見ないといけないのは苦痛でしかない

COMMENT

前作は未プレイ・ネットも未プレイ。環境・32型HD

体験版をプレイして期待できそうだったので購入したが、正直期待はずれ。
まずパッケージにも書いてある【一騎当千】感がまるで無い。
原作を重視してか1対多よりも1対1を想定した技が多いのも爽快感の無さの要因かも。
そして一部のボス戦がキツイ。というか汚い。ガード不能の一激死はカンベン。
あくまで三国無双と違った作りで成功して、売れるラインを増やしたいのだろうがあまりに
無策。ゲームとしてプレイした際に【楽しめるか】という点がまるで考えられていない。
原作を知っていればストーリーに「ここまで入れたか〜」と楽しむ余地はあるが、それだけ。
せめて全キャラ、強攻撃のバリエーションが素でもっとあれば
育成も多少は楽しめたのに残念。
でも変化の無いバトル・一騎当千感の無さ・理不尽なボス等が大丈夫な人は買いかも。
原作を読んでいなくても、かなり再現してくれているしキャラもそこそこ多いので
楽しめるはず。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
シュレンさん  [2012-12-23 掲載]

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総合ポイント
72
(難易度)
2.08
レビュー数
24
スコアチャート 真・北斗無双レビューチャート

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20.8%
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4.2%
90-100
【60点以上】
66.7%
【標準偏差】
19.88