【PS3】コール オブ デューティ ゴースト
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013-11-14 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人) 【吹き替え版】 ■ 発売日:2013/12/12 ■ 価格:7,980円 |
- 総合ポイント
- 64
- (難易度)
- 2.11
- レビュー数
- 38
スコアチャート
GOOD!
・ラグが減った
BO2の時よりかは幾分かマシにはなりました。敵の限界を超えた反応速度、ワープ等はあまり見なくなりました。
・キルストリーク
所謂敵を連続で倒すと貰える報酬のようなものなのですが、サポートが復活したのはありがたいですね、相手によって連続で倒せそうも無いなと思ったときは、サポートストリークの入ったロードアウトを選択して、できる限りの抵抗ができます。
・パークの細分化
パークが細分化されたので、自分の好きな用にカスタマイズできるのでうれしいですね。バイキングのメニューの種類が増えたような感じ。
BAD/REQUEST
・リスポーンの悪さ
過去最悪に感じます。敵の進行方向に復活、敵が集結しているど真ん中に復活、FFAでは敵の視界内にリスポーンという異常な状態です。マップとか武器の性能以前の問題ですよ。これ
・武器のバランスは本当にいいのか?
今作から新たにマークスマンライフルというARとSRの中間に位置する武器があるのですが、
どうも使い方が分からない。
何故ならARが万能だからだと思います。
数値上は長距離はMRの方が得意ということにはなっていますが、実際使ってみるとARはブレが少なく、遠くからでも敵を倒せる射程の長さで、正直MRをわざわざ使う理由がありません(見た目が好きとかは別として・・・)武器では無いのですが、パークのコストも能力と釣り合ってない気がします、弾薬MAXと足音が消せるパークのコストが同じってどうなんでしょうね・・・
・マップ広すぎ
これは意見が分かれると思いますが、自分はマイナス点です。
今までのハイスピードで展開が速いシリーズでは無く、じわじわと攻め上げるタイプのゲームに変わりました。又足音も大きくなり、ゆっくりじっくりとクリアリングしていくことが必要で、自分のようなライトユーザーにはすぐに疲れがきます。試合人数が増えればだいぶマシになると思うのですがね
・その他色々
回線表示やキルレシオの細かい表示の削除、全体的に地味なインターフェース、レベル別マッチングの廃止、比較的マイナーな銃、キャンペーンのラスト等・・・細かい所を上げるとキリが無いです。
COMMENT
自分の中ではガッカリしました。
CODに求められている物って本当にこういうものなのでしょうか・・?
確かに本格派FPSらしくなってきているのですが、お祭り感というか、爽快感というか・・・
そういったものは無くなってしまいましたね。
地味なキルストに地味なSE,地味な試合展開
CODが人気なのは本格派というところではなく、スピード感、爽快感じゃあないかと思います。
実際に投票で選ばれるマップは比較的狭いマップが多いので。
言葉は悪くなってしまうのですが「自称ヘビーユーザー様の意見を聞いてみました」感が否めませんね。掲示板でよく見るような。
この方向性で進むと言うことであれば、もうCODタイトルである必要がありませんね。
いったいどのようなゲーム性が好まれているのか、考えて欲しいものです。