【PS3】Demon’s Souls(デモンズソウル)
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-02-05 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:オフラインモード:1人 / オンラインモード:最大4人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/02/25 ■ 価格:3,800円 |
GOOD!
・フロムの十八番、西洋中世ファンタジー。剣と魔法とモンスターのアクション世界。
ありそうでなかなか無いジャンルを実によく作ってある。
中世の城、暗い洞窟、流れる溶岩、空気がよく伝わってくる。
・すぐに殺される難易度。死ぬわけにはいかないという緊張感。
でかいボスの絶望・恐怖感。
ボス部屋に入った瞬間2発で殺されるなど人間の虫ケラっぷり、
敵の悪魔っぷりが実に良い。
そして死んだ際に落とす今まで稼いだソウル(金と経験値みたいなもの)
を回収する使命感!
・ソウルを使った自由成長システム。バランス型、特化型、パラメータ振り分けにより
自分の好きな方向性のキャラが作れる。
・武器ごとに様々なモーションがあり、一見クセがありすぎてダメ装備、と思えるが、
使い込むうちにうまく戦術に組み込んでいる自分がいる。武器を操る楽しさがある。
また、武器ごとに色んな属性強化があるため、装備選びがとても楽しい。
・セリフを出せないため、あえての無言の意思疎通が熱い。
他人の死に様が写ったり、うっすら見る別プレーヤーの動き、
書置きによる伝言など、ダーク感が徹底されている。
BAD/REQUEST
・防具はただのファッションといったところ。
敵の攻撃が強すぎて、防具の数字があまり意味が無い。重いだけ損。
防具の強化もしたかった。
・対戦はあくまで「他人プレイ中への乱入」で始まる。
お互いが礼儀正しく始まる場合もあれば、出現ポイントに待ち伏せされて、
出現した瞬間にハメ殺し目的のプレイヤーにあたる場合もある。
ゲームに慣れてくると対戦目的だけにプレイするというのもあり、
対戦設定が練り込まれていないこのシステムは、歯がゆいものがある。
システム(世界観)の一環だから仕方が無い、と言われればそれまでだが。
COMMENT
・ずっと前からこのゲームは絶対面白いと狙っていたが、PS3は買いたくなかった。
しかし薄型PS3の発売をきっかけに購入に踏み切った。結果は大満足。
・キングスフィールド4以来のフロムの暗黒ファンタジー。猛烈に楽しめる。
もちろん万人向けのゲームではなく、マゾ・中世ヨーロッパ・玄人向けの作り。
・初回プレイは手探り。ビクビク。死にまくり。ボスに絶望。
・キングスが自分視点に比べてデモンズは後方視点なので最初は「どうかな?」
と思ったが、土日を丸々費やすほど問題なくプレイできている。
・剣が多いのに比べて、槍が少なかったり、防具が紙装備で強化無し、対戦条件が設定できないなど、2を出すのであれば見直して欲しいところ。
総評
買って大正解でした。自分の好みにドンピシャ。
やっぱり中世ヨーロッパ系はフロムは立派。
システムは全体的によく練られているのでマル。ぜひ次回作も期待。
その際は武具の充実、強化の幅の広さ、対戦専用の部屋なども考慮してほしい。