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【PS3】Demon’s Souls(デモンズソウル)

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009-02-05
価格 6980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:オフラインモード:1人 / オンラインモード:最大4人

【廉価版】
■ 発売日:2010/02/25
■ 価格:3,800円



オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

◎ダークな世界観
 世界観の設定がものすごく好みで、のめりこむことが出来ました。
 それぞれのステージも、各ボス敵も、ファントムという存在も、うまくその世界観を象徴させていて、とても素晴らしかったです。
 (ただ、登場人物はロード中の絵のイメージとかけ離れている事が多かったですが(笑))
 

◎緩いマルチプレイシステム
 あまりマルチプレイは気乗りしなかったのですが、このシステムは気楽に出来てよかったです。
 血痕のメッセージといい、青ファントムとの緩い共闘といい、黒ファントムとの駆け引きといい、とてもよくバランスが取れていたと思います。
 嫌な思いをすることもありましたが、黒ファントムで倒した相手にメッセージで褒められたりしたなんてことも。

◎ボス戦以外に音楽がない
 これが逆にいい味を出しています。賛否両論だとは思いますが。

◎適度な難易度
 馴れるまでは本当に難しいですし、馴れても即死することも多かったですが、何とか進めていくうちに上達し、強くなっているのを実感できる絶妙なバランスだったと思います。
 上手くなって、どこに何があるかを知っていても、常に適度に緊張感を持ち続けなければならない点も素晴らしかったです。
 操作性も大きく不満な点は少なく、よく作りこまれている印象です。

◎チャットが無い
 コミュニケーションはゼスチャーのみ。これも良かったです。
 雰囲気が壊れませんし、必死に何かを伝えようとして伝わった時にすごくうれしいです。

◎早急な対応
 BADに書いたのですが、プレイヤーが指摘したバランスが悪い部分への対応が他のゲームに比べて早かったように感じました。
 そういう製作陣のプレイヤーを大事にする姿勢にはとても好感が持てます。

BAD/REQUEST

 ほとんど悪いところを感じませんでした。
 一応挙げはしますが、良いところに比べれば些細なものです。


・一部の鉱石が非常に入手しにくかったです。
 出来ればドロップレートを改善してあげて欲しいです。

・ロックオンの使いにくさ
 なかなかターゲットが取れない
 次ターゲットの選択がたまに意味不明

 ストレスを感じるほどの不満は本当にこれくらいでした。


 細かい点を挙げると…

 ・バグがそれなりに多い 
   殺していないNPCが消える
   空中でスタック
   敵の強さが変わってしまう
   青ファントム3人召喚
   特定の場所で極端に回線エラー扱いが起こりやすい
  などですね。ご注意を。

 ・トロフィーコンプに4周必要
  楽しんでやれたので問題は無かったですが、ちょっと多い気もします。

 ・ジェスチャーを出すのに時間がかかる
  タイミングがずれるとこっぱずかしいです。 

 ・装備変更が結構面倒
  黒ファントムが来ると慌てます。
  もう少し使いやすいインターフェイスでも良かったですね。

 ・メッセージの種類が限られている
  もう少しぼけたかった…(笑)

 ・ソウル傾向の調整
  馴れてしまえばすごく簡単なことのですが、最初は苦労しました。
  システムは良いと思いますが、現状は作業要素が強くて好きではないですね。

 ・プレイヤー評価
  評価する点は人それぞれなんですし、いっそ無くても良かったとも思います。
  もう少し違う形でも良かったかもしれないですね。

 
 あとはすでにパッチで改善されているようですが下記2点も。

 ・「酸の雲」が非常に強力で(精神的にも財布的にも)、バランスを壊していました。

 ・マルチプレイ推奨にかかわらず、高レベル帯でのマルチプレイがものすごく困難でした。
  青サインは日に1つ見るかどうか。黒ファントムも滅多に来ませんでした。
  おかげさまで200レベル以上必死で下げました…(笑)

  今となっては、プレイヤーの声に早急に対応する姿勢が逆に高評価材料になりますね。

COMMENT

ものすごく高いレベルで楽しませていただきました。
製作陣にも、遊んでくださった方々にも感謝です。

とても楽しんでプレイしていたので、途中から常に他人のマルチプレイ評価は「S」でした。
たとえうっかり落下死しても「死んじゃったね!」の「S」。
自分がうっかり死んでも「すみません…」の「S」。
あまり評価は気にしませんが、自分もつけられるとやっぱり嬉しいですしね!

黒ファントムも大歓迎で、きちんと礼儀正しく一礼しては不意打ちでやられることもしょっちゅうでしたが、それすら楽しめました。

そういう人には特に向いていると思います。


もちろん人を選ぶゲームだとは思うので、万人に勧めることはできませんが、個人的には最高評価のできる名作だと思っています。

アンバサ。


32インチ HDTV  PS3モデル 60G 使用
マルチプレイ回数800回超
トロフィーコンプ済み

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
肉球さん(Webサイト)  [2009-04-22 掲載]

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総合ポイント
89
(難易度)
3.90
レビュー数
164
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42.7%
90-100
【60点以上】
86%
【標準偏差】
17.44