【PS3】NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-01-15 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / (廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:忍道対戦アクション 【廉価版】 ■ 発売日:2010/07/15 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
63pt
GOOD!
・グラフィックがアニメぽくって良かった
・バトルがスピーディーで友達とやるとさらに面白い
・必殺技のムービーがかっこいい
BAD/REQUEST
・任務後の巻物集めがめんどくさすぎる
・ムービーがほとんどない
・音の五人衆が君麻呂しかいない
・ロードが長い
COMMENT
私はナルト大好きなんでかなり楽しめましたが原作を読んでない方には満足感にかけるかもしれません。
まぁ個人的には楽しめたのでナルトファンにはオススメです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 0pt | 0pt | 2pt | 1pt |
20pt
GOOD!
・巷で放送されているようなアニメっぽいグラフィック。
べたぬり感があるトゥーンシェードで柔らかさはないけど、こういったグラフィックのものは見かけないので新鮮かも。
正直これくらいです。
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
イベント演出時のコマンド入力はもう飽きた。
コマンドというほどのものは何もない。○連打か、△?の組み合わせのみ。
サポートキャラが出てくるのも大昔からありますしね。
システム的にこれが一押しというものが何も見当たりませんでした。
キャラゲーだからという言い訳は通用しません。
・グラフィック
正直、あまりきれいじゃありません。
アウトラインがちらつくのがものすごい気になる。
街の人のモデルはポリポリしています。
焼きこまれた影はきれいですが(当たり前)、リアルタイム生成の影はドットが出てて、お世辞にもきれいとは言えない。丸影のほうがまし。
・熱中度
どこに楽しみを見出せば良いのか分かりません。
街の中をただひたすら歩いてて何が楽しいんでしょうか?
最近のゲーム全般( 洋ゲー含 )に言えることですが、広けりゃいいんですか?まぁ、このゲームに関して言えば、そんなに広くもありませんけれども。
戦闘は基本的に○ボタンの連打。スティックでコンボが変わるとはいえ、格闘ゲームのように上段、中段、下段それぞれにガードがあるわけではなく、L2でガードなので何の意味もありません。
言葉は悪いですが、ゲームとしてのクオリティは劣悪だと思います。
・満足感
熱中度のところでも書きましたが、楽しみを見出す箇所がなかったので、ありません。
キャラクタ毎のストーリーモードとかあれば少しは遊べたかもしれません。
他には、街の中で敵と戦いながら進むとか。
・快適さ
インストール必須にも関わらず、半端ないロード時間の長さ。
街の読み込みなんか自分の周りだけ先読みして徐々に読み込んでいくとか、NPCを後読みにするとか、色々改善できると思うんですが。
COMMENT
原作は知りませんでしたが、評判が良いので買ってみました。
私の中でキャラゲー=クソゲーの方程式が成り立っていたのですが、やはりキャラゲーはどこまでいってもキャラゲーでしかないことが分かりました。
原作好きにはたまらないのかもしれませんが、知らない人は買わないほうが良いと思います。
このゲームをやって原作を読もうとは決して考えないはずです。
あと、格ゲー好きも買い控えたほうが良いです。ジャンルからも明らかですが。
きついことも書きましたが、他のサイトとかの雰囲気を見る限りダメ出しが少なそうなので、原作を知らないものの感想として投稿させてもらいました。
この会社はCG制作会社になったほうが良いと思います。
このクオリティでゲームと言い張るのはちょっと…。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
59pt
GOOD!
○アニメまんまプレイできる喜び
○巨大ボスとの壮大な戦闘
○美麗なグラ
○爽快でスピーディなバトル、それでいて簡単入力
BAD/REQUEST
○任務後の巻物集め(作業感がかなりある)
○普通にやっていてほとんど無いボイス
○ムービーやストーリーをお金で買うシステム
○デフォルトの音量が小さい
COMMENT
総評としてアニメまんまの爽快バトルと美麗なグラは逸品でした。
しかしながら任務を終えた後の巻物集めが、ストーリーをテンポ良く追う事を阻害してかなりかったるいです。
更にムービーやジオラマを任務で得たお金で買うのですが、一連のストーリーを流れで見たいと考えていたのでとてもストレスです。しかもコンプはかなりの金額が必要です。
任務選択→2ページほどの話しを読む→戦闘開始→勝って巻物集め
単純にこれの繰り返しですのでムービー(ストーリー)は買わない限り全く見れません。
せっかく戦闘やグラが優秀なのに、上記の問題で萎えてしまいます。
おそらく続編がでると思うので、そのあたり改善してくれるとありがたいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-11-27
ストーリーは無いものと思ってください
、ただ原作再現のバトルをやるだけで会話もないです。
ミッション終わる→里に戻ってアイテム回収を淡々と繰り返すだけのつまらない内容となっております
ただバトルだけは何故か力が入っていて凄く面白いです
他にも力をいれたらよかったのになぁ
まぁ2に期待します
GOOD!
とにかくグラフィックが驚くほどの完成度。
戦闘中のカットインなどの演出も凝っていてまさにアニメを動かしている感覚です。
綺麗なだけでなく、造形事態もしっかりと作りこんでいるので
キャラの顔が原作やアニメに似ていないということもありません。
戦闘は操作事態は今までのシリーズと大きな変化はありませんが、
サポートやダッシュをうまく挟み、より魅せる戦いができるように。
また変わり身のタイミングがシビアになり延々と変わり身を繰り返すことも少なくなりました。
BAD/REQUEST
アルティメットミッションモードが全体的に完成度が低いのが残念。
・里へ戻る時のロードが長い
・ストーリーの再現度が低い
・真エンディングを見るためには同じミッションを最低2回クリアしないといけない。
(全ミッション数が100なので最低200クリアする必要あり)
・真エンディングをクリアしたあとのご褒美が無い。(証のアイテムが貰えるだけ)
ストーリーは再現度の低さもですが、一つクリアする度に里に戻るので
雰囲気がぶち壊しになるのがとても不満です。
戦闘もいままでよりも面白く作っていますが、まだ不満も多々あります。
・技(コンボ)の総数が少ない
・忍術が戦闘中一つしかセットできない。
・奥義がチャクラさえあればほぼ無条件で使えてしまう。
・キャラクター同士の専用台詞が少ない。
(選んだサポートキャラで少し変化するが、対戦相手同士での専用台詞はまったくない)
忍術の仕様は最大の不満点でした。
忍術は一人2種類〜3種類あるのですが、戦闘中はこの中の一つだけしか使用できません。
せめて2種類の術を自由に使い分けできるようにして欲しかったです。
COMMENT
基本的なシステムはまだまだ甘いです。
ですが、今回のグラフィック面の革新はそれを差し引いても素晴らしく、
たくさんの人に体感してほしいと思うものでした。
とくに巨大ボスとのバトルは非常に迫力がありました。
個人的にはこの演出を、巨大ボスだけでなくストーリーモードに
もっと本格的に組み込んでほしいです。
ナルティシリーズ6作目になる本作、NARUTOファンの方には
間違いなくお勧めの作品だと思います。
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