【PS3】バトルフィールド:バッドカンパニー レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-08-28 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ミリタリーアクションシューティング ■ プレイ人数:1人(オンライン時 最大24人) 【廉価版】 ■ 発売日:2009/06/25 ■ 価格:3,129円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
まずマルチは神ゲーです。自分の中でCOD4と並び現存のFPSマルチの中で最高レベルの面白さです。これから書く事や評価は基本マルチに関してですのでご了承下さい。
まず賞賛したいのは建物や環境破壊。めちゃくちゃ気持ち良いです。砲撃あグレネード弾でボンボン破壊出来るのは凄まじく快感です。敵の位置を知る為に破壊する事もあれば、偵察兵で隠れ蓑に使うため木を倒す事もあります。新しい建物や地面が対戦後ペンペン草も生えない様な状況になるのは爽快過ぎます。
そして銃撃音。あるサイトで本物の音を使ってると見ましたが、凄いリアルです。特に突撃銃の「バババババッ」の音は嵌ります(笑)ちょうどゲームに合った銃撃音で非常に満足です。
乗り物の豊富さと主観ビューがある。これは個人の好みですが、車内の中からの目線で運転出来るのは僕にとって非常に嬉しい事でした。もちろん車外視点も運転出来ますが、目的地まで場違いな(笑)音楽を聞きながら運転するのも楽しいです。ガラスの埃が被った感じ等もリアルです。またヘリやボート、戦車等もあり陸海運全て運転可能です。個人的にはゴルフカートを4人フルで移動するのが好きです(笑)
金塊ルールが楽しすぎる。これは非常にマルチを意識した良いシステムだと感じました。個人対個人の殺し合いだけでなく、もう一つ先のいかに金塊を破壊するかが主題なのです。時には相手とドンパチしてゴリ押しもしますが、時には相手に見つからず敵の目をくぐり抜けながら金塊設置する柔軟さが求めらるゲームです。単純なルールの様ですが金塊を置く事で、他のFPSより深みのある戦いが出来ます。私は金塊専でコンクエはやってませんが、これも凄い楽しいみたいです。
マップが広い。これは非常に嬉しい。戦車やハンヴィで攻めるかボートで接近するかヘリで敵を蹴散らすか、それとも特殊兵や偵察兵で地道に遠回りして見つからない様に金塊付近に近づくか、空砲で敵の陣地をめちゃくちゃにするか(笑)マップによりけりですが、色んな攻め方を選択出来るわけです。そして防御側は色んな方法を駆使して相手の侵攻を阻止しなければいけません。これも基本マップが広いから成せる事です。
オフのキャラが面白い。常に子供の様な喧嘩をしているスウィーツとハグ、そして見た目怖い軍曹やプレイヤーキャラ、大統領まで良い味が出てる人物です。個人的にスウィーツが大好きです(笑)
長くなりましたがFPSのマルチ好きなら絶対お薦めできる作品です。他にも良い所はたくさんありますが、一度自分自身でプレイして確かめてください。マルチは相変わらず人がたくさんいるのでまずマッチングに困りません。中古なら3000円程で購入出来るでしょう。
BAD/REQUEST
マルチで不満に感じたところ
たまにフリーズする時があります。結構いい所でフリーズされた時は絶叫が止まりません(笑)
中身は特に無いです。あったとしても必要な許容範囲内の悪さです。特に不満に感じたところは
ありません。
オフで不満に感じたところ
敵の射撃制度が異常過ぎます。めちゃくちゃ遠くなのにしっかり当てて来る目の良さに最初は
「お前はマサイの戦士か!?」と突っ込んでました。そしてキャラは良いんですが、味方が基本役立たずです(笑)敵も味方の方が近くにいるのに自分を狙ってくるとか「恨みでもあんの?」と聞きたくなります(笑)
オフのストーリーが単調過ぎる。全体的にまとまりが無く、一つ一つひたすらミッションをこなすだけでした。まあそれもBCらしさなんですけどね。
ハッキリ言ってオフ専の方は購入されない方が良いと思います。ネット環境があって、操作方法を覚える為にオフで遊ぶっていうのが賢い遊び方だと思います。自分はマルチをやってオフの不満は消え去りました。このゲームはマルチの為の作品で、オフはめちゃくちゃ豪華なおまけと考えています。
COMMENT
全体的にもっと高評価を得ていい作品なのですが、少しオフが足を引っ張ったのかなと。
マルチは100点満点ですが、もしオフも文句無しだったら凄い高評価されていたと思います。
どらにせよこの作品はFPS好きに良い進化と影響を与えたのでは?と感じます。
COD4の大ヒットで半ば確立されたFPSマルチのスタイルや価値観、それとは全く新しい楽しさで世に問うたBCは良い意味で既存のFPSに対するアンチテーゼになったと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
76pt
GOOD!
全てマルチプレイに関してです。
まずグラフィックは次世代機として十分にキレイで細かく作り込まれていると思います。
建造物や木々、銃器の光沢の無い金属感やスコープを覗いた時の淵のぼやけ方
空を見上げた時の霞みかかった様な質感は気分を盛り上げてくれる要素。
そして何よりそのフィールドの広大さに驚きっぱなしで感激しっぱなしです。
長距離を移動する時は乗り物が無いと本当に辛いです。
現在はルールにコンクエスト(陣取り合戦)が配信されているのですが
やはりゴールドラッシュが本当に熱くかなり熱中出来ます。
まず攻撃側と守備側に別れ、攻撃側は守備側が守る金塊をひたすらに攻撃し、守備側は攻撃側を撃退し金塊を死守します。
その際、金塊が破壊されるとマップが広がり新たに目標となる金塊が出現。
これにより建物が激しい攻撃の応酬で無残に破壊された後でも守備側を攻め落とす快感と同時に建物を破壊する爽快さも常に継続されます。
今までにあったようでなかなか無かったものだと思うので個人的にはかなり新鮮でした。
突撃兵や工兵、偵察兵などなど兵科も豊富なのでその装備に応じた行動や攻撃ができ、ただお互いに攻め合うだけでない戦略が生まれ、即席のチームでも連帯感や共闘感が快感になります。
また戦車や装甲車、ボートにヘリ、銃座や迫撃砲なども豊富にあるので自由に激しくドンパチできます。
銃の発砲音なども今まで遊んできたFPSの中ではかなりリアルに感じました。(勿論、本物は聞いたことありません)
若干、音がこもったような感じもするのですが、屋内外で反響の仕方が変わる細かさは良いです。
最初、マップが8種類と聞いたときは少なく感じたのですがフィールドが広大なためあまり気にはなりませんでした。
もし新たにマップやルールなどが配信されれば凄く嬉しいです。無料でならなお更…((笑
ラグに関しても、体験版では明らかにこちらの方が早く撃っているにもかかわらず撃ち負けたり
明後日の方向を向いている敵に撃たれキルされたり等など…かなりラグが酷かったんですが
製品版では今のところあまりラグというラグを感じさせません。
遊んでいて全くラグが無いかと言うとそうではありませんが、体験版で感じた理不尽さからすれば許容範囲内です。
FPSというとエイム能力で全てが決まりそうなイメージがありましたが、BFBCではあまり関係ないようにも思えました。
照準の付け方が上手い方がより戦闘を有利に進められる事には変わりないですが
どちらかというと、どう立ち回るかで全てが決まる印象が強いので、FPS初心者さんやシューティングが苦手と言う人でも活躍できます。
BAD/REQUEST
◆オフライン◆
敵が全員超絶スナイパー。
どんなに離れていても正確に、しかもプレイヤーだけを狙ってきます。
これが戦車も同じなもんですから萎えます。
瞬間移動。
突如敵が空気中から出現したり、いきなり背後に瞬間移動していたりします。
仲間3人も同じような瞬時に移動していたりなどの雑さが目立ちました。
そして仲間3人がほとんどただの飾り。
一応、攻撃はしてくれて敵も倒してくれますが、正直いてもいなくても変わりません。
コレクタブルで集めた銃を自由に使えない。
これは何の意味があったのでしょうか。
クリアしても特典無しでお遊び要素も無し。
◆オンライン◆
ひとチーム12人、最高で24人。
一見すると多そうに思えますが、実際広大なフィールドで遊んでいると少なく感じ物足りなさも感じます。
次世代機であれば少なくても15、6人は可能だったのでは…と、素人は思います。
キルされてから復活までの微妙な時間。
復活まで10秒掛からないほどですが、ひとチームの人数もあまり多くないので早くしても良いのではと思います。
10回遊んで8回は守備側が勝利する。
これは遊んでいる人の上手さやヤル気で変わりますが高確率で守備側の勝利で終わります。
固められた守りを崩すのが醍醐味でもあるので一概に悪い所とは言えないかも知れませんが。
突撃兵のアサルトライフル、援護兵の機関銃が若干弱く、工兵のショットガンが強い。
突撃兵と援護兵は回復アイテムを持てるためにそういう仕様なのかも知れませんがちょっと弱いです。
至近距離では無敵を誇るショットガンはある程度の距離でも一発でキルできます。
ナイフの使い難さ。
ナイフは一度使うと出っ放しです。
R2ボタンなど押さないと銃に戻りませんし、ナイフで切りつけた後に若干妙な間が入ります。
COMMENT
総じて満足しています。
オフラインは360版BFBCのレビューで酷評されていたので期待していませんでしたが
遊んでみるとそこまでは酷くないように感じたのも正直なところです。
オフライン専用に購入した際には後悔必至ではありますが
難易度をハードに設定すればマルチプレイの練習にはなるかも知れません。
このゲーム自体、ノリが非常の軽いのでマルチプレイのお祭り気分でドンパチできる楽しさは爽快です。
オンラインの環境が揃っている人、ミリタリー物が好きな人、FPSのストレス溜まる緊張感はちょっと…
って、人にはオススメできます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
オンラインメインのソフトですが、
オフラインのみプレイでのレビューとなります。
また、難易度は最も低いものでクリアした時点のものです。
以下はその旨ご了承ください。
・オリジナリティー
ストーリーがここまでコメディ寄りの話は
戦争FPSでは他に例を知りません。
コメディも寒いものではなく終始ニヤけさせてくれます。
広大なマップやオブジェクト破壊要素も楽しい
要素としてまとめられていると思います。
オフをやりながら「オンラインもやってみたい」と思わせて
くれるソフトは久しぶりでした。
・グラフィックス
FPSでもレベルの高い方だと思います。このマップの広さで
このグラフィックを実現しているのはすごいですね。
キャラクター、背景、銃器、乗り物等、文句はありません。
・サウンド
ノリのよさげなBGMもいいですが、効果音がいいです。
銃器そのものの効果音というよりは、戦場音というのか、
少し遠くで鳴っている音響が実に「それらしく」聞こえます。
戦場の感じを出すことに成功していると思います。
・熱中度
ゲームの構成からしてなかなかやめられないつくりですが、
そうでなくとも次々とイベントが起こり飽きないゲームです。
ステージ数が少なめなこともありますが、あっというまに
クリアしてしまいました。
・満足感
これでステージがあと2倍ほどあれば、5点に届くかも
しれなかったんですが。贅沢ですかね。
・快適さ
強く不快に感じることは特にありませんでした。
収集要素の金塊などは広いステージを駆けまわるのが
やや面倒でしたが、単なるコレクション要素ですので
点数には加味していません。
・難易度
普通ですね。体力・弾薬共に回復手段がありますし、
チェックポイントもあります。敵の射撃精度はかなり
高いですし、仲間も比較的役立たずですが、いちばん
低い難易度ならそれほど苦労せずクリアできるでしょう。
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
バトルフィールドといえば1枚の広大なマップで陸海空が
入り乱れる自由度の高い戦闘が売り物です。
しかしオフラインではストーリー展開を重視したのか、
基本的に一本道のスクリプトイベントによる進行と
なっています。これはちょっとシリーズの良さや「らしさ」
を減殺してしまっていると思いました。
・満足感
ステージ数がちょっと少ないですね。
そのぶん1ステージがかなり長めではありますが、
クリアしたときは「もう終わっちゃったのか」という
感じでした。もちろん「もっと遊びたかった」という
いい意味でもありますが。
・快適さ
レーダーのズームが融通がきかないと感じることが
ありました。また、字幕がかかっていなかったり、
遅れて出たり、一瞬しか出ないパターンがあったりと、
詰めの甘さを感じる部分がありました。また戦闘中は
字幕を追うのが辛いですね。
・ストーリー
シリアスな戦争モノをやりたい人には向きません。
徹頭徹尾コメディ&ちょっとだけ仲間との絆っぽい感じです。
COMMENT
バトルフィールドは大昔に1942をPCでやったことがあります。
本作をやった後の今、1942のスクリーンショットを見ると、
技術の進歩の程に驚かされるばかりです。しかし
本作をプレイしていてバトルフィールドっぽさを感じたのは
マップの広さとレーダー表示くらいですかね。
そのくらいオフラインがちゃんと一本のFPSとして
成り立っていたということです。
PS2で出たモダンコンバットのオフラインは、システム的にも
ストーリー的にもいかにもオンのオマケな感じがしたものですが、
本作はボリュームを除けばこれだけでも十分売りに出せるレベルだと思います。
他の方のオフに関する評判はあまりよくないようですが、
個人的には当たりなソフトでした。
ただ、ボリュームを考えると3000円ではまだちょっと高いですかね。
個人的には3000円くらいなら出しても満足と思う出来でしたが、
人に勧める場合には1500円くらいが適当かもしれません。
しかし、「もう2も出てるし、オフだけやるのもなあ」と
いうように買い控えている人は、一度オフFPSとして手を出してみる
価値はある、面白いストーリーだと思います。戦争モノですがコメディの
お約束な展開が満載ですので、それを受け容れられる人はぜひどうぞ。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-08-17
感じですが、私はオフラインのストーリーモードが凄く楽しめてしまった珍しい?タイプです。
オンライン対戦の醍醐味は充分知っているが、このゲームを買おうと思った理由がそちらでなく、
BFBCのグラフィックと世界観、そして今回のふざけたキャラクター達に惚れた。ソロでじっくりゆっくりと
堪能しながらやりたいと思って買った。そしてプレイしたらそのまま自分は楽しめた。
最初のステージは鮮やかでのどかな農園が舞台になるが、眺めているだけでも楽しい。綺麗な花が咲いていたりと場違いな
場所に立っている感がいい。車両を運転する時も出来るだけ主観で操縦しラジオのBGMを聞きながらドライブするかの様に
まったりプレイ。勿論敵がいたら即座に機関銃をぶちかます。このアンバランスさもまた面白い。
またこのゲームに出てくる物のは大体が破壊できる。家の壁等は勿論車両や木何でもぶち壊す事ができる。爽快感も楽しめる。
また様々な銃火器が出ておりそのSEも大変リアル感ある素晴らしい音を奏でてくれる。FPSやるなら基本なのだが、
BFBCでは更にヘッドホン推奨したい。
不満があるとすれば字幕の位置になるか。普通だと字幕は下に表示されるものだが、このゲームだと上に表示され見づらかった。
上に表示されると全体を見回す事がしずらい。字幕が下にある大事さを実感できた。後ローカライズだとよくあるが、重要な部分
意外は翻訳されていない。寧ろこういう奴等なら普段の些細な会話等が重要だと思うから残念だった。
今では既にこの続編が出ているのでオンラインを求めて買う人は殆どいないかと思うが、このゲームならではのグラフィックや
世界観やステージを堪能するだけでも悪くないと思う。ベスト版安いしね。
GOOD!
・BFシリーズは今回が初プレイ(イージーでクリア済)・オンラインFPS初心者の視点です。
・オンコンクエストモードはほとんど未参加。
オフ
■広大なフィールドを目標に向かって、徒歩・戦車・ボート・ヘリと多彩な乗り物で移動するわけだが、特に、時間設定など焦らせるようなミッションは少なく、のんびり進軍するも、電撃進行するのも有り。
■目標以外にもコレクタブルアイテムと言った武器収集や、主人公の部隊の目的である金塊を探すといったお宝探し的な要素もあります。
■ヒントシステムもありある程度の位置の確認も可能で、延々とマップを彷徨うことはあまりありませんでした。
■戦闘は基本的に、目標地点でのサーチ&デストロイ。敵もこちらに向かってガンガン撃ってきます。イージーでも油断はできません。
■何より、オブジェクトの8,9割は破壊でき、戦車やヘリなどで爆撃すると非常に爽快です。かといって、室内などの敵には届かないこともあり、生身で制圧しなければならないと、バランスもとれていると思います。
■目標地点でのブリーフィングも戦場のど真ん中なのに、分隊仲間の緊張感のないやりとりに和みます。
オン
■このゲームのメインは最大24人(12vs12)のオンライン対戦にあるでしょうね。
■金塊の箱を破壊するオフェンス側と守るディフェンス側に別れ、広大な農場、小さな集落、工場などの多彩なマップで戦闘を繰り広げます。
■成績はランク制で、戦闘で獲得したポイントが一定値になるとランクアップでき、各兵種に応じた武器をアンロックし武器や特殊兵器を手に入れることができます。
■オフと違いオンの兵士はすぐ死亡します。それこそリスポンして3秒で死ぬこともざらですが、各兵種の役割と立ち回りになれれば、FPSがよほど苦手・酔う人でないかぎり慣れは早いと思います。
■進行もオフェンス側にはチケットがあり無限に復活はできなく、ディフェンス側には復活は無限だが前進ばかりしていると裏から侵入されたり、引き篭もっていると遠距離からロケットや戦車砲で、金塊を爆破されたりと、金塊の箱の争奪戦という単一目的なのにかなりの駆け引きがあります。
■戦闘職種も5種類あり、それぞれがしっかりとした特徴をもち、自分のプレイスタイルにあわせられます。もちろん、戦車やヘリも登場し盛り上がりますが、車両だからといって突っ込むと地雷やロケット砲であっという間に鉄くずになります。
■正面のぶつかり合いではなく、オフェンス側は裏ルートで隙をついて金塊の箱爆破といった様々な戦術があり、4人1組の分隊で連携をとり成功したときなどは脳汁物ですw
■ナイフキルをすると相手のドッグタグがもらえ、自ステータス画面で確認してニヤリとすることもw
BAD/REQUEST
オフ
■前述もしましたが、広大なマップを自由に歩き回れますが、進行に関する物は少なく、コレクタブルアイテムを探すといった感じで、分隊4人がただただ駆け回る。
■そんな物を気にしなければ目標地点でのサーチ&デストロイの繰り返し。FPSにしては結構長いストーリーなので、後半は非常に萎えてきます。
■ほか部隊や敵の侵攻などもう少し変化がないと、せっかく車両や武器の種類があるのに楽しさ半減です。
■ストーリーも練り込んだ物ではなく、簡単に予想ができるような物です。他サイトでもオフに期待はするなと書いてあったりするので、オンへのチュートリアル的なものと割り切った方がいいかもしれません。
■敵、味方の行動も微妙です。こっそり忍び込んで遠距離から敵一人をキル!敵側は慌てて索敵するかと思いきや、ほぼ全員が一斉にこちらに発砲してきます。
■敵の配置はあるものの、横や裏から突っ込んでの殲滅ばかりです。なにより、敵のエイム能力が凄い!少し体を出しているだけでもガンガン当ててきます。イージーはそう簡単に死にませんが、ハードだったら途中放棄しそうです。
■味方も敵兵が目の前にいるのに突っ立っているだけなど理解不能です。(たまにロケット砲での援護はありますが)ほぼ自分一人で制圧です。
オン
■戦闘のバランスはとれているのに、VCの不調(スカイプなら大丈夫)とラグとせっかく分隊を組んでのチームプレイが熱いのに、非常にもったいないです。また、分隊の組み方なども不親切で、せっかくフレを呼んで組んだのに、いざ戦闘になると一人は敵側にいたり、そもそも回線の調子らしく、フレがホストの部屋に入れないといったことも。
■プレイ時ですが、ヘリの操作が非常に難しく(オフと操作が違う)初めて乗ると100%敵陣に着く前に墜落です。強力な兵器だけにむざむざ自爆するとちょっと申し訳ないです。
■一応、「敵兵発見」とログとラジオボイスが流れてくるのですが、誰がどこで言っているのかさっぱりです。点滅など場所を教えてくれなければ助けにもいけません。
■VC無の人のためにもラジオボイス機能ぐらいはあった方が良かったのでは?
■オフェンス側にはマップにより火砲(大型の迫撃砲)があり、敵陣に対して範囲攻撃を行い敵戦車などを破壊して攻め易くするのですが、安全かつ高ポイントが取れるので味方同士での争いがあったりします。味方をキルしてしまうとポイントがマイナスになるのですが、それでも撃ちたいんでしょうね、、、私も火砲が空いていてラッキーなどと敵陣に打ち込んでいたら何度かキルされて萎えました。
COMMENT
■初心者ですので主観的な意見ですが、オン環境はおおざっぱで問題点はあってもそれを補って余るほどのおもしろさだと思います。
■グラフィックとしてはPS3にしては中の下ぐらいだと思います。まあ、あれだけの広さのマップでロードが気にならないほどですので、テクスチャのギザギザ感が少し気になる程度で問題ないと思います。
■音楽は、、、オープニングののどかな感じのものと、オン戦闘終了時の音楽以外耳に残ってません。
■分隊を組んで連携で脳汁を出すのもよし、戦車でガンガン敵陣を攪乱するのもよし、勝ち負けもありますが、お祭り気分で楽しめるゲームだと思います。
■動画サイトでもプレイ動画があり参考になりますし、ネタ作品も結構笑えるものがあります。
■発売以降も、新マップや新ルールなどの追加も予定されているようで楽しみです。
■ただ、ラグとVCは早急に対処して頂きたいですね。サーバーが海外にあるようなので、難しいとは思いますが、、、