【PS3】アサシン クリードIII レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-11-15 |
価格 | 7770円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン1〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt | 3pt |
36pt
GOOD!
広い開拓期のアメリカを走り回るのはかなり圧巻でした。
似たようなものだと「天誅」シリーズに近い感覚もありステルスアクションは
満喫できます。
BAD/REQUEST
とにかく説明が無い。
ミッションにせよ、マップ上のマークにせよ何したら良いかもわかりません。
UI周りが煩雑。
とにかく登りたがることが災いしてミッション中なりとにかく走ろうとした矢先に「登ります」w
R1でダッシュ+登る等のアクション、×で早歩きなのですが、登るアクションは別のボタンに
するべきかと感じました。
私が体験したバグはチュートリアルで次に進まなくなったということでした。
フリーズは経験したことはありませんが、何かと不親切に感じるゲームでした。
COMMENT
実はアサシンクリードを3で初めて遊びました。
発売日までの動画や評判を見てておもしろそうだと思ったから購入に至りました。
最終的に感じたことは、「疲れた」でした。
何かと不親切であることはBADに記載しましたが、兎にも角にも不親切。
開発側の自己満足のゲームという感想です。
近年は海外もののいわゆるオープンワールド系が主流になりつつあり、当方もいくつか
触ってみましたがどうにも「顔の造り」がしっくりきません。
今回のゲームも顔にどうにも違和感(まぁ題材がインディアンなので仕方ないかもしれません)
が最後まで好きになれませんでした。
アニメ顔が好きな訳でもないのですが、あぁ最近のゲームなんだなぁとただただ幻滅した
というのが主だった感想でしょうか。
最初の2時間〜5時間くらいが一番面白かったかもしれませんね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt |
64pt
GOOD!
グラフィックが綺麗
前作からエンジンを変えただけあって綺麗になってます。自然がとても美しい
戦闘にやり応えがある
これは人によると思いますが敵との戦闘が難しくなってます。前作はアサブレだけで無双できましたが今回のアサブレは戦闘向けではなくなってますし
現代編のデズモンドの活躍が増えた!
前作リべレーションは活躍なんて全くなかったですが今回は一番活躍してます。ようやく活躍の場が・・・
フリーランがより快適に
操作感が変わって最初はいらいらすると思いますが慣れると快適です
前作のダブルジャンプも自動でやってくれます
海戦が楽しい
まるでパイレーツオブカリビアンの様です。迫力あります
BAD/REQUEST
戦闘
さっきは戦闘がよいと書きましたがダメなところもあります
前作でいうイェニチェリの弾きだけでダメージを受けることです。これ慣れないとすぐに瀕死に追い込まれてしまいます
逃走の難しさ
発見された状態から逃げにくくなってます
前作が優しすぎましたが今回は違います
前作の藁やベンチに相当するものがかなり少なくなっているのです
その上大通りが大きくなって民間市民も少なくなり敵兵の数がかなりおおくなり発見されやすいです
逃亡するより皆殺しにした方が早い感じですね
ストーリーが・・・
ストーリーが説明不足です
は?となるところがかなりあると思います
現代編も同様ですがこれらは海外で発売されている小説や漫画を読んでいないとわからないようになっているからですね(日本語訳はされていません。wiki等を読まないと・・・)
が、それを差し引いてもいきなりムービーが切り替わっていったい何があったの?ってところもあります
前作からの人向けですが相変わらずな最後です。まあこれはいつものことなんですが・・・
他にも収集アイテムの集めにくさ、サブミッションの手抜きさ(Rもひどかったですが・・・)
あと武器変更がしにくくなっていることや交易のしにくさなどUIも・・・
COMMENT
E3でハードルが高くなりすぎたのかなあとおもします
なんというか作り込みがたりなかったなと
エンジンはできましたし次回作ではしっかりと作っていただきたいですね。1から2のように
かなり不評だとは思いますが自分はなかなか好きです。なによりデズモンド君活躍しましたから
マルチもウルフパックが面白いですしね
今までと違ったアサクリは斬新でした。Rではマンネリ化していましたしね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
65pt
GOOD!
・エツィオ・サーガに比べて根幹部分にまで手が加えられており、かなり新鮮な感覚でプレイできました。新しい主人公、新しい舞台、そして新要素の数々と、久しぶりのナンバリングタイトルならではの努力の跡が随所に伺えます。
・18世紀頃の植民地時代のアメリカを舞台にしていて、また実在の人物や出来事が登場するので大変歴史の勉強になりました。また今作では広大な未開の森を探索することも出来、そこでの狩猟などがゲームシステムにも生かされていて面白かったです。
・今までのシリーズ作品ではアサシン教団側にストーリーの比重が置かれていてテンプル騎士団はただの悪者としての扱いでしたが、今作ではテンプル騎士団側もしっかりと描かれています。そもそも「自由か秩序か」という問いに簡単に答えは出せないのですから、ようやく公平な扱いになることで世界観も深みを増したと思います。
・グラフィックは非常にレベルが高く、天候の変化やド派手な海戦も見事に再現されています。まだ人物の肌の質感も素晴らしいです。
・テーマ曲がとてもかっこいいです。ただ全体的にあんまり耳に残るBGMはなかったですね。
・刷新された戦闘システムのおかげで、よりスムーズかつ戦略的に戦えるようになりました。また新要素である海戦も最高に熱いです。「デイビー・ジョーンズによろしく!」
・ホームステッドのやりくりは手間はかかるけど、何だかんだ楽しめました。ホームステッドに限らず、今作は特にやりこみ要素が膨大ですね。
BAD/REQUEST
・前述したようにテンプル騎士団側の描写に説得力が増した一方、アサシン教団のほうは一気にへなちょこになってしまいました…。というのも主人公のコナーが理想論を語るだけの青二才で、敵側に比べてまったく説得力がありません。プレイヤーにどっちが正しいのかと迷わせる程にはとても達してないです。
・主人公のコナーは最後まで好きになれませんでした。アルタイルやエツィオのような聡明さはまったく無く、アサシンを続ける動機も利己的です。彼にはアサシン教団の複雑な思想を理解してるようにはまったく思えません。
・現代パートは話がご都合主義すぎていまいち盛り上がりませんでした。終わり方も賛否両論でしょう。
・相変わらずチュートリアルがつまらないのに長すぎる。
・何かと不便な要素が多いです。武器の切り替えは面倒ですし、ファストトラベルの開放にも手間がかかる…などなど細部にうんざりすることが多かったです。またバグも結構多いです。
・字幕とセリフのズレが多発してます。
・グラフィックがすごすぎるせいか、結構頻繁にカクカクになります。
・18世紀頃のボストンやニューヨークは歩いていてあまり楽しくなかったです。ローマやヴェネチアと違って、今に残る建物も少なく雰囲気も異なるので、観光気分に浸れませんでした。また同時代のニューヨークを舞台したアサクリが出るそうですが、正直うんざりです…
・何をすればいいか分からないことが多く、なにかと不親切です。
COMMENT
55インチのHDTV使用です。シリーズはひと通りプレイしてます。
序盤のどんでん返しに驚かされ一気にテンション上がりましたが、進むにつれどんどんダレていったような印象です。
相当力を入れて作ったであろうことは分かりますが、うまく噛み合っていない点も多かったように感じました。先日アサシンクリード ローグが発表されましたが、またニューヨークが舞台で海戦要素もありということで使い回しもいい加減にしてほしいという感じです。
シリーズファンには悪くない作品だと思いますが、初心者の人がプレイする作品ではないでしょう。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-01-14
【今回の良い点】
・最高峰のグラフィック、フロンティア精神が掻き立てられる活気ある街
・とにかく船を駆っての海戦!! これ単体でゲーム作って欲しいと思える程の面白さです。
・MAPが広い!季節/天候がある!木に登れる!
・慣れれば便利なR1だけダッシュ(操作の仕様変更)
【今回の悪い点】
・デズモンド3部作ラストなのに「え?」ってくらいあっさり終わるいつも通りの現代編エンディング
・文字だけスタッフロールが17分、しかも飛ばせない。ちょっと自己満足じゃ……
・とにかく説明不足のサブクエストやUI。交易もアイテム一つづつしか選べないなど、とにかくありえないくらい不親切。
・サブクエが恐らく声入れ間に合わなかったんでしょう、個性あるサブキャラが居ないに等しく、街が賑やかなのになんだかさびしい
・メインストーリーもキャラがみーんな淡泊でこれだけキャラ居るのに愛着のあるキャラが誰一人居ないという始末。
・アサシンの弟子や交易/狩り/ホームステッド/手紙/羽……海戦を除く全てのミニゲームが只の作業で超苦痛。
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【まとめ】
普通なら3年は掛かりそうな、これだけの規模の作品を1年に一本出すことには敬意を表するが、
それが為にサブクエが説明不足でスッカスカ。UIを無視した一つづつしか作れないレシピ、糞つまらない羽や手紙。
あれもこれも詰めたらどれか一つくらい当たるだろ!で無理やり出した感が今までになくヒシヒシと伝わりました。
キャラも今回は全く魅力が無く、ただ現代編ストーリーの続き見たさで惰性でやってました。
開発させられてるほうも、止む無く上の命令で詰め切れずに発売してるんだろうなぁ〜
と思わず無理納期で作らされてる方々に同情してしまう可哀想なソフトでした。
でもね、そんなソフトをお金出してプレイさせられるこっちはもっと可哀想なんですよ?
とにかく今作はストーリー目当てで買ってた人はスルーしてもいい作品だと感じました。
4は国内外共に評価が良いようなので、何とかシリーズが腐ったリンゴにならずに済んだのでしょうね。
落ち着いたらゆっくりPS4版の4をプレイしたいと思います。
GOOD!
舞台は独立戦争時代のアメリカ。
ジョージ・ワシントンやサミュエル・アダムスといった独立戦争に関わる重要な歴史的人物との関わりや、当時起きた事件や戦争の渦中を歩んでいくストーリーは壮大でした。
21世紀に生きるデズモンドが活躍する描写も増え、これまで明かされなかった謎も徐々に解明されます。
DLCである「ワシントンの圧政」が面白かった。
本編とは独立した内容で、本編に登場したキャラと意外な形で出会ったり、DLC独自のスキルも習得できたりと、オリジナルの要素が充実しています。
新エンジンを用いたグラフィックの描写が従来の作品以上に素晴らしい。
人物やオブジェクトの精巧な造りはもちろんのこと、地面の草木や土、海面の波などの自然の表現がより美しくなりました。
このおかげで、広大なフロンティアに拡がるアメリカの自然の臨場感が見事です。
新要素である海戦が面白かったです。
船を臨機応変に操縦するテクニックと敵戦を大砲で攻撃していく戦略性は、これまでのゲームにはなかった斬新な面白さがあります。
敵戦に大砲をぶち当てて、沈没させた時の爽快感はかなりのものです。
主人公コナーが住む村を発展させるミッションがやりこみ甲斐がある。
ミッションをクリアするごとに、仲間(職人)が増え、製作できるアイテムや交易品が増えていきます。
アイテムには装備品(矢筒など)と消耗品(弾薬など)があり、装備品はパワーアップさせれば、煙幕や矢などの最大所持数が増やすことができます。
従来の作品に比べて、悪評になりにくくなりました。
前作ではなくなった悪評を消すための張り紙はがしも復活し、悪評を下げるのは容易になりました。
従来の作品同様、オートセーブ機能もあります。
音声・言語設定(日本語・英語)も有り。
BAD/REQUEST
ストーリーは壮大でしたが、感動的な要素については微妙でした。
今作の主人公であるコナーは、若輩者としての葛藤が多く、アルタイルやエツィオほどの魅力や偉大さもないので、感情移入するほどの人物ではありませんでした。
エンディングも、どこかもの寂しい雰囲気や展開で終わってしまうので、ますます感動的な要素が薄いと感じました。
「フルシンクロ条件」が悪い意味でパワーアップ。
今まで1つだった条件がミッションによって2~3つ設定されるようになりました。
ただでさえ難しい内容の条件が増えたことで、煩わしさやつまらなさが増え、リトライして満たす気も起きませんでした。
従来の作品から新しい操作や武器が変更・追加されたのですが、正直使いづらい。
銃や弓矢の殺傷能力が低かったり、カウンターの判定がシビアになったりと、エツィオの頃の操作や武器に比べると明らかに劣化している。
また、一部の操作やゲームシステムについての説明が不足している。
今作では新しい操作やゲームシステムが多いのに、それらに対する説明が不足しているせいで、攻略サイトなどを参照しないと理解しづらい。
敵兵が強いうえに、市街地の至る所にいて多過ぎる。
集団戦ではやたらと横ヤリ入れて攻撃してくるし、カウンターをやたらと弾いてくるせいで、なかなか倒せないばかりか、一方的にやられることが多い。
カウンター攻撃とトドメを刺す時ぐらい、ダメージ判定は無くしてほしい。
全体的に難易度が高くなりました。
前述した敵の強さに加え、ストーリーのミッション自体も何度かリトライしないとクリアできないほど難しくなりました。
交易を任意でしていかないと、収入が得られなくなりました。
前作までの安定的でノーリスク・ハイリターンな収入と違い、交易はリスクが伴ううえに、儲けはそれほどではないです。
表示されるマップを拡大するビューポイントでのシンクロですが、すべてのマップが埋まるわけではありません。
従来の作品ではすべて埋められたのに、今作では埋まらなかったマップは、自分で歩いて埋めていかなくてはなりません。
グラフィックに関するバグがいくつかある。
とあるイベントのキャラが口パクしなかったり、作中で亡くなったはずのキャラが生きている、など。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用
アサシンクリードシリーズは1、ブラッドライン、2、ブラザーフッド、リベレーションをプレイ済みです。
(2、ブラザーフッド、リベレーションはスペシャルエディション版をプレイ)
DLCである「ベネディクト・アーノルド」「ワシントンの圧政」もプレイ済み。
※2014年7月23日に投稿したレビューを改訂しましたので、プレイ済みの作品は現在とは異なりますが、当時を尊重して変えていません。
今作は限定生産品「コナー・サーガ」に収録されているものをプレイしました。
近々プレイする4のためにストーリーをおさらいしておこうと、去年にクリアした今作を久々にプレイしました。
評価が難しいゲームなので、クリアした当初もレビュー執筆は悩みました。
ですが、あらためてプレイしてみると良い点もあるのですが、悪い点の方が目立つので、いろいろプレイして面白くないと感じることが多いです。
今作自体がシリーズ経験者であっても、かなり「人を選ぶ」作品です。
特に快適さについては、シリーズ最低と言わざるを得ないほどの出来で、シリーズ経験者なら尚更気になると思います。
アサシンクリードシリーズが好きな方なら、プレイするのは有りかと思いますが、それ以外の方にはオススメできません。
ストーリーは1から通して繋がっているので、まずは1からプレイすることを強くオススメします。