オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
47pt
GOOD!
さすがのヴァニラ
背景やキャラクターの作り込みが素晴しく3Dに頼らないこのやり方は大好きです。
これだけですね褒められるのは。
BAD/REQUEST
1:キャラクター毎に使えるスキルが少なすぎ。
ダンジョン系なのに、恐らく上級職もないでしょう。
2:装備と特殊スキルの使用するための道具が、同じアイテムスロットを使うので
制限が厳しすぎ、自由度がない。
3:町を移動する度に入るナレーションが邪魔すぎ、嫌悪感を覚えます。
4:シナリオがゴミレベル、これは酷すぎます。
5:NPCをダンジョンに連れて行けるのですが
ダンジョンを行き来する度に一々設定するのが面倒。
またNPCを完全に使い捨てとするのは、気分がよろしくない。
COMMENT
はっきりいいます。
ヴァニラソフトは、質より量が必用とされる、多人数RPGに全く向いていません。
キャラを半分にしてもっと出来る事を増やすべきだったと思います。
物理的にしんど過ぎると思うので、二度とこのようなゲームは作らないで欲しいです。
朧村正や、グリムグリモアのような独創的な作品を作り続けて欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
エルフとドワーフのノーマルエンドまでプレイ。
・あまりフルプライスでは見ないベルトアクションゲーム。
好みの分かれる絵だが、かなり奇麗なグラフィック。
・謎解きが簡単で初心者でも安心。
・ドロップ装備が自分のレベル依存のため、潜るたびに強くなる。
・6職業それぞれに特徴があり、アクションが楽しい。
・ストーリー中盤までオンが解禁されないが、それ以降は気軽に乱入できる。
BAD/REQUEST
・画面がごちゃごちゃしていて、判定が分かりにくい。
自分を見失いやすい。
同じ職業が複数いる場合見分けがつきにくい。
・ネットゲームでよく見る、取得するまで効果が分からないのに、スキルリセットが困難な仕様。
6職業のストーリーが全く同じで、2キャラ目からは作業要素が強い。
・仕様上、キャラがカンストするまでは、ハック&スラッシュの要素が機能していない。
一部のやりこみマニア向けで、これを目的に買うとがっかりすると思う。
(レア装備より、次に潜った時の通常ドロップの方が強いため)
COMMENT
画面の見にくさや操作のしにくさなど難点はありつつ、クリアまで楽しめた。
また職業を変えるとプレイ方法が大きく変わるのも好印象。
やりこみ要素は用意されているものの、基本のマップがかなり少なく(戦闘だけだと6時間ぐらい)
長時間のモチベーションを維持するのは人を選ぶと思う。
また定価が高めなため、期待値によって評価がずいぶん変わると思われる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
52pt
GOOD!
90年代に流行った横スクロールのアクションゲームです。今はそういうジャンルのゲームが少ないので小さい頃に遊んでハマった方はおもしろいかもしれません。
またグラフィックも拘っておりキャラクターや唱えた魔法、大型のボスモンスターが画面狭しと暴れまくります。
キャラクター育成がありスキルを覚えたり、武器や防具・アクセサリーを収集して強化することができます。
またオンラインプレイがありフレンドや知らない人と協力プレイができます。
BAD/REQUEST
面白い部分もありましたが不満点も多かったです。
キャラクターの表示が大きくカメラが勝手に寄ったりするので非常に見づらいです、自分のキャラの見失う事もしばしば。
アクションも全体的にもっさりしていて動きが少し遅いなぁと感じました。
ゲームの中のシステムでルーン(体力が回復する魔法陣やアイテムが出現したりと言うもの)というものがあり3種類の文字を合わせて発動させるのですが組み合わせを覚えるのが面倒だなと思いました。
あとは物語を盛り上げてくれるストーリーテラーの声を選択できるのですが、私の場合一周目クリアするまで日本人の方1名と英語音声しか選べなかったです。そしてストーリーが進むまで同じ話を延々喋り続けます・・。
COMMENT
こういうジャンルのゲームはかなり久しぶりに買ったので期待はしていたのですが正直、う〜んという内容で私には合いませんでした。ストーリーも取ってつけたようなものでこんなものかという感じです。
グラフィックやデザインは魅力的なのですがそれが仇となって終始画面が見づらいなと感じました。
ハクスラ系が好きな方は大ハマリする可能性がありますが好みが別れるゲームかなと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-10-06
でも、レビューにもある通り何周もおんなじマップだったり、色違いキャラが入り乱れると、どれが自分かわからなくなります。
でも一人でやれば楽しいよ。
GOOD!
●選んだキャラ別にガラッと変わる操作性
六人キャラがいますが個性が強く立ち回り、コンビネーションを練習しようと気になれる。
オンラインでは騎士が盾を構えて後ろで魔法使いが強力な呪文を唱えるといった協力プレイを楽しめる。
●ランダム生成の武器を収集
コレクター魂を刺激されます。属性特化したり、ひたすら防御を高めたり振ったスキルに合わせた装備を考えるのも楽しいです。
●綺麗なグラフィック
独特のタッチと呼吸っぽいゆらぎがいい雰囲気出してます。
ステージの背景や敵の動きもしっかり作り込まれています。3Dが席巻する現状でここまでしっかりとした2Dは新鮮です。
文字にもこだわりが感じられます。
BAD/REQUEST
●走りっぱなしの街
綺麗に描いてはありますが殺風景です。目的地に走り回るだけになります。冒険に出かけて帰ってくるたびに天候の変化や村人の服装の変化が欲しかった。
●タッチ操作のないPS3では不便
料理で食材を選ぶ、ルーン魔法という魔法を発動させる時、隠された宝物を見つける時、PS3版では右スティックでポインタを動かすのですがこれが思ったとうりに中々動かない。せめて料理は選択式にして欲しかった。
●オンラインの不便
意思疎通がないのでガンガン進みたい人とスコアアイテムを探しながらじっくり行きたい人が一緒の部屋になると画面両端の取り合い。
簡易メッセージのようなものが欲しかった。
●武器の廃れが早い
レベルが上がるとSランクの武器でもゴミになる。
●攻撃範囲のわかりづらさ
ベルトスクロールの宿命ですが軸合わせが難しい。
影をみれば解決するがエフェクトの激しい魔法使いがいるとよく見えなくなる。
●仲間の使い捨て
ダンジョンで骨を拾うと街で蘇生して仲間にできるのですが、装備の交換、補充等が
できないので愛着がわかない。
COMMENT
20時間程度でアマゾネスをクリアと各キャラ少しづつやってます。
七時間で全クリと情報流れてますがひたすら寄り道やクエストをこなさず武器も適当でいってその位だと思います。
クリア後のランダムダンジョンやハードモードもしっかり遊べるのでボリューム不足という事はないと思います。
BADが長くなりましたが非常に面白いです。
テクニックを磨く楽しみもあり、雑魚に無双する楽しみもある。バランスの良いゲームだと思います。
ゲームの本分である戦闘は間違いなく最高の出来です。
収集癖、技術研鑽、やり込み。これらに当てはまるなら買いです!