オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
まだノーマルしかクリアしていませんが、それで良ければぜひ目を通してください。
真っ先に評価すべきはなんといってもこの2Dのグラフィックでしょう。これだけで買う価値アリ!
良く動き、滑らかで、絵画のように美しい。
職人魂を感じます!
音楽も非常に世界観とマッチしていて、どれも素晴らしい物ばかりと思います。サントラがあったら買いたいです。
ゲームマスターのナレーションも素晴らしい。さすがプロの声優、と思いました。
また、ボス戦のギミックが多様で、戦況や自分の腕に合わせた戦い方を選べるステージもあります。難易度も多様で、ステージも9つ+α。これを『RPG』と思うか『ベルトスクロール』と思うかで評価は分かれると思いますが、ベルトスクロールだと思うとかなりのボリュームかと思います。
ハクスラRPGだと思うとかなり肩透かしを食らうかもしれませんが。
操作性自体はいたって快適。アクションもそれぞれ個性的で、スピーディーな爽快感があります。しかし、3点とつけさせていただいた理由は後述です。
BAD/REQUEST
唯一残念なのが、乱戦時の画面の見づらさ。
慣れである程度はカバーできる部分もありますが、それでもやっぱり見づらい。
また、各キャラクターのオンライン解禁までが長いのも繰り返しやるのには少し面倒くさい。
オフの協力プレイは最初からできるので、近くに一緒に遊ぶ友達が多くいる方ならそう問題では無いのでしょうが…
COMMENT
凄く面白いゲームです。こんな衝撃は久しぶりに受けました。まだまだ他のキャラでプレイしたいし、難易度も制覇してないし、混沌の迷宮には手を付けてないし、闘技場もやってないし、フレンドとパーティプレイもしてないし、クエストも全然だしでやることは山積みですが、これからガンガンこなしていきたいと思ってます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
81pt
GOOD!
1キャラインフェルノクリア、他も全員クリア済みです。対人戦のやりこみはしてません。
・引き込まれる世界観
グラフィックとBGM、各種物語設定がこのゲームの雰囲気を素晴らしいものにしています。キャラクターも魅力的で、ドラゴンズクラウンの世界がしっかり作りこまれていることが分かる。
・非常にテンポがいい
まずロードがほとんど無いと言っていい点。
さらにレベルがどんどんと上がっていくので、適当に楽しくプレイしているだけで進めます。
キャラクターを育てるのが面白いゲームなので、サクサク進めるゲームにしてあるのは高評価。
・とにかく魅力的なキャラクター and 敵キャラ
デザインなどがよくこれだけで購入を決めた方もいるはず。
前述のサクサクプレイと相まって、色んなキャラを簡単に育てなれる。
敵のデザインも素晴らしいものが多く、手抜きはない。
・サクッと始めてサクッとやめれる。
あまりだらだらプレイすることは少なかった印象。
いつでもペナルティなくダンジョンから戻れることが大きいのかも。
もちろん長時間耐久プレイなどもしましたが。
BAD/REQUEST
・キャラの育成要素が実はかなり薄い
これはある程度やりこんでくるとわかるのですが、全キャラがこのスキルとこのスキルが強力で・・・となっており、強い育成となると、ルートは基本的にひとつ。
サポート系のアビリティに少しバラつきが出る程度で、人によって動きが変わったりすることはほとんどない。また、プレイヤースキルが与える影響も大きいゲームではないので尚更である。
もっと様々な攻撃スキルなどを用意して、2通り3通りの育成方法があればさらにやりこめた。
ネトゲーなどでは一般的な流れだが、これはそうではないし、そもそもキャラが6種類しかいないのだから、その中で更に差別化できる仕組みを作るべきではなかったのか。
なお、エルフというキャラのみ各スタイルが用意されている(気がする)が、、、何を育てても他キャラに劣るという不遇キャラ
・キャラバランスが悪い
完全に序列があります。詳しいことは攻略サイトでどうぞ。
個人的に不満なのは 近接キャラ>>>中・遠距離キャラであること。
近接職は防御系スキルが豊富で火力も安定していたり、瞬間火力が異常であるキャラがいたりで優遇されている、といっても差支えないでしょう。
適当に攻撃ボタン連打している方が圧倒的に強いというのはどうなのか。
このせいで、高難易度になるまでは中遠距離キャラはマルチに行っても敵に触れることなくボス戦までの道中を進むということも珍しくないです。
・動きがワンパターンになる
前述しているが、主力となる攻撃スキルが大抵ひとつなので、飽きる人はすぐに飽きてしまうのではないかと。色んなキャラクターを触っていくことが前提のゲームに思える。
・オンラインの便利要素の排除
フレンドの招待だとか、フレンド限定などが全くできない。
キックなどもなく、ふざけているプレイヤーなどと一緒になった場合、
自分が抜けていくしかない。
共闘感があるゲームではないので、知らない人とやっても、盛り上がりはイマイチである。
COMMENT
総じて品質の高いゲームだったといえる。
致命的な欠陥や酷いシステムは見られない。
BAD部分が多く見えているが
私が特に気に入っているのはドラゴンズクラウンというゲームの世界観であったため
満足度は非常に高い。買ってよかったゲームである。
不満点があるのは、これから拡張できる部分なので、次回作があれば
期待したいところです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
82pt
GOOD!
最近では珍しい感のある横スクロールアクションRPG
タイトルとパッケージからのイメージそのままのゲームです。
■ゲームシステム
懐かしさを感じさせる横スクロールアクション
とはいうものの、過去の作品とは比べ物にならないほど進化しています
・グラフィック
・スキルシステム
・攻撃方法 etc
とにかくアクションが面白いと思います。
個人的にはとてもアクションが苦手なほうですが、このゲームは大丈夫でした。
■キャラ
で、ゲームで操作するキャラを6種類から選びます。
初級者用から上級者用まで用意されています。
この操作キャラでゲームの感覚もガラっと変わるので、難易度も変動すると思います。
初心者キャラは、丈夫で強いのですが、なんだか地味
上級者キャラは、やられやすいのですが、やっぱり派手でかっこいいです。
このあたりは好みもあるので、いろいろ触ってみてほしいですね
また、レベルを上げてスキルを身に着けて強くなっていきますが、
このスキルの身に着け方でちょっとした個性が出るようになっています。
とにかく、楽しいゲームですよ
■迫力のボス戦
現代のグラフィックであの横スクロールなので、やっぱり迫力が凄い
一部、小さなボスもいて、それはそれで個性で面白いです。
とにかくボス戦は色々、攻略法を探りながら楽しめます。
■オンラインが楽しい
こういうゲームの時は決まって、上級者に上手にまぎれて、倒せない敵を一緒に狩りに行きます。
ゲーム友だちってのが私はいないので、仕方なく、ランダムで見知らぬ人と遊びます。
今のところ、意図的に上位者とランダムでパーティーを組むことは不可能ですが
※2013年8月6日現在
まぁ、適当に遊んでたらそのうちマッチングしますよ。
BAD/REQUEST
とにかくゴチャゴチャしがち。
自分がどこにいるのか分からなくなったり
軸があってるのか分からず、攻撃がずっと空振りしているときが多い。
オンラインのマッチングはもう少し、NPCとの差をつけれないものか
たまに人なのか、コンピューターなのか分からない時がある。
COMMENT
アクションは苦手でしたが、話題作ということで購入。
また、なんとしてもアトラスは存続してほしい
そんな応援の意味も込めて購入
数社、名乗りを上げていますがぜひとも、ここのソフト群の続編は開発してほしい。
特にゲームのシステムなどに惹かれる部分はなかったのですが
買ってよかったなと、素直に思えるソフトでした
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-10-06
でも、レビューにもある通り何周もおんなじマップだったり、色違いキャラが入り乱れると、どれが自分かわからなくなります。
でも一人でやれば楽しいよ。
GOOD!
5pt:グラフィック
凝ってる2D。とにかく凝ってる。筋骨隆々キャラの羽織るマフラーが風にたなびく2Dグラフィック。
2Dがドット絵の専売特許だと、何時から思い込んでいたのかと、ハッとさせられる、古いけど新しい手法で魅せます。
4pt:熱中度
スタート直後から数時間、単調なゲームだなー、と□ボタン連打してましたが、高難易度に移るにつれ、漸くゲーム性が見えてきます。
遅い始動のエンジンというか、最高難易度になってはじめてボス、キャラの個性の輪郭が見えてくる。
いらちなユーザーには優しくないですが、じっくり楽しむ人には確実に伝わる味があります。
BAD/REQUEST
キャラ調整:
選択できるキャラは6ですが、最初1キャラのみが突出して強く他はゴミ同然でした。
1度目のアップデートで見直されたのですが、強力過ぎたキャラを弱くするとまんべんなくバランスが合っていないことがぼうっと見えてきました。
最新のアップデートでは当初最強だったキャラを再び弱体化し、よりキャラ間の優不遇が際立つようになり、結果、根本的にバランスがおかしいという結論が見えてしまいました。
出る杭を叩きすぎてしまって他が際立ち、目立つ杭ばかりを打っていたせいで全体が見えなくなってしまったらしく、今は微妙におかしく、ただ平坦で、□ボタンを連打するか、実は超強力だったキャラの□ボタンを押すかどうかの二択です。
初級者向けとかのカテゴリはたぶん嘘です。
COMMENT
200時間ほどやりました。
面白い、といえばそうでしょうが、更にやり込むスパイスは足りてない。
ライトユーザー向けの調整がされてますが、あまりに過ぎて2周くらいじゃただ単調。
それ以上はアクションとオンラインに掛かっています。
ただアップデートが入るたび、アクションの面白いキャラがつまらなくなって、そうでないものが目立つようになり、結局一周回ってライトユーザー向けの操作に帰着してしまいました。
突風みたいなもんでしょうか。