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【PS3】ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2013-08-29
価格 7980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:スタイリッシュ対戦格闘ジョジョアクション
■ プレイ人数:1〜2人

総合ポイント
33
(難易度)
1.43
レビュー数
44
スコアチャート ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルレビューチャート


0%
0-9
11.4%
10-19
27.3%
20-29
25%
30-39
11.4%
40-49
4.5%
50-59
6.8%
60-69
13.6%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
20.5%
【標準偏差】
19.38


デフォルト:新着順

506人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 0pt 0pt 0pt 2pt
総合点
16pt

GOOD!

ジョジョシリーズ全巻所持
初回限定版購入

○ 戦闘時のグラフィック
全体的に良かった。
使用キャラも然り、背景も細かく描かれていて、見ていて面白い。

○ 声
まだアニメに出ていない第二部以降のキャラに関しても、しっかり声がついていた。
人の感性にもよるが、全体的に声は合っていると思う。

○ キャラによる演出
キャラによって、戦闘時、演出が変わったりした。
例えば、承太郎とDioの戦いにて、Dioがロードローラーをぶつけてから、承太郎だけ反応が違ったり、細部のこだわりは感じた。

○ イージービート
戦闘システムの一つで、ボタン一つ連打でHHAまでつながるシステム。
格闘ゲーム初心者向けといった感じで、悪くないと思う。

○ トロフィー
簡単に取れる。

BAD/REQUEST

各BADの前に、熱中度・満足感・快適さが0ptの理由として、

1. ストーリーモードの作りの雑さ
2. キャンペーンモードの体力回復システム
3. モード中や設定などのガイドのセリフスキップ不可
4. 使用キャラによる強弱などのバランスの悪さ
5. 戦闘前のロード

1に関しては、最低な作りと言って間違いない。
アニメ化するから、ネタバレをするなというお達しでもあったのかと勘繰ってしまう。
長くなるが、以下、ダメな点。

ストーリーは、テキストのみで進行。声は最初と最後のテキストに入っていて、あとは無音。
→ジョジョ好きに向けたゲームではなかったのか?と言いたくなるほどの雑さ加減。
特に酷いのは、第五部以降。操作キャラが少ない為に、話の展開が早くなるのは仕方ないにしても、これは手抜きと言っても過言ではない。

更に、同じキャラ同士の連戦、突然現れた顔も出ないキャラの活躍(テキストのみ)、台詞のみのせいで、情景が想像出来ないラスト。
消費者をバカにしているのかと思う内容で、怒りを覚える。

2は、キャンペーンモードと言われる色んなプレイヤーのゴーストと戦ったり、確率で現れるBOSSと戦って、特別コスチュームや台詞などを手に入れるモードだが、体力制のシステム。
体力は、20分で回復するものだが、これは必要なものとは感じない。
体力回復アイテムが有料で売ってるのを見ると、小銭稼ぎといったところなのだろうが、無料ゲームで遊んでいるわけじゃない。
お金を払ってゲームを買って、これは反感を買うものというのを考えなかったのか。

3は、どのモードにも共通することだが、それぞれにガイドが登場する。
モード選択時は、スピードワゴンが説明するかのように。
だが、共通して、何か決定した後は、台詞を全部聞かないと、次に進まない。
上記のキャンペーンモードでは、『スティーブン・スティール』がガイドだが、意味の分からない長い台詞を聞かされる。
最初はクスリと笑えるかもしれないが、何をしても終わるまでしゃべるので、しつこすぎてストレスを感じる。
ガイドを消すことも出来るが、突然無音になる。
スキップ機能をつけるべき。

4は、格闘ゲームとしては残念なレベルのキャラクターによる強弱、バランスの悪さである。
強いのは強い、弱いのは弱い。
使い込めばというレベルではなく、短所が欠点になっているということ。
全体的にスキが大きすぎたり、一所懸命コンボを組んでもキャラによっては、簡単なコンボで巻き返されたりなど、勝ちたい時は、使うキャラが限られる。

5は、何故、ロードがあるのか理解に苦しむ。
オンラインならまだしも、ストーリーモードやオフラインでのCPU戦闘などにもロードがある。
インストールしてるのにも関わらず、ロード時間が地味に長い。
サクサクとした戦闘が出来ない。

以上が熱中度・満足感・快適さ0ptの理由。
以下、その他。

× ステージの数
ギミックがある為とは思うが、何が何でもステージ数が少なすぎる。
上記、ストーリーモードによっては、使いまわしてる始末。
せめて、ストーリーモードにあわせて、数を増やすべきだと思う。

× ストーリーモード、プレイキャラと対戦相手が逆になるモード
まるっきり意味がない。
ストーリーは変わらず、おまけとしての第八部に関しては、何故、攻撃してくるのかも分からないまま。
せめて、逆視点ストーリーでもつけるべきなのではないか。

COMMENT

HDMI・42インチ

ジョジョが好きで、戦闘シーンしか見せないPVに嫌な予感は持ちつつも信じ、買ってみたらガッカリを通り越して、悲しくなりました。
キャラクターゲーム・ファンゲームという見方でも、「お金を意識した」ゲームというのが拭えません。
上辺は豪華、中身はスカスカ。
こんなゲームと言えないものを世に送り出して、恥ずかしいという感情はないのかと思うほどです。
お金を稼ぐことは大変なのは分かりますが、次のが出たら、定価で買おうなんて思う気が完全になくなります。
もう少し、ゲームのありかたを見直した方が良いのではと思いました。


尚、買おうかと思う人がいるならば、お金がもったいないので止めた方がいいと思います。
そのぐらい、残念なものでした。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
kappaさん(Webサイト)  [2013-09-13 掲載]

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507人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 0pt 0pt 0pt 2pt
総合点
15pt

GOOD!

対戦中の演出が派手で、見ているだけでも結構楽しめます
グラフィックにもかなり力を入れているようで、非常に見栄えのいいゲームになっています

原作は漫画なので、ジョジョのキャラ達を美しいグラフィックで操作できるという点では楽しめました

BAD/REQUEST

・ストーリーモードの手抜きとステージ数の少なさ
文字→戦闘→文字→戦闘・・・
ムービー等は一切入りません、あっという間に文字だけでストーリーが進んで戦闘が始まるだけ
合間の戦闘も原作の戦闘シーンを再現したつもりでしょうが、演出等は一切無く馬鹿AI相手にひたすら□ボタン押してるだけ
なによりステージ数が酷すぎる
1部はツェペリとの修行やDIOとの戦闘など色々ありましたが、何故か全部同じステージでした
2部・3部と続けていっても一緒で、本当にステージの使い回しが酷いなと感じました

・格ゲー要素がゴミ
モッサリした動きで格ゲーとしてのバランスもまったく取れていません
最も気になった点は、異常なぐらいHPが減らないこと(攻撃力が全体に低い?)、爽快感もテンポも悪いです
攻撃の演出はやたらと派手で時間食うのに、まったくダメージを与えれないのでイライラします
肝心の対人戦はジャンプして□ボタン連打するだけ、この戦法が非常に強いのでまったく面白くありません

・オンライン対戦がラグい
最近の格ゲーと比べてみると非常にラグい試合が多い、回線MAXでも微ラグがあることが多いので避けようがありません
避けや当て身等のテクニカル要素もラグのせいで使いづらいので、尚更□連打が強い要因になっています

・課金要素
ソフト自体の値段も高いのに、課金でキャラ600円はなめているとしか思えない

・プレイしていて面白くない、すぐに飽きる
オフライン要素は手抜きすぎてやらなくなります
このゲームの肝の格ゲー要素ももっさり&単調&糞バランスなので面白く無いです
唯一長所である演出も、何回かプレイしていると飽きてうざくなるだけです

COMMENT

糞ゲースレスレの駄作です、キャラゲーとして見ても手抜きが酷く非常に薄っぺらいゲームです

定価で買ってしまったので、面白くない・・と感じつつも10時間以上やりましたが、面白くなりそうな要素がまったく無い
格ゲーとしてのバランスは終わってるし、肝心のオフラインはやること無いし・・・
演出はいいので見てる分には楽しめますが、実際プレイするとまったく面白くないことに気付くはずです、演出見るだけなら動画でもいい

発売日に定価で買いましたが翌日には売りました
ここまで期待を裏切られたゲームは初めてです、見栄えのいいウンコですよこのゲームは

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ジョンジョンさん  [2013-08-31 掲載]

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515人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 5pt 3pt 0pt 0pt 0pt 1pt
総合点
14pt

GOOD!

ジョジョに対する愛情からくる細やかな作り込み
キャラクターのモデリングと原作から忠実におこしたモーション
原作をそのまま、もしくはそれ以上に動画化したような演出の数々
上の3点は過去に例を見ない程凄まじく特筆に値する!
残念ながらそれだけ、、、

BAD/REQUEST

他の方が書いているので省略するが、、、
内容はとってつけたような子供騙しもいいとこ、
TVゲームというよりgood項目であげた所だけ作り込んである、格闘ゲームというよりアクションゲーム、オフラインで友人とたま〜に遊ぶくらいならいいかも。
高額のゲームとして内容が完成されていないにもかかわらず、DLCには力を入れている始末、8000円以上だして、ストーリーモードは一度クリアしたら遊び用がないし、cpu勝ち抜きモードも無い、友人と対戦しようにもゲームバランス自体深みが無いからすぐ飽きる、オフラインだともう遊び用が無い、
ゲーム内容は色々なゲームがあるし、ある程度は仕方ないと思えるが、何よりもこのゲームの存在の在り方が何よりも頭にくる
オフラインではゲーム内容を100パーセント手に入れる事が出来ない、ただ単にジョジョが好きで普段ゲームもやらず、オフライン環境でもps3本体と一緒に購入した人もいるというのに、、、
高額でかって、何人か隠しキャラクターがいると思いきや、dlcで買わないと使えませんとか、、、(発売前に情報収集して出るキャラはわかっていた)重大発表とか言ってdlcでバオーです、で盛り上がっている開発側の人間達の意味がわからない、怒りさえ湧いた。
あまりに利益優先で、ジョジョが好きな方々、ゲームが好きな方々を眼中に入れないような販売スタイル、、、これを作った人々はジョジョの上っ面だけしか見て(観て)いないとしか言いようがない、黄金の精神か?これが?

COMMENT

どうしてもps1、3部の格闘ゲームと比べてしまう、あのゲームは少ない容量にかかわらず、ゲームとして面白いし、ジョジョ愛に満ち、ストーリーモードの内容ときたら嬉しい喜びと驚きに満ちた凄まじい内容だった。開発者がプレイヤーの為にあれこれ苦心して詰め込んでくれたのが凄く感じられ今だに手放せないゲームだ。
しかし今作はgoodの3点以外の事が大きく足を引っ張っている、何とも胸のモヤモヤするゲームになってしまった、、、
発売日を楽しみにし購入した結果、こんなに頭にきたゲームは初めて。発売日ギリギリまで詳しいゲーム内容は隠し続け、蓋を開ければ糞のような内容、ソーシャルシステム、売ったもん勝ちだという販売姿勢、ジョジョが好きなだけに腹立たしい事この上ない。
据え置き機の販売スタイルがこのような形になっていくなら、この業界は未来は無いか、今とは違った別の形になっていくだろう。
今後ゲームソフトは絶対に発売日には買わないと決定ずけた作品。

プレイ時間:わからない(クリア済)
玉無しへなちんさん  [2013-09-14 掲載]

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529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 1pt 0pt 0pt 0pt 1pt
総合点
13pt

GOOD!

○グラフィックス
このゲーム唯一の良い点。
過去に発売されたジョジョゲーの中で、最も原作に近い雰囲気を出している。
超必殺技(HHA/GHA)ではCC2お得意のアニメの様な派手な演出を見ることが出来る。
アニメ化されていない4部以降のキャラが喋って動くのはジョジョファンには嬉しい。

BAD/REQUEST

○オリジナリティー
特筆する点は無し。
格闘ゲームやキャラゲーによくある内容で、このゲームならではの要素は皆無。

○サウンド
一切耳に残らず、ジョジョらしさを感じさせる曲は無い。
初回限定版にはサントラが付くが、タダで貰っても聴こうとは思わない。

○熱中度
トロフィー入手や隠しキャラ出現の為に長時間プレイすることはあっても、決して「熱中」は出来ない。
公式サイトやPVで散々紹介したキャラを隠し要素にし、ある程度ゲームを進めないと使えないという、数年前に使い古されたシステムを取り入れたことに驚き。

○満足感
格闘ゲーム好きとして見ると、システムも調整も酷くゲームとして販売出来るレベルでは無い。
ジョジョファンとして見ると、参戦キャラが少なくマンガの再現度も低く全く楽しめない。
このゲームはどういう層の何を満足させることは出来たのか、逆に聞きたい。

○快適さ
メーカーロゴ表示やロード等で、PS3の電源起動から遊べる様になるまで数分かかり、他の格闘ゲームと比較してもかなり長く待たされる。
対戦前にも毎回約20秒のロードがあり、これは格闘ゲームとしては致命的。
また、設定でOFFに出来るもののモード選択画面で何かにカーソルを合わせたり、各モードに出入りする度にジョジョのキャラが喋るのだが、この喋りがスキップ出来ない。
一部のキャラはやたらセリフが長い為、間違えてモード選択をした際はジョジョファンですらイライラしてしまう。

COMMENT

2012年7月上旬の制作発表会&PV第1弾公開から約1年2ヶ月かけて盛り上げ続け、ジョジョファンの期待を極限まで膨らませたが、いざ遊んでみれば期待を大きく裏切るただのクソゲーだった。

タイトルに「オールスター」を冠していながら、脇役キャラどころか主人公チームすら全員参戦していない有様。
メーカーがジョジョ愛の深さをやたら強調していたが、ストーリーモードは静止画すら無く、ただ文字が表示されているだけ。
しかも極端に端折っている為、コアなジョジョファンには物足りず、ライトなジョジョファンには意味不明となっている。

原作の長いストーリーを少ない参戦キャラで再現することは素人目にも不可能だと分かるのだが、メーカーには分からなかったのだろうか。
ストーリーモードではなく、
・キャラ選択後とボス戦後にショートムービー
・1戦目〜6戦目はランダムに登場するキャラと試合
・7戦目は縁のあるキャラと会話イベント後に試合
・8戦目は使用キャラと同じ部のボスと試合
・ボス戦後にカラーや挑発セリフ等が貰える
と言う感じの、格闘ゲームによくあるアーケードモードを取り入れた方が良かった。

一部で散々叩かれているキャンペーンモード(いわゆる課金モード)だが、これは言われるほど酷くは無かった。
課金してもしなくてもゲーム展開には違いが無く、せいぜいカラーや挑発セリフを非課金ユーザーより少しだけ早く集められる程度で、課金必須な要素は一切無い。
ただ、敵との対戦に時間制限がある為、自分のペースで楽しむことが出来ないのは面倒。

格闘ゲームとしてもジョジョゲーとしても基準レベルを満たしておらず、メーカーは出来の良さを得意気に話して自信満々だったが、結局はよくあるただのキャラゲーだった。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
おいたさん  [2013-09-16 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 同業者
レビュー日: 2013-09-14
キャラアクションゲー、格ゲーと現場で製作してきたことのある立場から言わせてもらいます。

まず、DLCが酷すぎます。
「オールスター」と銘打つには欠かせない主要キャラでさえDLCに入っているうえに、それが1体600円ですからね。
しかも、これら多数のキャラは皆さんが持っている定価約8000円のディスクの中に最初から入ってるんですよ。
そのアンロックフラグを立てるのに「600円払え」と言われてるわけです。
「ダウンロードキャラ1体でも作るのにお金掛かるだろうから600円は仕方ない」って方もいますが、
実は元々の開発費の中に、定価8000円の中に、最初から入ってるんですよ。
だから急遽「300円にしますー」「無料にしますー」なんて大幅値下げができるわけです。
今までのゲームならゲームクリアなどでタダでアンロックされてたような内容ですからね。
「600円でもバンバン金払うだろー」とユーザーをバカにしてるような設定です。

次にキャンペーンモードが酷い。
「ゆっくり時間をかければ課金しなくてもいろいろ手に入りますよ」って方もいますが、これも騙されてます。
20分だろうが5分だろうが、しなくていいはずの「貴重な時間の浪費」をさせられてるんですよ。
「戦闘でレベル上げるのに時間掛かる」とか「マップが広くて探索に時間が掛かる」とかのゲーム性につながる時間消費ではなく、
ただプログラム的に「はい、20分ウェイト」って書かれて「無駄に20分待機させられて時間が掛かる」だけです。
だから急遽「5分にしますー」なんて大幅短縮ができるわけです。
「0分ウェイト」ってすれば済むような内容ですからね。「20分は辛いからバンバン金払うだろー」と、これまたユーザーをバカにしてます。
さらに突っ込むと、「カスタマイズがウリだぜー」って大々的に宣伝してる商品のくせに、
そのカスタム素材が「揃いたけりゃーお前の時間も金も運も全部浪費しろよー。金だけじゃねー、時間も運もだぞー」となってるのは
本当にユーザーをバカにしています。

それから永久コンボも酷い。
確かにキャラが多ければ多いほど、調整は大変ですよ。
1体増えるだけで「その1体×残り数十体」と一気に調整する組み合わせが増えていきますから、掛かる時間も倍々ゲームで増えていきます。
ただ、あの多数の永久コンボはさすがにすぐ見つかるレベルでしょう。デバッグチームから速攻で指摘があったはずです。
それでもそのまま商品化された所を見ると、サイバーコネクトツー松山社長レベルの人が「1キャラ修正したら全キャラチェック・修正
しないといけないけど、マスターアップまで時間がないから仕樣で」や「キャラゲーで格ゲーじゃないから仕樣で」として通した可能性が高そうです。
その後出た対策パッチも、「通常コンボがつながらなくなった」という修正内容を見るに、恐らく時間的な余裕が無かったのでしょう。

イージービート。
キャラゲーの要素が強い今作では、アクションや格ゲー慣れしてない初心者救済用に有用なシステムだと思います。ただ、仕樣がまずかったですね。
ゲージ消費する行動であるHHAがイージービートで出せてしまうのは、
1.「プレイヤーがゲージをいつ使うか」というゲージの持つゲーム性を殺してしまっている。
2.GHAを見たい初心者ほど、2ゲージ必要なGHAを見る機会がなくなるという矛盾。
3.「よりカッコイイコンボを探す」という訴求力がほとんど無くなってしまう。
4.「チェーンビート」が死にシステムになりがち。
…といったゲームを飽きやすくさせる弊害の方が大きいです。

ステージ。
さすがにシチュエーションに対してステージ数が少なすぎます。ステージギミックに割く工数を少しでも新規ステージ作成に回すべきでした。
強いて言えば、キャラに回した工数を少し削ってでも。
シチュエーションを無視してずっと同じステージで戦わせるなんて、声高に叫んでいた「原作愛」が疑われても仕方ありません。

ストーリーモード。
いまどきPS3で顔グラフィックもないテキストのみとは「商品としてどうか」というレベルだと思います。
また、キャラ数的に端折られているのは仕方ないところがあるにしても、「ブッチ神父と3回戦うだけで6部完」などは痛いです。
正直、この商品レベル未達の内容では、企画内容的に「ストーリーモード」として用意する必要があったのか疑問を持たざるを得ません。
キャンペーンモードなんか作る工数があったらこっちに注いで「各章の名バトルを追体験できるモードだぜー」とダイジェスト的な
モードと割り切り、その代わりにバトル前後のシナリオイベントをきちっと作る…といった感じにした方が現実的でしたね。

全体通しての問題点を端的に言うと、「作り込みのバランスが悪すぎ」ですね。
キャラとデモばかりに注力しすぎて、他の部分をおざなりにしすぎです。
「キャラとデモのクオリティさえ高ければ、ストーリーもゲーム性も捨てていい。ファンはそれで大喜びで課金もバンバンしてくれるし、
究極のジョジョゲーとして崇拝してくれるはず」というコンセプトだったと考えられます。「ゲーム」や「ファン」を甘く見てる感が
にじみ出ていて、プロ失格と言えます。
それに40点満点つけたファミ通レビュアーも、内容の酷さに気づかなかったのか、それとも見て見ぬふりしたのかは判りませんが、
どちらにしてもプロ失格です。

で、同業者として一番問題だと思うのは、サイバーコネクトツー松山社長の今までの発言です。
「このゲームを作るために生まれてきた」「世界一ジョジョを愛している」「何度遊んでも飽きないように作りこまれてる。“覚悟はいいか?俺はできてる。”」
「ゲームデザインを原作者以上に考え抜くべき」「クソゲーなキャラゲー作ったヤツをぶっ殺す」「"神ゲー"にします。『誰に誓った、自分に誓った、
最高のジョジョゲーを作るって自分に誓った!』」…ゲームそのものの信用を更に貶めた張本人の口から、それぞれの発言1つ1つについて釈明を聞きたいです。

余談ですが、今作の声優と個人的に話をする機会がありました。ボイス録りのときに幹部のダメ出しが凄まじかったそうです。
ベテラン声優でも頭を抱えてしまうほどだったとのことですが、この商品の出来を見る限り、他人に厳しく自分に甘いサイバーコネクトツー側の姿が想像できます。

【PS3】ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
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