【PS3】ENCHANT ARM(エンチャント・アーム) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007-01-25 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/07/03 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
●ストーリーが濃い
結構会話の量が多く、フルボイスではないがボイスが多く収録されています。
なのでキャラが個性的な分、笑える場面が多いです。主人公はいわゆる熱血
バガで面白いし、仲間キャラも濃いので掛け合いが面白い。また肝心の物語
は話のつなぎが上手いので、次が気になって熱中します。謎が解明していく
終盤は一気に盛り上がるし、総じてストーリーが面白かったです。
●エンチャントダンス
システム的に面白くて斬新と思ったのが、エンチャントダンス。ボス戦の
直前で行えば、ボス戦の1ターン目で確実にEX技(キャラ固有の必殺技)が
使えるのは嬉しい。ダンスが数パターン用意されているのも良い。
●グラフィックス
鮮やかな夕焼け、広大な城や屋敷、そしてムービーでのエンチャントの表現力
など、ややアラい箇所もあるものの十分PS3のパワーを感じるほど綺麗でした。
それにダンジョン内の仕掛けもなかなか凝っているので冒険の楽しさがある。
また会話シーンでの3Dキャラのポーズは変化が多様で、会話の面白さを上手く
演出している。
●適度な難易度
雑魚が戦略や配置次第で1ターンで倒せるので、サクサク進めて快適。逆に
ボスやはぐれゴーレムは手強いのが多く、相反する属性攻撃はダメージが倍
になるリスクの高さから、回復技やEX技を上手く使う必要があったりと白熱
した戦闘が楽しめるので、難易度のバランスが絶妙だと思います。
●親切設計
どこでもセーブ・現在の目的や進行率が確認できる・戦闘終了ごとにVP以外の
全ステータス回復等、とてもシステムが親切で便利。また説明がややくどい
が、その分丁寧な作りが伝わってくる。というか一番の親切は、初期パーティ
にとっても物知り君がいることかも。
●ゴーレム
やり込み要素として、多彩なデザインのゴーレム収集があります。もちろん
パーティに入れて育成も可能。ただ制限付きなのであくまでサブ要員として。
それでも色々なスキルを試せるのは、戦闘に新鮮な刺激を与えてくれます。
BAD/REQUEST
●戦闘での基本移動距離が短い
3×4マスの自軍フィールドに対して、キャラは1ターンに2マスしか基本
移動できない。キャラの配置がランダムなだけに、せめて基本移動は3マスに
して欲しかった。配置によっては1ターン目に敵に攻撃できないキャラが出て
くる+ボス戦では後手に回る場合もあるので歯痒い。終盤に「全マス移動可」
スキルが買えるようになるが、値段が激高な上に取得必要SP値もデカイ。
●移動速度がやや遅い
広大なフィールドに対して、移動速度がやや遅いかな。イライラするほどでは
ないが。町の中で情報を集めるなどのイベントもいくつかあるので、もう少し
速度を速くして欲しかった。エンカウントが低め(多少ムラあり)なのが救い。
●一部処理が遅い
ステータス画面のキャラの切り替わり時や、マップ切り替えのロード時間など、
処理が遅いと感じる場合が一部あります。それほど気になるレベルではないが。
COMMENT
PS3本体と同時購入したPS3初ソフト。なので評価基準が甘いかもしれません。
万人向け作品だと思います。親切設計でRPG初心者でもプレイしやすく、
ゴーレム収集等上級者向けの要素も有り、難易度のバランスが絶妙だからです。
キャラデザやキャラの性格にクセはありますが、ストーリーを進めていく内に
キャラに愛着が沸いてくるので、抵抗感があるのは最初のうちだけかと。
クリア後の感想は、「とにかくメインキャラが面白く、王道的なストーリーも
良くて面白かった」の一言。これは十分良作の証だと思います。今ならBest
価格で購入できるので、非常にオススメです。
プレイ環境:液晶テレビ(480P)+D端子接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
・グラフィックがきれい(液晶TV+HDMI)。PS3ではこれが初めてのせいかもしれませんが、雲が動いたり水が流れたりする描写や、街並みをぐるっと遠くまで見渡したときの眺めは、かなり感動的でした。
・これもPS3なら当然なのかもしれませんが、ボイスやBGMの音質が良い。また、最近よくある俳優声優ではないので、抑揚のつけ方や感情表現が上手い。
・戦闘が戦略次第でけっこう変わる。適当にやっていても勝てるのですが、属性やポジションを考えて戦うと1ターンで撃破できたり、それによってVPが減らないなどのメリットがあるため、けっこう真剣にやれました。
・どこでもセーブ、戦闘アニメの早回し、ムービースキップなどが快適。
BAD/REQUEST
・マップ切替時の読み込みが遅い。
・エンカウントにムラがある。しないときはしないのに、ひどいときは1〜2歩歩いただけで再エンカウント。
・スキルの習得、装備などの画面がわかりにくい。スキルは習得順に並びが固定されているため、後半になって取捨選択しようとしたとき、どれが強いのかわからない。ゴーレムのスキルの内容が確認しにくい。
・スキルポイントの割振りでステータスを伸ばせることに気づかなかったため、序盤ボス戦でやけに弱く苦戦した。
COMMENT
PS3で初めてRPGをやってみる大人向けの作品、という感じ。
装備やアイテムがシンプル、ダンジョン難易度低め、どこでもセーブ、戦闘ごとにステータス回復、ストーリーを見失わない工夫など、RPG初心者でもプレイしやすい作りになっていると思います。
ストーリーは王道系ですが、ご都合主義や破綻がなくまとまっていて楽しめました。一部伏線は謎のままですが。台詞回しはややくどい部分もありましたが、総じて丁寧で好感が持てました。キャラクターがそれぞれきちんと考えを持っていて、子供騙しになっていないのも良かったです。
蛇足ですが、イベントの展開やキャラクター設定などに、シャドウハーツIIと似た空気を感じることがしばしばありました。制作スタッフは被っていないようなので気のせいかもしれませんが‥‥。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
69pt
GOOD!
○世界観
PS3初のRPG。世界観的には、ボーイズラブとか腐女子系のキャラ?が多いです。
そっちの方は全然わからないのであくまでも個人的な印象ですけど。。
私が知っている中では、重めの世界観に軽めのノリ・パクリの多さということで
シャドウハーツが近い感じです。(あくまで世界観の話しです。)
ちなみにパクリっぷりについては、「僕の顔を食べなよ(ゴーレムピザ)」「殴ったね。
親父にも殴られたことないのに(レジスタンスのリーダー?)」「マンモス○○(ユウキ)」
などなど。全体的に30歳前後推奨レベルです。。
○シナリオ
シナリオは全体的には王道を行っています。
次にどこに行けばいいかが明確なのでサクサク進みます。
主要キャラも人数が少ない分それなりに掘り下げて扱われているため
感情移入もしやすいです。(キャラの性格や妙なパクリは賛否両論だと思いますけど)
フルボイス、ではないですけど全体的に声は収録されているのもよかったです。
○戦闘
戦闘は3×4のフィールド内でキャラを動かして攻撃をする仕組みで
初期配置がランダムであるため戦闘のマンネリがなく、中々良かったと思います。
オート戦闘や早送り機能もあり、痒いところには手が届いていました。
(なかったら大ブーイングだと思います)
○グラフィック
グラフィックはFF12ぐらいの水準は確保しています。
ムービーと通常画面でほぼ差がないのがPS3であることを感じさせます。
ただアーマードコアやA.C.E.も同じですが、フロムソフトウエア特有の
ざらついた感じは人によっては粗い、と感じるかもしれません。
○システム面
どこでもセーブできるのは良かったです。忙しい社会人にはありがたい話しです。
BAD/REQUEST
○システム面
ロード。若干気になる長さではありますが、PS3作品は全体的にロードが長い作品が多いため
その中ではそれほどイライラする長さではなかったです。(一部エンカウント時除く)
また、全体的に処理が重い箇所が多いです。ステータス画面のキャラの切り替わりとか
セーブ画面の切り替えとか…。なかなかセーブ画面に切りかわらないのはイライラするの
を通り越して不安になってしまいました。
あとこのゲーム、進行率が見えます。試みとしては新しいと思いますけど、あとどれくらい
先が続くのかが数字で見えてしまうのはちょっと悲しくなってしまいました。
最後に戦闘終了後に一定条件を満たすとフリーズするバグがあって、3回ほどフリーズして
しまったのが残念でした。(それほど深刻じゃないですけど)
○世界観
○○○(隠しダンジョン)までやると50〜60時間はかかるのでそれなりのボリュームだと
思いますけど、あまり世界を旅した印象はなかったです。イベントの数自体はそれほど多く
なく一つ一つのイベント発生からクリアまでが長いためだと思います。あるいは、全部地続き
だったからかな?(なんとなく海を渡らないと世界をまたいだ気がしないです。)
○シナリオ
最後の種明かしが良くわからなかったです。
肝心なところを過去の話、ということでさらっと片付けられているのが残念でした。
具体的には、
○○○同士の戦いが○○○をより深刻にしたという当初の説明からは
○○○の道具として造られたものであると思われるのに、種明かしを聞くと少なくとも
今は違う役割を持っていることになります。各○○○の役割(コマンド)がどこかで
変わったのだと思うのですけど、その辺の説明がなかったのでピンときませんでした。
あるいは当初からその目的で造られたとも考えられますが、それはそれで色々と矛盾が生じる、
(なんで○○○時代に○○○同士が戦ったりしたのか?とか)または説明が
著しく不足しているため、やっぱり納得がいかないです。
あと、小さいところではサヤカと修験者の絡みがなかったのが残念ですね。
どう考えても○○だと思うのですけど。
さらに、サヤカがパーティーインしないってのは、ある意味では斬新でしたけど普通はその流れ
ならするだろ、って思うし魅力あるキャラだけに少し残念でした。
○戦闘
ダンジョンでのエンカウントがやたら高いのが一番の不満です。4,5歩歩くとエンカウント
するのがザラです。このおかげで、個人的にはあまり気にならなかったロードがすごく
イライラするものになりました。
次にゴーレム。多種多様なゴーレムが仲間になるのはいいですけど、ユウキ加入以降は
戦闘枠が基本的に人間だけで埋まってしまい、伸びしろなども考えると圧倒的に人間を
使った方がメリットが大きいので使わなくなってしまいます。
必ずゴーレムを入れるような戦闘枠にするとか、VPの絶対値を下げてゴーレムと
ローテーションを組まないとダンジョンでもたなくするとか、戦闘開始後にゴーレムを
呼び出せる様にするとかやりようがあったと思うのですが…。
個人的にはエンカウント後に呼び出せると戦略の幅も広がり、使うゴーレムも固定じゃなく
なるので良かったのになぁと思っています。
ゴーレムについて、もうひとつ不満を言うと基本パラメータ以外に成長要素がないこと。
あくまで道具であるという世界観なのはわかりますが、使えるスキルが増えたりすると
育て甲斐も増えて愛着もわくのですが。。
あと基本パラメータに上限があること。常時使用している人間キャラや一部のゴーレムは
lv60〜70程度(隠しダンジョンまでやってれば普通に上がります)で攻撃力などはカンストして
しまうのでこれ以上高いダメージを与えられないと思うと悲しくなってしまいます。
また、上限があるため、つきつめると高い攻撃性能のスキルを所持しているゴーレム=
優秀となってしまいます。スキル攻撃力もレベルアップできたらよかったのにな、と思います。
○グラフィック
人の顔がマネキン気味です。このゲームに限ったことではないですけど、ムービー以外でも
表情豊かに造れるレベルをPS3では期待したいです。
○音楽(サラウンド)
5.1chに取り組んだ姿勢は評価しますが、不自然に後方から大きな音がするときがあります。
(滝の音とか焚き火の音とか)スピーカーの設定を変えればいいだけの話ですが、ゲームの
ためだけにホームシアターを用意しているわけではないので、通常の設定で違和感なく
音が出るようにしてほしいです。(そういう意味ではFF12は優秀でした。)
COMMENT
色々書きましたけど、一気にやりきったことを思えばそれなりに楽しめたと思います。
PS3としての可能性はあまり感じられませんでしたが、それなりに面白いRPGをやれたことに
満足しています。
若干含みを持たせた終わらせ方をしているので、次作が発売するのであれば期待したいですね。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-04-07
何故か物凄くハマってしまい、XBOX版クリア後こちらも購入。さらにサントラまで購入というハマりっぷり・・・ 笑
一番いい点はやはりサクサク進めるので快適に物語を追えるところだと思います。
あと背景が綺麗で音楽もいいです。ストーリーも王道とはいえとても面白く、序盤の敵クイーンオブアイスのイベントはムービー含めかなり盛り上がりました。
不安だったマス目の戦闘システムも慣れますし仲間に出来る敵(ゴーレム)もメガテン的なノリで面白かったです。
ただキャラが濃すぎるのと会話シーンが立ったままみたいな所にしょぼさを感じる人がいそう。
私も熱血主人公とオカマ出てきた時はウザかったですが、プレイしていくうちにみんな好きになってきました。特にライガがお気に入り。あのメガドライブ時代にいそうな(?)ダサカッコイイコスチュームが個人的にツボ。キャラデザインも昨今のアニメ調のキャラより、やぼったいこの位のキャラデザインの方が私的に好みでした。
この難易度を「サクサクすすめて面白い」と感じるか「ヌルすぎてつまらん」と感じるかで評価は変わってくると思うので、RPG初心者の方にはオススメしたいです。
逆にシビアな難易度を好まれる方は購入を見送った方がいいかもしれません。
個人的には次世代機で新規タイトルのRPGを出してくれたフロムに感謝したいです。
出ないとは思いますがフロムさん、是非続編をお願いします!
GOOD!
主人公を初めそれぞれのキャラのストーリーが
上手く掘り下げられていて愛着感が沸く。
そしてキャラ同士の絡みも数多くあり
仲間で冒険してるという感覚がすごくわく。
サブキャラの女サムライのサヤカの存在。
仲間にならないのがなんとも惜しい。
彼女と戦わねばならぬ場面があるが、ここでも魅せてくれる。
繰り出す技はカッコイイし強いし、流れる音楽も良い。
最後は結婚し妊娠中とのことだが子供を見たかった。
しかし最後にデレの場面が見られただけでも良かったか。
音楽は言われるほど悪くない。場面場面にはきっちり合っている。
グラフィックは全体的にレベルが高い。
キョウトは特に美しいと思った。
コマンド戦闘なのでゆっくり考えながら入力できるのが良い。
お金に困る事が少なくストレスはたまらない。
BAD/REQUEST
最初学園ものかと思ってしまったところ。
通常戦闘の音楽がもうひとつ欲しかった。
ゴーレムが中盤までしか役に立たない。
ユウキが仲間になったら人間固定。
サヤカが仲間にならない。
シンボルエンカウントの方が良かったかな。
COMMENT
某大作RPGの最新作に失望。
安かったのでなんとなく買ったのですがこっちの方が
遥かに面白かった。個人的にはFF10みたいなものと感じました。
おそらくかなり影響を受けてるでしょう。
コウ先生のところで少してこずりましたが、難易度は高くない。
そのぶん安心してプレイできました。
そしてなんといってもサヤカ。
こういう素晴らしいキャラに出会えたことも
大きな収穫でした。
安く売られてるので十分元はとれると思います。
クリアしてしまったので、次のゲームに移りますが
この世界から別れを告げるのは少し悲しいです。