【PS3】WORLD SOCCER Winning Eleven 2009 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008-11-27 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / アニバーサリーBOX |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サッカーゲーム ■ プレイ人数:1〜7人(オンライン対応:1〜4人) ■ ウイニングイレブン×UEFA Champions League アニバーサリーBOX:46,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
25pt
GOOD!
なんだかんだいってサッカーゲームの大家。
サッカーゲームがしたくなったときにあると助かります。
応援パターンがいろいろあるのはいいですね。
mp3を取り込めるというのも面白い試みだと思います。
BAD/REQUEST
他の方がほとんど書いているのでいまさらなのですが、私が特に気になった点。
・チーム選択のしづらさ
フラッグだけでチームを見分けろと??
国ならともかくマイナーなクラブチームなんかわかりません。
その上自動で振り分けられるので、自分がどのチームを選択しているのかわからなくなり、結果としてチーム選定に時間を削られます。
せっかくゲームをやろうという気になっても出鼻でくじかれます。
せめてグループに同国チームが重複しない、常連チームが選択されているとかすればいいのですが、このシリーズは毎回適当に振り分けてきます。
ML内のチャンピオンズリーグも、グループリーグで同国対戦が当たり前、ひどいものです。
・試合中の得点者の非表示
なぜ前作まであった機能をはずすのでしょうか???(上述のチーム選択もそうですが)
ハーフタイム以外で誰が得点、アシストしたかわからないので、試合中の交代時に非常に不便です。いちいち全員覚えていろとでもいうのでしょうか。
・勝手にスライディングファール
4点リードしてPA内で、カードをもらってしまうプレーをする馬鹿がどこにいるのですか。
サッカー「ゲーム」なのに、押し間違いでもないユーザの意図しないプレーが起こるとは如何に?
これではすでに決められているゲームの過程をなぞり、すでに決まっている結果に導いている作業をしているのと変わりません。
・不公平なボディバランス、スピード
数値が全く反映されていないだけでなく、ユーザ側のあたりが弱くなっています。
毎回そうなのですが、難易度を設定できても、CPUのAIが強化されているのではなく、こうした一種のドーピングで無理やりCPUを強くしている感があります。攻め方は強かろうが弱かろうが一辺倒にフライスルーをしてくるだけでした。
COMMENT
CLモード搭載・・・ということで楽しみに買ったのですが、
肝心のチーム選択のしづらさで萎えました。
FIFAサッカーより優れている点であるインターフェースがこの程度なら、
ウイイレを買う理由はありません。
ウイイレ3からずっと買い続けてきたのですが、ここ数作は全く進歩が見られず、
前作までよかったインターフェースの改悪、前作に引き続き勝手にスライディングをするなど、
改悪はしても改善はしない作り手の姿勢には憤りすら覚えます。
これを作っている方々はほんとにユーザのことを考えているのでしょうか?と問い詰めたくなる出来でした。
今後は購入を控えさせていただきます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
85pt
GOOD!
・選手の動きがリアルになった
・いろいろな得点パターンがある。スルー、サイド、個人技、セットプレーetc様々な得点をできます。今までのように今作はサイドからとかスルーパス中心とかはないです。
・選手の能力の差がはっきりした。デフェンスの低い選手じゃなかなか奪えないので守備力の低いSBやボランチを使うのが怖いとか実際の監督気分を味わえる。かといって攻撃力の低い選手じゃうまく攻めれないので攻守に優れた有名選手の凄さが実感できます。
・特殊能力の重要性が増した。パラメーターが少し劣っていても特殊があるとそっちの方が活躍したりして個性があって良いです。FWならストライカー、ポジション、ラインポジあたりがあるとパラを上回る活躍します。
・衰え方がリアル。テクニック系はあまり落ちずにフィジカル系中心に落ちるようになった。
ただベテランの疲労はたまり易くなっててなお更グッド。
・COMが強くなった。
★オンでの2対2は熱いです。連携がこんなに面白いとは思わなかった。これだけでも買う価値あります。一番熱中しています。
・顔が似ている。そっくりな選手が多数です。有名選手は大体似ています。
・体の大きさも重要。高さや足の長さもプレーに大きく関係していてデカイ選手の放り込みも再現できてます。足の長さによるリーチや懐の深さもできていてアマウリやシソコはパラ以上の活躍します。
BAD/REQUEST
・パスが狙ってないところに行く。これは選手の向きや体勢や能力に影響するのでどこまで操作性と関係するかは難しいですが狙ってない選手にパス出すことがちょこちょこあります。
ただポンポンとピンボールのように繋がるよりは絶対ましです。
・MLがマンネリ。試合以外でのケガ、精神的落ち込み、選手間トラブル、イベントetc入れてくれないと作業感が強くつまらない。ありなしを選択もできるのだからいろいろな要素を取り入れて欲しいです。
あとMLにもCLを入れて欲しかった。
COMチームの高齢化も少しマシになった気がしますがもう少し頑張って欲しい。
選手を獲りずらくなったのはリアルでよいです。
・EDITで成長曲線もいじれるようにして欲しい。20歳前から活躍しているマルディーニやロナウド(ブラジル)の曲線とかおかしい。
自由に変えさせて下さい。
・ビカムアレジェンドつまらない。一番残念。一人でのCOM戦は作業だし、オンでの協力も4人でCOMを相手にやっても盛り上がらない。次回はオンの4対4でやりたい。
・疲労度の概念がおかしいまま。スタミナ75以下だと連戦ができない仕様なのは相変わらずでリアルじゃない。リケルメがスタミナ低い(68くらいかな?)の分かるけど1試合出したら疲労たまりまくりで連戦不可能です。スタミナはダッシュの可能回数とかに切り替えて欲しい。疲労度は年齢かコンデション安定度によって影響されるとかに変更希望。もしくは疲労度みたいな新パラを希望。
COMMENT
あまり評判良くないようですが自分はかなり面白い部類に入ります。
今年PS3では一番はまりました。
2008では失望しましたが今作は「ついにやってくれたか」と言う感じです。
いろんな得点パターンがあるのが一番大きいですね。
基本サイドからですが能力の高い選手なら中央突破を狙えます。
いかにパスを出す選手、シュートを打つ選手をフリーにするかをさせないかを闘うというリアルサッカーに格段に近づきました。
2008までは一度にCOM戦3試合やるともう別にいーやとなりましたが今作は10試合連続はできます。
COMもいろいろな得点を狙ってくるので楽しいです。
この流れで次回作も進化して言って欲しいです。
もう出し惜しみや欠点作りしている時代ではないかと思いますので。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 0pt | 3pt | 0pt | 0pt | 1pt | 2pt |
9pt
GOOD!
日本語が使えるところ。最も日本のメーカーが作っている以上当然であるが、ローカライズは非常に重要だということがわかる。
曲にMP3が使える。これは流石にPS2ではできないことであり、またプリセットの曲が気に入らないときには重宝する。
BAD/REQUEST
はっきり言って「ゲーム未満」だった2008の致命的バグをほんの少し修正しただけであり、2008から全く成長がないというか変化が感じられない。これでフルプライスを取るのはまさしく詐欺行為である。ということでオリジナリティ、満足感は0。
グラフィックに関してはPS3というレベルで見た場合「これならPS2でのリリースだけで十分だろ」と思えるほどの貧弱ぶり。選手の顔が似ていないとかというレベルではない。何のためにHD機であるPS3・Xbox360でリリースするのか再考してほしい。当然0。
処理落ちが少なくなったという感想があったが、それはあくまでも「ゲーム全体の速度を低下させているから少なくなっている」ように見えるまやかしであり、当然その弊害はスピーディにゲームが行えないというマイナスベクトルに作用している。
バイエルンミュンヘンを消すくらいならあの緑と白の縞模様のチームこそ不要。最も日本市場を考えると入れざるを得ないのは分かっているのだが、あの選手は世界レベルでは全然たいしたことではありません。当然満足感は0。
COMMENT
かつてスポーツゲームにおいて、EAのライバル的立場として日本にS社があった。
この2社でNFL、NBAのゲームを作っていたが、S社が史上まれに見る駄作を出してしまいブランドの信用は一気に失墜、他の事も重なって自力再建が不可能になった。運良く創業者の資産により倒産は回避できたものの、ハードメーカーから撤退、NFL、NBAのゲームはEAの独壇場となった。
今のコナミはまさにS社が通った道を再び歩んでいるような気がする。
「ウイイレ商法」とまで揶揄されている選手データを挿げ替えただけの年度晩はすでにユーザーに見抜かれ、そしてあるユーザーからは見捨てられ、また技術的にも6年前は比較対照にもならなかったはずのEAに完全においていかれてしまっている。
しかし、(ありえないと思うが)ウイニングイレブンが消滅して、サッカーゲームまでEAの独壇場になってしまったらと思うとぞっとする。EAはコナミ以上にえげつないので。
今回は本当に鬼となって厳しい点数をつけさせてもらった。次回作はデータ挿げ替えの「2009ファイナルエディション」ではなく、完全新作の「2010」で生まれ変わった「ウイニングイレブン」を出して欲しい。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-05-18
PS2版では毎日やってました
試合よりやってましたよ
だがコレはめんどくせえ
なんで顔のブリセットがねえんだよざけんじゃねえ
面倒だろが
髪型は少ないくせに
眉毛、目、鼻、しわなどの項目が無限でとにかくめんどくせえ
もう勘弁してくれってなる面倒さ
しかもベースコピーがないという狂った仕様のせいで
能力や伸長まで1から作らなきゃならねえのが拍車をかける
コイツはあの選手に似てるからまずベースコピーしてから調整しよう
ってのができねえ
さらに国籍が変えられねえときたもんだ
例としてスペイン人やフランス人は大量にいるが
メキシコ人なんかは全然いないのでスペイン等の無名選手の国籍を変え
メキシコ人にするとかができねえ
アメリカ代表なんかも作る時はイングランド人の国籍をアメリカにしてたのに
そういうのができねえ
PS2はブリセットもベースコピーも国籍変更もできんのに
PS3はできないのでエディット自体が苦痛になる
写真取り込みも制限あるしもう最悪
GOOD!
・十字キー操作が強化されドリブルの仕様が良くなった。
・スルーパスの精度が上がった(浮き共に鋭角で入るのでキラー気味に出せる)
・2008に比べAIがほんの少し賢くなった。
・新システムBE A PROモード、チャンピオンズリーグが導入
BAD/REQUEST
・相変わらず偽名クラブ、選手が多く残念。
・やりこみ要素が単純(WEショップ復活してほしい)
・試合前のロード時間が長い。(マスターリーグとかちょくちょくロードされる時間もある)
・9から気になっていた友人と対戦でスタミナ・コンディション関係なくAI、操作性の質が落ち一方的に攻められ何を仕掛けても打開できない場合がある。うまい人、下手な人に関係なく起こる。改善されてない。
・AIのバカな典型
例その1(オフェンス編)
一本通れば1点シーンでスペースや裏に抜け出ない。操作選手の周りをウロウロするか下がって行く。(個人技に期待しすぎ!さばかせろ!)
例その2
プレスをかけられてもヘルプに来ない、動かない、スペースを作らない。周りはウロウロずっと静観。そしてパスカットされる。(そんなに俺のこと嫌いかい!?)
AIのバカな典型(ディフェンス編)
例その1
プレスを仕掛けただけで本人の意思関係なく味方AIが勝手にスライディング→退場&PK献上。(一瞬はぁ?ってなる)
例その2
ディフェンスライン簡単に崩壊しすぎ。たまにCBのやつらハーフラインまで上がってディフェンスする。(そんなに目立ちたいんかい?)
例その3
サイドから攻められあわてて操作選手でカバーに入るとなぜか内側の最終ラインのAIディフェンダーまでくっついてヘルプに来る→がら空きの中に通され楽々失点。(こっちはいいからあんたの仕事しなさいよ!まさにKY社会)
・総合的に2008からあまり変わってない、制作側もリアルとゲームの間で試行錯誤してると思うが、逆に入り混じった中途半端な作りになっている。
COMMENT
本来のWEの面白さに薄れ今作も欠点が多く見られます。PC戦はそれなりに動くのに、友人との対戦にはハンデをつけられている様なAIの馬鹿さ加減&操作キャラの怠慢な動きには特にガッカリしました。こうも性能が落ちるのかと…
FIFA09もプレイしましたが、どちらも一長一短なので妥協も含め自分の好みな方を選ぶのが良いと思います。PS3の性能に早く追いつくような今後の制作に期待しましょう。
BADコメント色々書きましたが大きく期待しなければそれなりに楽しめると思いますよ!