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【PS3】ミラーズエッジ レビュー

発売元 エレクトロニック・アーツオフィシャルサイト
発売日 2008-12-11
価格 7665円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:一人称アクションアドベンチャー
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/11/26
■ 価格:3,129円

総合ポイント
69
(難易度)
3.38
レビュー数
13
スコアチャート ミラーズエッジレビューチャート

ミラーズエッジ 購入する
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90-100
【60点以上】
76.9%
【標準偏差】
10.21


デフォルト:新着順

635人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
67pt

GOOD!

 ものすごく秀でたところはありませんが、それ以上に悪いところが少なく、結果として良ゲーと評価されやすいゲームだと感じました。

 他の人より評価が低いかもしれませんが、違いはこのゲームのメインがタイムアタックにあると思っているからだと思ってください。
 

オリジナリティー:4点
 疾走感は◎。
 アクション自体は似たようなゲームもありますが、とにかく疾走感は他に類を見ないですし、ここまで走る、飛ぶに特化したゲームは無かった気がします。


グラフィックス:3点
 シンプルな白を基調としたステージ。それが美しくもあり、次に進むべきルートを示す赤いオブジェクトを際立たせています。
 よく見るとデータ量削減のための「だまし絵」もいっぱいですが、それは必要悪ですね。


サウンド:3点
 ゲーム中は良くも悪くも耳には残りません。それどころじゃないです。
 一番印象に残ってるのが、落下したときのやけにリアルな「ぐしゃっ」。
 後はエンディングでかかるテーマソングですかね。結構有名な人が歌ってるそうです。


熱中度:4点
 熱中するというか、むきになります。
 というか、体と頭が憶えているうちにやらないと規定タイムが超えられない…(笑)


満足感:3点
 ストーリーモードはそこそこの満足感ですが、タイムアタック系のモードで規定タイムを破れた時は思わずガッツポーズが出ます。
 同時に疲労感も半端ないですけどね。
 ただ、あまりにも容赦の無い規定タイムに何度か苛立ちを感じたので3点です。


快適さ:3点
 おおむね快適で、減点するほどのものはないですが、BADのところに書いたような事情があるので、加点対象にはあたりません。


その他:DLC対応
 対応なのは良いことです。
 ただ、MAPの質があまりよくなさそうだったのと、タイムアタックはもうお腹一杯だったので購入は控えました。

BAD/REQUEST

どうしても許せない所はほとんど無いですが、気がついた部分を箇条書きで。


<ストーリーモード>
全体的に短く、内容も薄いですので、ストーリーへの過度な期待はやめましょう。
それはこのゲーム自体がストーリーモードをそこまで重視していないためだと思います。


<タイムアタックモード>

<難易度>
 ストーリーモードとタイムアタックの難易度の開きが鬼です。
 そして、規定タイムが本当に絶妙で、うちのようなアクションがそこまで得意ではない人は、よほど練習して、その上でノーミスで頑張らないとNGという仕様です。
 出来る子ばかりではありません。
 もう数秒だけでも容赦を…(笑)


<操作性>
 ・動作の基本中の基本は説明書やチュートリアル、ロード中の待機画面で教わります。
  でもそれ以上がないと乗り切れない場面もタイムアタックでは多々あります。
  もう少し詳しい説明や練習ステージが欲しかったですね。

 ・要求される操作がとてもシビアです。
  ストーリーモードでは気になりませんでしたが、タイムアタックではコンマ数秒、数ミリの角度の入力誤差でことごとくミス扱いにされます。
  自分のせいですが、もう少し容赦を…(笑)

<快適さ>
 ・頻繁にあるレース中のロードがとても気になりました。
  確かに多くはエレベーター内だったりで気にさせない工夫はされています。
  スピードラン中の時計の止まらないロードはさすがにちょっと許せないレベルですね。
  (ロード場所で10〜15秒ほどポーズをかけてロード待ちをすればOKですが)

 ・インストール不対応。
  他機種では対応している様な事を聞きました。
  レースリトライを星の数ほどするゲームなので、少しでも本体への負担軽減をさせて欲しかったです。


<その他>
 ・ストーリー/スピードラン/タイムアタックを通して、MAPが使い回しです。
  もちろんそれぞれ求められるものが違い、それに応じてルートも変わるので、そこまで気にすることは無いですが。

 ・バグはそこそこあります。例を挙げるとこんな感じです。
  空中で操作不可能になる
  ボタンを押したのにドアが開かない
  リトライフリーズ
  床(鉄骨)が抜けて落下死

  タイムアタック中に起こったらご愁傷様です。

COMMENT

 人を選ぶゲームだと思いますが、合わない人でもそれなりに楽しめると思います。

 FPSアクションが得意で、尚且つタイムを競う事も大好きな人には神ゲーにもなるでしょうし、逆にそれらに向かない人には駄作にもなりえます。

 個人的には点数以上に評価していますが、人に薦めるとなると少し考えます。


 このゲームには大まかに、ストーリーモードとタイムアタック(スピードラン)があります。

 ストーリーモードでは話に沿って、色々ルートを試行錯誤しながら少しづつ進んで行くだけなので、一部難しい部分もありますが、たぶん誰にでもクリアが出来ます。
 そして、それなりの満足感も得られるよく出来たヌルゲーという感じです。

 その他のモードは全てタイムアタック形式です。
 ストーリーモードで使ったコースを、規定時間内にゴールするというもので、難易度が急激に跳ね上がります。
 鬼ゲーと言うか無理ゲーというか…(笑)
 
 同じゲームでありながら全くの別物というか、ストーリーモード全体がタイムアタックのためのチュートリアルに過ぎないというところでしょうか。
 
 内容の配分はストーリーが3割(2周)、他が7割という感じで、全体のボリュームは結構あります。
 特にタイムアタック系は難易度が高いので人によっては100時間前後かかかるかもしれません。
 

 トロフィーにこだわりが無ければ、タイムアタック関係はただのやりこみ要素としてスルーすることも出来ますし、ストーリーモードだけでも十分良い出来です。
 トロフィーコンプ狙いの人は血を吐く覚悟で。

 攻略のヒントにマルチプレイで他のプレイヤーの赤いゴーストを追いかけることも出来ますが、できれば他の人の動画が見られる環境でのプレイを推奨します。


32インチ 液晶HDTV  PS3モデル 80G/60G 使用
トロフィーコンプ済

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
肉球さん(Webサイト)  [2009-04-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

718人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

グラフィックが綺麗。それでいて作り込みもすごいです。主人公が超人的な身体力で無理だろうって所も上ります。それに合わせてマップも行けなさそうなところでもしっかり行けるように作り込まれてます。

画面も余計な表示は一切なく、画面いっぱいに迫力を感じます。それでも行き先は赤に変色したり、余計な表示をせずにサポートしてくれるありがたさもあります。

死んでも結構細かく復帰ポイントが更新されるのでたかい難易度でも続けられます。

BAD/REQUEST

難易度が高い。これは完全に悪い訳じゃないですが。案内があるとはいえたまに無い時があるので何十分か飛び跳ねて出口を探すことがあります。

ストーリーがよくわからない。まだクリアしてないのですが途中で相談していた人間が悪者と接触しているところを見つけて「裏切られた」ような感じなんですが問いつめる前にその悪役と一悶着あってその先で一切その人間に関して進展が無いので安否すら分かりません。

特典が無い?
攻略サイトに行ってもクリア後の特典とかの情報も無いしゲーム内の項目にも設定資料くらいしかありません。
マップの作り込みが高いので無敵や透明人間、あとムービーではトゥーンシェーディングなのでそれ風に表示できたりなどおまけモードくらいあってもいいと思うのですが・・・。

大体的に追われているのでゆっくり見れないところもあるし。なんかあってほしいなぁと思いました。

後もっとステージは欲しかったかな。自分は安く買いましたが定価でこれはボリューム不足かと。
追加でタイムアタックステージを入れるならストーリーも作ってほしかった。

COMMENT

発売してずいぶん経って買いましたが面白いです。作り込みもグラフィックも面白いのです。難易度は高く不親切な面もありますが今だからこういうゲームは必要だと思います。今のゲームはヒントばかりで考えることが無いですから。
これは多少ヒントあるけどたまに目の前にそびえ立つ未完の柱?を目の前に「最上階に行け」と言われ建設用の足場や鉄棒を探してあっちこっち試行錯誤して上っていくのは達成感があります。しかもそのルートが複数あるので面白い。

あとストーリーでも「未来の都市」としか触れられてませんがこれは東京で良いのかな?
ある方法で下におりた人の動画ではバス停が日本の地名だったり走ってる車も日本風だったり、自分が見つけたのは施設ないの看板で「都有地につき立ち入り禁止」と言う看板。スタッフが東京に来てたようですが主要人物が外国人でSWATがいたりミックスになってる感じもします。そういう隠し要素を見るためにもおまけモードは欲しかったですね。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
maeさん  [2009-11-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

970人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
54pt

GOOD!

主にストーリーモードを紹介してきます

・オリジナリティー:4点
一人称視点(FPS)のゲームといえばバトルフィールドやコールオブデューティなど、
戦争系ゲームによく使われるシステムですが、このゲームは超人的身体能力を持つ主人公を一人称視点で動かすことが出来、
他のゲームにはない「リアル」と「斬新さ」を感じました。
発売から3年近く経ちますが、このようなゲームは未だ数少ないのではないでしょうか。


・グラフィック:4点
これもFPSでは絶対に見逃せない要素ですが、周囲の町並みや景色には感動すら覚えました。(HDMI使用)
移動出来る場所も違和感は無く、このグラフィックのおかげで走っているときの爽快感、スピード感、緊張感が上手く表現されています。


・サウンド:3点
これはBGMが神、とかではなく(むしろBGMは無いに等しい)その場の雰囲気を壊さないように環境音が上手く作られているのがGOOD
BGMが無くても、ほとんど気になることはありませんでした


・熱中度:3点
この項目は、一度ストーリーをクリアした後に
「もっとスタイリッシュな動きをしたい!」という方は高評価に、
「あー終わった、お疲れさん」という方は低評価になるでしょう。
なぜ低評価の考えに行き着いてしまうかはBAD欄で紹介します

BAD/REQUEST

・満足度&快適さ:2点
この項目はまとめて紹介したいと思います

このゲーム、やたら難易度が高く初見プレイ時はイージーが丁度いい、人によってはまだ難しく感じるかもしれません
超人的動きが出来るが故、様々な複雑なアクションを使いまくるような入り組んだマップが多い上に、
アサシンクリードシリーズをやったことがある方は分かるかと思いますが「近くのオブジェクトに手を伸ばす」という動きがないため、移動方法が分かっているのに、少しでも位置がずれるとすぐ落下、これでどんどんストレスが溜まります。
これが理由で一度クリアしたらもうやりたくなくなってしまい、全く熱中出来ないのでしょう。
上れる、使えるオブジェクトは赤く表示され(難易度ハードでは無し)ヒントボタンもあってこの難易度です。


・ストーリー展開
ボリュームはそこまで多い訳ではなく、経験者なら数時間でクリア可能でしょう(難易度ハードでは話は別だが)
そのためストーリーの展開が速すぎて「コイツ誰だっけ?」となったり、重大な事件が起きても「ああ、そうなの」程度しか感じられませんでした。

あと、このゲームの主人公は簡単に言えば超人だと紹介しましたが、まぁ一応人間なので武装した警官隊には流石に敵いません、体力は紙程度、3、4発打たれればすぐ昇天します。
なのでその身体能力を活かし警官隊からは基本逃げ、どうしてもという時だけ戦う進み方ですが、
中盤〜終盤になってくるとアサルトライフルやショットガン、挙句の果てにはマシンガン持った隊員を殲滅しながら進むことになります。
一応相手の武器を奪い、同時にノックダウンさせる「武装解除システム」があり、背後からなら無条件で解除可能ですがそんなシチュエーション自体1回くらいしか無いです。
(正面からはタイミング良くボタンを押して解除だが、慣れないと難しい)


・ロードの長さ
一つのチャプターのロードで20〜30秒、さらにプレイ中にも5秒程度の細かいロードがたまに入ります。
プレイしてる最中にロードで止まると一気にテンションが下がります…


・タイムアタックモード
一言で言うと、無理ゲーです。
規定タイムをプロにでも設定させたのか、とすら…
本当に一つのミスも許されないとんでもないモードです

COMMENT

いろいろと問題点も目立つゲームですが、他のゲームにはない爽快感があるのは事実です。

「死にゲーには慣れている」という方や「謎解きゲーが得意」なんて方にも合うかもしれません

私は中古1500円で購入しましたが、それなりの価値はあるゲームだと思っています

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
アギトさん  [2011-12-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

977人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

■オリジナリティー
一人称視点+パルクールアクションという斬新なアイディア。
ビルからビルへ飛び移ったり、パイプを登ったり、壁を蹴ったり走ったりして、追跡者から逃げるゲームです。

■ゲーム性
加速して飛んでくぐって壁を走って大ジャンプ、うまく着地して華麗に敵の武装を解除したらドアを蹴り開けてドンドン進む!
一人称視点のため、とても迫力のあるプレイ画面になります。しかし、ここまでやるためには、ボタンを押すタイミングや、画面がぐわんぐわん揺れるなかの的確なカメラ操作が必要とされます。初見ではまずおぼつかない足取りでフラフラしながらゴールすることになると思います。

■グラフィックス
近未来風の白いビルの外観はとても綺麗で、爽快感あふれるものでした。情報規制がいきとどいた街らしい潔癖さを感じます。昼間の太陽のまぶしい表現も本当に日焼けしそうで良かったです。

■主人公
残念ながら世間では主人公の外観は不評ですね。吊り上がった目が特徴で、可愛らしさとは反対の野生的な雰囲気があります。私は激しい運動をするキャラクターとしてはリアリティがあって良いと思います。

■難易度
死にゲーです。普通にクリアするだけなら、それほど難しくはないでしょう。
ただし、終盤ではワンミスでやり直しが多くなるので、ストレスがたまるかもしれません。

BAD/REQUEST

■ストーリー
ストーリーパートは出来の悪いカートゥーンアニメで展開されます。キャラクターの外観もバタ臭くデフォルメされており、綺麗なCGで展開されると思っていただけに残念です。
お話事態も出来の悪い映画を見ているようで、つまらないです。そのせいでクリアしても達成感はありませんでした。

■快適さ
主にステージ設計でイライラする点が多かったです
・どこへ行ったらよいのかが不明瞭で、いちいち進行にストップがかかる
・暗い場所で明度をあげないとほぼ見えない足場がある
・○ボタン長押しで次の進行方向にカメラが向くが、アクションシーンでこれをやるとまともにプレイできない
・結局は決められた道を決められた方法で進むしかなく、自由な攻略が不可能
・タイムアタックも上記同様、自由な道筋がない
・無駄に長いエレベーターの待ち時間
・ちょっとした障害物でもすぐに突っかかる
・夜のステージでダメージを受けると辺りが全く見えなくなる

■サウンド
雰囲気の合った緊迫感・透明感のあるBGMですが、数が少なく、これといって印象に残りませんでした。

COMMENT

■トロフィー
アクションゲームが好きな人なら、プラチナトロフィーの取得は難しくないと思います。
ただ、DLCを含む100%コンプリートになると話は別です。一瞬の操作ミスも許されないタイムアタックを攻略しなければならないので、難易度は非常に高いです。

ぶっちゃけ三人称視点の方が相性の良いゲームだと思います。
いろいろ惜しい点が多いので、次回作に期待ですかね。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
mitorinohitoさん  [2013-06-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: yusuken
レビュー日: 2011-04-27
発売から2年以上が経ち、ある程度の客観的な評価は出揃っているように思いますので、あくまで個人的な感想を。
これまでアクション・FPS共に好んでプレイしています。

このソフトがプレイヤーとしての自分を鷲掴みにして離さないもの、それはまさにエッジのあるゲームデザインです。

最も臨場感のある一人称視点で繰り広げられる、ラン・ジャンプ・スライディング・格闘というシンプルで原始的な興奮を呼び起こすアクション。慣れることで更にアクロバティックに動けるようになれば、展開のスピードやテンションと合わせて爽快な一体感を得られます。やり込み重視のアクションが好きな自分としては、これだけでもプレイし甲斐があるというもの。
ステージは無機的な近未来都市のビル群で、白や黄色を基調としながらも行先が赤色で示され、ときに屋上から屋上へ、フロアから構内へ。ルートを自分で探さなければならないのは難しいけれど、ゴールを常に指し示してくれる親切さと何処かポップな原色的グラフィックの世界は、ひんやりとして気持ちが良いです。
サイバーチックでアンビエントなサウンドも世界観に完璧にマッチ。オープニング(プロローグ)で流れるテーマは何度聴いても鳥肌が立ちます。
アメコミタッチで雰囲気のあるムービー。好き嫌いはあるでしょうが、自分はとても惹き込まれます。こういったシナリオの見せ方、プレイアブルとのメリハリは、いかにも海外作品という感じですね。
ストーリーモードクリア後の、コースチャレンジに特化したモード。回収やリプレイの作業も若干ありますが、オリジナルなゲームの根幹を徹底的にプレイヤーに求める姿勢は、遊んでいて実に清々しい。

そして最後に、これらを破綻なく洗練されたエンターテインメントとして仕上げるセンス。まさに素晴らしいとしか言いようがありません。

このゲームがあまりに自分の感覚的嗜好と合致しているのでベタ褒めになってしまいましたが、人を選ぶものであるのは間違いないと思います。
バグやフリーズなど致命的な欠点こそありませんが、FPS視点による酔いは間違いなく起きますし(長時間プレイは無理です)、悪く言えば全体的に単調で控えめなトーンですから、すぐに飽きてしまうということも考えられるでしょう。難易度も決して低くありません。

ですが、あくまで自分自身にとってはということですが、ミラーズエッジは2011年の現在でも未だ斬新です。
他にこのような作品を知りませんし、そしてこれが一番肝心なことですが、すごく面白い。
自分にとってのゲームの位相を変える、それぐらい静かに衝撃的な傑作。

【PS3】ミラーズエッジ
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