このソフトのレビューを書く

【PS3】Demon’s Souls(デモンズソウル) レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009-02-05
価格 6980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:オフラインモード:1人 / オンラインモード:最大4人

【廉価版】
■ 発売日:2010/02/25
■ 価格:3,800円

総合ポイント
89
(難易度)
3.90
レビュー数
164
スコアチャート Demon’s Souls(デモンズソウル)レビューチャート

Demon's Souls(デモンズソウル) 購入する
0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
1.2%
30-39
6.7%
40-49
4.3%
50-59
5.5%
60-69
12.8%
70-79
25%
80-89
42.7%
90-100
【60点以上】
86%
【標準偏差】
17.44


デフォルト:新着順

552人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 5pt 5pt 4pt 5pt
総合点
91pt

GOOD!

オフラインしかやってませんので、オンラインはわかりません

1・熱中度
アクション系の 初期シリーズWIZでしょうか。
気づくとやってます。中毒性あります。
ストレス、ストレス、カタルシスみたいな。
WIZで初めて一つ下の階に下り、町に帰る時の様な感覚でした。
ついに来たぞ、でもまだ先が見えないぞと。
自動セーブと時間を止める機能が一切ないのは、初め苦しかったですが、
なれるとこの世界観ではこうでなくてはと思える程良く合って感じます。
自動セーブだからこそ、ここまで熱中してしまった気がします。
・戦闘システム、バランスが素晴らしい。
 上手い人にとっては覚えゲーかもしれませんが、へたれにとっては死に
 たくないのに死んで学ぶの繰り返しです。しかし次はどうしてみたい、
 どうすればいける。対策が直に浮かぶので試したくなります。レベルが
 あるおかげで下手でもいずれどうにかなります。
 どんなボスでもノーダメージが不可能ではない程隙があるのにちょっと
 体力が足りなかった、ちょっと反応遅かった、硬直が読み切れなかった
 等の理由であの世行きです。しかしこちらもクリティカルもどきの大打
 撃を狙え、決められれば経験値も大幅アップのために欲張りたくなりま
 す。欲張らなければいけたと後悔したり。この辺の葛藤がいい感じです。
 もう少し上手くなれば行けるかな?と期待を持ちます。
・各面の構造、細かなギミック、オブジェクトに惹かれる。
 現実感のない世界によくこれだけの説得力を…と入るたびに感心しまし
 た。この種の見てくれの楽しさは個人的にはタクティクス オウガ以来です。
 キングスフィールドと雰囲気は近いですが、練られ方は随分と上に感じます。
・やり込み要素は昨今の話を掘り下げたり世界観の説明みたいな満載さは
 ありません。 ヘタレにとっては少しでも優位になりたいので必然的に
 探します。そしてやられます。悔しいのでリトライに向かいます。上手
 くいくとやたら嬉しいです。このへんの感覚はモンスターハンターに似
 てる気がしました。

2.グラフィック
綺麗かと言われれば綺麗です。PS3の他のソフトと比較したらそうでもない
です。ですがグラフィックなど所詮雰囲気と練り込まれた統一感があって
こそと考えてます。グランドセフトオート4のような美しさがあります。
(りありてぃ?)。例としては、気の重い面ですが、拷問だらけの場所とか
死体に松明刺して灯してる場所とかあります。なんとまあよく再現したもの
だと思う見事さです。
(ゲームとはいえ百聞は一見にしかずを思い知らされつつ)
過剰な演出も少なく、その場所があってもおかしくないと思えてくる雰囲気
を感じます。

3.満足感
極めて高い。
個人的な上記以外のモチベーション
・アクションの操作性の良好さ
 ロックオン機能が時々厄介なこと以外特に望む物なし。
 ダメージと防御力のバランスがいい。
 ヘタレも十分ついていける。(2週目は現在涙が出る状況ですが…)
・システムが世界観と一致してる
 オートセーブ、落下ダメージ、重量の概念、能力値の成長による強さの変
 わり具合等、やってて不自由なほどの矛盾を感じない
・NPCが状況に流されていることを含め、PCに悪戯に迎合しない
 (それぞれの思惑がある)
・PCの動きだけでなく、敵の動きもカッコイイ。
 新しい敵に会ってみたいがモチベーションになる(1週目限定)。
 (初めて赤目鎧に会ったときの感動は最後まで持続)

<その他>
オリジナリティ…練り込み度でしょうか?テーマ、舞台、内容ともに昔から
        あるものを進化させた印象です。しかし細部までのこだわ
        りが独特の雰囲気を作り、空想世界にリアリティを感じさ
        せるものになったと感じます。(フロムらしく)
        全体の雰囲気は「デモンズソウル」独自のもので他にはな
        いと思います。
快適さ    …操作系は快適だと思います。アクションに不慣れな上に他
        のアクションゲームをあまり知らないのですが、操作中も
        メニューの上でも特に困りませんでした。        

BAD/REQUEST

1.音楽
いらない。
この雰囲気で音楽があっても違和感しか感じない。
(同じ探索でも恐怖ものなら、初代バイオハザードの音楽は今聞いても恐ろ
しいと思います。ですが、あまりゲームで音楽聞いてないので比較は難しい
です)
一応自分で消せるので問題はありませんが、あえてBADというならば。
音楽よりはもっとじめっとした雰囲気や閉塞感を感じられるような効果音が
欲しかったです。(どんな音かはわかりませんが)。
グラフィック上では生き埋めになりそうな閉塞感を感じた場所もありました
が、画面だけなので結局すぐ慣れてしまいました。

2.2週目以降
 新しい敵とは言いませんが、敵の配置を毎回ランダムにするとか、2週目の
 目新しさが欲しかったです。難度増だけでも新たな対策、方法を考える楽
 しみはありますが、皆さんおっしゃる通り、配置、覚えてしまってますし。
(何度も死んで繰り返してますので)

3.ソウル傾向について
 オフラインではある方向に極端に変え難いことです。
 変え難いにしても、時間さえかければ同じ周回で変えられる仕様であって欲
 しかったです。回数制限つきでは、片方しかこなせません。

COMMENT

そういえばスーパーマリオもストリートファイター2もこんな気持ちでプレイ
していた気がします。慣れと対策で驚くほどスムーズになっていく感覚です。
それプラス、デザイン全般の良さ(構造、道具、敵、モーション等)。
昔のゲームからの正統進化(グラフィック表現力や処理能力を活かした進化)
だと言えるハマれるゲームだと思います。初期が厳しいですが。
30前後以上のおっさんで今もゲームをやっている人には漏れなくお勧めです。
最良です。
アクション得意な方には物足りないようですが、ただ進んで行くだけでも色々
な楽しさがあると思います。かっこいいです。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
hyu3さん  [2009-03-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

567人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

世界とプレイヤーに白と黒の傾向があり、傾向により敵の強さや敵配置などが変動するのですが。
一度死亡するとソウル体と言う状態になり、HPが半減する代わりに自信の傾向が白ければ攻撃力が上がったりエリア傾向によってはHPが減少したりするのは面白いアイディアでした。
オンライン接続時のメッセージでヒントを得たり、ネタ的な遊びが出来たりする所や他のプレイヤーの幻影が見えるという仕様もかなり新鮮でした。また他のプレイヤーに協力してもらったり敵対出来るのも面白いです。(敵対者に邪魔されるのが嫌ならソウル体のままで行動すると言う対処方もあります。)

グラフィックも標準より綺麗な方だと思います、特に特定のエリアは美しいです。他のPS3ゲームでも良く見られる様に物理演算によりオブジェクトの破片が表現されてるのですが、かなり細かく壊れますし、あるボスの攻撃演出でその破片が宙に舞うのが素晴らしいです。

BGMはボス戦のみですが効果音は良く出来てると思います、一度死亡してソウル体になってしまうと、声や行動による効果音が鳴らなくなるのも良い差別化が出来てます。壁越しに強敵の呼吸する音が聞こえてきたり、あるMAPでの囚人の喚き声、看守の鈴の音など演出的な使い方も素晴らしいです。

難易度がそこそこ高いので、常に緊張感を持ってプレイ出来ます。また死亡した場合、地面に落ちた血痕に接触する事により、死亡前に獲得していたソウル(経験値とお金を統合した単位)を回収出来るので、そこに辿り着くまでの緊張感を感じながらのプレイは楽しいです。(回収前にもう一度死んでしまうと最初の血痕が消えてしまう為)

即死攻撃や即死トラップなどが無い上に、簡単にレベルを上げられるの場所もあるので、倒せない敵がいる場合はレベルを上げればゴリ押しでなんとでもなります。
また回復アイテムがそれこそ山の様に手に入りますし、同時に99個まで所持出来ます。更にほとんどのボスに安全地帯が設定されてる上に、雑魚の配置も一見嫌らしいですが、遠距離から狙撃で倒したり、ソウルの名残と言うアイテムを使用して敵の注意を引けば簡単に突破可能です、これらの仕様により多少の工夫があれば、どうしようもないくらい難しい場面と言うのも存在しません。

MAPデザインも見た目も内容も似たような面がほとんど無く、非常に密度が濃くて水増し感はありませんし、同石碑内であればエリアを跨いでも、ロードは発生しません。

クリアしても2周目で敵の攻撃力が鬼の様に上がる為、新たに挑戦したくなります。

BAD/REQUEST

傾向の変化が非常に解り辛いです。石碑が光り輝いてるのに白100%じゃないとか、100%の時だけ光るようにするか、選択した石碑の横に明確に数字を表示して欲しかったです。

処理落ちが激しい場面が多少あります。

インストールが無く、石碑を選んだ時と神殿に帰還する時のロードが多少長いです。

COMMENT

素晴らしいゲームだと思います、あまり数はありませんがPS3のRPGではNO1でした。

難度の高さで何かと話題になったゲームですが、良い所で書いたように救済処置は沢山用意されていますし、3Dアクションゲームならこれより難しいゲームは掃いて捨てるほどあるんじゃないかと、少なくとも1周目に限れば「難しすぎるから。」なんて理由で減点される様なゲームではないと思います。


20型ワイドSDTV

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ちくわさん  [2009-02-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
91pt

GOOD!

・操作性
L1でガード、R1で攻撃。難しいコマンドやコンボは一切必要ない。戦闘はゆったりながら、キャラクターが自分の思いどうりに動いてくれている、という抜群のシンクロ感が味わえる。

・グラフィック
中小とは思えない美しいグラフィック。暗さで誤魔化しているのではなく、明るい場所でも充分すぎる美しさ。影がないのがな残念だが、次世代機の中でも綺麗と言えるレベル。

・戦闘
面白い。本当に面白い。敵との距離感や適正を考え、なおかつスタミナゲージに気を使いながら戦う必要がある。スタミナゲージとはこちらの行動力で、攻撃やローリング、ガード等で減少する。ゼロになると無防備状態でサンドバッグにされるうえ、盾構え中には回復が遅くなるので、あえてガードをやめて距離を取る手もある。これだけの面倒な縛りが、ストレスではなく面白さになっているのが素晴らしい。

・オンライン要素
ヒントシステムや幻影、他人の死に様などが見えるので、孤独なこのゲームの心のよりどころになる。こういった一人でやるゲームに違和感なくオンライン要素を取り入れ、なおかつ斬新さを感じさせる発想は見事。対戦も可能で、リスクはあるが戦闘が面白いため、邪魔にはならない。

BAD/REQUEST

・ソウル傾向
ソウル傾向と言う要素があって、取れるアイテムや敵のバランスなどが変わる。コレの出来がいまいち。プレイヤーが死ぬほど、敵が強くなる調整がされる理不尽仕様。また、最大限白くすることがオフラインだと無理に近い。そのくせ最大限白でレアアイテム出現、とかそんな条件ばっかり。

・ガチャプレイ厳禁
攻撃ボタンをガチャガチャ連打するしか能がない人は、前述のスタミナゲージのせいで本当に最初のステージすら突破できないと思う。初心者お断りのバランス。

・武器防具の少なさ
パッケージを見て全身西洋甲冑が数多く存在するのかと思いきや、びっくりするほど数が少ない。布系装備を含めても本当に少ない。見た目も大半がダサい、汚らしい。白騎士みたいなのを期待すると本当に失望する。

・キャラクリ
キャラクターの顔を自分で細かく決めることができるが、デフォルトが不細工で、奇形を作ることは簡単だが、美形は非常に作りづらい、作れても皆似たような顔になる。

COMMENT

龍が如くのつなぎの予定でしたが、そっちをスルーしそうな勢いです。正直これほどとは思わなかった。甲冑騎士の突きをすかして後ろからクリティカルを叩き込んだ時の快感はDMCや忍者にも劣らないです。とにかくガチャプレイは厳禁なので、最低限のアクション技術は必要ですが、コツをつかめばそれほど難しくはありません。アクション好きならやってみて欲しい。暗くてキモイ世界観が味があるいい物に見えてきます。

24インチ液晶ディスプレイ
720p

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
豚丸さん  [2009-02-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

572人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

熱中度 5点

なんというか基本難しいです。なので余程この手のゲームが得意な人じゃないと何度も死にます
ですが死んでも大したペナルティーがなく、その死んだ原因も大抵は考えてプレイすれば回避できるものです。
死んだ原因を考えて、死なないようにプレイして、初めてその難所を超えた時の達成感が半端ないです。
なんというか、近頃のゲームには珍しい引き込まれる魅力があるので5点

サウンド 4点

基本無音です。ですがボス戦のときのBGMが凄まじいです。
過度に派手すぎではない、だけど地味すぎでもない。
ちょっと道中のBGMには不満があったので4点

満足感 5点

あまり宣伝されていないゲームだったので、少々不安がありましたがプレイしたらそれがすべて吹っ飛ぶぐらいの出来でした。
苦手な人も練習すれば出来る。上手い人はさらに向上が出来る。
絶妙なバランスを誇るゲームだと私は思います。
私が十分満足しているので5点

BAD/REQUEST

・オープニングムービーまでのロゴが一切飛ばせないので、開始まで多少時間がかかります。

・ロードは回数は少ないですが、1回1回のロードが非常に長いです。

・時間の無い人、ゲームで死ぬのが嫌な人には100%合いません。

・いくつか致命的なバグがあります。いづれもオンラインでのバグですが。

・一部ゲームバランスがすさまじくおかしいところがあります。ごく一部ですが。

・オンラインでの他プレイヤーへのコミュニケーション方法が皆無です。
 気になる人は気になるところかもしれません。

・処理落ちが結構あります。

COMMENT

なんというか、ここ数年でNO1のゲームでした。

マゾゲーが好きな人は100%買いです。

これくらいの良ゲーは珍しいです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
@みらさん  [2009-02-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: hide
レビュー日: 2017-04-26
某動画サイトでただの暇つぶしのつもりでプレイ動画を見始め、
数十分後にはいてもたってもいられず本体ごと買うことを決めていた、そんなゲームです
そして、実際に遊んでみてさらに衝撃を受けました
動画で見たところをなぞっているだけなのに面白い
いうまでもなく初見のエリアはもっと面白いわけです
死にゲーと言われますが、ただ理不尽に殺してくるゲームではありません
死んだらはっきりと自分の悪かった点が浮かび上がり、繰り返すたびに自分のプレイの上達が感じ取れる
職人芸的ともいえるゲームデザインが光っているのです
ある程度人を選ぶゲームではありますが、ハマる人はとことん心に残るゲームとなるでしょう

【PS3】Demon’s Souls(デモンズソウル)
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「Demon’s Souls(デモンズソウル)」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。