オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
59pt
GOOD!
ネットワーク対戦が充実していておもしろい。
モードが豊富でながい事遊べる。
システムが複雑ですが、その分練習すればなんとかなり、達成感がある。
ゲーセンよりキャラが豊富で各キャラが作りこまれている(昔の使いまわしですが)
BAD/REQUEST
今チャンピョンシップG2ですが、上級者になればなるほど
待ち、投げハメばっかりになってきてストレスたまりまくりです。
対策はあるんでしょうが、ゲームとして全然おもしろくありません。
はっきりいって対戦格闘がよっぽど好きな人か、スト2好きな人じゃないと
おすすめできません。
COMMENT
ネットワークは外人ばっかりです。ライトゲーマーは買わないほうがいいでしょう。
はっきりいって卑怯な戦いばっかりです。
でも昔スト2やってた友達集めてわいわいやるのはいいかも。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 4pt |
54pt
GOOD!
・旧キャラが高画質で復活。
・ラグの少ないオンライン対戦
・旧作プレイヤーでも楽しめる懐かしの連続技と音楽
BAD/REQUEST
・キャラのバランスがお世辞にもいいとはいえないです。特定のキャラの連続技やハイパーコンボが強すぎで、よみ合いで勝っていても一回のミスで体力半分持っていかれます。
・スーパーコンボが殆ど意味なしの上、コマンドの性質上暴発しまくる。
・純正コントローラでは操作が追いつかない。
・初心者(中級者?)では不可能に近い高難易度な連続技。
・CPUが超反応しすぎ。通常必殺技での反応ならまだしも、ハイパーコンボで反応されたらまともに攻撃できないので、結局はパターンハメで倒す始末に。
・何でプログラムに入ってるコスチュームをわざわざお金を出して開放しなければいけないのか。買った時点で仕様に含めるべきでしょう。
・新キャラに魅力がない。もともと色物キャラが多い作品ですが、今作は単にセンスがないだけのような・・・。
COMMENT
HDTV使用
スト?Xを彷彿とさせる操作性は素晴らしいですが、突き詰めていくと結局はコンボゲーになってます。よみ合いが全てといってもいいスト?Xが大好きだったので期待してましたが裏切られた感じです。
目押しコンボも才能のある人でも相当やり込まないと無理ですし、ハイパーコンボ絡みのコンボなんて純正コントローラでは不可能に近い。
複雑で難易度の高い連続技やシステムに嫌気がさし、ゼロ以降のストリートファイターシリーズ(及び格ゲー)をやらなくなったプレイヤーは多いと思いますが、この原点回帰といわれた?も結局はコンボゲーに成り下がってます。
格ゲーのバランス調整が難しいのは承知しているつもりです。簡単すぎればトッププレイヤーには物足りずすぐに飽きられ、難しくすれば新規プレイヤーが付かない。その狭間で調整したと思うのですが、これでもやはり難易度は高いと思います。
流石にハイパーコンボ絡みの連続技を簡単に出せては問題ですが、せめて目押しの連続技だけでもなくして、Xの頃のようにボタン連打で小技〜中技と繋がるようにすればもっとハマる人が増えたと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 1pt | 4pt | 5pt |
52pt
GOOD!
・グラフィックが非常に綺麗
各キャラ大きく迫力が有り、演出も派手です
・トレーニングモードが充実している
私はSFCのスト2世代ですが、あの頃は2P対戦を1人で操作し必殺技やコンボの練習をしました。あれから15年・・・とてつもない進化ですね、ここでばっちり練習できます。10秒間だけ動きを記憶させる事が出来るモードもあるので、飛び込ませたり空振りさせたり工夫次第で色々な練習が出来ます。
・ネットで対戦
初めてネットを使ったゲームをしましたが、思いの外快適に出来ました。特に日本人とはタイムラグが全くなく、ストレスなく対戦が出来ますが、全く勝てません。
BAD/REQUEST
・リアル過ぎて思い通りに動かせない
SFCのスト2にはまって、今作を購入する人も多くいると思いますが、15年の歳月は操作感を全く別のものにしています。SFC版はボタンを押せばすぐに技が出るのに対し、これはワンテンポ遅れて出る感じ?リュウの斜めジャンプ大キックを当てるのに、すっっっっっっっっっっっっっっっっごく苦労します。SFC版では斜めジャンプ大キックを深く入れてから連続技を入れていたんですが、深く当てようとするとキックが出ずに着地してしまいます。ジャンプした頂点くらいで大キックを出すと当たるくらい感覚が違う。思い通りに動かせない煩わしさがあります。
・標準パッドでは必殺技を出しにくい
SFC版のスト2では、いわゆる「十字キー」であったため昇竜拳など出しやすかったのに対し、PS3のパッドは「十字キー」ではなく上下左右ボタンが離れてしまっているため、斜めの入力が非常ぅぅぅぅぅぅにシビア。「十字キー」でやりたいんですが、そんなパッドは売っていないようで、代わりにコインのようなものを貼り付けて使うものが売っているようです。それを買おうかな。。。
・コンボ出せる手先指先の器用な人が強いゲーム
昔のスト2は「駆け引き」が非常に面白かったのにそれが全く楽しめない敷居の高さがある。波動拳出すと見せかけるためにしゃがみ小パンチを打ってわざと相手を飛ばせ、昇竜拳で迎撃なんていう単純さがない。
・CPUの異常な強さ
EASYでも勝てない。ザンギエフが異常に強い。
COMMENT
スト2にはまっていて、それからしばらく遠ざかっていて、今回スト4を買うという人が非常に多いと思うのですが、15年の歳月はあまりにも世界が変わりすぎて、全く楽しめません。スト2に近いという触れ込みで買ってしまったのですが、非常に後悔しています。スト0もスト3もやっていませんので、それが原因ということもあると思いますが、スーパーコンボとかウルトラコンボとか、なんだかよくわかりません。たった2つしかない必殺技を駆使して駆け引きをしながら勝負するスト2が一番面白かったです。
格闘ゲームが好きで、そのスト0とかスト3を経由してきている一部のヘビーゲーマーの人だけが楽しめるゲームではないでしょうか。スト2が好きだったから買ってみようかな・・と思っている人は、あまりのギャップに驚くことと思います。カプコンも私のような人をターゲットにして宣伝していたと思いますが、騙された気分です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-02-22
ゲーム本体の方は過去(スパ2X、ゼロ3あたり)とは感覚が少し違うなと思いました。液晶TV&アダプタを介してリアルアーケードプロ初代でプレイしていますが、ジャンプ大キックを出そうと思ったら出る前に着地してしまったり。遅延のせいかなとも思ったので購入してからアーケードで初プレイしてみましたが、アーケードも同じ感覚でした。ターボまではいかないですが、スト2の頃と比べると全体のスピードが速い感じです。4プレイ目くらいでブランカで初クリアしましたが、他キャラではまだまだ、ラスボスにもたどりつけません。難易度MIDでプレイしてますが、過去の作品と比べると難しいかなと感じます。特にザンギ!バニシングフラットってこんなに強い技だったっけというくらい強くなってます。飛び込み大攻撃&必殺技だけではなかなか進めません。
3rdよりは正当な続編という感じがしますので、スト2ファンには3rdよりもおすすめだと思います。
GOOD!
ストリートファイター系は初代からZero3を経てスト3まで経験しています。
レビュアー情報を見て頂けたら分ると思いますが、対戦格闘ゲーム好きからのレビューとして見て頂ければ幸いです。
ちなみに今作以外はアーケードで対戦をよくしていましたが、今作についてはアーケード未プレイなので、「家庭用で初プレイ」という前提で感想を書きます。
オリジナリティー 3点
良くもなく悪くもな無くといった感想。
古き良き時代のシステムと言えばよく聞こえますが、今の時代の対戦格闘としては一昔前のシステムという表現になるかも知れません。1度だけ攻撃を受けても怯まない攻撃であるセービングアタックが今作のメインですが、特に他に類を見ないシステムという訳でもありませんので、3点にしました。
グラフィックス 4点
これは純粋に綺麗だと思います。
「墨」を基調としたデザインなので、迫力もあります。
また、ウルトラコンボ発動時にはキャラがアップになったりと格好良い技が多いので、派手な演出好きの自分としては満足です。
サウンド 4点
オリジナルの音楽は特にこれと言って目立った点はないのですが、特定の条件下でのみかかる初代スト2〜スーパースト2のアレンジBGMは最高です。
昔の頃を思い出してテンションがあがります(笑)
逆に上記の時代を知らないプレイヤーには特筆するBGMはないかも知れません。
熱中度 4点
これはもう対戦好きの自分としてはネット対戦があるだけで十分熱中できますね!
ラグも相手が日本人なら全然感じませんから快適です。
本当なら5点付けたいところですが、マッチングのシステムに不満があるので、4点にしました。
BAD/REQUEST
満足感 2点
システム的には良いですが、さすがに各キャラの必殺技が少なすぎます。
まぁ、4〜5個あればいいと思いますが、ガイルはソニックブームとサマーソルトの2つしかないとかさすがにどうかと思います。
昔と違って今のプレイヤーは操作レベルが格段に高いですから、もっと選択肢を多くしないと物足りなくて飽きがくると思います。選択肢が少ないのは突き詰めると、
皆同じ動きになってしまって面白くありません。選択肢が沢山あってこそ、初めて十人十色の動きがあって面白いのだと思います。
快適さ 2点
ネット対戦時のマッチングシステムがあまりよろしくありません。
とくにバトルポイントのやりとりが発生するランクマッチでは1戦終わるごとに検索画面に戻るので、いちいち検索⇒対戦⇒検索・・・とテンポが非常に悪い。
さらに検索してマッチングしても5回に1回繋がるかどうか程度。
大体が「対戦できませんでした」か「人数オーバーです」と出て検索画面に戻る。
そしてまた検索⇒エラー⇒検索・・・と、これも非常にテンポが悪い。
テンションが続かず、何だかダレてきます。
対戦格闘ゲームは対戦してナンボですから、ここのポイントを改善をして欲しい。
難易度 2点
これは良い方に書いた方がいいのか、悪い方に書いた方がいいのか迷いました。
格闘ゲームに慣れている自分としてはCPU戦はハッキリ言えばどのゲームの大体同じで困る事はそんなにありませんが、皆さんが言われている通り、確かに初心者の方にはちょっと難しいかも知れません。最弱レベルは殆どガードしませんから、そういう点でみれば簡単なのかも知れませんが、動きとしてはキャンセル技や割り込み、コンボ等をやってきますので、ここら辺が不評の原因ではないでしょうか。
最弱レベルだと上述したように殆どガードしませんから、CPUの動きに恐れず突っ込んでいけば勝てるようになると思いますから、これからやる方ややっていて困っている方は頑張ってみて下さい!
COMMENT
総評としてはまずまずと言ったところ。
ただ、技が少なく選択肢が少ないと言う事はプレイヤーレベルや経験の差が顕著に出てしまい、敷居が高すぎる感じがします。
技も少なくスーパーコンボも1つしかないので、上級者はどのプレイヤーも大体同じ動きしかせず、既にちょっと飽きてきています。
昔の時代のスト2感覚で「手加減なしのガチ対戦」を望まれる方には最高のゲームでしょう。
しかし、ここ近年の格闘ゲームと比べると「古い」と言わざるを得なく、結論は「人を選ぶゲーム」だと言えると思います。
あと、ちらほら「文字が小さすぎて見えない」と言う方がいらっしゃいますが、失礼ながらおそらくハイビジョンTVでのプレイではないのだと思います。
これはこのゲームのせいではなく、PS3がハイビジョン前提の作りなのでそうなってしまうだけなので、ハイビジョンTVであれば問題なく文字も技表も大きく見えます。