【PS3】バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-03-05 |
価格 | 8800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
■オリジナリティ:3
基本は前作の延長線上。
TPSでありながらアイテムを取ったりして進む作品は少ないが、高評価に繋がる程ではない。
■グラフィック:5
クリーチャーの外見が生々しくリアルなのと置いてある物に攻撃すると、
ちゃんと壊れたり動いたりする。PS3だと寧ろ出来て当たり前だと言えるが物理的な動きが
より本物っぽく反応してくれた点を評価した。
■音楽:3
演出に合わせてPlayerを急かす音楽等はあるがワンパターンで心に残らない。
バリエーション(強弱)を持たして欲しかった。
■快適性:4
ロード中、今までのシリーズの年表が見れるがロード時間が速過ぎて読めない位ロードが短い。
只、随所にロードは挟むので「4」にした。
■難易度:2
NORMALでPlayしたがラス面以外、ほとんど死ななかった。
只、基本的に弾薬が空になっても補充できる機会が設けられていたり、沢山余っても次の戦闘で
ほとんど使い切ったりするので総合的に絶妙なバランスになっているのには感心した。
■熱中度:5
今までPS3の作品はかなりの数をPlayしてきたがクリアに30時間位かかる作品は途中でダレる事がほとんどだったが、今作は一度も中断する事無くクリア出来た。
これにはパートナーの存在が大きいと思う。(オン未体験)
ホラーは苦手なので一人で進むタイプだと一旦止めていたかもしれない。
いわゆる共闘感があったのが良かった。特定の部位を撃ってフック→キックと二人で戦っている感とアクション性が良かった。
■満足度:5
前評判が悪かったから期待せずに買ったのだが、予想以上に面白かったので大満足!!
操作方法も前作(のタイプB)に似たタイプ「A]
他のFPSによくある、右スティックを回す事で自由に視点移動可能な、タイプ「C」「D」
(Dにすると射撃ボタンがR1になるので、まんまFPS(TPS)になる)
プレイスタイルによって多様な変更が出来る所も○
只、「B][D]にすると仲間に注視した状態で構えると暴発しやすいし
作品の性質上、四方八方から敵が迫ってくるのでお奨めは「A]だが・・・
それと、ゴシックホラーじゃなくなった時点でバイオじゃないと言うファンもいるが
自分はアクション性の高いこちらの方が良いし、何時までもゾンビな訳にも行かないので
パニックホラーになったのは自然な流れだと思う。
後、FPS(TPS)要素を取り入れながらも攻撃やリロードをしつつ移動出来ない様にしているのは正解だった。それをしたら、只の爽快アクションになっていたから・・・
BAD/REQUEST
■ウェ○カー戦の過剰なまでの演出。
まるでマト○ックスさながらの動きには開発陣との温度差を感じた・・・
M○S4もそうだったが、別に必要ないと思う。
■前作と比べても敵のバリエーションが少ない。
見えない敵やサーモスコープでしか倒しにくい敵等も出ると期待していたのだが・・・
パートナーにランタンを持たせて暗闇を進むシーンは良かったがもっと使う場面を
増やして欲しかった。
COMMENT
前作からゴシックではなくパニックに移行した感があるが今作はよりSTG要素が高まった。
謎解きもほとんど無くなった(協力Play対策かな?)ので初期のBIOみたいなホラー要素を
期待して買うとガッカリすると思う。
でも、個人的には名作なので初期のBIOは怖すぎて敬遠してきたが適度なスリルは味わいたい!
と言う方にお奨めしたい。
最後にマグマに落ちたW氏、サイボーグになって復活!!なんてこと無いよね?
そこまでハリウッドをパクらないで欲しい。 無いと思うが・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
バイオシリーズはいくつかやりましたが、チキンな性格の為、毎回途中で投げ出してました。
ホラー映画とかゲームとかは元々ニガテだっが、2人プレイができるということで、買ってプレイしました。
画面分割で2人プレイをしたのですが、最初は足を引っ張り合ったりあっさりやられたりでなかなか進められなかったものの、難関だった序盤を切り抜けたときは達成感がありました。
序盤のムービーや、まともな人間がマジニになってしまうシーンなど、怖い演出はあったので、ジリジリと、ビビりながらプレイさせてもらいました。
真っ暗闇をカンテラ1つで進むところなんかはすごく怖かったです。
バイオ5で初めて全部クリアできました!この点はちょっとうれしいです。
1周目クリアしたあとは、難易度を上げてプレイしてみたり、オンラインプレイも
ぼちぼちやったりして、まだまだ飽きさせないところがニクイ。
体術を決めたときの爽快感や、気づいていない敵をライフルで狙撃するなどの、
プレイヤーごとに変わった進め方ができるのもいいところではないでしょうか。
見知らぬ人とプレイして、その人がどうプレイするのか見るのも1つの楽しみだし。
慢性的に弾切れになりがちだが、これをどう切り抜けるか、というのが今作の楽しみ方だと思う。
武器の切り替えや、装備画面のショートカット機能など、細かい操作が改善されているのがイイ!快適にプレイできる環境を作ってるんだな、と思わせます。
無敵時間が発生するところがかなり多いが、そこはゲームバランスを緻密に計算された開発の意図がすごく見えている気がする。
ここが無敵じゃなかったらかなり難しいゲームになるんだろうなと思わせる部分もあったし、
大分議論されたんじゃないですかね。(とくにハシゴの上り下りなど)
巨大な敵キャラも数多くいて、
「モンハンのスタッフもいるのかな?」
と思わせるような敵キャラも居たのがうれしい。
敵キャラの強弱の部分など、バランスを
調整する余地はまだまだあると思う。
鬼武者シリーズや、デビルメイクライシリーズなど、協力プレイを活用できるところはまだまだあるので、打ち出して欲しいなぁ。
BAD/REQUEST
今後のシリーズも含めて全体的にアクションシーンを重視して進めたほうがいいと思う。
序盤のチャプターシーンや鉱山のシーン、多種多様なマジニを用意しているのだから、作業的な謎解きは不要だった。(特に古代遺跡)
2人プレイを打ち出しているゲームなのだから、作業的な謎解きは完全に避け、色々なシチュエーションでのアクションシーンをもっと用意するべき。
一見して、絶対絶命なシチュエーションをプレイヤーがどう切り抜けるか、というのがバイオ5の楽しみだし、今後ももっとこの方向で打ち出して欲しい。
ボス戦も、連打がやたら必要なところが多い。
今時連打でどうこう出来てしまう部分はなんか古臭いし、タイミングよすぎな武器が出まくるのはどうかと。
難易度に差をつけるなら、こういう武器の有無にも差をつけたほうがいいのでは。
隠し要素として、武器の無制限化はナシにしてほしかった。
オンラインの協力プレイでコレやられたらシラケてしまうし、弾切れや回復アイテムの不足との戦いも、バイオの楽しみの1つだと思うので。
音楽の有無=敵の有無 となっているシーンが数多いので、全部をヤメにしろ、とは言わないが、プレイヤーがそれに慣れすぎてしまっている気がする。
もっとメリハリのある戦闘シーンを演出してほしい。
COMMENT
プレステ3。37型TVで、HDMIでプレイ。
ホラーゲーはニガテ。
対戦ゲーもニガテ。
協力プレイは、足の引っ張り合いなら(・∀・)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt |
92pt
GOOD!
・オリジナリティー
二人協力プレイがとても面白かった。
オフラインでもできるのも良かった。
・グラフィックス
とにかくリアルに作られている。
ムービーはもちろんプレイ時のキャラ、敵の表情など細部まで気を抜いていない。
メタルギアソリッド4と同等、むしろそれ以上だと思った。
・サウンド
オーケストラによる音楽はこのゲームに非常にマッチしていた。
テーマソングもとても良い出来だったので大満足。
・熱中度
クリア後もなにかしら用意されているのはシリーズおなじみだが今作のボリュームも良かった。
ミニゲームももちろん用意されていたがその面白さがハンパない。
・快適さ
ロード時間が本当に短い。
インストールするとはいえ速い。
1秒あるかないかのときもある。
・ストーリー
今回は満足できる内容だった。
4はシリーズとは離れた内容だったが今回は因縁の対決ということで壮大だった。
BAD/REQUEST
・システム
ゲームシステムが前作とほとんど変わっていない。
むしろco-opが採用されたことによりアイテムの所持数が前作より減るということもあったので続編があれば改善してほしい。
あとは味方AIさえなんとかなれば特にない。
COMMENT
シリーズ最新作にして最高傑作!
いままでバイオをやってない人にも是非やってもらいたい!
特にco-opは最高に面白い!
オススメのゲームです!!
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-04-01
まだ購入して2週間ほどですが、時間に制約のある社会人でありながら
本編2周&クリア特典とかなりやり込んでしまっています。1の頃からの
バイオ好きですが、オンラインの協力プレイでこのゲームがここまで楽しく
なるとは思いませんでした。正直、マナーの良くない人からの参加なども
あったりしますが、Home(PS3の仮想空間)に専用ラウンジもあり、
そこで仲良くなった人とフレンド登録して一緒に楽しむこともできます。
その場合、声での通信に抵抗のある人でも、テキストチャットを併用でき
ますので、オンラインプレイを十分に堪能できるのではないかと思います。
それなりにやり込んだからこそ、いろんな細かい点も気にはなるのですが、
このプライスでこれだけ特典てんこ盛りなら、個人的に全く問題なしです。
特につい時間を忘れてムキになってしまうクリア特典のマーセナリーズは
オススメ。こちらも協力プレイ可能なので、気の合うフレンドが見つかれば
本編を遊び尽くした後でも長い間楽しめるはずです。この世界観に抵抗が
なければ、PS3本体初購入組にも自信を持って薦められる一本です。
GOOD!
■高精細でリアルなグラフィックやキャラクターのモーションや表情が生み出す圧倒的な臨場感は他作品の追随を許さないクオリティです。
サウンドも豪華でシーンによくマッチしており雰囲気をよく盛り上げてくれます。
特にグラフィックのクオリティに感動しました。実際の人間かと思うくらいリアルな表情やアクションを見ると、ついにゲームはここまで来たのかと感嘆のため息が漏れるほどです。
町並みもリアリティ溢れる造形で、舞い散るほこりや風に揺らぐ草木や水面の写り込み、光の反射や影のつけかたなど実写さながらといったら言いすぎでしょうか。
■クリア後のお楽しみや、やりこみ要素も豊富で飽きにくく末永く楽しめそうです。
そしてなんといっても2人同時プレイの楽しさがこれまでの作品と本作品を全く別次元のものにしていると感じました。
この協力プレイはあまりにも楽しく、本当に時間を忘れて熱中してしまいます。
■アクションゲームとしての造りは手堅くまとまっているという印象。
敵の性質や配置を覚えていけば自然とクリアできる丁寧な設定です。
■各所で取り沙汰される「操作性問題」ですが、バイオシリーズはパニック感を演出するために敢えて少し操作性を犠牲にしていると聞いたことがあります。
であるなら、この操作方法は理にかなっていると思いました。
私個人としてはゲームの操作は慣れてしまえばどれも似たようなものなので、特に操作性が劣悪という感想は生まれませんでした。
どんなゲームだろうと思い通りにキャラを動かすにはある程度の習熟が必須です。バイオ5もそれらの例に漏れていないというだけのことに思います。
■前作4に比べると武器の持ち替えが非常に簡単になったことは嬉しいです。
■細かいことながらネットランキングと自分の順位を見られるので、人によってはモチベーションの維持にもつながるでしょう。
その他、自分の愛用した武器や命中率、ヘッドショット数、殺害された回数や相手など細かい記録が残るのも面白かったです。
BAD/REQUEST
■まずは他の方々と同じく味方AIの頼りなさを挙げます。
あまりにもどうしようもないというほどひどくはないですが、ところどころ怠けているように見えたり2つあるアイテムを1つだけ取って戻ってきたりするなど、本当に些細なことですがちょっとイラつかされました。
とはいえ、ノーマルモードをクリアする分には支障ないレベルだとも思います。
ハンドガン、狙撃銃をもたせる事で動きがスムーズになる気がします。
個々人やあらゆる状況で満足できるAIなどは作りようもないと思うので、ここをあまり責めても仕方ないですかね。
■ストーリー面
私は特別ストーリー面にこだわりなどはありませんが、クリスとジルにこういうことがあったんだよ的な回想シーンなどはちょっともったいないと感じました。
新キャラも登場した割には少し端折り気味の展開はなんともいえずガッカリしました。
特に新キャラはもうちょっと掘り下げて出番と見せ場を多く作ってほしかった。
■舞台について
アフリカの町はよかったと思いますがそれもすぐに通過してしまうのがもったいない。
他に湿地帯や遺跡などのステージがありますが、どうもこの辺は毛色が違いすぎるというか言葉にならない違和感を感じましたね。
遺跡ステージはまるで映画のハムナプトラを見ているような体験をさせてくれましたが、こういうのはバイオらしくないとも思いました。
■BSAAメダル集め
4ではちょっとしたおまけの銃をもらえる程度の要素でしたが、今回はかなりの枚数を探すことになります。
またこれのコンプリート数がコスチュームの取得条件になっていて、非常に苦労しました。
この要素は全く面白みを感じない部分ですね。
■ムービー中のボタン操作イベント
4から悩まされた要素です。苦しい戦いを切り抜けて、やっとムービーで一息と思いきや突然殺されます。勘弁してください。
ゲーム性の面から見ても一瞬表示されるボタンを正確に押すという単調なもので特別面白みはありませんし、押すボタンは一定していないこともあるので覚えて備えるということもできないのが厳しい。
廃止して欲しい部分です。
ムービーはゆっくりと鑑賞したいです。
■無限武器の使用方法
少しわかりにくいと思います。
また無限化を行った武器には詳細欄に目印が出るとよかった。
■にょろにょろした敵
お前もか!お前もか!という感想。いくらなんでもニョロニョロしすぎです。
もっとバリエーションがほしい。
COMMENT
最初は高めに設定された定価にびっくりしましたが、やってみて値段以上の満足感を得られました。
このゲームに触れることができたのは幸運です。
私には「自分なりのバイオハザード観」とか「像」というものは特別に存在せず、それゆえにシリーズへの思い入れなどもありません。他のゲームも同様です。
このゲームを買おうと思った理由は単純に体験版が面白かったことと、4が面白かったことです。
ゴシップホラーからパニックホラーへと変わったことについて賛否ありますが、個人的にはこの変化は大賛成。
私にとってこのゲームは文句なしに面白いものでした!買ってよかった!!
アクションゲームが苦手でなければお勧めしたい作品です。
できれば、4を経験してからの方が楽しめると思います。
最後にプレイ履歴と環境を記して締めくくりとさせていただきます。
ノーマル〜プロフェッショナルクリア済み
マーセナリーズ未コンプリート
24インチHDTV 5.1chスピーカー、HDMI接続、ヘッドセット未使用