【PS3】無双OROCHI Z レビュー
発売元 | コーエー (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-03-12 |
価格 | 7560円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/11/02 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
・グラフィック良し。まあ、PS3のほかのソフトと比べると大したことないし、三国無双5と比べてもかなり劣るわけだが、PS2の前2作と比べれば十分綺麗といえましょう。クッキリしてて見やすい。拠点にいる連中の盾がキラッと光る演出とか好きよ。
・わらわら沸きやがる兵隊どもがいい! やっぱこれだねー。無双シリーズの醍醐味ってのは、なんだかんだいっても、大量の敵をなぎ払う爽快感にあると思うんだが、こんかいのZでまさにそれを極めたって感じ!めちゃくちゃ多いので、群がってるとこに馬でつっこんだりして吹き飛ばしてやるのがホント気持ちいい。
・処理落ち減った。完全にはなくなってない。たまにスローになる。砦拠点内などは、ちょっと遅くなりやすい。これは三国4からのお約束ですよねー。あといきなり出てきたりってな状態もあるけど、再臨のようなストレスは感じない。これも爽快感UPにつながった!
・4P衣装が用意されている。まあ、1Pのカラー違いだったり、5の流用だったりするキャラもいるけど、増えるってのはいいのではないかねー。見た目が違えば、同じ武将でもイメージが違ってくるし。大体このシリーズに出てくる女の子はどの子も可愛い綺麗とレベルが高いんで、いろんな服が拝めるってのはいいことやねー。女お子に限り10種くらい用意してほしかったね。配信ないかしら・・・。
・ドラマティックモードが2回目から自由な面子で出来るようになった
・ロードはまずまず
・壁紙増えた
・三蔵法師がどえらく可愛い
・ボリュームはとんでもなく凄いので、ヤリこめる!(ただし、飽きなければ・・・)
BAD/REQUEST
・武器の融合とか、練成のところが相変わらずやりずらい。まず武器の所有数が少なすぎ。もう、これなんかずっと不満が挙がってたはずなのに、一向に改善の気配なし。ストーリーモードでも、登場してる全キャラのリストがいちいち出るんで、選ぶのがめんどくさくなる。
・これも相変わらずだが、会話が終わらんと進行しない。会話やら場の状況の表示を優先させるから、ちんたらしてていつまでも門が開かんかったりする。
・何も変わらず。まあ、いまさら言うのも野暮だろうけど、やはりやることはこれまでとなんら変わらない。武将出して育てるとヤルことがなくなってしまうので、ヤリこむには色々自分で工夫して飽きないようにしなくてはいけない。武将数ばっかり多くてステージ数は少ないし、ストーリーのボリュームも足りない。
・レベル、達成度がすぐ上がってしまいヤリがいがない。お気に入り武将は使いまくってすぐマックスになるので、何か張り合いがないのがいまいち・・。ただ使わん武将は10上げるのもしんどいから・・・むずかしいところかな。
・+αの部分が少ない。前2作ヤリ込んだ人のことを意識してほしい。ブルーレイなのに、ほとんどコピーだけじゃ勿体ね〜
COMMENT
HDMI、32液晶。
こまかな改良とかあるんだけど、一番の魅力は雑魚兵の圧倒的な増加。余裕の1000人斬りなどよだれモノで、まさにこれが無双の醍醐味といえましょう。自分は前2作を結構ヤリこんだんだが、この敵数の多さで、またハマってしまっています。なので前2作をヤッ手、この部分に魅力を感じないなら、ほとんど一緒だからあまりオススメはしません。 けど、この爽快感は経験者もやっぱ味わってほしいかなーと思います。
まあ、いつもの無双なので、無双好きなら外れはないでしょう。飽きやすいのも同様です。飽きやすいので、ネット配信してほしいなーってのが希望。コスチュームとかミッションとかステージ、さらには新武将とか、あれこれ追加してほしいです〜〜。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
72pt
GOOD!
○グラフィックは概ねキレイ
モデリングがPS2版からの使いまわしではあるものHD化されているので、
液晶テレビや、プラズマテレビでもジャギーなんかが目立つことなく
違和感なくプレイできてます。
○処理落ちの少なさ
敵がわんさか沸くようになったにもかかわらず処理落ちの少なさは流石次世代機。
2Pでプレイすると、若干処理落ちが感じられるところはあるものの、
PS2ほどではなく、ストレス無くプレイできてます。
○キャラの登場数が多い
OROCHI無印、魔王再誕のキャラ総出演(だよね?)
+2キャラに加え、各キャラとも新コスチューム有り。
私はPS2のOROCHI無印をプレイしただけだったので、
こうやってOROCHIシリーズをまとめて出してくれたのは良かったです。
○ボリュームが凄い
これまでの作品をまとめたのもあり、物凄いボリュームです。
OROCHI未プレイで興味のある方にはオススメできる出来かと思います。
BAD/REQUEST
○敵武将のワープ
突進系の攻撃で画面から消えた武将が、初期位置にワープしており、
どこに行ったかわからなくなることがあります。馬も同様。
○単調さ
これはもう無双シリーズ全体を通して言えることなのですが、
ある程度キャラが育ってくると同じことに繰り返しになってしまうので、
その辺で好みがハッキリわかれてくるかもしれません。
○背景・舞台のグラフィック
無双onlineのようなPC版や無双5と比べてしまうと、
やや背景や舞台で見劣りしてしまう点はあるかも。
例えば水面の光沢や反射が設定されてなかった点は、
ちょっと残念だったかな、と思います。
COMMENT
細かい不満はあるものの、満足できる出来に仕上がっていると思います。
ただし、
リメイクではなく移植して部分的に改良・調整した程度だと思われるので
これまでのOROCHIシリーズをプレイしてきた方には辛いかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
72pt
GOOD!
簡単操作であること、三國と戦国のキャラ+αで総勢90名を超えるキャラを使える点は個人的に嬉しい点でした。
シリーズ通してのことですが、やり始めたばかりの頃はかなり熱中してしまうと思います。
グラフィックは他のソフトに比べて飛びぬけてるとは思いませんが、過去作と比べるとやはりPS3ということもあって綺麗にはなってます。
今回はPS3ってこともあり敵が多いのでたくさん斬りたいって人には良いのかもしれません。
あとは、キャラのコスチュームが三國無双5の1Pコスを選べる点。
細かい点ですが、2人プレイでそれぞれ別のキャラが選べるようになった点。
洞窟内で声が響くようになった点。
BAD/REQUEST
簡単に1000人斬りが出来てしまうので、過去シリーズに比べて1000人斬りの難易度は格段に下がったと思います。
少し+α(PS2より画質が良くなった・新コス・キャラが増えたなど)はあるにしろ、PS2の無印と再臨を持ってる人には勿体無い買い物になると思います。
無印と再臨を単純に両方プレイできるようにするだけではなく、2作をベースにしっかり作り直して欲しかったなとも言えるかもしれません。
COMMENT
無印はプレイ済みで、再臨は未プレイ。
無双シリーズ未プレイの方にお勧めだと思います。
無双シリーズはまだまだ色々出るかと思うけど、しばらくはこのソフトで十分かなと思ってます。
三國と戦国のキャラが両方使えるので。
キャラが少し増えるってことだけで新作を買うのは勿体無く感じてきています。
シリーズを通して言えることかもしれませんが、最終的に作業ゲームになっていまいます。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-12-20
三国と戦国の夢のコラボ。そしてそれを統括するがごとく君臨する魔王オロチ
と言うとすごくお祭りワイワイだけな気がしますが実は結構細かいとこまで変化がありよかった。
当方真・三国無双無印〜3までプレイして以来ですが
例えば。。
ピンチの武将を助けにいくと「助かった」的なコメント
馬を呼ぶ口笛
3人体制
攻撃の回数(8〜10回はびっくりしたw)
一気に相手の大将は打ち取れない
わかりやすい武将配置(いきなり囲まれてたり、いきなり少なかったり、いきなり多かったり臨場感が良い)
拠点兵を倒すと自分の軍の拠点兵にかわる。(逆にまたとられることもある)⇦これは面白い
舞台は現実にあるものだが当然無双と戦国が混じる時点で「空想上」の戦いになる。が作戦、戦略、軍略、シチュエーションなど「ほぅ・・面白いな・・」と感心させられる動きがよかった。(昔の三國無双はだれも敵を倒さずこっそり総大将まで忍び込み闇討ちして軍は平穏なのに大勝利とかギャグに近いこともできたw逆に自分が総大将になりじーーーとまって自分一人 vs.敵軍500人なんてこともできたしwまぁやろうとは思えばこれでもできますがいきなり総大将に行けなかったり伏兵、援軍などで優勢がかわるので経験はしたこないですが「実際の戦」らしい。というかていう気はしました。
など・・・です。。
こういう小さい変化はプレイしててストレスフリーな感覚や単純に戦を楽しむてことにつながるのでよかったです。
本編については・・
三国と無双の夢のコラボなのにストーリー部分が自然に作られててよかった。
その武将ごとの個性をしっかりだせてるし歴史的な説明もなかなか聞いてて楽しかった。(昔のやつはたんたんと聞いてるだけな感じ)
戦国も三国もリアルにおきた歴史的なことですがこれはそれに負けず劣らずの動き(物語の)でよかった。
左近がみんな名将を集めるのはすごく共感できたしワクワクした。
コラボ的に三国と戦国のコンビもよかった(幸村と趙雲をはじめ三成と曹仁など)
そしてその名将達をひれ伏させかつ冷酷なカリスマを持たなければならない(もつべき?)キャラ魔王オロチ
十分にそのキャラ達を超えるカリスマ性をもってるし
呂布や忠勝に負けないブランドを作ったと思う。(デザインもいいし、真オロチもかっこいい)
ただ「我に挑め」ばっかり言うて真の目的が見えなかったかも。
強者とやりあうことじたいなのか、強者に葬られることが目的なのか・・。
そういうとこ俺は大事にしますのでもう少し鮮明に。。
でもエンディングの音楽も素晴らしいし星5で間違いないです!
GOOD!
●オリジナリティー
任意で選んだキャラ3人を切り替えながら戦うのが大きな特徴です。キャラも96人と多く組み合わせも豊富。単調になりがちな戦闘もキャラを切り替えると違った操作感を味わえるので飽きが来ない。
●グラフィックス
元がPS2作品の移植版なので過度の期待は禁物だが、一応HD化はされているようなので及第点。処理落ちも気にはならない。
●サウンド
安心の無双サウンド。
●熱中度
96人も使用キャラがいるので長く遊べるし、1000人斬り余裕なくらい敵がワラワラ出てくるので爽快感も抜群。息抜きゲーとしても重宝する。
○ストーリー
架空の世界の中で勢力の垣根を越えて協力し合う無双武将の姿はプレイしていて新鮮だった。
BAD/REQUEST
●快適さ
一応データインストールに対応してはいるもののロード自体は長め。
フリーモードやドラマティックモードをプレイすると一戦毎にモード選択画面に戻されるのが地味に面倒で苦痛。
○サバイバルモード
サバイバルと銘打っている割には10戦目くらいで体力を減らして勝つのが現実的でなくなる。それ以降はただ場外に突き落とすだけの押し競饅頭となり、結果的に使用するキャラも吹き飛ばし性能に優れたキャラに。最終的に吹き飛ばし攻撃を延々繰り返すだけのゲームとなり面白くもなんとも無い。存在自体が不要。
○落馬が多い
雑魚の一撃で簡単に落馬し過ぎ。赤兎馬や松風でも簡単に落馬するのは如何なものか。
○戦場ログに無駄が多い。
1、100人撃破毎に送られる味方からの賞賛コメント
2、モブ武将撃破の前後に入る前口上と負け惜しみ台詞
3、武将撃破後のプレイヤーの勝ち名乗り。
主にこの3つ。これ等のせいで戦況が進展しなかったり、敵総大将を倒してもログが流れ続けて戦闘が終わらないといった事態が起こる。
1は200人毎にするだけでもかなりログがスッキリする筈、2と3は無双武将相手のときだけで十分。そもそもモブ武将は同じ事しか喋らないので耳障りなだけ。
この件に関しては本作品に限った話ではないので開発者にはこの辺の事を是非御一考頂きたいところ。
COMMENT
◆トロフィー関連◆
トロフィーコンプの為に気を付けるのはキャラを平均的に使う事(熟練度20〜30くらいが目安)と、4種の武器を一つづつ手元に残しておく事(上位武器を入手すると下位武器のギャラリー情報まで開放されるのでどの武器が未取得なのか分からなくなるため)。
この2点を気をつければ100時間前後でプラチナ獲得も可能。
◆総評・感想など◆
爽快感を強く感じることが出来てボリュームも2作分あるのでかなりお得なゲームだと思います。満足感は4点を付けます。
まぁ、あくまでPS2の2作をプレイしていないことが前提ですけどね。一応追加キャラや追加エピソードもありますが、わざわざ買いなおしてまでプレイする価値があるとは思いませんし。
PS2版の2作をプレイしていなくて爽快感のあるアクションゲームをやりたい人なら買って損する事は無いと思います。