【PS3】KILLZONE 2(キルゾーン2) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-04-23 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ファースト・パーソン・シューティング ■ プレイ人数:オフライン:1人 / オンライン: 1-32人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/12/02 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt |
82pt
GOOD!
☆グラフィックス
荒廃した世界観や、無機質な質感を再現していてすごいと思いました。
実際に戦場で戦っているような錯覚を受けます。
また、銃や建物の造型もしっかり作りこまれていてよかったです。
PS3のグラフィックスはどれもきれいですが、本作も非常に高いレベルだと思います。
☆サウンド
細かい効果音(足音や発砲音など)や戦闘時の音楽がよかったと思います。
音楽は耳に残らず、ゲームの世界観と一体化でしていたのがよかったと思います。
グラフィックスとあいまって、リアルな世界観を引き立てていました。
☆熱中度
オフラインもオンラインもどちらも面白かったです。
オフラインでは敵の動きがよく、こちらの行動を対処してくるので、
非常に手ごたえのある戦いを体験できました。
オンラインでは、32人対戦が面白く、仲間と協力したり、
さまざまな兵種で奇襲や援助を使い分けるのが面白かったです。
☆満足度
上記のように、内容がしっかりしていて、非常に楽しめました。
PS3のスペックを生かしている映像や音楽、硬派なシューティング要素・・・。
何においても高い水準だと思います。自分は定価より2000円近く安く買いましたが、
定価以上に楽しめました。良作です!!
BAD/REQUEST
・難易度
シューティングゲームでのFPSというジャンルは本作で初めてプレイしたんですが、
一番低い難易度でも何度か死んでしまうところがありました。(中盤のあるボスなど)
初心者が、ゴリ押しだけで進められる難易度ではないと思うので、
FPSが初めてという人は、「死んで覚える」箇所がいくつかあることを分かって頂きたいです。
・オンラインのサーバー
頻繁にサーバーダウンが起きます。たまにそこからフリーズが起き、電源を落とす
ハメになったこともありました。これからの改善パッチで直っていくかもしれませんが、
なかなか参戦できなかったりするのは非常にうっとおしいです。
・ステージの少なさ
オフラインではあまり感じませんが、オンラインになると、
「え?全部で8種類しかないの?」というようにステージの数が少なく感じます。
どのステージも個性的なのですが、何度もオンライン等でまわしていくと、
もう数ステージあったらなぁ・・・と思うようになりました。
無機質なステージが多いからでしょうか?個人の感想ですが。
COMMENT
今回パッケージのかっこよさに惚れて買ったKILLZONE2。
どうしても欲しかったので、発売前に体験版で練習したりもしました。
買ってみて、非常にいい作品に出会えたと思います。
よくCOD4などと比べられているレビューをみます。私はCOD4をやったことはないですが、
「COD4には適わないとはいえ、KILLZONE2がつまらないわけではない」
と思います。FPS初心者である私も楽しめたわけなので。
お勧めの一本です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
44pt
GOOD!
・グラフィック
現行機最強クラスでさすがにキレイ。
ただ、グラの質を上げるため30fps&常時ブラーがかかってて見にくい。照準を動かしても銃身やドットサイトの映像がぶれるぶれる。
・音楽
そこそこ。環境音や銃声含め悪くない。
・その他
オンライン対戦で、シームレスにルールが変動するのは面白い試み。(ワンサイドゲームがダラダラ続くこともあるけど・・)
ゲーム上から公式サイトを確認できるのは面白い。
BAD/REQUEST
・操作性
丁寧に作りあげたゲームに糞をぶちまき台無しにしてる。
エイミングに慣性がついていて照準が定まらず微調整が出来ないとか、FPSとしてありえない。
・ゲームバランス
プレイヤースキルや戦略性が問われる余地の低いお祭りゲーム。
ロケランやショットガンで特攻が効率的というゲームバランスで、やってもやられても面白くない。
・メニュー&インターフェイス
細かくカスタマイズできるようにした反動か、オンライン対戦のメニュー表示情報がごっちゃごちゃ。
部屋選択だのチーム振分けだの部隊だのゲーム開始だのマップ選択だのリスポーン地点やリスポーン時だの、いちいちユーザでボタンを押す必要がある。
メニューにはいる演出(画面が不定期に揺れたり、6軸に反応して画面が傾く)はウザい。
メニュー切り替え時に画面がゆれる演出が入るため、レスポンスが遅くストレスがたまる。
・その他
蘇生選択は邪魔。リスポーンもトロイ。
オンラインで一戦終了ごとの待ち時間が長い。
部屋選択時にルール内容の詳細が確認できない。
日本サーバが弱いのか、ネットワークエラーが多発しまくる。
30fpsのせいかキャラの動きがガクガク気味。
武器の種類が少ない。
マップは8種類のみで、入り組んだマップばかりとバリエーションも乏しい。
攻撃のあたりはずれが実感しにくい。いつの間にか倒せてて倒されてる感じ。
COMMENT
凡作です。
技術力はあるし色々張り切ってるんだけど、肝心なゲーム性が駄目でオンライン対戦も微妙。メニュー演出や操作感を変えるだけで格段に良くなりそうなんだけど、惜しい。
*評価はオンラインメイン。32インチ液晶tv、5.1ch環境。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 4pt |
43pt
GOOD!
・グラフィックス
PS3のソフトの中ではかなり綺麗な方だと思います。
特に屋外は風や煙による空気感がよく表現されていると思います。
・スカーミッシュモード
オフラインでCOM相手にオンライン対戦の練習ができます。あくまでもCOMが相手なので、対人戦でのスキルアップにはならないと思いますが、オンラインモードの雰囲気やルールを掴んだり、戦術を考えるのには良いと思います。
・敵のAIが賢い
単純に突っ込んで来るだけの敵はいません。物陰に身を隠し、こちらの様子を伺いながら攻撃してきます。こちらが攻撃すると素早く場所を移動しようとします。また、こちらがあまり攻撃しなかったり、ずっと同じ場所にいたりすると一気に接近してきたり回り込んで来たりします。
このように敵が賢いというかあまり単調な動きはしないので手応えを感じられると思います。
・オンライン対戦時の快適さ
個人の環境によって違うと思いますが私は光回線で有線で接続しています。
ラグは極稀にありますが、ほとんどの場合は快適にプレイできます。
BAD/REQUEST
・快適さ
ロードは少し長めで、チェックポイントに到達した時などに2、3秒止まることが多いです。
・難易度
GOOD!の「敵のAIが賢い」というのが欠点にもなっています。
遮蔽物に身を隠していても、少しでも体が出ていると正確に当ててきますし、頻繁に隠れたり動き回るので戦っていてイライラすることも多いです。こんな敵を同時に何体も相手にしないといけません。どこから撃たれたか分からないこともあります。
体力も多いです。もちろんヘッドショットなら一撃ですが、ショットガンですらクリーンヒットさせない限り至近距離から当てても少し怯むだけです。
また、これらは難易度イージーでも同じです。多少プレイヤーの体力が増えているくらいで、敵の攻撃頻度の低下やAIの単純化などもなく、FPS初心者を切り捨てているような難易度です。はっきり言って調整を間違っていると思います。この点が一番不満なところです。
・オリジナリティー、満足度
オン、オフ共に極々普通のFPSです。このゲームならではの「何か」はありません。武器の種類、ストーリー、オンラインのシステムなど、どれもありきたりです。
撃たれた敵の挙動はリアルですが、それがゲームの質を上げることに繋がっていないです。別にそこまでリアルでなくていいので、もっとストレスなく倒せた方が面白いと思います。
COMMENT
駄作というほどではないですが、正直言って期待外れでした。他にも良質なFPSはあるのにあえてこのゲームを選ぶ必要はないと思います。特にFPS初心者はやめておいたほうがいいです。
全世界での売り上げも芳しくないようですが、やってみると良く分かります。
トロフィーを取るためにやり込んでいますが、それがなかったらとっくに止めてると思います。
32型液晶TV、HDMI接続
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-19
GOOD!
オフラインについては可もなく不可もなくというレベルなので、以下、オンラインモードについて述べます。
・1回のゲーム中にミッションが次々に変わるため、だれにくく、プレイごとに新鮮な楽しさを味わえる。また慣れてくると、「次にこのミッションが来る」と先読みして動く楽しみも生まれる。
・兵科やスキルの個性が明確なので、気分次第でいろんな遊び方ができる。突撃するのに飽きたら、医療プレイで味方の支援に徹したり、ステルスで敵陣に忍び込んでひたすら偵察しまくったり、スナイパーをやったり。
・相手を倒したときに出る「ピロリ」という音が快感。この音は全FPSで採用すべきではないかと、冗談抜きで思う。この音があるかないかで、敵を倒したときの気持ちよさが全然違う。
・部屋に入る前に人数が確認でき、途中参加もガンガン行われるため、人数がそろうまでボーッと待ち続けるという事態に陥らずに済む。
・最大16人vs16人の戦いはにぎやかで楽しい。
・死んでも、記録に残るという点以外ではあまりデメリットがないため、初心者でも死を恐れずにガンガン突撃できる。変な脳内麻薬が出て、自分が殺されたのにゲラゲラ笑っていることもしばしば。敵が待ち構えているポイントで復活し、すぐに手榴弾のピンを抜いて、そのまま自爆、敵を巻き添えにするといったプレイもあり。
BAD/REQUEST
・各部屋におけるゲームのルールが、一部実際に入ってみないと確認できない。たとえば制限時間などはかなり重要であるにも関わらず、部屋に入るまでわからないのはマイナス。
・回復や索敵といった一部のスキルを使ってもポイントにならないのは少し残念。
・一部の操作や画面表示に関する情報が説明書に載っておらず、自力で見つけたりネットで調べたりしないといけない。
COMMENT
僕はこれまでFPSを遊んだ経験があまりなく、いくつか遊んでみても、基本的に単調なジャンルだなと感じるに留まっていました。
キルゾーン2に関しても、最初にオフラインモードをやったときは同じ感想で、そこそこ面白いけれどそれだけだという評価でした。
しかし、せっかくだからとオンラインモードを試してみて評価は一変します。以後ハマりまくり、現在ではPS3のゲームの中で最も面白い1本となりました。
その後、他の有名どころのFPSもいくつかやってみたのですが、いずれもキルゾーン2に比べるといまいちでした。
理由はいくつかあると思いますが、最大のものは、僕が飽きっぽいことだと思います。他のFPSのオンラインモードは、1種類のミッションが終わったら新たなゲームをやり直さねばならなかったり、人数がそろうまでゲームが始まらずに待機しなければならなかったりと、なにかと面倒でした。キルゾーン2にはこの手の欠点がなく、ストレスを感じずに遊べることが、いまだにプレイを続けている大きな理由だと思います。