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【PS3】プロ野球スピリッツ6 レビュー

発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009-07-16
価格 7980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazonニュース
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:野球
■ プレイ人数:1〜2人

総合ポイント
76
(難易度)
2.27
レビュー数
26
スコアチャート プロ野球スピリッツ6レビューチャート

プロ野球スピリッツ6 購入する
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【60点以上】
76.9%
【標準偏差】
18.9


デフォルト:新着順

431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 3pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

●イチローがそっくり

イチローがほかの選手よりリアルです。
打撃フォームまでそっくりです。

●オンラインが面白い

オンラインがとても面白いです。
今回は特に監督モードが楽しいです。
もちろん普通のモードもあります。

BAD/REQUEST

●スターダムが1年しかない

今回スターダムモードが1年しかありません。
私的にはパワプロのマイライフのようにすれば楽しいと思うのですが・・・。

●スピリッツがいまいち

前作と同様でスピリッツがあまり燃えませんね。
これもパワプロのサクセスのようにすれば楽しいと思います。

●試合画面がまさかの後退?

試合画面で前作まで出ていた打撃や防御率が一切でなくなりました。
絶対にしてはいけないことをしてしまったようですね。

COMMENT

前作とあまり変わっていない、または後退している気がします。
このゲームはオフラインの人は絶対にお勧めできませんね。
オンラインが唯一前作との進級したとこだと思います。
このゲームだけをずっとやっていれば飽きるのでもう一つ別のゲームと併用してすることをお勧めします。(私の場合バイオハザード5と併用しています。)

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
卍きよとし卍さん  [2009-12-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 4pt 1pt 4pt 1pt
総合点
58pt

GOOD!

●なんと言ってもWBCモードあり!
 イチローや松坂、城島といったメジャーリーガーも使えるのはかなり○。

●2009年度最新版で遊べること!
 いない選手もいますが、最新アップデートもできる。

●試合では前回の5完全版までと比べて、内野安打がかなり出やすくなったり、
 選手や観客まで細かい動きをしていて、まるで実際の野球中継を見ている感覚。
 
●PS3版なのでインストールでき、ロード時間も短縮できるのもありがたい。
 かなり快適にできるのですごく熱中できる。
 
●難易度設定で自分にあった強さで戦えるので初心者も安心。

BAD/REQUEST

●試合中(投球・打撃プレイ中)の成績表示が出ない。
 なぜ出さなくしたのか意味がわからない。WBCにないのならまだ許せるが
 野球ゲームに個人成績を出さないのはやめてほしい。
 今作で出ないのを知ったとき、売ろうかと思ったほど。

●画面の綺麗さが逆にアダとなる。
 まず、ナゴヤドームでの試合はひどい。薄い黄緑色の芝が綺麗すぎて
 ボールの色と重なりボールがどこを転がっているのかわからない……
 しかも打撃中も見づらく、イライラしてしまった。

●顔が似ていない。
 個人的にはPS2版の方が似ている人が多い気がします。
 PS3版は顔の影やらあってリアルすぎて気持ち悪いです。

●バグが多い。
 今までのプロスピで一番酷い・・・
 背番号0の選手は背番号なしで試合したり等。

●スターダムモード。
 一年しかやれないのはつまらない。その一年が確かに長いが、マネージャーの
 毎回のメールや毎回同じような取材など試合より時間をとってしまう。
 パワプロのマイライフのようになれば、ずっとやれるのに・・・

●セレクトボタンの意味。
 前までは前の打席の配球や結果が見れたのに、今作は操作方法などのヘルプ機能・・・
 初心者もやりやすいようにと言うことだろうが、慣れてしまえばかなりいらない。
 メニューでいれればいいのに、大切の機能を消すなんて最悪です。
 むしろ進化しなければならない。次回作では前の機能プラスで対左バッターや
 対相手投手の成績などが、できればと期待したい。

●ホームインの音。
 前のほうがよかった・・・

●解説者がほとんどしゃべらない。
 解説者が減ったし、ほとんど実況がしゃべる。

●ペナント。
 FAやトライアウトがない。シーズンを終えて選手の入手がトレードやドラフトしか
 なく毎年似たチームしかできないし、戦えない・・・
 それにコンバートもできず、巨人で言えば今シーズン1Bについた阿部や亀井などを1Bで
 出し試合を飛ばすとCOMが勝手に試合中ラミレスと守備交代しラミレスが出れなくなったり  で試合を飛ばすと自由がきかない。

●ペナントでのオールスター戦。
 今までもそうだが、COMの投手や野手の起用が実際のプロ野球のようにしてほしい。
 プロスピでCOMは先発をロングイニングなげさせたりして計2試合で全選手を出さずに
 終わる。せめて投手は2イニングまでとかにしてほしい。

COMMENT

過去プロスピは2〜6までやっています。(PS3版は5から)

17インチの液晶TV・HDMIを使用でプレイしました。

正直今回はWBCや最新データだということでなければ売っていました。
最大はやはり成績表示・・・
間違いなく最高の野球ゲームなだけにショックはでかいです。
最新選手じゃなくてもいいなら、もう安い5や5完全版の方がいいかもしれません。
次回作ではもっと作りこんでほしい。

初めてという人で買うの迷っているなら買ってみるといいでしょう。
初めてなら良作です。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
nobitaさん  [2009-09-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 1pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

■オンライン監督モード
本作で特筆すべきなのは何と言ってもオンライン監督モード。
アクションのプレイヤースキルを必要とせず、簡単な指示を出すだけで遊べる。
敷居が低く、非常にとっつきやすい。しかし、駆け引きの面白さは尋常ならざるものがある。
采配がズバズバ的中すれば気持ち良いし、逆に見破られれば悔しくて仕方が無い。
CPU相手では味わえない、相手が生の人間だからこその盛り上がりがある。
ハマれば他のゲームモードを忘れるほど病み付きになること間違いなし。
発売直後の09年7月現在、オンラインのプレイ人口は好調な模様。

■WBCモード
参加選手から球数制限などのルールまで再現されているので、WBCをゲームで遊びたい人には嬉しいモードだろう。
ただし、プロ野球スピリッツとは別物扱いなので注意が必要。

BAD/REQUEST

■グラフィックス
グラフィックスは全体的にクオリティが低め。PS2用のデータに多少細工した程度の出来だ。
選手の顔はほとんど似ていない上に、着ているユニフォームは甲羅のような固い物質で作られているように見える。
球場はいかにも「テクスチャを貼りました(^o^)v」的な大雑把な作りで臨場感を全く感じられない。
ヒーローインタビューをするアナウンサーやリリーフカーを運転するお姉さんはマネキンのように無機質。同じ人間であるはずの選手たちとは別次元の物体にしか見えない。
正直言って数年前のグラフィックレベル。よくもまあ、こんなものを恥ずかしげもなく今出せたものだと、ある意味で感心させられた。

■監督モード
Goodで絶賛した監督モードだが、残念ながらいくつか不満点を感じた。
●エンドランの成功確率が高過ぎる
 ・7、8割の確立で成功する。
 ・そもそも守備側に確かなエンドラン対策のコマンドが存在しない。
●パワーの概念が完全に消え失せてしまっているため、ミートの低いパワーヒッターの居場所が無い。
 ・バスターでフェンス直撃のライナー、または本塁打が打ててしまえる。
 ・打撃能力が低いはずの投手が下手な打者よりも打撃成績がいい。
 ・福岡ドームのような広くてフェンスが高い球場でも、非力なバッターがインハイの直球を流して本塁打を打ててしまえる。
●AIがかなりのお馬鹿。常人では到底理解不能な行動を取るのでヤキモキさせられることが、しばしば。
 ・絶対無理というタイミングで進塁する。
 ・1アウト・一三塁の場面で、三塁手の真正面に転がってきた5-4-3のゲッツーが取れるゴロをわざわざ本塁に送球。
 ・一三塁の場面でスクイズ阻止。三塁走者をアウトにするのかと思いきや、一塁ランナーが気になって一瞬走り出し、結局全セーフ。
 ・当たり損ねのゴロが三塁(又は一塁)に転がる。ゴロを追いかける投手と遊撃手。ゴロに背を向けて知らんふりする三塁手(一塁手)。
●チーム編成にこれといった制限がないため、最終的には特色の見えないオールマイティなチームが出来てしまいがち。
これらから鑑みるに、開発チームがテストプレイを一切していないのは確定的に明らか。

■スターダムモード
非常に単調で退屈。やれることが少なく、10分もしないうちに飽きるが、その飽きるまでのわずか10分でスターダムモードをほぼ遊び尽くせたと言えてしまえるほど中身が無い。
まともにプレイしようものならば、精神に異常をきたす恐れがあるので注意が必要。

■未だにエディットモードが搭載されない
目的のオリジナル選手を作るのに「多大な時間を浪費すること」と「強大な運を味方にすること」を強いられることとなる。
野球ゲームをプレイしたくて買ったのに、それ以前の選手を作るのに苦心させられるというのは実に馬鹿馬鹿しい話だ。

■アップデート
本作はネットワークを通じて選手データをアップデートすることが可能と公式サイト等で謳われているが、これがまた非常に鈍重。
7/16の発売日にして収録されている選手データは各所に古さを感じさせられるものであり、早急なアップデートを求められるのだが、7月がもう終わろうとしている現在、未だにいつ頃アップデートがなされるのか、アナウンスの一つもない。

COMMENT

プレイ環境 26インチHD液晶。

良い部分は沢山有るのだが、そのほとんどが作りこみが甘く中途半端。
現状のライバル無き市場への、また、ファンがくっついているブランドタイトルへの、開発チームの「甘え」を強く感じさせる作品に仕上がっている。怠慢と言っても良い。
09年のNPBを題材にした野球ゲームに興味が有るならば買っても損はないと思われる。しかし、本作が多くの野球ゲームファンの満足を勝ち取れるかどうかと言うと、答え「ノー」だろう。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
satiさん  [2009-07-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

386人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
31pt

GOOD!

このシリーズは今作が初プレイです。
というより、今まで所有していた野球ゲームが「パワプロ99 開幕版」でしたので、
グラフィックの綺麗さに10年間のテレビゲームの技術の進歩を感じました。


選手の顔やフォームが素晴しく似ていると思います。
人工芝、土の部分などグラウンドの臨場感がよく表現されています。
観客が同じ服装・同じ顔・同じ動きの数パターンのペーストになっているのは、仕方ないかなと。

オンラインの切り口は非常に斬新で、面白かったです。

よいと思ったのは、以上です。

BAD/REQUEST

このシリーズは今作が初プレイ、ということで期待しすぎていました・・・


何よりも、選手の動きが変です。
三遊間のゴロをサードがスライディングキャッチ、
二遊間の余裕のあるゴロのセカンドからファースト送球がワンバウンドとか。

顔やグラウンドがリアルに表現されていた分、プロ野球中継でほとんど視たことがないプレーが結構な頻度で起こることは想定していませんでした。
そういうプレーが起きるたび、興醒めしました。
やけにリアルな分、不自然な部分が強調されてしまうのかと。
パワプロ版のような「非リアル」であれば、多少の不自然な動きもまだ納得できますが・・・


スターダムモードもひたすらテンポが悪く、1年間が終わった時には充実感ではなく、徒労感を強く感じます。
野手でプレーしているときの視点が悪すぎます。
普通の外野フライも捕るのが難しく、ヒットの連発(ごくまれに捕れる)。
開発者さんたちはこの操作性を何とも思わなかったのか、自分が下手すぎるのかを暫くテレビの前で考え込みました。
「パワプロ99 開幕版」は何度もサクセスモードをプレーしましたが、
スターダムモードで2人目の選手の作成に取り掛かることはないでしょう。

COMMENT

何度も言いますが、映像の綺麗さには感動しました。
しかし、操作性や熱中度では、10年前の「パワプロ99 開幕版」に及ばないと感じました(自分がマイノリティーなのでしょうが)。

個人的には、早めに売って別のゲームを買おうかと思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
山下さん  [2009-09-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: セーマ
レビュー日: 2009-08-27
最後に野球ゲームをしたのはいつだったか、スーファミのパワプロ以来だったか、
久しいことプレイしていなかったので、ここまで進化していたのかと驚き。
プロ野球はそんな観ている方ではないから、WBCで出ていた選手以外はあまり知りません。
が、まぁそれはあまり関係なく、実在の選手もこんな個性なんだろうなというのがよくわかります。
バッティングや投球など、1人として同じ動作をしていない・・・!
(三振や走塁などの諸々の動作は使い回しですが)

「スターダム」モードは、自分が育てる選手のポジションによって、
クリアまでにかかる時間が変わってきますね。
先発ピッチャーだと、バシバシ最後まで使われたりするし、
抑えだと9回にちょろっと出るだけだったりと、
スターゲージ上げにもかなり差が生じるのではないかと。
バッターでの育成は、これまた毛色が違っていて、
打ったり走ったり守ったりとやれることが増えます。
私はヘタレなので、バッターでは一番簡単な操作でホームランを量産したり、
自分なりの楽しみ方で進めてました。
いやぁ、リアルスピードであっちこっち投げられると全く打てず三振の山・・・。

キャンプで選手を育成するモードもなかなか。
手っ取り早くオリジナル選手を作るにはこれが速いです。
何気にオリジナル選手を量産してチーム内を埋めて、
ペナントレースを戦っていくことにやりがいを感じてます。
いや、これが実に楽しい。
そうか、これも1つの遊び方なんじゃないかと。

【PS3】プロ野球スピリッツ6
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