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【PS3】Red Faction: Guerrilla(レッドファクション:ゲリラ) レビュー

発売元 スパイクオフィシャルサイト
発売日 2009-08-06
価格 7140円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)ニュース
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:オープンワールドアクション
■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜16人)

【廉価版】
■ 発売日:2010/07/08
■ 価格:2,940円

総合ポイント
69
(難易度)
2.69
レビュー数
16
スコアチャート Red Faction: Guerrilla(レッドファクション:ゲリラ)レビューチャート

TOMB RAIDER: UNDERWORLD 購入する
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18.8%
70-79
18.8%
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90-100
【60点以上】
62.5%
【標準偏差】
14.54


デフォルト:新着順

389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

・まず思ったのは「道がなけりゃ作ったらいいじゃない」というかんじ、建物壊して道をあけるなどハチャメチャな感じがよい
・武器の種類が多いこと、またアップグレードが出来ること
・自由度が高い。
・TPSとしての操作性は極めて高く、とくに車両の運転は爽快
・マップが火星であることや、敵が暴力的な官軍であったりとオリジナリティーは高い
・グラフィックがとても良い、細部までよく分かる
・オンラインが楽しい、ロケランで撃ち合いだと建物が次々に壊れていく
・物理演算システムで最小限の破壊で壊せるのは快適かつ楽しい
こんな感じですかね

BAD/REQUEST

・少し飽きやすい、破壊し続けていると飽きが来る
・武器は多彩だが性能がいまいち
・敵が次々と来て最終的には「逃げる」しかない
・敵味方のAIがややおかしい
・グラフィックが似たようなのばっかで飽きる
・難易度は・・やや高めですかね、最初の方はかなり死にます
・耳に残るようなBGMがない(しかし臨場感はかなりいい)

COMMENT

オンオフともに結構楽しめると思います
「破壊」というのはとても斬新であり、自分がゲリラとして活躍するのは面白いと思います
ブラウン管テレビ使用

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
オヴニルさん(Webサイト)  [2009-09-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

特徴でもある「破壊」がテーマであること。ボスキャラを倒すのではなく、重要な建物を破壊するという考え方がゲーム全体のテーマであるゲームはありそうでなかった。ですので少し詳しく説明します。

まず建物破壊の順序や効率を考えることが楽しい。どの位置に爆弾を何個設置するか、どこからミサイルを撃ち込むかなどなど、効率的に建物を破壊していくことは爽快感がある。
ミッションと関係ない建物を壊せるので、壊して通路にしたり、逆にそのせいで敵から逃げる近道がなくなってしまったり・・・などと様々な影響が出るので、意味ない破壊をあまり感じない。
建物を破壊するツールがたくさん!!携行できるハンマー、設置爆弾、ミサイルなどの他に、その場所に落ちていたり、設置されているでかいガスタンク、小さい水素タンク、なんか知らんが爆発するドラム缶みたいなもの、そして車など。これらを色々組み合わせて効率的に爆発させることがとても楽しい。
爆弾を大量にばらまく⇒水素タンクをがんばって車の荷台に載せて建物につっこみ破壊しまくる⇒車が爆発しそうになったら乗り捨てて急いで建物から出る⇒連鎖で想像以上の大爆発!

車に爆弾を張り付けて突っ込んだり、爆弾をばらまいてそこに遠くの安全な場所からミサイルを撃ってみたりなど、基本的には一つの道具だけで建物を破壊する必要はない(効率が悪い&つまらない)ので、好きなイメージで色々な破壊の方法を楽しめるのがいい部分でしょう。


他ではマップ(ダンジョン)が広い。本当に広い。しかもロードなし。そのために新たな発見、狙撃ポイントなどを見つけることが楽しくなる。

BAD/REQUEST

マンネリ。本当にこれに尽きるか。ミッションの種類が少なく、新たな面に入るたびに新たなミッションが要請されるが、それをこなすのが作業になってしまう。また爆破自体に飽きるのでなくて、その手段があまり増えないので飽きる。後半になってもっとすさまじい威力を誇るものがあるかと思いきやそうでもない。しかも建物を取り巻く敵兵の多さにめんどくささが出てくる。

せっかく破壊をテーマにしているのだからもう少し敵との戦闘は甘くてもいいんじゃないかと思う。建物を破壊するために、基地などに忍び込むことが基本的に難しい仕様になっている。爆弾設置してるとすぐ見つかる。MGSや天誅シリーズとまでは言わないがもう少しステルス性があってもよかった。
もしくは、爆破によってほとんどの敵兵が死ぬとか、何にせよ爆破、破壊よりも戦闘に集中しなければ死ぬ状態が(後半になるほど)多いのは残念。もっと戦闘と破壊工作をマッチさせてほいかった。しかも敵兵が強い。まず耐久力高い。他の方の投稿でもあったが、物質を粉々にするナノライフルが当たっても一発じゃ死なない。

全体的に「めんどくせっ」と思う部分が多かった。マップの広さも、途中まではワープできないせいで遠くまでいくのがめんどくさくなる要因になってしまう。

COMMENT

32型液晶HDMIです。オフしかやっていません。

破壊というテーマで進める感じが面白いと思って購入し、実際におもしろかったんですけども、悪い点が目立ったので全体の評価は値段とのすり合わせも考えるとそこまで高くはない。ベスト版ならありかなーと思う。

アクション好きで、がんがん戦闘したくてしかも爆破作業おもしろそう!!って人なら買ってもいいと思います。敵兵は基本的に無限なので大変ですが。

次回作、というより同ジャンルの今後に期待。悪い点が改善されればかなりおもしろいものができあがるとは思う。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
八芳さん(Webサイト)  [2009-09-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
79pt

GOOD!

全般

グラフィックが綺麗。できれば火星以外の場面(地球ステージ)もほしかったところ。
操作も今時のゲームにしては珍しく全てのボタンを使う割りに複雑ではなくストレスが溜まることはなかった。
建造物やオブジェクトが何でもかんでも破壊できるのが気分爽快。
いままでのゲームでも建造物が破壊できるものがあるにはあったが、一部のみとか制限があっりするものがほとんどだった。
本作は本当に制限無くなんでも破壊できるのでオリジナリティは5点とした。

シナリオモード

本編を進める以外にも寄り道要素が多々ありあきさせない作りになっている。
内容もパズル的なものやレースゲームのようなノリのものまでそこそこ幅を持たせてあり、
結構なボリュームがある。クリア後は全ての寄り道要素が復活するのでやり込み要素もある。
DLCはオマケ程度の内容ではあるが武器がいろいろ違っていたりして楽しめた。

オフライン対戦モード

実は1人でもプレイできるオフラインの対戦モードでさまざまなルールがあり本編より破壊する爽快感が味わえる。
弾薬無制限モードもあり、個人的には一番お気に入り。敵が一切でてこないので破壊する楽しみに集中できる。

オンライン対戦モード

さまざまなルールがありルールによっては初心者でも相手をキルすることだけではなく建造物を破壊したり
修復したりと活躍できるものもあり楽しめる。
ラグも現時点ではまったくなくプレイできて快適。プレイに応じて称号やキャラクターがアンロックされていくため、
オンライン対戦もやり込み要素がある。

BAD/REQUEST

全般

音楽がいまいち。耳に残るようなものがなかった。

シナリオモード

移動が全て徒歩か車。非常にだるかった。
箱庭ゲームにしないでステージ選択型のスーパーマリオ形式にしたほうが良かったと思う。
あの膨大な世界の中から特定のオブジェクトを全て探し出すなどのトロフィー条件は正直苦痛。
ゲームバランスが海外ゲームらしくシビア。難易度ノーマルでプレイしたが何度も挫折しかけた。
また敵が無限に沸くポイントが何箇所もあるのに弾薬に制限があり補充がままならないのも難点。
この部分さえなければ熱中度は満点にしても良かった。

対戦モード

こちらも海外ゲームらしくシビアな操作が要求されるため、強すぎる相手とデスマッチ系のルールになると
勝ち負け以前に勝負にすらならない。同程度のプレイヤーとマッチングするシステムがほしかった。

COMMENT

750p、オフラインクリア済、DLCクリア済、オンライン対戦経験済でのレビューです。

とにかく破壊する爽快感が素晴らしい。
徐々に崩れていく建物を眺めているだけでも快感。

しかし難易度が海外ゲームらしくシビアに設定されており、ただのゲーム好きの人にはクリアできる保証はありません。
あくまでも自称ゲーマー向けといえる人に向いている内容。
ただしゲーム初心者でもオフライン対戦モードで破壊しまくる爽快感は味わえるのでクリアにこだわらなければかなり楽しめます。

オンライン対戦はこれまたシビアなものの初心者でもできるルールが用意されておりなかなかアツいです。
ただのデスマッチをプレイした場合は非常に厳しいかもしれませんが。

様々なモードがあるため飽きさせない作りになっています。
アクションゲーム好きにオススメの一本。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
マローダー...さんさん  [2009-08-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

※今作のオンラインは未プレイです

▼オリジナリティー
「建造物を破壊する=敵の支配力を低下させる」というアイデアが良い。
建物にピトッと貼り付くリモート爆弾や、
ロケットランチャー・サーモバリケットなど、爽快感溢れる「破壊」を楽しめる。

また、舞台が火星であることや、
敵が腐敗したEDF(地球防衛軍)、主人公が中東系の発破技師という設定もナイス。
これはアメリカ的にはなかなか背徳的なプロットであると思うので、
そういったチャレンジ精神も評価したい。

▼グラフィックス
普通。
「開拓されつつある火星」のイメージを良く描いていると思う。

▼サウンド
不満なし。効果音や、戦闘時のBGMも合っていると思う。

▼熱中度
なかなか高い。最初の頃は破壊にハマってしまって、
メインミッションがなかなか手に付かなかった位ですw

▼満足感
ベスト版も発売され、コストパフォーマンスはかなり高いです。

▼快適さ
洋ゲーTPSにしてはかなり快適。
特に乗り物の操作性が素晴らしく良く、ここは評価されるべきだと思う。

▼(難易度)
適度な難易度。
後半のメインミッションはリトライを繰り返して何とかクリアする感じですが
それがいい。

BAD/REQUEST

▼あともう一歩
簡単に内容をまとめるなら
メインミッション、サルベージ収集による武器のアップグレード、
各種サブクエストに加えて、オープンフィールドの自由さ。

でもあともう一つ、何かが足りない。
魅力的な味方キャラや、RPGの街的な「居場所感」などがあれば
完成度はさらに高まったかも。

COMMENT

「良作な洋ゲー」の見本のようなゲーム。
類似品となる後発のジャ○トコーズ2より遥かに完成度が高いと思いますw
現在はかなりお安く求められるので、興味の沸いた方には普通におすすめです。

続編も発表されるとのことで、楽しみにしています。

32型・HDMI接続

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
しろさん  [2010-12-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 菅野尚紀
レビュー日: 2016-06-19
破壊アクションですね。ゲリラという身分を生かして破壊したり、破壊してくる敵を倒したり、建物を破壊して人質を救出するゲームです。
近未来なので変わった武器や破壊道具たちも見どころ。建物にいくつかウィークポイントがあり決められた道具だけで短時間で破壊するミニゲームや、賢く近道を探してクリヤーするレースもあります。ジャンルはTPSオープンワールドアクションシューティングゲームになると思います。
もう昔のゲームですが当時の傑作にふさわしい斬新なゲームでした。

【PS3】Red Faction: Guerrilla(レッドファクション:ゲリラ)
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