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【PS3】テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009-09-17
価格 7800円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)Xbox360版レビュー
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2012/08/02
■ 価格:3,800円

総合ポイント
73
(難易度)
2.03
レビュー数
101
スコアチャート テイルズ オブ ヴェスペリアレビューチャート

テイルズ オブ ヴェスペリア 購入する
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【60点以上】
75.2%
【標準偏差】
16.38


デフォルト:新着順

576人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
98pt

GOOD!

・オリジナリティー
 これまでのテイルズと違い、主人公がある程度成長しているところや、RPGにありがちな熱血主人公ではなく、仲間の成長を見守るという点が珍しくてよかったです。
 また、ストーリーも「ギルド」「帝国」と言う概念が複雑に絡み合っていくため、続きが気なりなました。

・グラフィックス
 S、A、S-R、Gといった他の3Dの作品に目立った粗い部分がなく、とてもキレイな仕上がりでした。細部までしっかりと出来上がっていて、ムービーもよく出来ていると思いました。最近のテイルズでは一番だと思います。

・サウンド
 評価は微妙のようですが、私個人としては良いものが多かったと思います。「鐘を鳴らして」のアレンジや、「火花散らして」などは名曲でした。

・熱中度
 ストーリーやイベントにボリュームがあるため、かなり長期間プレイできます。わたしは今作の主人公が結構気に入ってるので、飲み込まれるようにはまりました。深夜までプレイし、睡眠時間を削って早朝からプレイしたほどでした。現在進行形で遊んでいます^^

・満足感
 私はこのソフトのためだけにps3を購入しましたが、想像以上に楽しめました。睡眠時間を削ってまでプレイしたというのに全く後悔と言う感情が生まれてきませんので自分でも不思議なくらいです。

・快適さ
 ロードが早いことが何よりも素晴らしいです。また今回の飛行艇「バウル」がこれまでに無いくらい操作性がいいです。PS2に登場したすべての飛行艇を上回っています。
 また戦闘はオーバーリミッツの性能からコンボがしやすく、秘奥義はどれもかっこよくて爽快でした。

BAD/REQUEST

特に無いのですが、しいて言うなら3点

・他の方が言うように時限イベントが多いですね。あらかじめ計画してないと称号や武器が取れないものがあるため必然的に2週目をやる事になります。

・XBOXとの差がありすぎます。新キャラやストーリー、隠しダンジョンなどいくらなんでもボリュームを増やしすぎです。
 ただ新キャラも隠しダンジョンもいいのでこの辺は企業の問題だと思いますが・・・

・ダウンロードコンテンツはやめて欲しいです。ネット環境のない方ほど涙目になると思います。おまけに高いし・・・

COMMENT

 私個人の感想としては、普通に「神ゲー」です。テイルズシリーズは段々微妙な方向に傾いてきているため少し心配でしたがいい意味で期待を裏切られました。XBOXでこの作品を気に入った方は、プレイしてみる価値があると思います。結構違いますので
            
 賛否両論の作品ですが、D2、A、S、S-Rに馴染めなかった人(特にキャラクターで)には向いていると思います。(実際私もその一人です)
 
 他にどうでもいいことですが、パティが可愛かったです(笑)


長々長文失礼しました。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
ギィさん  [2011-05-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: あぷりこっと
レビュー日: 2009-12-29
ゲーム内容に関するものではないことですが。
アビスなりきりコスチューム特典の有効期限は2009年12月31日までです。
今から注文してもそのときまでに届かなければ利用できないので
ご注意ください。

【PS3】テイルズ オブ ヴェスペリア
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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