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【PS3】NINJA GAIDEN Σ2 レビュー

発売元 テクモオフィシャルサイト
発売日 2009-10-01
価格 7800円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1人
■ プレミアムBOX版:9,980円

【廉価版】
■ 発売日:2011/02/17
■ 価格:3,800円

総合ポイント
75
(難易度)
3.75
レビュー数
20
スコアチャート NINJA GAIDEN Σ2レビューチャート

NINJA GAIDEN Σ2 購入する
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【60点以上】
90%
【標準偏差】
12.32


デフォルト:新着順

491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
91pt

GOOD!

このシリーズは未経験ですが良作と言えるソフトだと思いました。

グラフィックがムービーだけではなく全体的にかなり綺麗で変なギラツキが無く良いと思います、PS3で上位クラスだと思いましたので評価5としました。
主人公のリュウハヤブサだけではなく、女の子キャラ
あやね 紅葉 レイチェル 各キャラに個性が有ります、清楚でキレイ カワイイキャラが使用可能な事は嬉しい!

とにかく戦闘はアクシションゲーの中でもニンジャガイデン?2は独得の個性スピード感があり敵を、斬って斬って斬りまくる爽快感はこのゲームならではではないでしょうか!

武器も刀だけではなく、色々な種類のものがあり戦闘中でも武器をいつでも変更出来る点は良いと思います。

忍術もその場面に合わせて選択可能で、鍛冶屋で各武器を強化していくと威力だけではなく形も変形していく点も評価できます。

ストーリーも短過ぎず長すぎずと丁度良い感じでした、ロードも短くスムーズに進行でき、イラつく事無く最後までプレイできるので、ストレスが溜まらない点は非常に良い

コスチュームの変更が出来る事は2週目以降のプレイにおいて飽きが来ない点も良い

オンラインですがチームミッションはGOODです!!!
チームミッションというモードが有りオンラインで大量の敵を協力し合い倒す事が出来る

超忍びの道 強者の道 超忍への道 忍の極みの難易度で有る楽しめる、超難易度はパートーナーとの協力が心強い!
オンラインで十分楽しめる点も評価できる

BOSSにハメ技が効かない点が非常に良い! これはアクションげゲーにおいては重要だと思う!

オンラインを含め、40時間以上プレイしているが、アクションゲーでここまで熱中出来るソフトは久しぶりですね〜よって熱中度5とします。

まだまだ全然遊べるし飽きが来ないでニンジャシリースは初めての購入でしたが、非常に購入して良かったと思ってます!とにかく面白いお勧めのソフトですかなり満足していますので評価5とします。アクションゲ−にしてはかなり良作で遊べるソフトだと思います。

とにかく面白いソフトで有ることは間違いない。

BAD/REQUEST

女キャラあやね 紅葉 レイチェルで
もう少し遊べれば更に良かったと思います。

FBIの女キャラですが、あまり必要ではなかったのではと思いました。

特の悪い点は見当たりませんでした

COMMENT

前作プレイ済or360でプレイ済みの方でもこの評価を付けられているので初プレイの方ならばきっともっと良い評価が付けられていると思うし、満足出来る良作と言える!

自分は忍者物は初で不安でしたが、当たりでした!

迷っていられる方にはお勧めできるソフトです

前作も購入しようと思ってます、?3にも期待出来る!

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ダンテ好きさん  [2009-10-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

526人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
92pt

GOOD!

XBOX版NINJA GAIDENとBlackはプレイ済み
XBOX360版ニンジャガ2と、PS3版Σは未プレイ。
一応ストーリーとチームミッションは悟りの道までクリア。

■アクションゲームとして、最高峰の出来
単純に「動いて相手を斬り付ける」アクションゲームの部分が楽しい。
自キャラ、敵キャラ共に速いスピードでキビキビ動き、攻撃バリエーションも多彩。
相手はこちらをマジで殺す気でかかってきます(笑)。容赦ない攻めはガードや逃げジャンプだけなどではやられてしまうので、それぞれの敵の動きを見て対応する必要があります。
これだけ敵と味方(こちらは一人ですがw)入り乱れる熱いアクションゲームは、なかなかないのでは。

■魅力ある女性キャラ
あやね、もみじ、レイチェルはそれぞれのキャラの特徴にあった攻撃モーションを持っており、グラフィックも綺麗で魅力的なキャラに仕上がっていると思います。
出す技も基本的にはハヤブサとほぼ同じコマンドなので、それまでのプレイ感覚違和感なく動かせます。

■美麗なグラフィック
PS3ということもありますが、やはり綺麗です。各キャラのアクションも多彩に丁寧に作られていると思います。
ハヤブサやソニア等の女性キャラの魅力がより一層引き立てられていました。

■音楽と効果音
BGMは和風かつ攻撃的なイメージ。そしてあまりうるさくなくプレイ中は聞き流せる程度のうるささ。アクションを盛り上げる脇役をしっかりと果たしていると思います。
あと、個人的には効果音に惹かれました。忍刀で斬った時の小気味よい音。破砕牙・閻魔の重く響く音。無想新月棍で相手を叩いたときの乾いた木の音。
これらにより、ハヤブサ達のアクションシーンがより気持ちよく楽しく感じられます。

BAD/REQUEST

他の方が書かれていることと重複することが多々ありますが、自重しないで書きます。
■ロードが長い
メニュー画面を開いたり、落ちているアイテムや巻物(操作説明)を取ると、5秒くらい止まります。そうして開いた画面を閉じるときも同様です。最初に巻物を取ったときはマジでフリーズしたのかと思いました。
それからは、チャプター1の巻物は無視して進んでいます。
ハード的な制約なのかも知れませんが(知らずに書いています。すみません)、何とかしてほしいところです。

■カメラワークが悪い
プレイヤーの視点は、ハヤブサの背後の頭の高さくらい。そして敵は、よくカメラを飛び越えて背後まで回り込むくらい活発です。
難易度が低ければ、弓矢を構えたり(自動照準)、ガードして視点リセットなどで相手の方へ向くことができますが、難易度が上がると、ほんの少しの間でも立ち止まれません(敵のリーチの長いガード不能技が飛んでくるため)
そのため敵との戦闘中、画面にはハヤブサと景色だけ。立ち止まれないので敵との距離を開けるため逃げジャンプしまくりという場面がしょっちゅう出てきます。
視点をもう一つ。ハヤブサの真上の高い位置から地面を見下ろすものを用意して、ボタン一つで切り替えられる用にできればいいと思いました。

■あやね、もみじ、レイチェルがストーリーでは、各自1チャプターしか出てこない
ストーリーの合間に出すだけではなく、それぞれのストーリーを複数のチャプターで見せてほしい。
武器が1つしかないので、あまり攻撃バリエージョンを持たせられなかったためでしょうか? 武器も2つくらいあればと思います。

■ストーリーをもっと練って欲しい
1作目は敵帝国に侵入。奥に建物がありそこを進むとさらに謎の遺跡が。というようにチャプター間につながりを感じましたし冒険心もありましたが、今回はただ国を移動するだけだった。
ステージも前作はいくつか謎解き要素がありましたが、今回はホントに道進んで目についた敵をしばいていくだけでした。
よりアクションに特化するためだったかも知れませんが、少しは変化のあるギミックがあってもいいと思いました。
原作(?)の板垣氏の作品全般に言えることですが、ムービー等で掲示される内容がどうでもいいことが多いように思います。プレイヤーの妄想を優先させるためか、ゲーム全体の雰囲気からストーリー感じ取れということなのかも知れませんが、もっと明確にしてくれてもいいと思います。
今作のムービーは、ハヤブサがただ歩いてばっかりだったような。。。

以下は個人的な意見です。
・チームミッションで倒れた味方の救済ボタンの利き悪過ぎ
この入力の優先順位は最上にしてほしい。ネットで共闘してもらっている方が倒れた時。そばまで行って手裏剣投げて死んだときはホント申し訳ないやら情けないやら。。。
・ルート探知ボタンの利き良過ぎ
ただ視点を戻そうとしただけで行き先にヒュイ〜ンと。。。逆にまっすぐ向けない。2つボタン同時押しがいい。
・武器アイコンが見にくい
チームミッション等で表示される武器で似たアイコンが多い。ヴィゴリアンフレイル、鎖鎌、エクリプスサイズ とか。
・金髪外人が寄って来て、お前俺に惚れんなよと思わせぶりでENDはもういい
前作と同じでしょ。
・キャラの思わせぶりなだけな出方はいらない
ムービーで某忍者の後姿が見えます。それだけです。中途半端なだけならいらない。後ほどDLCでってことなんですか?
・ムービー鑑賞機能がない。
エリザベートのエッチな変身シーンとかw 簡単に鑑賞させてください。
・おっぱい揺れが微妙
発売前の今作のイチ押しポイントwでしたが、もっとたゆんたゆんの方が。。。

COMMENT

どうでもいい文句ばかり書いてスミマセン。でも裏返してそれくらいこのゲームを気に入っていると思ってもらえればw
GOODで記述済みですが、やはりスピーディーで交わし交わされの激しい攻防で脳内でアドレナリン出まくり状態です。
アクションゲームでも、ここまでアクション自体が苦し楽しいゲームはなかなかないのでは。
キャラの多彩でハイスピードなアクションや効果音。絶技や欠損という演出は、すべて「アクションをよりおもしろくするため」だと思いますし、成功していると思います。
(↑はXBOX360版開発スタッフに言うべきことかも知れませんが)。
板垣氏と元のTEAM NINJAのスタッフはいなくなってしまいましたが、新生TEAM NINJAのこの作品も非常によく出来ていると思います。XBOX360版は未プレイでいうのもなんですが。。。

以上。長い文章で失礼しました。
32型液晶テレビ、HDMI。光回線

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
こちょんさん  [2009-11-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
45pt

GOOD!

・テクスチャの質が明らかに上がったところ。オリジナル版で受けたパッと見のチープさが大幅に改善された。

・一見この手のゲームスタイルにはそぐわない様に見えるが、結構ハマるオンラインCoop

・キャラ動作面での移植度。ハヤブサを動かす爽快感が損なわれていないことには素直に感心した。

・スムーズなコンティニュー復帰

・紅葉かわいい

BAD/REQUEST

主にオフプレイでの不満点について

・女性衆。「専用1ステージ」でのプレイアブルという扱いからキャラ作り込みの度合いが計れてしまう。実際使ってても面白みが薄いし、個人的には蛇足要素でしか無かった。

・前作の使いまわしが目に付く追加要素。これも蛇足。今作においてはひどく浮いてる感じがした。閻魔ってダビラヒロですよね。

・ストーリーモードとカルマアタック(チャプターチャレンジ)を分離した意図がわからない。1チャプターといえど、何度も挑戦出来る尺では無い。やる気が起きない。

・オリジナル版では無法地帯ともいえた高難易度を、Σ2の移植に際し、要素の削除等でバランス調整したつもりが結局中途半端なものになってしまったという感じ。
一応義務感で超忍はクリアしたが、難度を上げても雑魚の出現パターンが変わらないままなのはガッカリした。

・ニンジャガcoopは新たな可能性を見出したが、システム面に練りこみ不足が目立つ。合体忍法とか合体忍法とか。
超忍〜以降のミッションクリアには大いにマッチング運が絡むだけに、存在するであろうシングルメインの人を無視した設計なのも疑問。

COMMENT

新生チーニンの力量はまだまだという感じ。3が出そうな感じもするので一応注目はしますが、今作みたいなKUNOICHI GAIDENなら期待は出来ません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
opusさん  [2009-11-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

504人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

使えるキャラクターが四人になった、キャラに女性陣が多いので個人的に嬉しい

敵キャラの思考がよく色々考えさせられるので面白い
コンボ等下手な私でもそこそこ使えたのでやりやすいと思う

広い場所での大型のボス戦は色々出来て面白かった
色々な武器を使わせようとしている所はいいと思う
飛び道具が使いやすくなった

グラフィックやムービーもまあこんなものかと
ステージ数が多い方だと思う

BAD/REQUEST

雑魚やボスとの戦闘は面白いと思うがそれしか脳がないように見える
ステージが基本的に一本道で仕掛けや演出が不足しており、奇麗なだけはでつまらない

キャラクターの成長要素が殆ど無い上に二週目以降へのアイテム引き継ぎがなかった
武器は鍛冶屋で対価なしに鍛えられる、防具もLVも無く、HPと忍術の使用回数がアイテムで増えるだけ

女性陣四人の内、三人はストーリーに殆ど絡んでこず一人一ステージで成長なし
四人目のヒロインらしきCIA?は戦闘ステージゼロ(救出イベントとかほぼ皆無)
全体的にシナリオが悪く面白くない

協力プレイもオンライン限定だし、クリアしてもなにもなさそうにみえる
オンラインに興味のない私にとって、無駄要素でしかなかった

視点が悪く強制的に固定される為見えにくい所がある
ボスを中心に円を描くような動きが出来なかった、出来る所もあったけど

主人公の武器の種類が多いが半分いらない、女性陣にいくつか回してほしかった

COMMENT

個人的には駄作に見えてしょうがない

ボス戦や雑魚、協力プレイでの戦闘と戦闘以外では殆ど遊び要素がないように見える
その戦闘も視点が悪い、協力プレイがオンライン限定、だったりと不満が多い

もっと他にやりようがあったと思うが、前作のΣより面白くない
全く理解できません何を考えてこんな物を作ったのやら・・・
クリアした後女性陣の魅力ぐらいしか印象に残りませんでした

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
影丸さん  [2009-10-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: うつゲーマー
レビュー日: 2016-12-30
購入から2年以上経ちましたが、未だに超忍踏破は出来ていません。
このゲームはDMCやゴッドオブウォーの様な爽快感や連続攻撃を楽しむのでなく立ち回り、立ち位置や防御からの反撃が重要です。
これに加えてボスには効きませんが、敵の四肢を欠損さえすれば体力に関係なく必殺となる滅却システムで敵を攻略していくのが本作の肝かと思います。
滅却システムを考えた人には賞賛をおくりたいです。これがとにかくかっこいい。
武器によって欠損率が違ったりもするんですが、これも他の武器を使わせるようにうまく仕向けられているかと思います。
特に鎖鎌は入手したての頃は好きではなかったんですが、使えば使うほど大好きになりました。
本作は例えるなら「ものすごく展開の速いソウルシリーズ」でしょうか。
雑魚でもボスでも、簡単にハヤブサの体力とプレイヤーの心を殺しに来ます。
アクションゲーマーは1度は手に取るべきかと。

【PS3】NINJA GAIDEN Σ2
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