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【PS3】NINJA GAIDEN Σ2 レビュー

発売元 テクモオフィシャルサイト
発売日 2009-10-01
価格 7800円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1人
■ プレミアムBOX版:9,980円

【廉価版】
■ 発売日:2011/02/17
■ 価格:3,800円

総合ポイント
75
(難易度)
3.75
レビュー数
20
スコアチャート NINJA GAIDEN Σ2レビューチャート

NINJA GAIDEN Σ2 購入する
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【60点以上】
90%
【標準偏差】
12.32


デフォルト:新着順

551人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
81pt

GOOD!

前作はクリア済みですが個人的にはあまり好きになれないゲームでした

・前作同様アクションのカッコ良さは健在。絶技(簡単に言うとお手軽な必殺技)がド派手に!また新たに欠損→滅却のシステムも加わり、より一層カッコ良さに磨きがかかってます!

・前作で不満点でもあったゲームオーバーからリトライまでの時間の短縮でゲーム全体のテンポがよくなり、戦闘毎にライフゲージが壊死ゲージ手前まで回復する、セーブポイントでのライフゲージが回復するようになったことは敵の攻撃が他のアクションゲームに比べ頻繁でダメージを受ける機会の多いこのゲームにおいてホントにありがたいシステムでした。

・この手のゲームにありがちな余計な謎解きが無く、基本的にサクサクと快適に移動できる。

・高い難易度でありながら無敵時間の長い高性能な技を効果的に使う、混戦時に敵を投げ飛ばして上手く分散等単なるゴリ押しでは無く攻防一体の立ち回りで活路を開く単なる理不尽になり得ない絶妙なバランスは素晴らしいの一言でした。

・この手のゲームでは初?のオンラインによる協力プレイの導入。シングルオンリーが当たり前のジャンルなだけに画期的だし極めるには難易度は高いですが非常に楽しめる内容です。

BAD/REQUEST

・相変わらずのカメラワークの酷さ。最高難易度では雑魚敵の攻撃ですら容赦なく一撃死することも多いのでそれも相まって理不尽な展開もしばしばあり。カメラ外から一撃死の遠距離攻撃の嵐はいくらなんでもヒドい・・。

・敵の攻撃が他のゲームに比べ頻繁で難易度が上がるほど長いコンポを決めるリスクが非常に高く、一部の技の性能が突出して良いので武器毎に格ゲー並みに豊富な技の数々があるにも関わらず死に技になりがちなものが多いのは残念(タイマンなら行けないことはないが多人数相手だとかなり厳しい・・。)

・ゲームデーターをインストールしたにも関わらずロードが多すぎ&一部長い(戦闘中に変なタイミングで読み込み入ることも・・。)

・ミッションモード制覇がシングルプレイヤーの意向完全無視に近い仕様なのは悲しい。NPCのAIはイマイチなのでせめて行動パターンの指示でもできれば良かったのですが・・。

COMMENT

初代ファミコンのゲームを彷彿とさせるライトユーザーお断りと言わんばかりのマゾゲーでしたが投げ出すことなく200時間も熱中できた(熱中度満点の理由です)のはこのゲームの完成度の高さ故だったと思います。

キャッチコピーである「アクションゲームを愛する全ての人へ。」はダテではありませんでした。

手応えのあるアクションゲームをお探しの方は是非購入をオススメします!(とことん極めるのなら忍耐力必須ですw)

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
我茶品さん  [2011-05-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

538人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 5pt
総合点
86pt

GOOD!

Xbox360版との比較がメインになりますが

本体設定720P(1080Pだと何故かぼやけるので注意)のグラフィックは恐ろしく繊細で綺麗です。
国内はもちろん世界でも最高峰の部類に入るでしょう(グラフィックス5)。
相変わらずリュウ・ハヤブサさんは無茶苦茶カッコイイです。

忍びの道(イージー)の難度がぐっと下がっており、かなり初心者に優しい作りになっています。
もちろん高難易度のやり応えもバッチリ。
敵のゴリ押しをいかにゴリ押し返すか、という色合いが強かったXbox360版の超忍の道と一味違い
Σ2の超忍は、敵の隙を付く丁寧なプレイが要求され、Xbox360版経験者でも楽しめました。
この辺りのゲームバランスはホント素晴らしい。文句なく熱中度5です。

道案内や即リプレイなど、Xbox360版で不親切だった点が細かく改良されています。

武器一つ一つの個性が凄い。それぞれの武器で全く違う戦い方が出来ます。
今回追加された閻魔も、最初は「個性薄いから2でサイズに置き換えられたのに・・・」と思っていましたが
重いモンスターなども打ち上げられる点と、絶技中の長時間無敵で
一定の個性は出ていると思いました。

チームミッションの導入には評価したい。高難易度は異常に難しいですが、それこそニンジャガ・・・!

武器の改造がタダになったので、エッセンスを意識せず気楽に武器や技を使えるようになった。

音楽は、BGMはあまり自己主張しない系ですが
効果音が素晴らしい。このズバズバ効果音あってこその爽快感です。

BAD/REQUEST

基本的にXbox360版から改良されているとは思うが、改悪点として
Xbox360版の操作方法が
RB(PS3で言うR1)でアイテム取得、○で手裏剣、アナログスティック押し込みで視点リセット
だったのを
R1で視点リセット、○でアイテム取得&仲間蘇生&手裏剣、アナログスティック押し込みは無効、
にしたのはイマイチ。
○で蘇生やアイテムを拾おうとして、手裏剣が暴発します。

イズナ落とし中にカメラを回せないのが地味に痛い。

敵の出現数減かつ、出現ポイント自体も大幅に削っているが
マップ自体はほぼそのまま使い回しているため、閑散とした印象を受ける。

ストーリーの超忍をクリアすると遊べるチャプターチャレンジだが
超忍をクリアした人間が、トロフィーの為に低難易度の忍や強者の道やもう一度やるのは完全な作業になります。
ストーリーのスコアも引き継いで欲しかった。

しょうがないかもしれないけどグロ描写の緩和。

シーマン相手に接近戦が出来ない

女キャラがそれぞれ専用のステージとミッションでしか使えない。
とは言え武器一つしかないし、弱いし、他のステージで使えるとしても使う気にはならないが・・・。

シングルミッションが無い。DLCでも良いので用意して欲しかった。

技説明の巻物のロード時間が異常に長い。設定でカットさせて欲しかった。

COMMENT

Xbox360版とハードの違いを考慮して
うまく取捨選択をして移植を行っていると思います。
「完全版」ではないですが、少なくとも甲乙つけがたい「アナザーバージョン」です。
Xbox360版と並んで、操作性、爽快感、ゲーム性・・・全てにおいて現在最高峰のアクションゲームだと思います。

27インチ液晶モニタ、HDMI、光回線

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Mantさん  [2010-02-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
91pt

GOOD!

このシリーズは未経験ですが良作と言えるソフトだと思いました。

グラフィックがムービーだけではなく全体的にかなり綺麗で変なギラツキが無く良いと思います、PS3で上位クラスだと思いましたので評価5としました。
主人公のリュウハヤブサだけではなく、女の子キャラ
あやね 紅葉 レイチェル 各キャラに個性が有ります、清楚でキレイ カワイイキャラが使用可能な事は嬉しい!

とにかく戦闘はアクシションゲーの中でもニンジャガイデン?2は独得の個性スピード感があり敵を、斬って斬って斬りまくる爽快感はこのゲームならではではないでしょうか!

武器も刀だけではなく、色々な種類のものがあり戦闘中でも武器をいつでも変更出来る点は良いと思います。

忍術もその場面に合わせて選択可能で、鍛冶屋で各武器を強化していくと威力だけではなく形も変形していく点も評価できます。

ストーリーも短過ぎず長すぎずと丁度良い感じでした、ロードも短くスムーズに進行でき、イラつく事無く最後までプレイできるので、ストレスが溜まらない点は非常に良い

コスチュームの変更が出来る事は2週目以降のプレイにおいて飽きが来ない点も良い

オンラインですがチームミッションはGOODです!!!
チームミッションというモードが有りオンラインで大量の敵を協力し合い倒す事が出来る

超忍びの道 強者の道 超忍への道 忍の極みの難易度で有る楽しめる、超難易度はパートーナーとの協力が心強い!
オンラインで十分楽しめる点も評価できる

BOSSにハメ技が効かない点が非常に良い! これはアクションげゲーにおいては重要だと思う!

オンラインを含め、40時間以上プレイしているが、アクションゲーでここまで熱中出来るソフトは久しぶりですね〜よって熱中度5とします。

まだまだ全然遊べるし飽きが来ないでニンジャシリースは初めての購入でしたが、非常に購入して良かったと思ってます!とにかく面白いお勧めのソフトですかなり満足していますので評価5とします。アクションゲ−にしてはかなり良作で遊べるソフトだと思います。

とにかく面白いソフトで有ることは間違いない。

BAD/REQUEST

女キャラあやね 紅葉 レイチェルで
もう少し遊べれば更に良かったと思います。

FBIの女キャラですが、あまり必要ではなかったのではと思いました。

特の悪い点は見当たりませんでした

COMMENT

前作プレイ済or360でプレイ済みの方でもこの評価を付けられているので初プレイの方ならばきっともっと良い評価が付けられていると思うし、満足出来る良作と言える!

自分は忍者物は初で不安でしたが、当たりでした!

迷っていられる方にはお勧めできるソフトです

前作も購入しようと思ってます、?3にも期待出来る!

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ダンテ好きさん  [2009-10-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

527人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
92pt

GOOD!

XBOX版NINJA GAIDENとBlackはプレイ済み
XBOX360版ニンジャガ2と、PS3版Σは未プレイ。
一応ストーリーとチームミッションは悟りの道までクリア。

■アクションゲームとして、最高峰の出来
単純に「動いて相手を斬り付ける」アクションゲームの部分が楽しい。
自キャラ、敵キャラ共に速いスピードでキビキビ動き、攻撃バリエーションも多彩。
相手はこちらをマジで殺す気でかかってきます(笑)。容赦ない攻めはガードや逃げジャンプだけなどではやられてしまうので、それぞれの敵の動きを見て対応する必要があります。
これだけ敵と味方(こちらは一人ですがw)入り乱れる熱いアクションゲームは、なかなかないのでは。

■魅力ある女性キャラ
あやね、もみじ、レイチェルはそれぞれのキャラの特徴にあった攻撃モーションを持っており、グラフィックも綺麗で魅力的なキャラに仕上がっていると思います。
出す技も基本的にはハヤブサとほぼ同じコマンドなので、それまでのプレイ感覚違和感なく動かせます。

■美麗なグラフィック
PS3ということもありますが、やはり綺麗です。各キャラのアクションも多彩に丁寧に作られていると思います。
ハヤブサやソニア等の女性キャラの魅力がより一層引き立てられていました。

■音楽と効果音
BGMは和風かつ攻撃的なイメージ。そしてあまりうるさくなくプレイ中は聞き流せる程度のうるささ。アクションを盛り上げる脇役をしっかりと果たしていると思います。
あと、個人的には効果音に惹かれました。忍刀で斬った時の小気味よい音。破砕牙・閻魔の重く響く音。無想新月棍で相手を叩いたときの乾いた木の音。
これらにより、ハヤブサ達のアクションシーンがより気持ちよく楽しく感じられます。

BAD/REQUEST

他の方が書かれていることと重複することが多々ありますが、自重しないで書きます。
■ロードが長い
メニュー画面を開いたり、落ちているアイテムや巻物(操作説明)を取ると、5秒くらい止まります。そうして開いた画面を閉じるときも同様です。最初に巻物を取ったときはマジでフリーズしたのかと思いました。
それからは、チャプター1の巻物は無視して進んでいます。
ハード的な制約なのかも知れませんが(知らずに書いています。すみません)、何とかしてほしいところです。

■カメラワークが悪い
プレイヤーの視点は、ハヤブサの背後の頭の高さくらい。そして敵は、よくカメラを飛び越えて背後まで回り込むくらい活発です。
難易度が低ければ、弓矢を構えたり(自動照準)、ガードして視点リセットなどで相手の方へ向くことができますが、難易度が上がると、ほんの少しの間でも立ち止まれません(敵のリーチの長いガード不能技が飛んでくるため)
そのため敵との戦闘中、画面にはハヤブサと景色だけ。立ち止まれないので敵との距離を開けるため逃げジャンプしまくりという場面がしょっちゅう出てきます。
視点をもう一つ。ハヤブサの真上の高い位置から地面を見下ろすものを用意して、ボタン一つで切り替えられる用にできればいいと思いました。

■あやね、もみじ、レイチェルがストーリーでは、各自1チャプターしか出てこない
ストーリーの合間に出すだけではなく、それぞれのストーリーを複数のチャプターで見せてほしい。
武器が1つしかないので、あまり攻撃バリエージョンを持たせられなかったためでしょうか? 武器も2つくらいあればと思います。

■ストーリーをもっと練って欲しい
1作目は敵帝国に侵入。奥に建物がありそこを進むとさらに謎の遺跡が。というようにチャプター間につながりを感じましたし冒険心もありましたが、今回はただ国を移動するだけだった。
ステージも前作はいくつか謎解き要素がありましたが、今回はホントに道進んで目についた敵をしばいていくだけでした。
よりアクションに特化するためだったかも知れませんが、少しは変化のあるギミックがあってもいいと思いました。
原作(?)の板垣氏の作品全般に言えることですが、ムービー等で掲示される内容がどうでもいいことが多いように思います。プレイヤーの妄想を優先させるためか、ゲーム全体の雰囲気からストーリー感じ取れということなのかも知れませんが、もっと明確にしてくれてもいいと思います。
今作のムービーは、ハヤブサがただ歩いてばっかりだったような。。。

以下は個人的な意見です。
・チームミッションで倒れた味方の救済ボタンの利き悪過ぎ
この入力の優先順位は最上にしてほしい。ネットで共闘してもらっている方が倒れた時。そばまで行って手裏剣投げて死んだときはホント申し訳ないやら情けないやら。。。
・ルート探知ボタンの利き良過ぎ
ただ視点を戻そうとしただけで行き先にヒュイ〜ンと。。。逆にまっすぐ向けない。2つボタン同時押しがいい。
・武器アイコンが見にくい
チームミッション等で表示される武器で似たアイコンが多い。ヴィゴリアンフレイル、鎖鎌、エクリプスサイズ とか。
・金髪外人が寄って来て、お前俺に惚れんなよと思わせぶりでENDはもういい
前作と同じでしょ。
・キャラの思わせぶりなだけな出方はいらない
ムービーで某忍者の後姿が見えます。それだけです。中途半端なだけならいらない。後ほどDLCでってことなんですか?
・ムービー鑑賞機能がない。
エリザベートのエッチな変身シーンとかw 簡単に鑑賞させてください。
・おっぱい揺れが微妙
発売前の今作のイチ押しポイントwでしたが、もっとたゆんたゆんの方が。。。

COMMENT

どうでもいい文句ばかり書いてスミマセン。でも裏返してそれくらいこのゲームを気に入っていると思ってもらえればw
GOODで記述済みですが、やはりスピーディーで交わし交わされの激しい攻防で脳内でアドレナリン出まくり状態です。
アクションゲームでも、ここまでアクション自体が苦し楽しいゲームはなかなかないのでは。
キャラの多彩でハイスピードなアクションや効果音。絶技や欠損という演出は、すべて「アクションをよりおもしろくするため」だと思いますし、成功していると思います。
(↑はXBOX360版開発スタッフに言うべきことかも知れませんが)。
板垣氏と元のTEAM NINJAのスタッフはいなくなってしまいましたが、新生TEAM NINJAのこの作品も非常によく出来ていると思います。XBOX360版は未プレイでいうのもなんですが。。。

以上。長い文章で失礼しました。
32型液晶テレビ、HDMI。光回線

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
こちょんさん  [2009-11-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: うつゲーマー
レビュー日: 2016-12-30
購入から2年以上経ちましたが、未だに超忍踏破は出来ていません。
このゲームはDMCやゴッドオブウォーの様な爽快感や連続攻撃を楽しむのでなく立ち回り、立ち位置や防御からの反撃が重要です。
これに加えてボスには効きませんが、敵の四肢を欠損さえすれば体力に関係なく必殺となる滅却システムで敵を攻略していくのが本作の肝かと思います。
滅却システムを考えた人には賞賛をおくりたいです。これがとにかくかっこいい。
武器によって欠損率が違ったりもするんですが、これも他の武器を使わせるようにうまく仕向けられているかと思います。
特に鎖鎌は入手したての頃は好きではなかったんですが、使えば使うほど大好きになりました。
本作は例えるなら「ものすごく展開の速いソウルシリーズ」でしょうか。
雑魚でもボスでも、簡単にハヤブサの体力とプレイヤーの心を殺しに来ます。
アクションゲーマーは1度は手に取るべきかと。

【PS3】NINJA GAIDEN Σ2
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