【PS3】FIFA10 ワールドクラスサッカー レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-10-22 |
価格 | 7665円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スポーツ(サッカー) ■ プレイ人数:1〜7人(オンライン時:2〜20人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/02 ■ 価格:3,129円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
80pt
GOOD!
このシリーズは08から継続して購入しています。オンラインはあまりつないでないないのでオフライン中心(対人、対CPU)、「よりリアルなサッカーゲーム」が好きでこのゲームをしますので、今回は動きや再現性に偏った感想になります。
☆特にFIFAシリーズの操作感は高いオリジナリティーと完成度を感じます。今回は動きに関しては凄いかもしれない。
■試合スピード
個人的にはかなり気になってた部分でした。正直09の試合スピードは「遅い」に設定しても速すぎると思っていました。
今回10では「遅い」でやっていますが丁度いいくらい。もうちょい遅くてもいいですが、そうすると5分ハーフでは全く足りなくなってくるしなぁ〜。
■フィジカル
フィジカルや重心などによって、当たりの強さとかその差を前より“かなり”感じるようになりました。
フィジカルの強い選手に寄せられると簡単に飛ばされたり、体を入れてドリブルされると、最後まで引きずって行かれたり、「キツイなぁ。どうしようもないじゃないか!」と思いたくなりますが・・。実際に、前者はエッシェン、後者はドログバだとしたら、「調子さえ良ければ勝てるやついませ〜ん。」という場面は多々あるなと思って納得です。
そしてメッシやロナウドのように俊敏性やレスポンスに手がつけられない時があるのも納得。
フェライーニやジギッチがヘディングに強いのも、納得でした。
■ロングパス
ロングパスやクロスのキックモーション、軌道がかなりイイ。試合をしてすぐに気付いた要素ですが。糸を引くようなボールで、フィード、サイドチェンジを蹴れる、そしてそれがピタッと足元に収まる。ここまで出来るとさすがにニヤニヤしてしまいました。そして1vs1を仕掛けたら、もう100点です。
サイドからのクロスも、かなり無理が利くキックをしますが、軌道はいい感じ。速めのピンポイントであわせるような質のボールが多い気がします。
■ショートパス
スルーパスはスペースの選び方が良くなった(オシャレになった)。長い距離や狭いところなど状況に応じて(気のせいかも?)しっかり速いパスを通してくれるので楽しい。
体の向きや、マークの状態、体勢に応じたキックをする気がする。
ディフェンスに引っ掛かけやすい(前昨よりフェアな感じ)、審判にもよく当たる(邪魔)。
■ボールタッチ
毎度毎度、ボールを触っている感覚を味わいながら操作できるゲームだと思っていましたが、さら鋭くなった、そして繊細になった。
“右足でタッチするか、左足でタッチするか”もはやそれぐらい細かい動きが表現されるようになった。
ドリブルをして向きを変えたときやフェイントからの持ち出し、パスを受けた時のタッチ、ワンタッチパス。
自分の入力している方向に対し、状況に応じた自然なタッチがでる。そしてそれも360度方向。
例えばワンタッチパスを出す時、つぶされる寸前でヒールで残したり、アウトで流したり、状況によってかなりの種類があり、前作に比べて理にかなったプレーだと思える場面が多い。
■360度ドリブル
360度ドリブルについてはドリブルが360度方向という感覚より、タッチが360度。
キックフェイントやまたぎフェイントからからのどの方向に抜けるか。パスを受ける時。一気にスピードアップする時。それらの方向が360度になったことによってしかける面白さが倍増した感じ。その分シビアで、タッチラインを割ることが多くなったけど・・・
ここからは想像⇒例えばディフェンスに当たられた時、ルーズボールがどちらに転がり方、リフレクション等、その行方が360度の方向入力によって変わるとしたら、サッカーではよくある運、不運の部分、不可抗力から生まれた決定機を体験できる場面が多くなっていると想像できるのではないでしょうか。
この部分ついてはただプレイヤーが操作して判断するのは難しいので、あくまで想像ですが、予期せぬ事態に直面する事は前作より増えなーと思います。
■シュート
シュートも09からかなり改善されたと思います。まずグラウンダーのシュートが狙って打てる事、スライディングやヒールキックやテコンドーなキックなど状況によって多彩なキックがでる。
コントロールシュートがかなり強くなった感はありますが、体勢や体の向きそして利き足かどうか等で、かなりシビアに軌道が違ってくる。
■CPU
自分のチームの操作してない選手の動きがよくなっている。
例えばTV画面で言うと一度縦に走ってから前に飛び出す、オフサイドを回避して飛び出す動き。サイドバックの攻めあがるタイミング。サイドの選手や2列目3列目の選手のスペースへの飛び出し。特にサイドの選手がゴール前に気が利くポジションを取っていることが多い気がする。
[操作や動きに関するまとめ]
操作や動きに関して、前作よりさらに繊細になったと言う印象ですが、前よりフィジカルの差が影響してボールをとられる場面が増えたので、よりファーストタッチに対して慎重にならないといけなくなりました。その分、相手を背負ってキープするムーブが使えるものであったり、サポートしてくる味方のポジションが良かったり、ファールを受けやすかったりします。
ディフェンスに関してもフィジカルでつぶしやすくなったけど、スペースに対しシビアに対応しなければ、ついていけなくなった印象。
キーパーの強さも、今回の感じぐらいの方がいいと思います。
全体的に非常に試合のバランスがいいと思います。
☆その他、情報量、バーチャルプロモード
相変わらず選手やチームが実名の圧倒的な情報量を有しているし、スタジアムの再現などもいい。
そして、新たにプロ選手を作りゴールを決めたり、パスを通したり、さまざまに条件で成長させることができるバーチャルプロモードがなかなか楽しい、どのモードでバーチャルプロ選手を使っても一貫して評価が反映される点が面白い。
BAD/REQUEST
■試合について
クロスボールを蹴る時、ターゲットの選択が「ちょっと!?」な時が多い。
360度が関係するのか判らないが、ショートパスのターゲットもイメージとずれることが前作よりある気がする。
実況・解説についてはなんかアイデアがなくなったような感じで、だんだん単調になっている。
スタジアムの雰囲気など思考が相変わらずイングランド風に偏っているように感じる。
リアルな試合が再現されてきているが、このままいくと試合時間が物足りなくなるように感じると思う(今作も少し思う)、かといって30〜40分ハーフがデフォルトでゲームの試合をするのもキツイと思う。
高度な操作やゴールパフォーマンスはを覚えるのが困難。
■その他
情報画面の使い勝手か悪い。サブメニューを呼び出したり、ショートカットしたり、場面毎にいろいろなボタンに振り分けてあるため頻繁に間違う。
あと大雑把に、情報の把握がしにくい。
☆ゲーム自体の悪い部分というより注意すべきところ
ほかに比べおそらく、極端なリアル思考サッカーゲームになってきているため、プレイヤー側が、ある程度の情報を有していないと、キツイ。
例えば欧州主要リーグの代表的チームの選手の名前や顔がだいたい判ったり、アルファベット表記でも名前が判ったり、海外の試合をTVで観ていたり、少しは予備知識がないと、まずとっつきにくいと思う。
極論を言うと、人と対戦するのも、ある程度そういったサッカーの知識を持ったもの同士で戦わないと、試合レベルが上がらず、本当に楽しむことができない懸念がある。
例えばスライディングタックルひとつ決めるのに、適切な場面、適切なタイミングの判断が共感できたり、無理に前を向かずキープして展開するのを評価しあえたりすると面白い。
結果かなり人を選ぶと言える。
COMMENT
個人的には今回は前のときより進化の幅が大きかったと思います。「08から順に比べてもこんなに伸びしろがあったなんて!!」と思ったのが今回のFIFA10です。
前より人を選ぶゲームになったと思いますが、操作性、再現性、センスが抜群だと思います。
とても面白いですが、真剣に対戦すると1試合で疲れるぐらいのゲームです(笑)
週末は海外のサッカーの試合を観て楽しんでいる人には特にお勧めです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
■選手の動きがリアル
特ににボールを持ってないプレイヤー(敵味方問わず)の動きが優れています。
コンピューターの守備も結構厳しいので、オフでも結構やり込めると思います。
■オンラインが熱い
私は1対1を中心にやっていますが、相手が見つからなかったことはありません。
相手は世界中から探すので、イギリス人のマンUやスペイン人のバルサを撃破した時には
感慨深いですね。試合に勝つとポイントがもらえレベルが上がっていきます。
ランキング入り目指して頑張れます。
■操作性
ウィニングイレブンに近いボタン配置に出来るので、ずっとそれでやっています。
今作からロングパスの弾道が速くて低いボールが蹴れるようになりました。また、
ドリブルの緩急も多彩になったので、360度ドリブルと合わせて、オンラインでは
有効になりそうです。
■チーム選択が豊富
いろいろなチームでプレイできます。イングランドは二部、三部までありますし、
ナショナルチームを選択することもできます。もちろん実名です。
BAD/REQUEST
■日本のチームが無い
世界の人と日本のチームで戦いたいと思いますができません。
■メニューがわかりにくい
メニューが直感的にわかりにくい。慣れればそんなもんかなと思いますが。
■選手のパラメータが見にくい
マネージャーモードで補強を考える時、細かく選手のパラメータを指定して検索できません。 パラメータ自体も色が変わらないので少し見にくいです。
■ゴール時の演出が淡々としている
ゴール時はゴールパフォーマンスが出来るので、それはそれで面白いのですが、
ウィニングイレブンと比べると少し味気ないかもしれません。
COMMENT
総論としては、サッカーゲーム好きなら購入して間違いは無いでしょう。
特にオンラインはオススメで、ワールドカップの前に世界と戦ってみては
如何でしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt |
81pt
GOOD!
○最初に
これまでウイイレ一筋だった者ですが、こちらの体験版の出来の良さに乗り換えました。ですので、どうしてもウイイレとの比較が前提の書き方になってしまいますが、ご容赦を。
○オリジナリティー
・10対10でのオンライン対人戦が新しい
・後述しますがL2ボタンを使った攻守両局面での1対1モードの存在
○グラフィック
・選手の動きがリアル、そして豊富
ドリブルする選手とディフェンスの選手の競り合い、体のバランスが崩れた時のキックモーション、スライディングを受けた時の体重の残り方、など「サッカー選手」として不自然な動きが全くありません。
また、スキルムーブ(1対1モードで発動できる足技)も含めて、いったいどれだけのモーションがあるのか把握できないほど動きが豊富です。
・選手の顔が似ている
質感ではウイイレに劣りますが、主要チームの全所属選手を眺めてみると、こちらの方が良く特徴をとらえています。
○サウンド
・スタジアムの声援がリアル
歓声、ブーイングともに適切なタイミングで行って試合を盛り上げてくれます。
○満足感
・現実のサッカーに限りなく近い試合を実現できる
「L2ボタンを使った攻守両局面での1対1モードの存在」、「飛び出しを指示した選手が高い位置をキープする」、この2点がとても大きいです。
前者について、L2ボタンを押しっぱなしにすることで、攻撃の場合は小刻みにボールを触って自分の間合いで急加速を仕掛けたり足技でフェイントをかけたりできます。守備の場合は腰を落として小刻みに動く「抜かせない守備」ができ、相手の動きに合わせてプレスボタンを押せば、脚を突き出して突破を止めることができます。
このシステムで現代サッカーの主要局面であるサイドの攻防を演出してくれます。間合いを詰めすぎれば交わされるし、開けすぎればクロスを放り込まれるというふうに駆け引きがアツイです。
後者について、ワンツーパスを出すと、出した側の選手はプレイが切れるまで、なかなか元のポジションには戻って来ず高い位置をキープします(チームのスタイルにもよりますが)。
このゲームは漫然とパスをつないでいるだけではまず点は取れないので、どこかで中盤の選手がリスクを犯して前線に飛び出す必要があります。が、当然ボールをカットされれば一気のカウンターの危険がありますから、使いどころは難しくなります。このようにどのタイミングでリスクを犯すかといった駆け引きもアツイです。
○快適さ
・味方のコンピューターの動きが素晴らしい
ウイイレでは「なんでここでそのまま飛び出さないんだ!」とかボールを持っていない味方コンピューターの動きにイライラすることがしょっちゅうだったのですが、この作品は全くそんなことがありませんでした。むしろこっちがコンピューター操作選手のボールの引き出し方に感心するぐらいです。
・対戦相手としてのコンピューターが優秀
意味の分からない動きはしないですし、集中してプレイしないと負ける場合もかなりあります。(難易度最上と2番目)
本来なら快適さは5点をつけたいのですが、後述のようにゲーム周りの面で不備が多いので、その点を考慮して1点減点しています。
BAD/REQUEST
○熱中度
・オンラインのラグ
全くプレイ出来ないと言うほどではないですが、かなり気になります。ネット上での対戦環境が悪い事で熱中度はかなり削がれました。
・マネージャーモード(ウイイレで言うマスターリーグ)の淡白さ
選手個々の能力表示がウイイレと比べて非常に見づらく、様々な特徴の選手を並べてデータ状の数字を見て楽しむといった、SLG的な楽しみが薄いです。
また演出も希薄で、ひたすらコンピューター戦を繰り返すだけといった形になりがち。
○快適さ
・インターフェースが使いにくい
・全選手名が英語表示
・音声飛び等のバグ
・頻繁にHDDにアクセスするための騒音
COMMENT
ゲーム周りで改善すべき点は多数ありますが、サッカーの試合部分は間違いなく最高の出来です。
リアルなサッカーゲームを求めている方は購入して絶対に損はしない作品だと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-07-25
購入前の注意点としては
FIFA10には日本代表がないこと。(2010 FIFA World Cupの方には収録されています) Jリーグもありません。
そしてオープニング画面で処理落ちします。 実況や完成も途切れます。 そのほかにもバグ多いです。
処理落ちについては日本版特有のバグで、公式で確認中と発表したにも関わらず、直ってません。
そのため私は日本版を購入た後にアジア版のFIFA10を購入しました。
日本語版のような毎回の処理落ちはありません。(最近は5回起動して1回くらいは起きますが) 実況、歓声の途切れはありません。
(*マネージャーモードでの選手消滅や勝手な移籍などはどの種類のFIFA10でも起きているようです。)
アジア版ということで、実況に日本語は無し(英語、イタリア語、スペイン語などの実況は有り)、説明書やメニュー画面はすべて英語です。
しかし、高校生以上なら問題なく解読できる程度の英語です。それほど難しくはありません。
試合は非常に面白いのでバグが本当にもったいないゲームです。
後、日本語版で始めた後にアジア版に移行するとトロフィーが解除されなくなります。 こだわる人は気をつけてください。
GOOD!
ドリブルのタッチが09よりもさらにリアルになった。
よりサッカーに近づいてきている。
キーパーが賢くなってるし、09よりも超人的ではなくなった。
選手が実名というのはやはりうれしいですね。
ヨーロッパサッカーをよく見る方は絶対におすすめです。
BAD/REQUEST
日本代表がない。 Jリーグがない。 選手名が英語表記なので、子供やサッカー初心者にはつらいかも。
ゲームシステムが分かりやすくなれば言うことはないです。
COMMENT
今までに出ているサッカーゲーム史上最高傑作と呼べるのではと思います。
ここまでリアルに近づいて、(ファミコンのサッカーをやってた頃からすると)信じられないです。