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【PS3】INFAMOUS(インファマス) 悪名高き男 レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009-11-05
価格 5980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2011/05/26
■ 価格:2,980円

総合ポイント
79
(難易度)
2.60
レビュー数
25
スコアチャート INFAMOUS(インファマス) 悪名高き男レビューチャート

INFAMOUS(インファマス) 悪名高き男 購入する
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16%
90-100
【60点以上】
88%
【標準偏差】
16.1


デフォルト:新着順

346人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・グラフィック
 いわゆる箱庭スタイルでありながら、高いクオリティでまとめられています。シームレスタイプのフィールドを採用するとグラフィックが犠牲になりがちですが、このゲームはかなり頑張ってくれたと思います。どこへでも行ける反面建物には一切入れませんが、そのぶん街並みはきれいに仕上がっているところや、無理にレンダリングムービーを作ったりせず、アメコミを挿入する手法で押し通したあたりは、むしろ好感が持てます。

・ユーザー思いの快適設計
 ロードの存在を忘れるぐらい快適でした。何十回と死にますけど、リスタートのポイントが非常に細かいです。チュートリアル、スキルの解説なども充実しています。

・ありそうでない設定とアクション
 アメコミなんかでは電気男的なキャラはベタな部類に入ると思うのですが、設定や世界観は丁寧に作られており、アクション部分はひたすら電気で痛快。ゲームとしてはありそうでないこの感覚が新鮮でした。ストーリーも衝撃的とまではいきませんが、オチは一応あるのでまとまりがあります。

BAD/REQUEST

・読んでるヒマがない字幕
 アクション中にボイスが入ることは多々ありますが、なにぶんアクション中ですので、読んでるヒマはありません。私は吹き替えを好まないのですが、このゲームには必要だったのではないかと思います。字幕の出ないボイスもあるのですが、こういったローカライズのスタンスは、CEROのZ区分というのも関係しているのかも知れませんね。「18歳以上なら、字幕なくてもなんとなくわかるでしょ」というような…。憶測に過ぎませんが、いずれにせよローカライズは不親切でした。ほかの部分がユーザー思いだったので残念です。

・若干薄いやりこみ要素
 周回プレイは引き継ぎなしで育成もイチからなんですが、なにかもうひと工夫ほしかったですね。善悪ふたつのストーリーというアイデアはいいんですが、高難度クリアでのアンロックもなく(トロフィーはある)、非常に惜しい感じがします。せっかくのシ−ムレスなフィールドなので、クリア後も延々と探索し続けられるような要素があってもよかったのではないでしょうか。

COMMENT

 隠れた良作、佳作でした。いいゲームです。TPSとして純粋にアクションを楽しめました。ストーリーも街の雰囲気も若干湿っぽいんですが、そういう世界観なので、統一感があって好印象です。一度クリアすると若干飽きがきますが、しばらく寝かせてまたやろう、と思えるタイトルです。プラチナトロフィーまでの道のりが少しユルいんですが、ちょっと頑張ったらプラチナ取れる、というバランスもまた、いいのではないでしょうか。ミッション選択型のアクションを、割とキレイなグラフィックで楽しみたい方にオススメです。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Doikkiさん  [2010-07-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

■ 細かい事は気にしない快適ゲーム ■
武器を買いに行く、弾を買いに行く、防弾チョッキを・・・っとそういった前準備はいっさいなし。電気能力だけが武器!弾はその辺の電線やら機械やらで充電!ダメージは隠れてれば回復!
箱庭アクションでありながら、まるで面クリアタイプのアクションの様に細かい事は気にしないで、やりたい事は即実行でOKな手軽さで快適快適♪

■ 起伏に富んだマップでプリンスオブペルシャみたぃ ■
電気能力で電線を高速で移動したり、ちょっとだけ浮いたり出来る主人公だけど、「登るのは遅い」主人公w
それ故にメチャメチャ高い塔に登るのは必死。足場の悪い所を飛んだり飛びついたり・・・落ちても死なないけど、また登る事を考えると恐ろしくなりますw
またオープンワールドなので高い場所の臨場感はバッチリで背筋が「ゾクッ」っとします

■ オープンワールドの箱庭アクションなのにボス戦がチャンと在るよ! ■
GTAやらセインツロウやアサシンなどの箱庭アクションではボス戦がやたらチープで盛り上がりに欠けますが、インファマスではフィールドを上手く生かしたボス戦が行われます。
「箱庭アクションならぬボス戦」がちゃんと行われるのはなんだか新鮮?

■ 探し物が楽チン♪ ■
箱庭アクションなら必ずと言ってもいいほど存在する「収集」。インファマスも有るのだけども、デフォルトで主人公がミニマップ上をサーチ出来ます。
ちょっとした移動の時もサーチを使っていればかなり簡単に収集が出来てイライラしないw
電気を吸収できるオブジェクトもサーチで表示されて便利です。

BAD/REQUEST

■ 伝統なのか?箱庭アクションは吹き替えされない ■
他のゲームでもそうだが、箱庭アクションでは移動中の会話を字幕で読むのは大変!アクション系では吹き替えしてもらわないと困りますよ・・・
だって、字を読みたいのではなく、イベントを観たいからw

■ ヒロインが不細工 ■
いや・・超絶美形である必要はないけど・・・ちょっとねぇ

■ 敵の長距離射撃の腕前 ■
走り回っていようが、電線をワイヤースライドで高速移動しようが、ビシビシ当ててきます。長距離はもう少し外してください・・・

COMMENT

■ オリジナリティー ■良い4pt
箱庭ゲームで超人能力といえば「プロトタイプ」を感じさせますね?でもあれ程のチート能力はなく、登るのが遅いのも「出来るだけ地面を歩かない」がゲームとしての隠れた遊び方にもなっています。
ただ、超人能力で好き勝手にやるといよりは、能力を工夫して切り抜けるといったゲーム性を持ち合わせて、やはりボス戦の凝ったイベントなんかも他の箱庭では見れない魅力だと思う。

■ グラフィックス ■少し良い3pt
特徴的ではないが細々としたオブジェクトもヤッツケ感無く丁重に作られています。
ゲームの特徴でもある電撃も美しく描かれていて全体的に綺麗にまとまっています。

■ サウンド ■普通3pt
サウンドに関しては特に気になる所もなく、一番印象に残るのは電撃の音とニュース番組のOPの音楽かw

■ 熱中度 ■良い4pt
イベントや死亡以外にロードが無いのでプレイが途切れる事がありません。
能力の拡張が停電回復イベントで追加されて行くのでついついメインを追ってしまいドンドン進んでしまいます。
善、悪イベントの解消でも能力の拡張が行われるのでサブイベントも進んで探してしまい、なかなか止め時が無い感じ。

■ 満足度 ■良い4pt
ストーリーも意外な展開で幕をしめて「続く!」見たいな感じではなく、それでも続編の展開に期待してしまう良い終わり方。
やり込み要素も「街の開放度」「サブミッション」「破片の回収」「アクロバット」などなど色々あるのでやり込み派も楽しめると思います。

■ 快適さ ■良い4pt
とにかく戦闘の前準備もなく、ガンガン遊んでいける所。
戦闘時も全てのスキルに操作キーが割り振られているので「スキル選択ウィンドウ」的なものは一切無し!ガンガン色んな能力が使えるのもプレイの快適さを与えてくれる。

■ 難易度 ■難しい3
敵の射撃能力の高さゆえに、スティックのエイミングが苦手な人はバンバン死んでしまうかもしれない。
オープンワールド故に前方に敵が居るとは限らず、前後左右上下とカバーしても裏から撃たれて死んでしまうこともしばしば。
後半は能力もかなり強力になって電磁シールドをいつでも使えるので対処出来ないこともないが、やはりエイミングが苦手な人は「オロオロ」してるとアッサリ死んでしまう・・・。

■ 感 想 ■
実はインファマス2の発売が近いのでプレイしておかねば!っと思って買ったのですがこんなに良い作品だとは思っておらず満足でした。

「プロトタイプ」ほどのチート能力でなく、必死に登ったり、直ぐに電池切れwになったり、簡単に死んだり。およそ快適プレイとは程遠い感じだけど、実はそれがゲームプレイを面白くしてる要素でもあると感じる。
「登るのが遅い」安全を確保しやすい屋上から出来るだけ落ちないようにしよう!
「直ぐ電池切れ」電気吸収がリロードの様な役割で、プレイに緩急を感じさせる!
「簡単に死ぬよ」出来るだけ敵に囲まれないプレイを心がけさせる!
・・・・前向きに捕らえすぎか?w

前半は建物から落ちて登る最中に攻撃を受けると「ギャー止めてくれー!」と必死だが、後半は慣れてきて電線を連続ワイヤースライドで高速移動してショックグレネードで6人一気に捕獲「強くなったなぁ」と成長をかみ締められるだろう。

2は新品で買わせていただきます m(_ _)m

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Kokoroさん  [2010-10-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

339人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

グラフィック
 キレイです。そんな突出してキレイではないですが
 ゴミで出来た巨大なタワーを上ったり見上げたりしてると
 キレイだなぁと思いました。


自由度
 GTA4のようにボーリングとかは一切ないんですが
 主人公が超人のため、どんなに高いとこからダイブ
 しても死にませんし、目に映るもののほとんどに
 登ることが出来ます。
 あと、善人になるか悪人になるかを選べて
 それによって電気の色や能力が変わってくるのも面白いです
 
死んでもいい
 死んでも丁度いいとこからリスタートしてくれるので
 あんまストレスは感じませんでした

BAD/REQUEST

民衆がウザい
 敵の中に紛れ込んで来ることがけっこうあって
 間違って攻撃しちゃうと善人度が下がってしまうし
 (それによってデカイ範囲の技が使いづらい)
 悪人としてプレイしてると石を投げてくるんでウザい
 まぁ、しょうがないですけどね

雑魚敵の能力が高い
 レーダーに映らない位置からも普通に当ててきます
 そして命中率が高いです

字幕が・・・
 吹き替えにすると雰囲気がなくなっちゃうのは分かるんですが
 戦闘中に会話することが多く、字幕を見てる余裕がありません
 いったん隠れて会話が終わるのを待ってました

やることがあんましない
 敵を倒す関連のことしかないと言ってもいい
 しかも同じような敵ばっかし
 もっと敵の種類は欲しかったです
 巨大化した敵なんか出すより、壁を登ってきて素早くて
 斬ってくる敵とかがよかったですね

 あとお金がないのはどうなんでしょう
 箱庭には必須といってもいいお金がありません
 だから悪人になって民衆をぶっとばす意味がないんです
 たぶん武器屋とかがあってナイフと電気を組み合わせた攻撃
 とか出来たらもっとよかったはず

時間とかの概念がないみたい
 晴れとか曇りとか朝とか昼とか夜とかストーリーを進めないと変わりません
 だから朝にみたい景色があっても・・・・・ってことです
 っていうか曇り空が多すぎな印象です

移動手段はフリーラン
 車みたいなのは乗れません
 電車につかまったり上に乗ることなら出来ますが
 一応途中から電線を電気で滑れるようになれるんですけど
 丁度よく電線があるわけでもないんで
 走ることになります

COMMENT

値段の割りにかなり面白かったです
ストーリーもけっこう衝撃受けましたし
最後の雰囲気的に続編とか出るのかな?って感じでした
もし出たら買うと思います
ってぐらいです
GTA好きでも楽しめるかは分かりませんね
箱庭っちゃあ箱庭なんですが
アクションゲームとして捕らえた方がいいですね

D端子でキレイな映像でした、ところどころ あれ・・荒くね?
って思いましたが

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
コールさん  [2009-12-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 5pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

・グラフィック
多少貼り遅れやジャギーは見られますがくっきりはっきりです。
箱庭でこれだけ解像度が高いのは珍しいと思います。

・快適さ
インストール強制ですが1.4Gくらいですし、気になるロードもなく快適です。
一番新しいデータが自動でロードされるのですぐ始められます。

・能力を使った戦闘
ストーリーが進むにつれて様々な能力がアンロックされていきます。敵を倒したりステージをクリアすることで得られる経験値を使って強化出来ます。スナイパーやグレネードなどありふれたものからスパロボのマップ兵器のような凄まじい技まで様々です。また使用する際に使うエネルギーはマップ上に無数にある電源から補給できるので、弾数を気にせず激しく攻撃することが出来て爽快です。

・操作性
カバーやローリング、ぶら下がりなど様々なアクションが○ボタン一つで可能です。
多彩なだけでなく非常に直感的に操作できるので、誰でもすぐなじめると思います。

BAD/REQUEST

・字幕のみ
吹替えもほしかったですね。テレビ番組は字幕がでないので何いってるか分かりませんし、アクション中に電話かかってくるのでキャラクター同士のやりとりを楽しむことやストーリーが理解することが難しくなっています。メッセージ履歴がないのもマイナスですね。

・難易度
なぜか敵はいつもビルの屋上から信じられない精度で攻撃してきます。こちらが反撃するとすぐ引っ込んでまた狙撃してくるのでかなりイラつきます。ロケットランチャーやらステルス迷彩でショットガンを撃ってくるのやら突っ込んできて自爆する奴やらムカつく敵がいっぱいいます。充電で回復できるせいか主人公の耐久力も自動回復速度も遅く、能力のそろわない序盤はかなり死ぬと思います。イージーからハードまで難易度が選択できますが、経験値位しか違いが実感できませんでした。

・単調さ
場所が変っただけで同じ事やらされるサブミッションが多いのはちょっと残念です。
話が進んでも敵の見た目が変るだけでこれといった変化が感じられないので飽きは早いです。
移動のかったるさもやる気をそいでくれます。

・善悪
話の大筋に変化がない上に得られる能力もあんまりかわりません。

COMMENT

戦闘は面白いんですが、サブミッションが単調なので寄り道好きの人には受けが悪いかもしれません。かなり難しいうえに戦闘戦闘!なのも好みが分かれるかも。

24インチHDMI

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
豚丸さん  [2009-11-13 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: sluggard
レビュー日: 2009-11-07
今までプレーした箱庭系の中では「ライオットアクト」に近い感じがしました。
感覚的には地上での戦いより上空(ビルの上などの高所)からの攻撃がメインです。
勿論、地上での攻撃もアリですが、かなり苦戦を強いられると思います。
操作性も難しくなく最初はグリグリと動くので戸惑うかもしれませんが慣れれば大丈夫です。
攻撃は電撃だけですが攻撃パターン(電撃のの種類)もいろいろあるので戦い方に変化も
ついて面白いですね。ミッションも善と悪で結構あるのでヤリ込み要素もあると思います。
箱庭系が大好きな私的には小銃等で戦っていくタイプではないので最初は躊躇しましたが
いざやってみると電撃攻撃も慣れると結構面白くてハマリます。
ストーリー的にはありがち展開ですが決して取って付けたような感じではありません。
残念なのはミッションが総体的によく似たものが多いかな?と言うくらいですね。
しかし、それを差し引いてもかなり良くできた箱庭ゲームだと思います。

ゲームとは関係ないのですがZ指定というのは少々疑問ですね。
血も出ないし部位の破壊、エロシーンもなく......。
それどころか救命活動もできるのに何故なんでしょうかね?

【PS3】INFAMOUS(インファマス) 悪名高き男
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