【PS3】コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-12-10 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ファーストパーソン・シューティング ■ プレイ人数:1〜4人(オンラインプレイ時:2〜18人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/02 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/09/01 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
・オフライン
戦争映画を体感しているかのような臨場感があり、グラフィック、サウンドともに大変高レベルに仕上がっている。とくにグラフィックはほぼ実写かと思うようなシーンもみうけられ、次世代機の力を存分に体感できる数少ないゲームのうちの一つだと思われる。
・オンライン
オンラインは某巨大通販店のレビューでは叩かれているようだが、自分はゲームバランス、快適さはFPSの中で最高レベルだと感じた。確かに前作のCod4に比べると理不尽なデス(死亡)が増えたことは確かだが、それを「ゲームバランスが悪い」と論じるのは如何なものか。なぜならその大半はプレイヤーの技量で防げるものであるし、運の要素が多少混ざることは上級者が新参者をボッコボコにするというFPSにお決まりの状況を緩和することにもつながるからである。
オンラインは始めのころはそれでもやはり負けがこむと思うが、それにめげずにしばらく頑張っていれば必ずや他のゲームでは味わえない達成感・爽快感が味わえることだろう。そして一旦それを味わったら更にのめりこんでしまうのがこのMW2の凄いところである。
BAD/REQUEST
・オフライン
ストーリーは好みが別れるものであり、熱中度には人によってばらつきがあることが予想される。
・オンライン
音声チャットがチーム全体に聞こえてしまうので、他の人に気兼ねせずにチャットしたければスカイプなどの導入が必要になる。
COMMENT
とにかくMW2のオンラインの中毒性は筆舌に尽くしがたいものがあり、一度はまってしまったらしばらくはPS3がMW2専用機になってしまう可能性すらひめている危険なゲームである。
PS3を持っていてFPSに抵抗が無ければ一度はプレイしてみてほしい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt |
83pt
GOOD!
オン・オフ共にグラフィックが美しい。
車のフロントガラスに付いた頭の中身はリアルすぎて逆にまじまじ見てしまう(笑)
オフのシーン一つ一つもしっかり練られて、細かいなーと感心させられる。
宇宙から地球を見るシーンがあるが、あえて指示に従わず地球をずっと鑑賞していたり。
オンはステージの鑑賞モードがあるので、息抜きであちこち巡ってみると結構楽しい。
上空から見て始めて見つけられる侵攻ポイントとか。
とにかく、よく作り込まれている。妥協したなって思える点が一切無い。
オフの音楽はその場を盛り上げてはくれるが耳には残らない。
そして熱中度・やりこみ度は異常。
中毒性がある。実際自分はMW2中毒(笑)
プレイ時間はオンだけで240時間を超えている。
レベルがMAXになってもプレステージでレベルを0に戻せるため、何度でもやってしまう。
プレステージを重ねるごとに階級章が変わる(+ささやかなご褒美もある)ので、それを楽しみに続けられる。
オンのシステムが洗練されたのも評価できる。
自分で編集が出来るキルストリークやクラスは自由度が高く、様々なプレイスタイルを味わえる。
どの武器も一長一短があり、どの武器が最強、というのはない。バランスはまずまずだと思う。
ある程度使いやすい武器、使いづらい武器というのは存在するが、あえて使いづらい武器の長所を最大限に生かし大量キルしたときの爽快感は格別。
BAD/REQUEST
オフラインのストーリーが強引。
簡単に言うと、アメリカがとある国とドンパチするわけだが、その開戦の理由が納得しづらい。
ただし、ストーリーの流れ自体は悪くないので、そこさえ気にしなければ結構楽しめる。
あと、誤訳も気になる。
誤訳のせいでストーリーが難解になる可能性が高い。
誤訳をまとめてくれているサイトがあるので、一通りオフが終わったらこちらを参考にするともっと楽しめるはず。
オンはFPS初心者には鬼畜。
FPSが得意でない人はプレステージ1〜2周(時間にして約80時間)してもボコられる可能性がある。
格ゲーのように十分に慣れることが必要。
キルストリークが技量の貧富の差を広げている。
また、新しく追加されたパークやアタッチメントのせいでキャンパーがすごい増えた。
初心者にはありがたいが、それを上級者が使うとまさに鬼畜。
初心者がとりあえず進撃→キャンパーにやられる→初心者顔真っ赤っかで突撃→キャンパーにやられる→顔真っ赤っかで(r
のデススパイラルが完成している。
こういう初心者が大量デスを積み重ね、負け&敵航空支援を呼んでいる。
COMMENT
HDMI 三菱製26型PCモニタでプレイ。
解像度は申し分ないが残像が少し気になる。
索敵はちゃんとできる。
これまでやってきたFPSゲームの中で一番楽しんでいる。
ちなみに購入してプレイした対戦型FPSはバトルフィールド2、COD4、COD MW2のみ。
これらFPSの総トータルプレイ時間は400時間以上。
プレイヤースキルは中級くらい(?)
このゲームに初めてだったり、なれていない人はゲームバランスに不満があると思う。
でも、FPSに慣れてきて、キルレートが1を超えてきだせばこのゲームのバランスの良さに気づくはず。
慣れればサブマシンガンでも20キル8デスとか普通に出来るようになる。
wikiに有用な情報がたくさんあるので、これを知っていれば1キル1デスもそう遠くはないと思う。
キャンパーも接近して爆発物を使用すれば簡単に対処できる。
下手な奴ほどキャンプするしかない。つまり撃ち合い・周囲の情報収集は大抵ヘタ。
先回りして狩ることも出来るし、キャンプしていないキャンパーほどおいしい物はない。
うまくキャンパーの後ろに回り込み、後ろで少し踊ってからスコープで0距離ヘッドショットは優越感抜群。
どれだけ屈辱的に殺せるか、努力するのも中々楽しい。
友達と一緒にやると楽しさ倍増。
どこに敵がいるとか、明日ドライブ行こうやとか、わいわい話しながらプレイすればもっと楽しめる。
人を殺すゲームなのでその時点でハードルは高いが、そこさえクリアできればずっと遊べるゲーム。
私が「元がとれた」と思える数少ないゲームの一つ。
最後に、このゲームをしてから現実世界ではしごを見ると上りたくなる(笑)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
84pt
GOOD!
前作プレイ済。FPSはCoDしか経験ありません。
・グラフィック
グラフィックはPS3の中ではアンチャーテッド2と並ぶ最高峰に感じます。一人称視点という事もあって戦闘中の臨場感は類を見ない迫力です。
またキャンペーンモードのCPUのキャラの動作なども細かいところまで作り込まれており「戦場にいる実感」を感じさせます。文句なしに5点だと思います。
・サウンド
SEは自分の頭を弾丸が掠めた時の音には思わず身がすくむようです。リアリティを感じます。体験した事ないですが。
音楽はキャンペーンモードのBGMはハンス・ジマーが手がけているだけあって最高です。
後半のステージでの悲壮感漂う旋律は素晴らしく感情を揺さぶるものです。
5点、と言いたいですが残念な事にそれはマルチプレイでは聴けないのです。もったいないです、4点。
・その他
キャンペーンモードの演出も前作から引き続き映画のようで素晴らしいと思います。クライマックスではコントローラーを握る手に力が入りました。
ロード時間やオンラインの遊び易さも快適です。
メインともいえるマルチプレイは重火器やPERKなど様々な装備があり、遠距離からの狙撃、クロスレンジでの撃ち合い等の多様なプレイスタイルを許容するもので、モードも豊富でプレイヤーも多くなかなかやめられない面白さです。熱中度は文句なしに5点です。
BAD/REQUEST
ストーリー
GOODでBGMや演出を賞賛したキャンペーンモードですがストーリーは問題ありです。
ゲームは複数の人間を操作して進んでいきます。「大きな事件に関わるいくつかの戦いを複数の人間の視点で描いて進むうちに全体が浮かび上がってくる」という構造です。これ自体は映画でもやっている事で珍しくはないのですが、その繋がりがあまりに唐突で飛躍し過ぎているのです。
何でブラジルなの?アフガンなの?ロシアなの?と振り回されます。エピソードを想像して補完する事が出来ない人ではストーリーが把握できないかもしれませんし、そもそもプレイヤーが想像したストーリーはあくまで「想像」です。様々なステージを見せたいのはわかりますがせめて文字だけでもいいのでもう少しストーリーを見せて欲しいです。GOODで書いたように演出と音楽が素晴らしかっただけに残念です。
ローカライズ
基本的に吹き替えになっています。そんなに酷くはないですがやはり違和感のある翻訳もあります。それに映画的な演出をしているゲームならばやはりオリジナル音声と字幕も選択したいです。
COMMENT
HDTV使用。オンラインは光回線です。
圧倒的なグラフィックと壮大なBGMはちょっと日本のメーカーでは太刀打ちできないレベルです。
メインのマルチプレイははっきり言って初心者や私の様な下手糞には厳しすぎる難易度ですがそれでも楽しいです。
キャンペーンモードの出来は良いですが、プレイ時間を考えてもオンライン環境でのマルチプレイ必須です。ジャンルも日本ではマイナーになってしまいますがFPSに興味がない人も一度は触ってみて欲しいタイトルです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-01
壁走ったり、ドローンでたりは良いからとりあえず、ヘリに乗ってヒャッハーしたい…
GOOD!
前作プレイ済みです。
・オフ
前作同様、演出がカッコよく、ストーリーも(視点の人物が変わるので分かりづらいですが)良かったと思います。難易度も自分の力量にあわせて選べて、仲間も頼りになるので詰まることはないと思います。
・オン
私の本命はこっちです。前作よりも武器が増え、新しいパークの追加、理不尽パークの廃止などの改善点が見られました。また経験値も相手の倒し方によってボーナスが付くのも面白いです(ロングショット、一撃必殺、直前に倒された相手を倒し返す「復讐」、仲間を守った、仲間の仇を討った、ライオットシールドで敵の攻撃を引き付ける等)。
経験値を稼いで昇格することで解放される装備や、武器を使い込むことで使用可能になるアタッチメント等、やりこみも多いです。
マップも大幅に広く、複雑な地形になったと思います(すごく狭いところもありますが)。開始当初はマップの構造を理解するのに精いっぱいで苦労しましたが、それが分かってくるとそのマップの戦い方が身に付きます。
前作でも猛威をふるったヘリですが今回はそれ以上に強力な航空兵器(7連続キル〜25連続キル)がたくさん登場します。運が良ければ4連続キル(ランダムで緊急物資投下)でそれらが呼べたり・・・。その分スティンガーミサイル等のランチャーをサブウェポンで装備できるようになっているので、前作より撃ち落とすのも容易です。
ゲームルールも多彩です。私は主に普通のチーム戦ですが。
BAD/REQUEST
・オフ
短いです。前作はオン目当てで買って、オフもこんなに遊べるんだと驚いた記憶がありますが、今回は本当にオマケです。しかも続編を匂わせる感じで終わります。オンが本命なんでいいですけど。
みなさん書かれてますが音声は選択権が欲しかった。自分は英語が得意というわけではないんですが、やはり近代戦の戦争は英語じゃないと(少なくとも日本語では)しっくりきません。オンのときもマッチ開始時、戦闘中、マッチ終了後のセリフは違和感があります。
・オン
ラグがある??様な気がします。自分と敵の技術の問題かもしれませんが、敵とばったり出くわしたときに反応もできずに撃ち負けるマッチと(キルカメラで見ると自分も撃ったはずなのに撃ってないとか)、納得のいく勝負ができるマッチ、ごく稀に敵の反応が遅くて余裕で勝てるマッチがあります。ホストの回線状況次第で変わるのだろうと勝手に考えてますが、まったく勝てないマッチが続くとげんなりします。
COMMENT
前作も良かったですが、より進化してくれました。暇つぶしのつもりがどっぷりはまることも良くあります。ほかのFPSはやっとことがありませんが、初心者の方にもお勧めできるゲームだと思います。最初は死にまくりでしょうが、倒されたあとに敵目線のキルカメラが見れるのでうまい人の挙動を観察すれば戦い方のヒントになると思います。
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