【PS3】龍が如く4 伝説を継ぐもの レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-03-18 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/01/20 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 3pt | 1pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
【オリジナリティー・背景設定】
主人公4人の個性と過去がはっきりしており、全体のストーリーの構成は、多少問題点はあるものの下手なミステリー小説よりもしっかりしている。問題点に目を瞑れるのか瞑れないかは個々の判断次第であるが、極道・仁義をテーマとオリジナリティーを確立したシリーズの評価は無視できないので、2pt
ストーリー単体では、3のような”とんでも設定”があるわけではないので評価は高く付けたいですが。問題点はBADで。
【ゲーム性】
爽快感は健在で、アクションもそれぞれ個性豊かなものに仕上がっている。
【熱中度】
サブストーリーは豊富で、ミニゲームも充実している。近作にもサブストーリーのみを楽しむモード、各ミッションをこなすモードも健在。シリーズでマンネリ化されているという意見もあるが、まあサブストーリーだし、ミニゲームだし、初見の人もいるわけだから気にならない。
BAD/REQUEST
【ストーリー】
全体的なストーリー構成としては、確かに筋は通っています。伏線の回収についても、”まあ納得できる”といった形ではあります。
しかしながら、問題なのは、もはやこのシリーズで定番となった”お決まり展開”と”主要キャラのチート性能”
完全にストーリーに水を注しています。
アドベンチャー、アクションというゲーム性においては、”銃を何発受けても死なない””刃物で刺されてもドリンク飲めば解決”などといった逸脱したものは致し方ないと思います。
が、ムービーシーンやメインストーリーに関るところでの、リアリズムのない動作表現にはうんざりさせられました。顕著なもので言うと、ラストの主人公達それぞれの戦闘導入シーン。”高い場所から吹っ飛ばされても簡単に着地””高い場所から飛び込んで拳と拳の押し合い””掴んで脱ぎ捨てるだけで、上半身裸になれるシャツとジャケット”次第にマトリックスやドラゴンボールに近づいています。「銃の弾丸」においては、ストーリーの中で多少説明がありますが。
また、作品の性質上、勧善懲悪という概念は捨て去るべきですが、残念ながら人気や知名度、シリーズ化されてきた過程に置いて、”このキャラは敗北させてはいけない””このキャラは死なせてはいけない””このキャラは悲劇要員”などといった存在が際立ってきているように思います。”ああ、どうせこいつは死なないでしょ?””銃を放置⇒死亡フラグ”というのがふんだんに使われています。
元々このシリーズは”仁義”をメインテーマとしていたはずですが、いつの間にかそれが”正義”として語られている節があります。極道であるが故のジレンマに悩む主人公の葛藤が、おざなりになってきているのがストーリーを通して感じることでしょうか。今回は主人公の一人に刑事もいることからそうなったのかもしれませんが。
【音楽】
今回もメインテーマ曲は、”龍が如く見参”でも楽曲提供したZEEBRAでしたが、台無しな感が否めません。本人は、「神室町⇒新宿歌舞伎町⇒様々な文化の入り乱れたイメージ」という表現だったらしいですが、何故4つ打ち系の締りのない曲にしたのか疑問が残ります。
featしているメンバーがそのジャンルにおいては、ほぼ確立されている面々だったので期待していた分、OPで流れたときには出端を挫かれた感がありました。
見参でのEDにケツメイシが流れてきたときの驚きとまったく同じ印象を受けました。
製作チームが楽曲を聴いて、イメージと違うと言えない大人の事情があったのだろうかと邪推してしまいます。
COMMENT
シリーズは全てプレイ済ですが、3のストーリー展開で少しこの作品も下降気味なのかなと思っていたので、今作については十分楽しめるものでした。続編を期待する声も高いとは思いますが、ストーリー上これ以上は桐生が主人公としては難しいのではないかと思います。
ただ、PS3のソフトの中で面白いのは?と聞かれれば名前は出す作品であると思います。
47型プラズマ・HDMI端子使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 1pt |
91pt
GOOD!
裏社会をテーマにした世界観、そして現実にある商品やそのままの物が再現してあり、疑似体験できるというのはこのシリーズのオリジナリティであり、そういう部分に期待し遊んで楽しめました。
ですが今回私にとって、一番気に入ったストーリーとキャラクターを重点的に、2週目で遊んでいるところでの感想です。
■ストーリーとキャラクター
今回本当にキャラクターが最高でした。購入前の情報では主人公が4人で、今までの桐生さんのように他の人も好意的に受け取れるかが、気がかりでしたが、全く見当違いでした。
4人ともがそれぞれの背景とストーリーを持ち、それが徐々にメインストーリーにリンクし始める感覚にワクワクしました。
それも、桐生さん以外の3人のストーリーがかなり密接に関係してくるし、桐生さん置き去りにしても十分楽しめる話でした(笑)。
プレイヤーである私はその4人のストーリーを順に体験し、リンクしていく様を客観的とらえ、その結果がどうなるのか最後まで気になる形で、大満足でした。
そもそも4人の主人公キャラだけじゃなく、好意的な人、敵の人、毎度おなじみの人、以前の作品でも登場した嫌なヤツ、沢山のキャラクターと関わりますが、みんなキャラが「立って」います。
それぞれのキャラのシーンや台詞が印象的で、少なくとも1場面ずつは覚えているといった感じです。
■演出、音楽
ムービーや台詞にあわせて流れてくる音楽もピアノ曲だったり、アコギ一発の曲だったり、歪んだギターの曲、エレクトロ系、場面によって様々な楽曲が流れ、曲が流れ出すタイミングや、止まるタイミングなど、台詞や動作がより際立って格好良く見え、言葉にも説得力を感じ、胸に響く言葉になっているんじゃないでしょうか。
視覚効果と効果音などもキャラクターの行動を印象的にしていて、タイミングもいちいち格好よく仕上がっていました。
各ボス戦闘へ突入する演出も今作は凝ってある感じで、話の流れを断ち切らずに戦闘に入り、相手の名前が出るとプレイヤーも気合が入る感じです。
飽きさせない工夫や、引き付ける工夫が随所に見られてなんといっても「カッコイイ」
■グラフィック
沢山の企業が協力していて、いたるところにバナーや商品があり、街並みが細かく再現されていて、歩くだけでも雰囲気が疑似体験できる所がグラフィックとして評価できると思います。
■メインストーリー以外の遊び
メインストーリー以外の楽しみ方がかなり充実しています。
相変わらず数々の遊びが体験できるし、パチンコ等新しく増えたもの、以前からあるもの、とにかく沢山あります。
サブストーリー、闘技場、武器改造、かぎ集め、キャバクラ、師匠など全てを楽しめるかは疑問ですが、思いついたものを遊べばいいし、自分が楽しいものを楽しめばきっと満足できると思います。
試しきれない程度のものが用意されています。
■戦闘
操作キャラが4人になりそれぞれの特徴が違い、戦い方が変わってくるのですが、どのキャラもすぐ慣れられて、扱いやすくてよかったし、それぞれのヒートアクションなどもよかったと思います。
また戦闘中のボタン入力もいい感じでした。
BAD/REQUEST
■戦闘
ボス戦は基本的にアクションがゴリ押しで済んでしまいます。敵はそれぞれ特徴のある動きをして多種多様ですが、プレイヤーは攻撃し続け「キン!」と音が鳴って跳ね返され、また攻撃し続けて…回復していれば勝てるし、カウンターを狙ったり、ヒートアクションを狙ってたりしてもいいんですが、どちらにしても作業感があるので、ボス戦は雑魚戦よりやれることが少ない感じです。
ボクシングゲームのように殴り合っても変ですが、少し戦闘の操作性に変化があった方が私は好きです。
■プレイスポット
今回キャバクラは、1度も入店することなく本編をクリアしました。2週目に入りようやく数回遊びましたが、選択肢を覚えてポイントをためていく作業が煩わしく思いますし、以前の作品で体験したものと根本のシステムは変わらないので、もうあまりする気にはなりません。
1や2ではこのゲームの特徴のひとつで好きだったんですが。
数あるプレイスポットも基本的には一人遊びですから、今回はストーリーが気に入った分、温度差を感じて、空虚な感覚になる気がします。私の問題かもしれませんが(笑)
でもプレイスポットで遊んだ先にモチベーションになる物がもうすこしあったらよかったかもしれません。
■アイテム
アイテムの管理が不便です。
素材アイテムやゴミ拾いなど、拾ってしまうとどんどん手持ちにたまっていくので整理しにいくのが面倒でした。
装備品や武器、回復アイテム、特殊アイテムなどももう少し効率よく持ち出ししたいし4人分は把握しにくいと思います。
結果、「回復アイテムのみでいいや」と…。
改造武器や武器は使わなかったのですが、面白さを期待できないのではなく、面倒なためです。
■グラフィック
純粋にグラフィックの綺麗さだけでいうと良い方ではないと思います。
COMMENT
良い部分も悪い部分も書きましたが、買って大満足でした。
私が今年初頭に他のRPGゲームで遊んで、その次に遊んだストーリー型のゲームだといいのもありますが(笑)ストーリーが良かったし、特にキャラクター達が、声優さん含めて最高でした。
個人的に3の時少し気に入らない感じもあったのでどうかと思っていましたが、この作品ならシリーズを沢山やった人も初めての人も間違えなく楽しめるんじゃないでしょうか。
続編も期待しますし今作もまだ遊び足りない感じです。
カッコイイですよこのゲーム。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
95pt
GOOD!
しばらくぶりに1や2をプレイしてから、放置していた4をプレイしたが、PS3になってから画面がほんとに綺麗になったなあと改めて感心したし(人物の顔や街の看板やネオンや風景など)、キャバ嬢も綺麗になったと思う(おかげで1や2でキャバクラいく気がうせた位)。その為5点とした。
仲良くなるとキャバ嬢といろんなミニゲームで勝負できるのは、楽しいし温泉の入浴シーンを妄想モードやそのあとの卓球では、試合が長引くと浴衣の胸元がはだけてくろので、それをガン見モードでみるのは◎
そのほかにも、麻雀は数十時間プレイしているし、釣りやマッサージ、ゴルフ、ボーリング、カラオケ、ダーツ、ビリヤード、パチスロなど誰でもひとつやふたつは興味あるとおもうのし、そのひとつのクオリティーが手を抜いていなくクオリティーが高い。ミニゲーム集だけでダウンロード販売しても十分通用するレベルだと思う ミニゲームも含め100時間もプレイしており熱中度が高い その為5点をつけた
さらに今回から主人公が4人になり、当初こそ戸惑いがあったがプレイしていくうちにそれぞれの主人公に強く感情移入している自分がいるのは驚いたし、個性的で全く違うタイプのキャラを操るのはとても楽しい事やミニゲームの充実ぶりはほかのゲームではみたことがない独自性を感じた為 オリジナリティーは5点をつけた
音楽は基本的に戦闘シーンの音楽が印象的で心を高揚させてくれて良いと思うし、イベントシーンでの音楽もその場その場の雰囲気に合っていて○
ストーリーは秀逸でグイグイ惹きつけられ一番最初にやった時には、サブストーリーやミニゲームを完全無視して最終章まで寝ないでいってしまうほどだった。またはじめから始めてみてサブストーリーはコミカルで楽しいものが多いことや、ミニゲームのクオリティの高さに気づいてしまいより道が楽しくて仕方ない あとは主人公の追撃技を思いつくところや天啓習得など4人のキャラを成長させていく過程はおもしろかった。よって満足度は5点
快適さについては、ほとんど不満を感じなかったので良いと思う。
エンカウントバトルのロードも過去作より早くなっているし、食事や各コンプリートの状況などわかりやすく確認できる点も○
難易度はハードにしても雑魚敵が弱いので、簡単な部類のゲームかと
BAD/REQUEST
四人に増えた分一人一人のストーリーが短くあっという間に次のキャラにチぇンジしまうのは、とても残念。どうせならボリュームを1.5倍から2倍にしてほしかった。ブルーレイで容量は足りるはずなのでもっともっとストーリーを充実させて、各キャラを思うぞん活躍させて欲しい。
難易度ハードにしても敵の強さがあまり変わらないので、もっと難易度にメリハリをつけてほしかった。戦闘に緊張感が全然ないのは残念だし、武器や防具もたくさんあるが改造してまで作る必要性もほとんどない
警察無線の追跡で犯人に逃げられるとゲームオーバーなのは、ちょっと引いた。あれじゃアクション苦手なひと大変なので、難易度下げるべき もしくは報酬なしでいいと思う
お金貯めても使い道がほとんどないのが残念だった。たとえば1000万貯めたらとか一億貯めたらとかやる意味もないので、高額な超有用アイテム買えるとかはあったほうがいいかと
食事はかなりの種類があるのに、体力減らないと食べれないのは不便 体力とは別に満腹メーターとか付けて腹がへったら食事できるようにすればリアルだし、定期的に食事できるのでコンプも簡単になる いちいちバトルで体力へらすとか、つりの餌食うとかキャバ嬢のアフターで全部注文とか誰もしたくないと思う
COMMENT
龍が如くは、1〜5,見参プレイ済
一番すきなキャラは冴島 20歳から25年も服役していたら普通の人間なら自殺するか廃人もしくは変人になってしまうと思うけど、彼は仁義に厚く強くて子供にも優しく素晴らしい人です。
あの事件がなければ、真島と並び称される組長になっていたはずなのに おそらく龍が如く最強キャラの一人 また女性に縁がないのもかわいそう 4のキャラで唯一キャバいけないのは不公平
マンネリとかいわれてますけどずっと続けてほしいゲームの一つですね
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-05-08
ダイジェストで以前の話がうまくまとめられています。
クリアしてもっと詳しく知りたいと思ったら前作を買えばよろしいかと(笑)
当然、多少ネタバレしてしまうのですが、関係性が分かると逆に面白く斬新かもしれません
また毎度、豪華な声優なのでその辺も楽しめるかと思います。
今作に登場しない理由もまた分かることでしょうw
今作ではミニゲームが増え寄り道要素が豊富になりました。
パチンコ、賭博、カジノ、地下闘技場、キャバつく(育成・運営)、マッサージとかw
またクリア後のミニゲームも個人的には楽しめました。
内容はアレと似てますがw
悪い点は特にありません、かなり満足しました。
逆にそれがもうこのシリーズはいいかなって気分ですかね
夏頃に新たな続編(番外編?)の発表があるそうです。
価格的にもお得な値段に下がっている今こそ、買い時です。
GOOD!
シリーズ初の4人の主人公から成るストーリー。
最初はそれぞれバラバラだった4人のストーリーが、進展するごとにつれ結びつきが出てきて、最終的に一つの真実に収束する展開は見事でした。
サブイベントも、4人の主人公の個性に合った内容なので、飽きることなく楽しめました。
バトルスタイルも、4人の主人公に合わせて個性があるところ。
足技主体の秋山やチャージ攻撃ができる冴島など、桐生とは違うバトルスタイルでプレイできるのが斬新。
成長システムが従来のものより変更。
レベルアップするとスキルソウルと呼ばれるポイントがもらえ、それを割り振ることで技能を習得することができます。
従来の作品では特定のレベルに達しないと技が覚えられませんでしたが、今作ではポイントさえあれば好きな順番で技能を習得することができるので、育成の自由度が増えました。
サブイベントが従来の作品に比べて、攻略しやすくなりました。
特定のタイミングを逃すと2度とできないというサブイベントがなくなり、ある程度ストーリーの区切りがついたところで見落としたサブイベントを攻略できるようになりました。
神室町の行ける場所が増えました。
ビルの屋上や地下街など、新しいスポットも増えました。
難易度はEASY・NORMAL・HARDの3段階あり、初心者から上級者まで幅広く遊べます。
前作同様、エクストラコンテンツと呼ばれる無料DLCがあるところ。
そのほかにも、見参・3で採用・改善された要素が今作にも反映されています。
BAD/REQUEST
一部の役者さんの演技が微妙。
特に桐谷健太さんと沢村一樹さんは、ボソボソした声で聴きとりづらい。
一部のサブイベントで進行するための会話を発生させるために、場所をいちいち移動しないといけない場合がある。
特に店を出たり入ったりする場合が厄介で、そのたびにロードがはさむので余計時間がかかる。
冴島のみ、神室町の公道にいる警察官を避けて移動しないといけない。
とあるストーリーの時期では街中が警察官だらけになるので、通りたい道を満足に通ることができず、目的地までものすごく大回りしないといけない。
見参・3に比べて、ボイス付きの会話が減りました。
さすがにボイスが減ってしまうと、臨場感が減ります。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用
龍が如くシリーズは1・2・3・見参をプレイ済み。
難易度はEASYでクリア。
中古780円で売られていた今作を購入し、プレイ。
シリーズ4作目ということで、そろそろマンネリ感が出てくるか気になってましたが、問題ありませんでした。
いろいろな新要素のおかげで、従来の作品以上に楽しむことができました。
個人的にシリーズ最高傑作だと思います。
龍が如くシリーズが好きな方にぜひオススメです。
このシリーズは、ストーリーが作品ごとにつながっているので、1からプレイすることを強くオススメします。