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【PS3】北斗無双 レビュー

発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2010-03-25
価格 8190円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazonニュース
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ トレジャーBOX版:13,440円

総合ポイント
67
(難易度)
2.50
レビュー数
36
スコアチャート 北斗無双レビューチャート

北斗無双 購入する
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【60点以上】
55.6%
【標準偏差】
20.48


デフォルト:新着順

469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 1pt 2pt 0pt 2pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

・無双と北斗の大ファンだったので奇跡のコラボ
・成長システムがFF12のライセンス?みたいな感じで中々自由があっていいと思います
・グラはかなり綺麗
・固有技が多い
・ロードがカセットROMか!?と思うくらいめちゃくちゃ早い。
・ダメージによって服が破れる

そんくらいです・・

BAD/REQUEST

・一番なのはやはり勿論声優陣総入れ替え。故人塩沢さんや神谷さんは起用できないまでも
 わざわざ似ている人を代役として探してきたAC北斗を見習え!と思います。
 サウザー、シン、ラオウとかはアニメのイメージが強いので違和感しか感じません。
 レイやマミヤは悪くない配役かとは思います。その他は論外な配役です
・↑と矛盾しますが元々北斗無双はアニメとは無関係で原作を元に・・というのが開発スタンス
 だったらしいのですが、そのせいでアニメ声優を起用しなかった、というのはわかりますが
 何故か「愛をとりもどせ!」はアレンジギターで入ってます・・(しかもこれが激ださ・・)
 しかもハート様も屋外戦闘だったり。これってもろアニメ準拠じゃ・・
 声優そろえたりするのがめんどくてアニメとは無関係!と言い訳してるだけでは?
 と感じずにはいられません。
・プレイキャラは全8人と激少。ジュウザやリュウガ、フドウやシュウ、ユダは
 敵専用です。ようは北斗無双スペシャルで使えますフラグです。
・ストーリーモードは1人専用でDMCみたいに謎解きやミッションを攻略とこれが
 めちゃつまらない。ボスもガンダムの鍔競りのコマンドを延々入力
 失敗すれば敵ライフ回復というストレスもの
・わらわら感は皆無ですがこれはこれでありだと思います。・・がそのせいで全然貯まらない
 無双ゲージと必殺技ゲージ(名前は実際異なります)基本的にボスがバリ固なので必殺技を
 発動するために無双ゲージが必要なので取っておく必要があるのでボス以外に無双乱舞を
 発動してられない。せっかく技が多いのに使ってる暇無しです。
・何故か強いマミヤとラオウ、使い易い南斗勢に対しやたら爽快感の無いケン
 マミヤと同じ遠距離タイプなのにガンダ無双でマミヤがC6だったらN8くらい弱いジャギさま
・技の再現度が低い。乳首に刺さる残悔拳
・服装のセンスが最悪。特にシン様。なんすかあの軍師みたいな服は
 わざとダサくして原作コスDLで儲ける気なのでしょうか
・発売初日から有料DLC。ユーザー舐めてますか?ただでさえソフトも高いんだから
 分割しないで頂きたい
・貴様の様なババァやフドウ等デカイ系のキャラと共闘すると敵が図体で隠れて全く見えない
・移動遅いです
・相変わらず弓兵や爆弾兵がプレイヤーに見事なストレスを植え付けます
・ステージ再現度が微妙。外が見え無いサザンクロス、寂れたデパートの屋上みたいな
 ヘリポート。何故か道に自販機など荒廃した感が全然無いです。falloutのほうが
 よっぽど北斗の世界に近いです。もっとスターウォーズBFみたいな
 「あっここあそこか!」みたいなファン心をくすぶるステージを提供して欲しい。
・1人プレイでのヒットストップが鬱陶しい
・BGM燃えません。主題歌の谷村はないと思います
・雑魚を倒しても回復や補助アイテム出ません

COMMENT

全体的にやはり無双一作目なので練りが甘いです。もっさりなアクション(キャラ)が多く
わらわら感の無い無双なので結構賛否分かれるかと。個人的には一撃感やアクション性を
増した無双も良いなと評価しています。ただDLCによる見え見えの荒稼ぎや再現性の低い
ストーリーや技など開発スタッフに北斗愛を感じられないのが泣けます。キャラゲーとしても
無双としても中途半端どころか下位なのは間違いないです。
自分は主に友達とやってますが技自体は面白い物が多く特にジャギは笑い物になるの必死で
中々騒げます。ただ満足度からすると20点くらいです。声優をアニメ配役にし
要所で愛をとりもどせのイントロが流れればそれだけでかなり変わると思いますが。
様子見ですが北斗無双スペシャルに期待です。

プレイ時間:わからない(未クリア)
TAさん  [2010-04-06 掲載]

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425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
35pt

GOOD!

オリジナリティー:3
PS3で、『北斗の拳』っぽいゲームが出来るという点。まさに、この1点に尽きます。
グラフィックス:3
細かいところ、いろいろ不満を言えばキリがありませんが総じて美麗には違いありませんので。
サウンド:3
無双らしい・・・と言えば無双らしいハードロック系の音楽ですが、北斗の拳の世界観に合うかと言われれば、女性アーティストの歌うテーマソングにしろ少々疑問です。

BAD/REQUEST

熱中度:1
やはりどうしてもPS後期に発売された某『北斗の拳』ゲームと比較してしまうんですが、それに比べると開発者の方の『北斗の拳』愛が弱い気がします。僕自身、80年代のアニメ版をリアルタイムで見ていましたので、声優さんの総入れ替えはもちろんガッカリでしたし、一部のボス戦の舞台が異なるのも興ざめでした。ストーリーの範囲的にも前者のPS版とほぼ同じようなので、なおさら違いがクッキリです。まあ、発売元が別の会社なので同じようなゲームを期待するほうが無理なのかもしれませんが。
快適さ:2
マミヤなどの非力なキャラはいざ知らず、ケンシロウやレイなどを操作した際のザコを蹴散らす爽快感が希薄です。一撃の重みをフィーチャーしたからか、皆さんおっしゃられているとおり、動きももっさりしています。ボス戦のボタン押しシステムもやる気をそがれる要因の1つになっていました。
満足感:1
以上の点から、やはり最後までプレイする気力が持続せず購入翌日に売却してしまいました。

COMMENT

これは、果たして『北斗の拳』のゲームなのか・・・ずっと今も疑問を感じています。無理やり『〜無双』という名前にしてしまったが故に、様々な思惑があらぬ方向へ言ってしまい、結局どっちつかずの『キャラが北斗の拳と言うだけの無双っぽいゲーム』になってしまったような気がします。北斗の拳と言うなら、何だかストーリー展開が端折っていて今一つ盛り上がらないし、らしさが足らない(ザコに必殺技を連発するもんじゃない)。無双というなら爽快感が足らない。やはり今後の展開(猛将伝や続編など)が見え見えの甘い作り。グラフィックだけでごまかしている感が否めません。
・・・というわけで、僕は今日も某PS『北斗の拳』で神谷ケンシロウと内海ラオウの壮絶な戦いを繰り広げています。

プレイ時間:わからない(未クリア)
そんとく和尚さん  [2010-04-06 掲載]

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464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 1pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
36pt

GOOD!

・グラフィック。当たり前かもしれないが、筋肉や服の質感がしっかりして
美しい。

・爽快感。ザコを固有の技で倒した時の演出が見応えがあって決めた時の心地よさは
たまらないものがある。

BAD/REQUEST

・ステージ構成。長いし、ダレるし、回復アイテム出現が少ないので厳しい。

・ボスキャラにとどめを刺すときの制約。別に普通に倒しても良いのではと思った。
ボタンを間違えるとやり直しが面倒。

・全体的に動きが遅く感じられ、テンポの悪さが気になった。

・サウンド。戦闘中に耳に残る物がなく存在すら感じないくらい薄かった。

COMMENT

原作はあまり詳しくないが、おなじみの「アタタタ」や「ヒョウッ」とか声優が
違ってもきちんと再現できているので問題ないかと。
従来の無双シリーズと比べるとやはり動きの遅さが気になるのでテンポの速い爽快感は
イマイチに映った。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
TWENさん  [2010-03-29 掲載]

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448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 0pt 2pt 2pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

[グラフィック]
及第点以上の出来です。
全キャラの個性が際だって見えて、没入の手助けになります。

[ボリューム]
北斗正史を辿るモードにif的要素を加えたモード、それに複数キャラがいますので、遊べる要素が多いです。
無双シリーズにしてはキャラが少ないとの声もあるようですが、
私は無双シリーズ初ですし、なによりキャラごとの個性があるので、これで満足できます。

BAD/REQUEST

[熱中度:0点]
肝心要のアクションの出来がお粗末で、最悪なほど単調です。

例を挙げると、連続攻撃は敵味方問わず一度当たると最後まで食らわし、食らい続け、全体的に動きが緩慢ですので、防御はほぼ機能しないなど。
アクションを並列させて、ジャストな方法をさぐることが出来ないので、自然ボタン連打になるわけですが、連打するほど反応してくれないので、漫然と見計らってボタン連打するはめになります。
面白くないどころか不快です。
ボス戦は更に不愉快で、取って付けたようなキメのボタンアクションに理不尽な半無敵モード、体力回復、アクションデザインの失敗のオンパレードです。

熱中できないのでもちろん満足度は低いです。ボリュームがあろうとやる気はとうに失せてますし。

音楽も荒廃した世界観に臨場感を持たそうとしてか無音に近い場面が幾つもあるのですが、アクションが楽しめず白けているのだから、狙いに反対した効果をもたらし、さながら試作機を触っているような感覚に陥ります。

COMMENT

豪華なクソゲーです。

BADに書きましたが、アクションによってすべてが台無しになった残念な作品です。
北斗という原本、グラフィック、声優、無双という人気シリーズを継承するなど多くの資源があったにも関わらず、ゲームデザインの未熟さによってすべて台無しです。

こんなに低得点をつけるとは思いもよりませんでしたが、本当です。
スルメゲーとかそういう期待感も持てないので、最後までプレイできないでしょう。

ゲームの石器時代の腐ったエキスのみ抽出した、皿だけ豪華な糞不味いスープみたいですね。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
chovinchiさん  [2010-04-02 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: メタルスライム
レビュー日: 2017-06-18
買って売っての繰り返しで、3度目の購入。
幻闘編でシンを使いたかったので格安で購入しました。
真・北斗無双よりこちらのほうが面白いです。
ヒマな時に息抜き程度でプレイするのが良いでしょう。
PS3を起動する機会も減りましたが、買って損はないと思います。

【PS3】北斗無双
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