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【PS3】白騎士物語 −光と闇の覚醒− レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010-07-08
価格 6980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:オフライン:1人/オンライン:1〜6人

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/14
■ 価格:2,980円

総合ポイント
39
(難易度)
2.52
レビュー数
63
スコアチャート 白騎士物語 −光と闇の覚醒−レビューチャート

白騎士物語 −光と闇の覚醒− 購入する
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90-100
【60点以上】
20.6%
【標準偏差】
18.39


デフォルト:新着順

494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 1pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

・グラフィック

PS3らしい綺麗な画質で動きもとても細かくタウンやダンジョンに出てくる水や草も本物のように
再現されてます。

・アバター作成

自分がしてきたアバターを作れるゲームの中では一番細かく丁寧に作れると思いました。
作成時もとても楽しいです。

・オンライン

タウンでフレンドと気軽に雑談や攻略について情報交換できたりクエストに出かけられて
オンラインゲームを肌で感じられていいですね。

BAD/REQUEST

悪い点が書ききれないほどあるので特に気になった点を上げていきます。

・ストーリー

正直言って最初から最後までまったくつまらないです。イベントも特に食いつくようなところも
ないし、途中でなんで自分は敵と戦ってるのだろうと思わせるほどプレイヤーおいてきぼりな展開ですね〜。

・ギルドランク

このゲームはGR26までがほぼGR上げ作業です。自分は最高ランクであるGR30まで上げましたが本当に大変だった…。ランク1上げるのにポイントがかなり必要になり20前後で止めた方も少なくないはず。作業嫌な人には苦行です。


・合成

このゲームには鑑定装備というものが存在してまして合成装備よりはるかに強いです。合成が好きな自分としてはとてもがっかりでした。合成して強化していくまで素材集めなどで苦労して作っても鑑定装備があるせいでまったく報われません。本当がっかりです。

・武器バランス

もはや斧弓杖ゲーですね。他の片手剣、両手剣、槍は他の武器が強すぎるためどのスキルも死にスキルでまったくつかえません。この時点で明らかに手抜きなのがわかります。

・課金
やり方が汚いです。課金パーツ加えるだけでパーツ代+アバター変更チケット代取ったり、救済チケットのつもりなんだろうけど面倒な作業を課金させて済ませてやろうと明らかにいやらしい魂胆が丸見えです。

COMMENT

いろいろと書きましたが自分がやってきたゲームの中でこの作品のできは最低クラスですね。
自分はゲームを途中で止めたりはあまりしないのですが、これに関してはいつ止めてやろうと思ったことか…。
今の時代アップデートで修正も可能ですがそれもユーザーの期待を裏切った内容だったり運営のやる気のなさが伝わってきます。正直とてもじゃないけど人に勧められるゲームではないです。
プレイ時間が増えるほど手抜きっぷりが伝わってくるんで…。

 
プレイ時間:わからない(クリア済)
アンソニーさん  [2011-01-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

574人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
32pt

GOOD!

アバターがかなり細部まで作れるので自分の満足のいくまで出来る。
グラフィックはPS3の中では綺麗な方。
F○11で慣れてるせいもあるが音楽はまあまあ許せるレベル、戦闘音楽が結構よかった。

BAD/REQUEST

宣伝で謳ってた戦闘スピードの改善は確かに速くなって入るが実は装備によって左右されてしまう、故に戦闘スピード上げようとしたら好きな装備は出来ない、本末転倒。
アバターが変身出来るのが物語終盤にならないと出来ない、しかもとって付けた様なサブクエ。
オンで6人PT出来るようになると言っておきながらGR16以降にならないと出来ない。
他の人と大半被ってしまうがあえて言う、住人クエが単なるお使いで、クエ受けたら目の前にいる人に話し聞いて来いとかそんなのばかり。内容が薄いのでこれでプレイ時間増やしているようなもん移動距離も足遅いくせにやたら走らされる。
AIが本当にバカ、敵の攻撃がすごい離れていても当たる、謎。
味方の切り替えがいちいち面倒。ATBでこれは頂けない。
隠しダンジョンもGR21にならないと挑戦出来ない。
普通の人はGR21になる前に挫折する仕様。
新作なのにマップの使い回しが多く新マップは数箇所だけ。
物語で過去が舞台になるときがあるが現在と過去でセリフが同じ、配置も同じで理解不能、開発はなにをやっているのか?疑うレベル。
アバターのシンナイトの色も最初は緑だけ、後々変えれるがせっかちな人は課金で色変えてくださいといわんばかり、しかも1カラーずつの課金。
すべてにおいて駄作、PV詐欺。
前作をやった人をバカにしたかのようなまさかの2作品同梱のフルプライス完全版。

COMMENT

バトル、システム面が今後のアップデートで改善されるとは思いたいが、はっきり言って開発人のレベルが低い為、期待できない。
GR12、13以降GR1つ上げるのに尋常じゃない時間が掛かるため常人にはお勧めしない。
同じクエを何百回、何千回としなければいけないというのはいかがな物か?

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
えるさん  [2010-07-23 掲載]

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540人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 2pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

前作も含まれており、今作からも問題なく遊べる。
前作も含めれば結構なボリュームになっているところ。
アバターを細かく設定できるところ。
前作に比べて戦闘のテンポがよくなった。

BAD/REQUEST

使い回しが多く、「光と闇の覚醒」にはいると新鮮味がなくなっていき辛いです。
「古の鼓動」に比べるとストーリー部分が
「とりあえず終わらせるためにとりあえず作った」感じがしてイマイチな出来です。
AIがうまく動いてくれないことがあってイライラします
NPCが死ぬとゲームオーバーなのもな謎。
相変わらずキャラのモデリングが微妙です・・・

COMMENT

前作の出来が微妙でしたが、今作でどれだけ改善されたかと思えばマップや敵は使い回しが多く
手抜きっぷりがハンパないです、正直ガッカリしました。
前作とあわせて一本のソフトと見ればボリュームはありますが
後半で前半でいったマップをもう一度周らされるって酷いですよ・・・
使い回しを批判はしませんが、使い回しばかりというのは酷いと思います。
戦闘も前作よりテンポはよくなりましたが相変わらず面白くないですし。
オンも水増し感タップリなのは相変わらず・・・
そのくせ、露骨なアイテム課金だけはしっかりする。
まだアイテム課金メインの無料ネトゲのほうがマシかもしれません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
米問屋さん  [2010-07-17 掲載]

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727人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 3pt 3pt 2pt 0pt 3pt 2pt
総合点
31pt

GOOD!

キャラメイクでかなり細かく設定できます。美男美女、老若男女、痩せ太っちょまで自由自在です。

光と闇の覚醒で戦闘はかなり改善されました。
かなりスピーディに、次々と技を出していけるようになっています。またオフだと三人を交代させながらかなり綿密な戦略を練ることができます。

ジオラマ機能で自分の町を作れるのですが、使用頻度も高く役に立つので面白みがあります。

BAD/REQUEST

全ての要素が、どこかで見たもの聞いたもの。

戦闘は、FF11にグラナド・エスパダ的なものを足しただけだったり。
そもそも劇中に出てくるガジェットは、どこぞのアニメから拝借したようなデザインだったり。建物、鎧、戦艦や船のデザインだけ見ても、オリジナル感ゼロ。
変身するのはかっこいいですし、見た目にアクション性を感じますが、仮面ライダー意識しすぎです。(製作者が認めてますし・・・)
全てがオリジナルというのはありえませんし、個人的にオマージュは歓迎ですけれど、ここまで、ありとあらゆる要素が拝借したものばかりだと、クリエイターとしての誇りを全く捨てているとしか思えません。

武器防具を製作できるのですが、必要素材の難易度がレベルにあっていません。
レベル40の防具を作れるのは、レベル60くらいのクエストの素材だったりします。なので意味が全くありません。作れる頃には紙になっています。これには製作者の神経を疑います。
オンで行けばいいのだろうとは思いますが、実際にそのレベルだと迷惑になるだけです。

マップ移動中にパーティメンバーが喋ってくれるのですが、ネガティブなことばかり言います。

ギルドランキングを上げる過程が「作業」すぎてやっていられない。
オフであろうがオンであろうが、大半は移動している時間です。あの無意味な移動を何故改善させなかったのか疑問です。
一回のクエストで30分〜60分ありますが、殆ど走っているだけです。

世界観を出す為のマップの広さであるならば、それに意味を持たせるべくフラグのポイントを散らせたのも頷けます。しかし、いかせん内容が面白くないので、試みが失敗しています。

ゲームデザインそのものが失敗だったと断言できます。
これは設計を完全に失敗したゲームです。

COMMENT

モンスターハンター以降、時間をかけて素材を集めさせるようなゲームが増えました。また作業を何度も繰りかえさせるような、レベルリングもしかりです。
それが、やりこみ要素だと勘違いしている開発者が多すぎます。

そもそも10年以上も前くらいのMMORPGで、コンテンツ不足を補うようなシステムが出発点だったので、目新しさは全くありません。

当時、いよいよPS3で国産のMMOが・・・。という期待がありましたが、それは完全に裏切られました。
はっきりいって某国産の量産型、基本無料MMOに劣る内容です。見た目だけ取り繕って、中身がまったくのゼロという部分まで踏襲しています。

近頃は「最近の日本のゲームはつまらない」と米国のクリエイターが笑っていますが、その理由が全てつまったゲームだと思いますねコレは。

基本的に、ゲームって、誰かを楽しませる為に作るものだと思うのです。この製作者からは、人を楽しませようとする部分を全く感じません。自意識だけ先走っているのでしょうか?

オマージュという言葉で全てを誤魔化し、デザイン盗用を正当化し、王道であればなんでも許せると勘違いしている、自称クリエイターが減ることを祈っています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
リーゼロッテさん  [2012-04-02 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: ぶた
レビュー日: 2017-05-01
私はこのゲーム大好きです。オンラインが終わった今、久々に遊びたくなったので
売り払ってしまったこちらを買い直ししたくらいです。
1人で遊んでいるとオンラインで楽しんでいた記憶が呼びさまされる感じで、懐かしく
感じるわけですが、同時に虚しくもなります。特に6人プレイを前提とするクエストは
クリアすること自体がほぼ不可能な部分があり、せいぜい無理して出来てもヴェルの一人登頂位です。
ストーリーは複数回楽しむものではないのでやり直しはしませんが、たまにふと暇つぶしとか
CSを確認したくなった際に良いかと思います。1円+送料で買えるので悪くはないと思います。

【PS3】白騎士物語 −光と闇の覚醒−
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