【PS3】戦国BASARA3 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010-07-29 |
価格 | 6990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スタイリッシュ英雄(HERO)アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
35pt
GOOD!
固有技が4つに増え、攻撃のバリエーションが増えました。
それらを駆使して立ち回れば、コンボがつなぎやすくなります。
ステージ中のギミックに、滑車と飛行台が追加。
ショートカットや隠し通路への移動ができるようになり、それらの台に乗ると到着先が線で表示されます。
リアルタイムムービーのイベント時に、プレイヤー武将・敵武将たちの口パクが出るようになりました。
BAD/REQUEST
プレイヤー武将の数が、2の22人から16人に減少。
敵武将のみの登場である前田利家や上杉謙信、ムービーだけ出演の武田信玄や豊臣秀吉など、歴史上の重要なキャラ達がプレイヤー武将でない人選は納得しがたい。
歴史が題材のゲームであるのだから、もっと有名武将の人選を考慮してほしい。
ストーリーは分岐がありますが、ほとんどが水増しだらけであまり意味が無い。
いくつか分岐があっても大まかなルートは平均3~5くらいなので、細かい分岐はどれを選んでも大した差がありません。
それを平均8ステージほどこなしてストーリー1周分クリアとなるので、延々と似たような展開・ステージを繰り返すばかりでつまらない。
肝心のストーリーの内容も関ヶ原の戦いを主軸にしている割には、ほとんどのキャラは関ヶ原そっちのけで好き勝手戦っていく展開なので、観ていて興ざめする。
装備アイテムもたくさんある割には、実際に使うものはだいぶ限られています。
おまけに収集にはストーリーの周回プレイが必要なものも多く、上述のストーリーのつまらなさも相まって、収集するのに飽きてきます。
「移動速度上昇」や「攻撃範囲拡大」などの装備アイテムがもっと欲しかった。
グラフィックがPS2のものをHD化したような出来。
雑魚兵士やステージ中のオブジェクトは粗く、あまり綺麗ではないです。
その割には敵のワラワラ感が少なく、500人斬りすらも気軽にできません。
おまけに、地方領主や雑魚兵士は未だに口パクが無し。
ストーリー中の美麗なプリレンダムービーは、各キャラの冒頭の部分だけ。
しかもそのプリレンダムービーの中には、キャラによって使い回しのものもあり。
それ以外のイベントはすべてリアルタイムムービーですが、エンディングまでリアルタイムムービーなうえに、ギャラリーでそれを閲覧することが不可。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用
戦国BASARAシリーズは2をプレイ済みです。
無双系アクションが好きなので、中古500円で売られていた今作を購入しプレイ。
ですが、あまりに面白くない内容に嫌気がさし、数人分のストーリーをクリアした時点で辞めることにしました。
悪いところを挙げるとキリがありませんが、正直2010年に発売されたゲームとは思えないくらい出来が悪過ぎます。
もっといろいろ改善できたはずなのに、なぜこの出来で開発スタッフが発売を決めてしまったのか、本当に疑問に思います。
前作である2もそれほど面白いとは思いませんでしたが、ゲームとしての面白さや体裁は2の方が上でした。
今作の追加ディスクである『宴』でいろいろな追加・改善要素があるようですが、さすがにそこまでプレイする気力がありません。
今作を機に、もう戦国BASARAシリーズはやらないと思います。
無双系アクションが好きな方でも、今作はオススメしません。
同じ無双系アクションなら、断然コーエーの無双シリーズがオススメです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt |
72pt
GOOD!
オリジナリティー おたずね者や恩賞といった新たなアイデアが次々と入れられているから斬新さは高いです。固有奥義といった強い技や、装備する技が増加したので色々アクションを出すことができます。
サウンド 一番良かったのは音楽です。特にOPやEDの曲はバサラにマッチしています。戦闘時の曲も、有利な方向の音楽や迫力がある音楽が良いので悪くはありません。
熱中度 戦国絵巻は分岐がたくさんあるから、最初は全然飽きません。
快適さ ロードの短縮、主要キャラの腹話術改善、バクが殆どない、固有技の改善など、過去悪かったと思う所がかなり改善されています。
BAD/REQUEST
グラフィックは悪くはないのですが、どうも他の作品と比べると画質が劣っています。髪の色や地面の色合い、適当な水がPS2です。
満足感はゲームとしては十分満足ですが、ストーリーはあまり満足しませんでした。ストーリーがシリアスになっているし(自分はこれが好きなのですが)、7ステージ以上も用意しておいて、無双のようにムービーやキャラの心情描写(特に三成がなぜあそこまで秀吉を慕っているのか)が無いのはおかしい。エンディングもCGムービーじゃない上に鑑賞すらできないのは非常に納得いかなかったです。2周目以降は完全に作業になっているから面倒くさい。エンディングが納得いかないのになんで分岐あるんだ、唐突な展開で話を進めるなと言いたい。せめて、大事な所はムービーにして、それ相応な立場で心情を描いてほしかったです。
バサラの家康は自分の中で一番最低なキャラでした。特に絆絆と好き放題言っているのが嫌だ。日本の天下を乱したばかりか、三成と秀吉の絆を断ち切ったのに矛盾しまくりです。悪はこの男が適用かと。三成は悪じゃありません。
難易度が簡単すぎます。これはゲーム初心者でも簡単にクリアできるレベルです。ゲームなんだからもっと難しくしてもいいのではないかと思います。
装具は正直いらない物が多かったです(特に味方に対しての)。
ステージの数が少なすぎます。大半が関ヶ原です。
護衛武将みないなのはいらないです。簡単すぎる難易度なのに、わざわざ入れる必要はなかったです。
一番不満に思ったのはプレイヤーキャラの少なさです。
COMMENT
悪い点はたくさん書いたのですが、ゲームの完成度はかなり高いほうです。ただ興味がない人はすぐ飽きるかもしれません。
-----------------------
一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 1pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
61pt
GOOD!
■爽快感
アクション性が高く、ブーストを使うとより一層、爽快感を味わう事が出来ます。
■初心者でも簡単
難易度はそれほど高くもなく、尚且つややこしい事を覚えなく良いので、アクションが苦手な人でもやり込める。
■技が豊富
前作は戦闘中に使える技が2種類だけだった(使用する技の設定は可能)けど、今作では計5つの技・奥義を使用する事が出来、コンボを繋げる事が可能になった。
■パロディが豊富
シリアス・熱血等のシーンもありますが、パロディの会話も沢山あります。
BAD/REQUEST
■キャラの少なさ
今回の使用出来るキャラの数は16人。新キャラが増えた変わりに、使用出来なくなったキャラが多い。
某隠しキャラは使えるのに、謙信や信玄が使えなかったのは残念。
秀吉と半兵衛に至っては“ムービーに出るだけ”で一言も喋らない。
■ストーリーが被る
これは「MAPが少ない」と言ってると同じですね。
キャラ毎の分岐があるにも関わらず、結局は同じステージに行く。
■グラフィックの低さ
PS3となれば、つい他のゲームの画像と比べてしまいますが…。
OPは良いが、戦闘前・戦闘中等に入るムービーがPS2並みに感じました。
■エンディング達成率が酷い
キャラ毎に全部のルートを回らなければならない。
上にも書きましたが、ストーリが被るのである意味作業ゲーになってます。
COMMENT
BASARAは前作もやりました。
全体的に残念な結果になりましたね。
NPCが多いのなら、使えるキャラがもう少し多くても良かったんじゃないかと。
次回作が出るなら、ステージ・キャラを増やして欲しいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-07-17
そういう意味では、期待しない方が良いかもしれません。
イメージ的には、ファイナルファイトに近いです。
ですが、爽快感では、ファイナルファイトの方が上です。
あまり楽しめるゲームではなかったです。
GOOD!
※・戦国、三国無双シリーズをある程度やりこんでます
・戦国BASARAシリーズはアーケード(格闘ゲーム)やアニメでキャラは知ってる程度です
・爽快感
大暴れして敵をなぎ倒していく爽快感は戦国、三国無双などよりもいいと思います。
ある雑誌で書かれていた「斬って、斬って、斬りまくれ!!」とのキャッチフレーズ通りでした。
画面に表示されるHIT数をみて「どこまでコンボを続けられるかな〜」とHIT数とにらめっこしながら暴れてました。しかし、これは後に書く悪い点にもつながりますが・・・
・快適さ
インストールはありませんが、ロードは早いです。
大抵、この手の「MAPが敵で埋め尽くされる」系統のゲームは大抵ロードが長かったり、処理落ちしたりしますがそれも目立つことなく遊べます。
BAD/REQUEST
すみません。結構、酷評になります・・・。
・キャラがやはり女性向けに近い
美形男子(6):おっさん(3):女(1)という配分でしょうか・・・?
おさーん好きな私にとっては物足りないように感じます。
「キャラゲー」といってしまったらそこでおしまいですが、もう少しバランスよくキャラクターを使えるようにしてほしいです。
・グラフィックがPS3じゃなくてもいい気がする
エフェクトはキレイだけども、キャラは作りこまれてません。たまに角ばったり透けるの見ると「キャラにも気を使って・・・」といいたくなります。
最新のPS3ソフトでこのグラフィックレベルは残念で仕方ありません・・・。
キャラのポリゴンだけみるとPSP並かそれ以下かと思うくらいです。
容量も気にされてるのか、背景やマップの小物はかなり雑な作りに見えました(ゲームにあまり関係ないかもですが、私自身こういう作りこみとかを見て楽しむ人間でもあるので・・・)
・難易度が優しすぎる
他の方も書かれてますが、私もそう思いました。
戦国、三国無双などの最高難易度をできる人が戦国BASARA3の最高難易度をしたら多分飽きます。
私もその1人です。
敵が多いだけで、戦略、戦術など一切考えずにボタン連打でクリアしてしまうほど。
こちらがすこし戦術を考えて動き、攻め寄っても敵の思考がプレイヤーに追いついてないのか、ほとんど攻撃してこず、棒立ちしてるように感じがしました。
自分で決めたルールの「縛りプレイ」して何とかギリギリ感を味わうしかありません。(それでも結局ボタン連打で終わっちゃうのですが・・・)
はじめてアクション系をする人でも最高難易度をしても問題ないレベルです。
・爽快感はいいけど・・・
敵を倒しストレス発散は最初のうちは心地よかったのですが、敵キャラ配置を考えてるというよりむしろ「とりあえず敵キャラをいっぱい置いてみました」という感じ・・・
戦国、三国無双は適度に敵が配置されており、戦術、戦略を立てるなどの攻略性がありましたが、戦国BASARAには戦術、戦略を無視して殴りかかってクリアを目指してる感覚に陥ります。
すこし進むとエンディングを見るためさっさとクリアしようと作業的になってました。
・無駄に多いイベント
テンポの悪さで他の方も書かれてますが同じことかいても仕方ないので、軽くかきます。
「この場面にこのイベントいらないんじゃ・・・?」って考えるとキリがないくらいでした。
これを削って容量多くして、キャラグラフィックを向上すればいいんじゃないかとおもうほど・・・。
・熱中度、満足感
上記に記載している通り、私は途中から熱中せずにエンディング見るために作業してる感じにやってました。
望むのなら難易度が高くしてほしい・・・。敵が攻撃しながら押し寄せてきて、耐久力も攻撃力も高く、知能もプレイヤーの行動によって変化するくらいなら満足できたのかもしれません。
COMMENT
決して悪い作品じゃないけど、無双シリーズをある程度やりこんでしまった私には物足りなかったです。
次の目的ゲームの発売までのつなぎで買ってみましたが、既に飽きてしまい売ってしまいました・・・。
次回作が出たら多分買わないかと・・・