【PS3】FRONT MISSION EVOLVED(フロントミッション エボルヴ) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-09-16 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ドラマティックアクションシューター ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
・ミサイル以外はロックオンでなく自分で照準をあわせるところ
・格闘が気持ちいい、ダッシュ格闘だとダメージ増。
・武器発射時の爽快感、左右腕肩4つの武器を同時発射出来る
・自分でカスタマイズしたWAPを動かせる
・空を飛び回らない(一瞬のジャンプ、ホバーによる低空浮遊はある)
・カスタムサントラ対応(シーン個別の設定はできないが)
・パーツが等価交換なのでパーツ交換はパーツ総額分の所持金があればいくらでも交換可能
・撃破数や獲得金額など達成度によりアイテム開放
・クリアしやすいイージーモード
BAD/REQUEST
・オフではカスタムした機体設定を1つしか保存できない
・ヴァンツァーを降りての対人戦闘はいらなかった
・特定ミッションでの装備強制
・ユーザインタフェースが分かりづらい
・ストーリモードを最初からやり直せない(クリア済みミッションのチャプターを選択して開始はできる)
・ヒロインの顔のモデルが登場女性キャラ中一番出来が悪い。(他が良すぎるのか)
・プレイ中音が出なくなるバグ
COMMENT
FMシリーズはFMA、FMO含めてすべてプレイしています。
ロボットアクションゲームとしてとても面白いです。主にシミュレーションだった従来シリーズとの比較はあまり意味がありません。ロボットのデザインも従来と随分変わってますが、こだわりがなければデザイン自体は結構いけてます。
ストーリーに関しては良くも悪くもハリウッド的な単純さで部分的には「はぁ?」と思う箇所もありますが、アクションゲームですからこれぐらいでよいかと。昨今のアニメ等と比較してもそんなに酷い出来とも思いませんがね。
個人的にはFM4やFMOのPVで見たヴァンツアーのスピーディな動きや実弾が飛び交う戦闘が良く再現できていると思います。射撃しながらダッシュで接近し近接格闘を打ち込むのが快感です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-09-18
GOOD!
■熱中度 4点
完全なTPSです。
ロボット物は出自のイロモノさと正比例して操作まで複雑になりがちですが、本作はTPSを基軸としてるらしく、他TPSと同じノリでプレイできます。
象徴的なのが歩兵モードで、軽いMassEffectみたくサクサク感があります。
要は「ロボット&TPS好きならOKな出来」という訳です。
■オリジナリティ 4点
シリーズ物ですからね。
マシン+武器スキルの発想を継承してるのは、やっぱり安定感があります。
重量機が水平ホバリングするのはALTERNATIVE(FMシリーズ曰くつきの金字塔です)ユーザーには嬉しい復刻というものでしょう(でも、もっと距離伸ばして良いと思います)。
BAD/REQUEST
■マルチできないって超ヤバくない?
やべぇでしょ。これ珍しい症状ですよ。
インタフェイスは正常稼働してるがボタン利かないって、基本設計とち狂ってるでしょ。
FFオンラインとかしてんでしょ?
その辺のノウハウ積んでる筈なのに、この有様って、スクエニって完全縦割りで横方向の技術連携できてないの?
って心配しちゃうくらいマルチ出来ない。
勿論評価も出来ない。
間に合わないなら適当にディティール落とせばいいんだ。小うるさい潔癖性のユーザー置いてけぼりにして…(彼らゲームを自己表現の利器だと思い込んでるんだし)
あ、Uターン出来ない?
COMMENT
ロボ物ということでAC(アーマードコア)と引き比べちゃいますね。
でもプレイしてみた雑感としては、対戦の距離感の違いで本作はACとは違ったベクトルで楽しみを見つけられそうです。
マルチはプレイ出来ませんでしたが! TPSを骨格にしているため視野角を狭く必殺するデザインを採用している感じです。
ACより濃密な迫撃を演出するロボ物、というトコロに落ち着けばいいなぁ(マルチプレイ出来ませんでしたし)という感想です。