オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
85pt
GOOD!
項目ごとに挙げていきます
オリジナリティー
・ARシステムやブースト、格闘による爽快感あふれる操作性が抜群。シューターというジャンルでありながら、狙って撃つだけにならず、さまざまな戦略が楽しめます。特にブーストによるスピード感はとてつもなく、ハイスピード、ハイテンションといううたい文句そのままだと感じました。またARによる狙い撃ちの楽しさがこのゲームの肝で、通常照準を合わせにくい敵に対しても圧倒的有利に攻め立てることができるなど、シューターに不慣れなプレイヤーにも「狙って撃つ」楽しさを提供できている優れたシステムだと思います。
グラフィックス
・高水準でまとまっていると思います。要所に挟まれるイベントシーンもド派手で絶え間ないストーリー進行を盛り上げてくれます。建物などの背景の書き込みもしっかりされており、世界観の構築がきっちりとされているなぁと感心できます。
サウンド
・音楽に関してはうるさすぎず、盛り上がりにかけるわけでもないちょうどいい演出具合でした。
・効果音に関しては非常にすばらしいです。銃撃や爆発音、機械ならではの音質が高レベルで再現されており、非常に爽快です。武器ごとに特徴のある音が使い分けられているし、ここが戦場なんだ、と感じさせてくれる周りの音が臨場感を生み出しています。
熱中度
・これは満点です。絶え間なく訪れるイベントシーンでハラハラドキドキしながら進んでいく展開はまるで映画を見ているかのよう。ハイスピードでテンションマックスのまま次から次へと押し寄せてくる敵の大群、そしてボスキャラ。はっきりいってやめ時が見つかりません。
・さらには、やられてもまたすぐにやり直したくなる抜群のゲームバランス調整がにくいです。あの時こーすれば、あいつはこーしてくるから次はこーしよう、なんていう考えがすぐ浮かんでくるので試してみたくなります。
・チェックポイントが細かく設定されているので、やられてもストレスなくすぐに近場からやり直せるため、これに関しては高い満足感が得られました。やられても「うわー、やり直しかよ。面倒だな、いやだな」と感じることがありませんでした。
満足感
・高レベルでゲームがまとまっているので非常に満足度は高いです。満点にできないのは後述のBADにて。
快適さ
・ゲーム開始時、コンティニュー時に若干のロードが入るのみで、あとはほぼロード無しのシームレス進行。非常にテンポよく、システム関連にストレスを感じることはほぼありませんでした。すばらしいです。
難易度
・シューターというジャンルがゆえ、やはり難易度は若干高めかとは思います。しかしARモードの搭載やカジュアルオートモードによる初心者救済措置は十分にされており、世間でいうほど敷居は高くないと思います。現に自分はこれまでFPSやTPSをまともにプレイしたことはありませんでした。
・強制ARモードがあることによってキャラが死にそうなタイミングでのスレスレの回避が可能になり、ゲームオーバー率を下げていると思います。これは非常にいいシステムで、いきなり飛び出した場所で敵の弾幕の嵐を受けてもARにより回避が可能になり、次の戦略を立てる時間ができるといったように使えます。しかしこのシステムには若干の難もあり、そこはBADで。
BAD/REQUEST
・ボリューム不足
はっきりいってこれが一番の不満です。やはりストーリーが短すぎる。これだけテンポよく進むので、あれ、これで終わりか・・・となってしまいました。やはりあと倍はボリュームがあるとよかったかも。満足感を満点にできない一番の理由です。
・チェックポイントリトライでの武器のグレードダウン
ヘタレな自分くらいでしょうが、ハードでAct2中盤になってもまだ一段階目の武器ばかりということになってしまう。ノーマルでは同一チェックポイントでは一回しかグレードダウンが起こらないため、救済措置としては万全なのであまり気にならないが。
・セーブデータが一個のみ
オンラインに対応してのことかもしれないが、オートセーブで自動的にデータが上書きされていき難易度別のデータを残したりできない。
また、プレイヤーが複数いる場合にデータを共有しなくてはならないため不便といえば不便。
・強制ARモード
これ自体は非常によいシステムで、死にそうなキャラを助けてくれる場面が多々あるのですが、いかんせんゲージを最後まで使い切ってしまうことがいけません。ゲージを使い切ってしまうとオーバーヒートしてしまい、しばらくエネルギーが使えなくなってしまうので、逆にピンチになったり、攻めるタイミングを逃してしまったりします。ここは任意で途中解除をできるようにすればよかったのでは、と思います。
COMMENT
ノーマルモードクリア
現在ハードモードプレイ中
なんか信者みたいにいいことばっかり書いて絶賛していますが、本当に面白いです。
既存のTPSの枠にとらわれず、斬新な試みを多数用意したチャレンジ精神にあふれた作品です。シューターというジャンルで敬遠している方も多いと思いますが、今までこういう作品に触れたことがない方にこそプレイしてほしいです。(自分がそうです)
自信がなくてもまずはカジュアルオートからプレイしてみて、このスピード感とテンション、そしてアクション性と爽快感を感じてみてほしい。ARを駆使して敵を狙う楽しさや、敵の攻撃をぎりぎりで回避していく楽しさを覚えたらもうヤミツキになるはずです。
普段アクションゲームはなかなか長時間遊ぶことは少ないのですが、熱中していつまででもやっていたくなってしまいます。惜しむらくはストーリーのボリュームが少ないことくらい。でも何週も楽しむと思えばそこは自己補完できる範囲です。現に、終わったあとすぐにハードモードを始めてしまうくらい、まったくテンションが損なわれることなく二周目に突入できました。難易度も幅広く設けられていますので、だんだん上達していく楽しさが味わえると思います。
残念ながら売り上げ本数は芳しくないようですが、ぜひもっともっと多くの人に触れて見てほしいです。
これは変にオンライン対戦やcoopに対応するよりも、じっくりと楽しめるオフラインならではの楽しさが味わえるゲームだと思いますので、オンやcoopがないのを理由に買わないでいるのはもったいないと思います。
今回の売り上げでは厳しいかもしれませんが、絶対に続編作ってほしいです。
今のゲーム業界に必要な、とてもアグレッシブなチャレンジ作品です。
プレイ環境
42型 フルHDプラズマテレビ HDMI出力 サラウンドヘッドホン使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
85pt
GOOD!
すべての動作がとにかくキビキビしていて、動かしていて楽しいですね。ブーストによる高機動な立ち回りと、ARによるスローモーションのメリハリも良い感じ。序盤からとにかく息もつかせない展開で、テンポよく進めるので、最後まで没頭してプレイする事が出来ました。なので熱中度は5点を付けさせて頂きました。グラフィックは、最高峰とまでは言いませんがよく作り込まれており、さすがPS3と言わせるクオリティに仕上がっていると思います。マップのデザインには少し好みの差が出るかも…。一つのチャプターが短時間で終わるので、気軽にスコアアタックが出来るのも○。ロード時間によるストレスもほとんどありませんでした。
BAD/REQUEST
被弾を多く受けた際の強制ARが少し鬱陶しい。ダメージを受け過ぎたことによるペナルティとも受け取れますが、任意発動でもよかった気がします(下手な立ち回りをすると強制ARループになることも…)。タイムアタック、スコアアタック中だと余計にそう思います。
あとはストーリーがどう考えても尻切れトンボなんで、正直こういうところまで洋ゲーを参考にしなくても(笑)
マルチモードがないのは最初っからわかりきっていたので、マイナス要因にはなりえません。
COMMENT
とにかく動かしていて最高に楽しいゲームなので、普段TPSをやらない人にこそ遊んでほしいゲームですね。オートエイム等初心者に対する配慮もきちんとされているので是非。
一つのゲームをやり込むコアゲーマーの人にも、タイムアタックやスコアアタックというやり込み要素があるのでお勧め。全体的にはボリュームは控えめでしたが非常に満足の出来る作品でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
69pt
GOOD!
プラチナトロフィー獲得済。
・なんといってもブースト&ARによるスピード感と爽快感。
超高速スピードのブースト使用中、又は使用後のARモードのスローモーションなどハリウッドアクション映画的なカタルシスがある。ゲームで言えば「バーンアウト3」のクラッシュ時のような感じ。
また、ブースト&ARの効果的な使い方さえわかれば、ブーストを使い目的地まで一気に駆け抜けARモードで雑魚を一掃、格闘からのARで敵の密集する狭い通路をクリアリング、などなど色々とオレカッコE!!!的な脳汁プレイができる。カバーリングやタバコによる敵の視線移動なども組み合わせれば、録画したくなるような自分だけのオレカッコE!!!プレイができるようになる。
・サム(主人公)のグラフィックがすごくカッコE!!!
サムの来ているスーツや武器など細かい所がカチャカチャ動いたり、煙や火を噴いたり、芸が細かく見ていて飽きない。
BAD/REQUEST
・グラフィック。
サム以外のグラフィックは普通。他のレビュアーも描かれていたが、背景もほぼ代わり映えがしないので次第に飽きてしまう。ムービーではテクスチャが汚いと感じることが多かった。
・世界観とストーリー。
90’sのSFアニメの延長にあるような「トンデモ」感のある世界観は好みが分かれそう。メタルギアシリーズに代表される「軍事+近未来」の「これから起きるかもしれない出来事」を期待すると肩すかしを喰らう。ストーリーも演出もどうでもいい出来なので「話の流れ+演出の盛り上げ」による没入感は全く無し。
・SE。
あまり派手なSEではなく、細かいものがカチャカチャいうオモチャのような音。かと言って世界観から大きく外れているわけでもないので好みの問題。現代もののFPSなどの実在する銃声音が大好きorそれがリアル!と感じる方は軽すぎると感じると思う。
・チュートリアルとステージ構成。
このゲームの評価はブースト&ARと武器の使い分けを知るかどうかがキモになると思うのだが、ボタン操作だけのチュートリアルだけではアクションをあまりしない初心者には、ただのつまらないカバーアクションとしか映らないと思う。かと言ってステージを進めれば自ずと発見したり覚えられるかというと、敵の攻撃が激しすぎるのでカバーとARに頼らざるをえないという悪循環。仲間がヒントや効果的な戦い方などを無線で与えるなどしてほしかった。
・武器の成長システム。
弾薬満タン時に同じ武器を取れば一段階成長などせっかくのスピード感を損なう仕様には納得いかなかった。敵と味方が乱戦しているのに自分は遠くで武器の整理などせっかくの熱も冷めてしまう。
・クリア後のご褒美、録画機能がない。
着ると3倍速くなる真っ赤なスーツ、ARモード中にだけデュアルになるマシンガン、宇宙から放たれる超巨大レーザー砲、背中からあり得ないほど放出される納豆ミサイルポッドなどトンデモなご褒美を色々と追加してくれれば…。また、録画機能と動画アップ機能、「スパ4」のようなリプレイ機能も加われば熱中率ももっと上がったはず。
COMMENT
非常に惜しい!変形する巨大ボスやクセのあるザコ敵など、昔からのアクション好きな方ならばどこかで見たような既視感のある作品だと思います。開発はプラチナのようですが、応年のSEGA作品をごっちゃ混ぜにして現代風にアレンジした感じのTPSという印象を受けました。かゆい所に手が届いていないのもSEGAっぽいというか…。自分は動画でブーストとARの色々な使い方を知ったクチですが、最初からそれさえ知ってればもっともっと楽しめただろうに…と残念な気分になりました。とにかく色々試してオレカッコE!!!なプレイをしたい方にはオススメです。初めてプレイされる方は上手な人の動画を見てから能動的にプレイされることをオススメしたいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-10-24
キャラ、テンポ、爽快感などの良さで終始熱中させてくれるゲーム。ストーリーはイマイチだけれども、非常に高いクオリティのアクションゲーム。
大人になって何度もやり込んだゲームは久々。値段もこなれてるし是非。
GOOD!
遂にハリウッド映画そのままを自分で操作するゲームが登場したと感じました。
とにかくスピード感が気持ちイイです。
過去にも「スタイリッシュ」をウリにしたゲームはいくつもありましたが、
その殆どが常人を超越したプレイを要求されてきました。
しかしこのゲームでは誰もがその興奮を味わう事が出来ます。
多くのボタンを使用しますが直線的でスグに慣れるはずです。
それ故に気軽に他人にオススメ出来るゲームでしょう。
いいから一度体感してみてよ、そんな感じです。
こんなド派手に大暴れ出来るゲームは久しぶりな気がします。
やたらリアリティを求めてモッサリしたゲームにウンザリしていたので。
演出もハリウッドを意識したかのような出来栄え。
迫り来る戦艦に思わず声を上げてしまった人もいるのでは。
ロード時間によるストレスは最小限に抑えられていると思います。
こういう上手な誤魔化し方はドンドン取り入れて欲しいですね。
BAD/REQUEST
もちろんハリウッドですからストーリーなんてありません。
敵は機械という未来の話なのに超肉弾戦は当たり前。
あのターミネーターだって放射能を使わなかったのと同じです。
ハリウッドの普遍的テーマ「正義とは勝者である」をご堪能下さい。
かつてコレほどまでに邪魔臭い味方がいたでしょうか。
素人にも劣る射撃精度のロケランを目の前でぶっ放しウザい事この上ないです。
さらにはかつての日本兵でも驚愕のカミカゼアタック。
背中から撃たれようが目の前に手榴弾が転がっていようがお構いなし。
助けてくれ?拒否です。
ハードよりも難しいモードがありますが、ゲームとして成り立っていません。
爽快システム崩壊で、ひたすらカバーで隠れるのがやっと。
トロフィーコンプの前に萎えるだけです。
武器のレベルアップは装填MAX時に同種の武器を取ることで行われます。
これでは弾薬を温存しろと言ってるようなものです。
ゲームシステムと矛盾するのでは・・?
どんなにヘタレプレイでもクリアまでに10時間は掛からないでしょう。
多くの方が仰る通りボリュームの無さは否めません。
COMMENT
一気に熱が上がり、即冷めてしまう様なゲームでした。
さぁこれからって時に「続編に続く」なエンディングではがっかりです。
とは言えこれだけ熱中させてくれたゲームも久しぶりでした。
間違いなくゲームとしてアツいです。
続編でどの様な進化を遂げてくれるのかにも期待が掛かります。
もう少し安くなるまで待てば買って損には絶対ならないと思いますよ。