【PS3】ガンダム無双3 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-12-16 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人(オンラインモード:2〜4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2012/06/28 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
・TVシリーズのガンダムは全て参戦。
・エマージェンシーダッシュ導入により、直感的な回避が可能に。CPUにハメ殺されることもなくなった。
・誘爆システムの導入。マグネディック・ハイやインパルスと組み合わせれば、攻撃範囲がある程度狭いキャラでも充分立ち回れるようになり、耐久力が低下した敵集団を一網打尽に出来るなど、爽快感が大幅アップ
・多くの機体に対集団戦向けの技が追加、あるいは強化。N8機体は全廃となり、全キャラチャージ攻撃可能となったことで、下位キャラでもそれなりに使えるようになった。エース機に昇格したターンXやハンブラビなども、使い甲斐のある強キャラに進化。
・これは是非!と思う原作の名曲がチョイスされていて、BGMはgood!
BAD/REQUEST
・エリア間の通路が入り組んでおり、通過時に引っ掛かりまくるのがストレス。
・カタパルトは便利だが、中止時まで射出カットは不要。あと、射出先が1〜2箇所というのは少ない。もっと有効活用したい。
・ストーリーに何のヒネリもなくていまいち。読み飛ばせばいいものの、やや冗長なので苦痛。
・セーブ関連やショップのメニュー選択などで、いちいち「確認」とか「完了しました」とか鬱陶しい。スムーズな選択が可能な仕様は、ユーザーインターフェースの基本。スキルを沢山買う際など、「確認」作業ばかりで手間がかかる。
・台詞のパターンが少な過ぎて、同じことしか言っていない感じがする。
・キャラ、機体選択が面倒。前作の横一列が横三列になり、幾分ましになったが、選びたい機体がなかなか見つけられないのは相変わらず。参戦作品毎に階層化した方がいい。
・カタパルト基地の制圧時や敵ボスが登場する度に余計なカットインが入り、テンポが阻害される。パートナーストライクの演出も、ゲーム進行を妨げないものに出来なかったのか。
・逆襲のシャア関連のモビルスーツが幾つか消えたのがちと不満。
・下位キャラの強さが底上げは、まだまだ充分とは言えない。グフ、ジム、ゴトラタン、バイアランなんかはそれでも何とか楽しめるレベルになってきたが、ザク、ギャン、シャア専用ズゴッグ、ジオング、パラスアテネ、ゲドラフ&〜等は、全然やり応えがない。原作ではガンダムがこれらのモビルスーツと対峙して戦慄を覚えているのに、このゲームでの情けなさ、つまらなさときたら...。
(オンラインについて)
・キャラ選択はエントリメンバが揃う前に済ませるようにして欲しい。時間が勿体無いし、キャラ選択を忘れた人が皆を待たせてしまうことも...。あと、全員揃った後の待機時間が10秒は長過ぎでは?裏でローディングとかしているとかなら仕方ないけど。
・複数のエース機を相手にするステージの場合、撃墜した人しか設計図が貰えない仕様はどうかと。協力プレーということで、皆が設計図を入手できる仕様の方がいいのでは?また、敵エース機が逃げ回ってばかりで鬼ごっこ状態。MA戦(こちらは面白いので、こればかりやってました)のようにガンガン攻めたいのだけど。
COMMENT
気がつくと100時間越え。概ね満足です。プレイヤーも敵も大幅強化。誘爆、マグネティックハイ、エマージェンシーダッシュにより、飛躍的に爽快感が高まるような進化が実現できています。オンラインもMA戦に限って言えばなかなか楽しめました。敵がもうちょっと強くてもいいくらい。反面、簡単に改善できるような不満点が山盛りなのが残念。続編(気が早いですが)ではこれらを解消し、あとは参戦機体と楽しめるモードが充実してくれればと思います。
あと、DLCの最初の3ステージをプレイしてみましたが、追加料金を支払ってやるほどのものじゃないかと。たかだか300円なのでボッタクリとまでは言いませんが。DLC追加モビルスーツ(スサノオ、クシャトリア、etc...)の方は期待してます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt | 2pt |
48pt
GOOD!
MSのCGをセルアニメ風にしたのは吉。
もともとグラフィックだけは良い作品なのでより原作に近くなった。
黙々とミッションをこなし、好きなMSとキャラを鍛えていくだけではあるが、酒のお供に進めて行くとこれがまたいい感じに眠気を誘ってくれる。ある意味リラックスゲーム。
BAD/REQUEST
初めから淡々と作業をしている感じ。所詮は暇つぶしなのだからとクリエイター自身がが投げ出しているように思える。
単調なマップ、意外性の無い演出、軽薄なストーリーとシリーズ中最も悪いできになってしまった。
特にストーリー。個々のキャラごとの掘り下げ方も甘いし、原作の逸話の挿入も軽すぎる。せめて1作目くらいのキャラの絡みがあったら少しは評価が上がっただろうに。
そもそもガンダムファンが買うソフトなのだからマンネリやお約束を恐れず堂々と詰め込んでしまえば良かったのに。
詰まるところ先を見たいと思わせる要素があまりにも少ないということ。これでは作業を進める気も失せるというものだ。
だいたいMSの設計図を手に入れてよりレベルの高いMSを作るって主人公機の意味が無いでしょう?初めから乗っているものを順次改造できるようなシステムにしておいた方がよほどやりこむはず。買い替え→改造→機能付与では金の無駄遣い=無駄な作業の強要である。次回からは削除してもらいたい。
ファンならばこそ買うのだろうが、そのファンを裏切ってしまったありがちな作品。
COMMENT
宇宙ステージが無い。
独特の浮遊感があったアレが無くなってしまった。コレを作った人間は重力に魂を引かれてしまっている奴らしい。
母艦も無い。ブライトさんやハマーン様の艦を守りたいのになんかホワイトベースが埋まっているヨ。なんだねこれは?
ユニコーン強すぎだよ。そりゃ俺も好きだけれどもνガンダムのそれよりもダメージでかくね?鍛えたらデストロイモード必要なくなっちゃったよ。
どうも伝統的にコーエーははっちゃけ感が無いな。そんなだからバサラに全部持っていかれんだよ。原作を生かしつつ好き勝手にしてやる度胸と決断力が必要だね。経営陣は特に新たな利益の獲得のために英断してもらいたいです。
金を出す側の身としてはね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
ガンダム無双は初代、前作ともにプレイ済み。他の無双も最近のものは大抵手を付けています。
・新規参戦
ダブルオーライザーが大好きなので、参戦してくれるというだけで今回買う意味があったわけですが、トランザム→ライザーソードの流れで敵をなぎ払うのはもう最高です。下の BAD へイロイロ書きますが、ダブルオーライザーで無双できるだけでこれらの BAD はどうでもいいと思うくらい満足しています。満足度は 5 としました。
・ミッションのコンパクト化
ひとつのミッションがコンパクトにまとまっています。社会人なので夜遅くに仕事から帰ってもひとつだけちょこっとプレイ、としても数分で終わるので楽です。まあ、大抵は 1 時間くらいやってしまう訳ですが…。
・ストーリーのクロスオーバー
初代ではちゃんとやれていた作品間のキャラ同士でのストーリー進行が不完全ながら復活しました。どちらかというと不満が多いですが。
・戦闘中の台詞の掛け合い
今回の目玉かもしれませんが、戦闘中に原作の台詞がランダム?でキャラ同士が言い合うのですが、これが妙にハマってくれる時があります。
・刹那「俺が、ガンダムだ!」
・シン「何分け分からないこと言ってるんですか?やめてくださいよ」
とか特に刹那の「俺が…」発言には周囲から否定的な発言が飛び出してばかりでニヤニヤしながらプレイしています。
BAD/REQUEST
・機体、キャラ、等の制限
最初にプレイキャラを選ばせるくせに、そのキャラでプレイできないミッションが一覧に出てきてたりするのはちょっとおかしいですよ、カテジナさん。集めたオペレータやパートナーが使えないミッションとかも山のようにあって、一体どこで使うんだと言わんばかりの制限の多さ。
→せめて選択したキャラでプレイできないミッションを選べないようにグレー表示すれば多少は印象が違うと思います。選択キャラでプレイできないくせに、制限ミッションを選ぶと制限されているキャラでプレイできてしまうから奇怪なんだと思います。というかガンダム無双なんて作品の垣根を越えてお祭り状態でやるんだから制限なんてつける必要がないと思います。
・通路
マップが単調で部屋と部屋の通路が…というコメントには同感ですが、せめて通路はまっすぐにしてほしかったです。直角に折れたり、カーブしてるならともかく、教習所のクランクみたいな通路は誰が嬉しいのかよくわからんです。
・ストーリー
前作くらいからミッション数が増えたことによる弊害というか劣化している部分ですが、ストーリーモード(通信とかでキャラ同士が紙芝居状態で物語が進むアレ)と実際の戦闘がシンクロしていないのでミッションをこなして物語が進むという感じが全くしません。初代ではちゃんとできていたのになぁ…。
・ルナマリア
一部、キャラは出るけど違う機体での登場があります。シュヴァルツ、セシリー、ルナマリア。ルナマリアは前作から出てるベテラン?です。シャア専用ザクはいくらなんでも可哀想です。ルナマリアが嫌いなのかもしれませんが、そろそろインパルスくらい出してあげていいと思います。
・DLC
企業戦略としては理解できますが、アスラン風に言えば「理解はできても納得できない」ことはあるわけで、値段が高くなってもいいので最初から入れておいてほしいです。ついでに言うと、古い人間なのでダウンロード販売にどうしても馴染めず、高くなってもいいので完全版とかアペンド版とかでパッケージ販売してほしいです。
・誘爆
爽快と言えば爽快ですが、なんか自分で倒した感じがしないのと、SP 攻撃で敵をなぎ倒す系の場合(ZZ のハイメガ、00 のライザーソード、X のサテライト等)は発動直前に誘爆して周囲の敵がいなくなってしまって SP 攻撃で倒す敵がいないことが結構あります。個人的には失敗かと。
・CG
セル調もいいですが、前のも良かったです。近づくと結構荒い感じがするので CG だけで言えば前作の方が見栄えは良かったと思います。
・オンライン
現在のオンラインならなくてよかったと思います。同期がおかしいので、多くの方が言われるように自分が倒したはずの敵や攻撃中の敵が突如爆発したり、他のプレイヤが倒したことになったり、明後日の方角に SP 攻撃出している人がいたり。他のソフトではこんな酷い状態は見たことないので直すか、直せないならやめるか、どちらかにした方がいいと思います。
COMMENT
BAD にいろいろ書きましたが、ダブルオーライザーの参戦だけで大満足です。欲を言えば劇場版の機体が出てほしいところですが、これは次回作に期待します。
(というかこういうところを DLC にすればいいと思う)
感想として、
・クロスオーバーもののストーリーの完成度は初代
・CG は前作
・参戦作品の多さ、アクションの爽快感は今作
という感じです。初代は参戦作品も、キャラも少ないので出来たことかと思いますが、「参戦作品が増える」→「ストーリーで各キャラがちょこっとずつ出てきてカオス状態」→「結局よくわからない」→「話が進んでまたキャラが増える」と延々と悪循環を繰り返しているところは、Another Century\'s Episode : R(略して A.C.E.R)と同じです。不思議なくらいに同じです。
A.C.E.R はそれでも戦闘がストーリーとシンクロしているのでまあ物語を進めてる感はありましたが、今回はストーリーとミッションがバラバラな感じなのでもうただ敵を倒しまくるしかありません。それはそれで楽しいですが。
最後に、年末に PS3 のサラウンドシステム(横長のスピーカー)を買いました。これを使ってプレイしていますが、非常に臨場感溢れているのと、キャラの台詞が聞き取りやすいのでおススメです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-11
GOOD!
・グラフィック
セルアニメでアニメらしい表現で満足しています。
(自分が購入した最大の動機はこれですし)
煤汚れた機体や、飛び散るサーベルの粒子。
また、原作によっては見られなかったアニメ調でバラバラに散っていく
敵エース機体等、映像は見所満点です。
背景のCGとも違和感なく溶け込んでいます。
・爽快感
殆どのレビュアーの方が挙げてますが、誘爆システム。
雑魚を一瞬で消し炭にできるので爽快感抜群です。
プレイ序盤でDXのサテライトキャノン一発で敵陣を一つ
制圧できた時は発狂しそうでした。
・育成
経験値をお金で買えるシステムは中々便利です。
弱くて育成の遅れているキャラや自分のお気に入りキャラを
資金を貯めておけば、手軽に強化する事ができます。
・オンライン
割と楽しめたんですが…他の大勢の方の意見見てると不評な様ですね。
自分は設計図なんてどうでもよかったので
(勿論自分も戦闘に参加してエース機を狙いましたが横から取られても
「あ。取られたw」ぐらいの気持ちでやっていたので)
味方を回復させるサポートアイテムも常に捜して最低でも一つは
ストックする様に心がけていたので
結構、共闘みたいなのを自分勝手に楽しんでいました。
ただ、自分は次世代機のオンラインは格闘ゲームばっかりなので
共に闘うというのが新鮮に感じられたから楽しめたのかも知れません。
BAD/REQUEST
・マップ
これも散々言われてますが、他の方に同意です。
同じマップをランダムで多少弄って使い回すのは手抜きとしか。
・キャラが少し偏っている。
1st〜ZZに少しキャラが偏り過ぎてて淋しいです。
どちらかと言うと自分はアナザーガンダム派なので。
宇宙世紀ありきでガンダムが成り立っているのは分かりますが
Wのストーリーでカトルと五飛を省いたテレビ版最終話再現とか
されても虚しさを少し感じました。
ソシエ嬢が今回追加されてるらしいけどそういうのは嬉しい
んですけどね。かと思ったら逆シャアではギュネイとクェスが
リストラされてるみたいですし。
・オンライン
空気を斬り合っている味方プレイヤーや敵エース
なんて現象が結構当たり前にあったのでもうちょっと
環境良くして欲しかったかな…。
COMMENT
無双シリーズ初購入。
ガンダムはアニメは全て視聴済み。
UCは現在期待を込めて視聴中。
中々楽しめました。
アクションは少し単調で機体を変えてもそこまで変化が乏しい事も
少なくないですが、色んなキャラを使って楽しみました。
キャラゲーとしは中々の良作ではないかと思います。
4が出るならば、個人的にはクロスボーンや種死でなく種
後、OOも出来れば1stシーズンの方が好きなので参戦して欲しいですね。
ここは完全に自分の要望です。
最高だと思っているのが「ターンエー」と「W」
次いで好きなのが「逆襲のシャア」「G」「X」
といった嗜好の人間のレビューです。
駄文失礼しました。