オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
44pt
GOOD!
・世界観
アドベンチャーパートは大人な雰囲気で良かったと思います
シナリオ自体はありがちなもののストーリーには全く関係ないですが
ちょっとしたお酒の雑学が知れたりするのは新鮮でした。
BAD/REQUEST
アクションパートで細かい点ではあるものの不満を多く感じました。
・操作性
挙動の遅さをかなり感じます。
慣れてくると常にキャラに反映されてる動きの一手先をコントローラ
で入力してるくらいの遅延を感じます。
私の場合、キャラの挙動の遅さが原因でミスをしてしまうことも
少なくありませんでした。
・システム
他の方も書いてるので詳しくは書きませんが
視点移動した時のカメラの見にくさや石にぶら下がってる時の
操作の変化にも不満を感じました。
難易度ノーマル以上は何回も死んで少しずつ覚えて進めていく
事になるのですが、死に覚えが前提にも関わらず残機システム
なので残機が0になるたびにトップメニューに戻らなければ
ならないのがすごく時間の無駄に感じました。
さらにゲームオーバーになっても自動的には
トップに戻ってくれずリトライができないのに自分で
トップメニューに戻るを選択しなければなりません。
この一連の動作がすごく煩わしく感じました。
COMMENT
「面白いか、つまらないか」は別として
キャサリンは他のゲームでよくある
本編以外に収録されてるミニゲームを無理矢理メインに持ってきたようなゲームだなというのが率直な感想です。
難易度は攻略の難しさに対する個人的な感覚でいうと
難易度調整前の「ゴミ箱」
で感じたものと同じくらいのものでした。
しかしこのゲームはは難易度の高さ以上にシステムの不便さ
煩わしさがすごく目立ちます。
なので「難しい」「面白くない」というよりも
「ストレスがたまる」ゲームだと感じました。
ゲーム自体が面白くないわけではないのでシステム等の
細かい部分の作りがもう少し丁寧ならば良かったかなと。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 5pt |
53pt
GOOD!
■5pt:グラフィックス
華やかな描画を誇るというわけではないのですが、好感の持てるセンスを表現しており、このノリが好きな人は多いのでは?
アトラス的というかペルソナ的というか、特にストーリーパートで顕著です。
概ねキャサリンを購入する人は、私は勿論ですが、これ目当てでしょうね。
とにかく巧い。
控え目ながらも、すんなりと記憶に焼きつく流暢な音楽もグッド。
主にストーリーパートでは遊び心のある仕掛けが施されており、惹きつけられてしまいますね。
BAD/REQUEST
パズルモードが罰ゲームそのもの。
立体的なためシンプルさがなく、完全にゲームを支配する喜びを得るのが困難で、おまけにシビアな時間制限、事故死、容易く陥る「詰み」状態、良いところを探すのが難しいですね。
クリアしてもモヤモヤする。
ゲームとして煮詰まってないのでは?
オリジナリティを押し出すのは結構ですが、不慮の事故死が当然なマインスィーパーをやらされる身にもなって欲しい。
COMMENT
パズルパートがなければ素晴らしいタイトルです。
それってつまり、ゲームとしてはクソというわけですが・・・。
でもストーリーパートは本当に魅力があり、パッケージに惹かれたならプレイすべき!って言いたいんですけど、パズルの苦痛を思い出すと、・・・悩ましいですね。
パズル嫌いな人は避けるべきでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 3pt |
60pt
GOOD!
結婚、浮気といったどろどろした男女関係をメインテーマとするゲームはあまり見ないため、ストーリーは純粋に楽しめた。
やはり女神転生シリーズを作っている会社だけあって、リアリティの中にいろいろとありえないものが混ざっている。
そんな独特の世界観がアトラスらしく良い。
冴えない主人公が良く言えばじっくりと、悪く言えばだらだらと葛藤する序盤から中盤とは打って変わって、終盤の盛り上がりは特筆に値すると思う。
エンディング前に飽きることがないというのはシナリオ面で優れていると言える。
ストーリーを進める上で攻略する必要があるパズルが全部で9ステージほどあり、全体的に難易度は高め。
システム面での救済措置がそれほど充実しておらず、攻略法が一つに定まっていないため、プレイヤーの手腕が十二分に試される硬派なパズルである。
何度も死んでいくうちに解法が閃くなどして、絶望的状況を突破したときの達成感はかなりものだった。
ゲームに癒しや爽快感を求めるのではなく、貪欲にゲームクリアの達成感を味わいたいプレイヤーにはおすすめだ。
また、ミニゲームやスペシャルステージ「バベル」など、やりこみ要素も多い。
「バベル」はネットランキングにも対応しており、本編クリア後もそれなりに遊べる。
しかし本編で残念ながらパズルに対して嫌悪感を抱いてしまったプレイヤーにとって、このやりこみ要素は苦痛以外の何物でもないため、熟慮してからの購入をおすすめする。
BAD/REQUEST
やり直し・ゲームオーバーが終始ついてまわる作品であるにもかかわらず、ロード部分が多く、ゲームオーバーから再挑戦までの、一連の手続きが煩わしいことこの上ない。
イベントスキップ機能が、ゲームオーバー後に見ることになる会話イベント時に機能しないのが、個人的には非常に気になる。
システム面での快適さがないため、全体的にテンポが悪い。
パズルの難易度や複雑さ、そしてそれを攻略したときのプレイヤー側の達成感を追求するあまり、細かい所が煩雑で作りこまれていないという印象を受けた。
難易度が高いのは大いに結構だが、システム面での作りこみの浅さが、ゲームをクリアするために何度もリトライを繰り返すプレイヤーの視点に立って製作しているのか、疑わしいレベルである。
COMMENT
かなり腰を据えてプレイするタイプのゲームだった。
自分はステージを1つクリアするごとに、次のステージへの期待感と恐怖感でいっぱいだったが、そうではなく、ただ単に鬱陶しいと感じる人もいるかもしれない。
何度もリトライして、じっくり考えて少しずつ進んでいくという過程を楽しめる人には良作だが、ストーリー展開を手っ取り早く追いたいという人には向いていないかもしれない。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-08-19
(攻略の謎解きは「解いてやる!」と思ってました)
しかしこの謎解き、難しい上に制限時間があるので
次へ進めない! 物語の続きを見たいのに〜!!
(制限時間さえなければ……)
謎解きに何度挑戦しても序盤までしか進めず、ついに諦めました。
が、『キャサリン公式ビジュアル&シナリオコレクション』
という本があったので、物語はそちらで楽しむことにしました。
『キャサリン』、続編が出て良さそうな力強さを持った
ゲームだと感じましたが、肝心の物語が、謎解きの達人
しか見ることができないのが、とても残念でした。
よって可能性は秘めていたのにずっこけたという、
とても残念な意味を込めて☆3つにしました。
GOOD!
・バーの雰囲気
全面的に良いなと感じられたのは唯一ここだけでした・・・
おしゃれな雰囲気が良く出ていて、パズルパートに行かずにだらだらと
ずっと留まっていたいくらいです。
・音楽
所々にP3、P4を彷彿とさせるノリの良い音楽が挿入してあったのが良かった。
BAD/REQUEST
・快適さ
パズルパートはもう、なぁにこれぇ?って難易度で、
デモン○が売れたのは難易度が高いからだ!!ならべらぼうに難易度上げとけ!!みたいな、単純な考えが見え見えでした。
デモン○は、鬼畜な難易度ではあるが絶妙なゲームバランスを持っていて、何度も死んで少しづつ攻略法を見出していく楽しさがありますが、
このゲームは理不尽な即死トラップ、やたら早いボス、カメラワークと操作性の悪さ等が絡み合って、ただの運ゲーと化しています。
・熱中度
上記の理由から、もう途中からはほとんど投げやりで運任せです。
二週目なんてとてもじゃないけどプレイする気になりません。
・ストーリー
さほど驚くような展開も無く、よくあるドロドロした恋愛ドラマ、という感じでした。
また、分岐はエンドのみで、主人公の選択によってストーリーの流れが変わる、とか一切ないので、そこも二週目への意欲を削いでいます。
公式で、動画サイト等への投稿をやたら厳しく取り締まっていますが、開発も、ネタばれされて売れるようなソフトじゃないとわかってるんじゃないですかねえ。
本当に面白いゲームは、ああいう場での動画が宣伝になり、さらに売り上げが伸びるものだと思いますが。
まあそこは、デリケートな問題なのであんまり深く言及しませんが。
COMMENT
正直買うんじゃなかったと思います。
購入を考えてる方は、すぐに安い中古が手に入ると思いますので、
そちらを購入することをお勧めします。