【PS3】魔界戦記ディスガイア4 レビュー
発売元 | 日本一ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-02-24 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(フーカ&デスコ編) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:史上最凶のシミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ 初回限定版:9,975円 【魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。】 ■ 発売日:2011/10/27 ■ 価格:6,090円 └ 価格:4,179円(数量限定アペンドディスク版) ■ 通常版のDLCと同内容です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
82pt
GOOD!
主人公の閣下、フーカ等、キャラクターが魅力的で感情移入がしやすい。
音楽が相変らず素晴らしい。
拠点で流れる歌や、アクターレの歌やアサギやフーカ戦の曲等、
とても個性的で脳内でループして思わず歌ってしまう歌曲が多い。
また、BGMもバトル曲をはじめ素晴らしい。
絵はキャラクター・背景ともに綺麗に書き込まれている。
BAD/REQUEST
OPアニメはとてもかっこよかったので、ギャクの要素はいらない。
アクターレのWhite Tigerだけでなく、ラストバトルを踊ろうぜを聞きたい。
COMMENT
非常に丁寧な作りで全体的に好感がもてます。
シリーズ最高傑作ではないでしょうか?
ただ、少しゲームシステムに飽き始めているので次回作に向けて、さらなる斬新な要素を期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
83pt
GOOD!
個人的に気に入った点をプッシュしてレビューさせて頂きます。
・相変わらず個性の強すぎるキャラクター陣
非常に濃密なキャラクター達が登場します。
ヴァルバトーゼ(主人公)はゲーム中に度々イワシを連呼。
おなじみのアクターレは今作でも良い味出してます(笑)
他のゲームには無い笑いのセンスがディスガイアにはあります。
・シュールかつセンスの効いたストーリー
どこかで聴いたネタや、クスッと笑えるディスガイア臭漂う
ブラックユーモア満載の笑いが今作も数多く点在しています。
・3と比較してわかる高グラフィック
たぶん今作を起動してまず一番プレイヤーが驚く部分だと思います。
とにかく美麗なグラフィックに進化!原田たけひと氏の絵がグリグリ動きます(笑)
勿論前作までのドット絵に切り替えることも可能なのでご安心を。
・ネットワーク要素が充実!
益々やり込み要素+エディット要素が強くなりました。
自分で作った界賊団をネットワークにアップロードし、全世界のアイテム界に乱入したり
マップエディットで作成・配信・ダウンロード・・・充実しすぎでした(笑)
・程良い難易度
過去シリーズの中では割と高めに設定されており、歯応え抜群。
ある程度鍛えてからでないと、ボスキャラに瞬殺されることも・・・
それをディスガイア売りのLv.9999上限がカバーしているため、
今勝てない敵も、いつの間にか勝てるようになったりします。
BAD/REQUEST
・視点切り替えが厳しい
ここはディスガイアシリーズ最大の難点です。
慣れれば問題ないですが、地形によっては見づらい場合も多々あり。
高低差のあるマップでは敵キャラが見づらく死角になる時もあります。
・やり込みを作業と思う人にはオススメできない
好みが分かれるところです。
自分はレベルを上げていく過程が好きなので苦に感じませんw
人によってはレベル上げを作業的に感じる方もいる為、万人受けとは言えませんが
比較的間口の広い仕様になっているのではないかと思います。
COMMENT
間違いなくシリーズ最高傑作です。
グラフィック、ストーリー、ボリューム、どれをとっても過去作を上回っています。
日本一ソフトウェアの本気が伺える渾身の力作だと私は思いました。
シミュレーション,やり込みゲーが好きな方にお勧めします!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
86pt
GOOD!
・グラフィック
まるでイラストが動いてるような感じで所見で軽く感動しました。
技演出もわりと凝ってるわりにはサクっと終わるので鬱陶しさを感じませんでした。
・サウンド
個人的にはわりと印象に残る曲が多かったです。
・熱中度
キャラクター、アイテムの育成の幅が限りなく広いので、育成にハマりだすと止め時を見失い、時間を忘れて何時間でもプレイしてしまいます・・・睡眠時間が確実に減ったw
これは5点をつけざるを得ない!
・満足度
・正直ここまでハマるとは思いませんでしたので・・・今までにひとつのゲームを400時間遊ぶなんて無かったものですので、5点をつけさせて頂きました。
・快適さ
タイトル画面が出るまでの読み込みが少し長かったけど、それ以外はサクサクな印象。
BAD/REQUEST
ゲーム内容についての不満は・・・思いつかないな。
パッケージイラストにニャン子とさっきゅんが写ってないことくらいかな・・・。
個人的な意見ですが、あんなにたくさんのキャラが写ってるのに好きなキャラが写ってないと凹みますわ。
まぁ、キャラ多いので仕方ないか。
COMMENT
TVゲームをやり始めて二十数年、ここまでハマったゲームは初めてかも知れません。
気づいたらたぶん平気で1000時間以上プレイしてるんだろうな・・・。
それにしても猫娘族可愛すぎ・・・
最強のネコ娘作るまでは絶対ヤメないぞ〜!
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-03-01
まだ3月だけど、今年一番面白いゲーム間違いないかも♪
迷ってる人はとりあえず買ってやってみたらいいと思う
GOOD!
ディスガイアシリーズ全てプレイ済み
もはや金字塔と言ってもよいシミュレーションRPG
おバカなストーリと果てなき育成が面白いです。
有名な作品ですので、細かい話よりも大まかに魅力を伝えればと思います
●グラフィック
4をプレイした時にグラフィックの向上がビックリしました。
もともと、そこには期待するようなゲームでは無かっただけに良かったです。
また、グラフィックも綺麗に表示するタイプと昔ながらのドットの荒い表示を選べます
●育成
本作のメイン。
ストーリーがチュートリアルと言われるゲームです
それくらい「やりこみ」にこだわったゲーム。
キャラクターの育成のみならず、アイテムを強化するためにダンジョンに挑むという発想は
初めてプレイした時には衝撃を受けましたね。
ダンジョンに挑めば挑むだけ、確実に強くなっていくのは楽しいです
●キャラ
ここに愛着を持てることができると、このゲームがキャッチコピーで謳っている100億時間かプレイできるみたいなのを実現できると思います。
キャラクターがたくさん出てきます。
初めてプレイする人は消化不良を起こさないように、お気に入りを絞って育成をしたらいいかと思いますね。
育成を怠って、後から育てるのが面倒になることはありません。
LV差がある弱いキャラを戦闘に連れて行くと笑っちゃうくらい一気にレベルアップします。
そんな意味では気楽に遊べますよね。
※育成用のステージが用意されているくらいです
このステージを上手く利用すると1分程度の戦闘でLVが一気に100以上、1000も行くかも・・・
チュートリアルと呼ばれる(笑)本編のストーリー自体は20〜30時間もあればクリアできたと思います。
ディスガイアの魅力はそこから始まります。
似たようなダンジョンを延々と下り続けていくのは多少、作業的になります。
その作業を楽しめる人なら絶対にオススメします
BAD/REQUEST
好みが分かれそうかな?と思うところを書いてきます
●グラフィックやストーリー
ちょっとおバカなストーリー、グラフィック
これは人を選びます。
最近では、ほかのゲームがもっとマニアックな路線になってるので、ディスガイアが相対的に一般的な絵にはなってるとは思いますが。。。
好き嫌いはあるとは思います。
今回はちょっと胸が熱くなるストーリー。笑いもふんだんに取り入れているし、話自体は面白いですよ。
●戦闘
育成が楽しい作品ですので、強くさえなってしまえばゴリ押しで勝てます。
緻密な戦略に基づいた作戦などは、このゲームには基本的には存在しません。
属性による強弱も存在しますが、ちょっと強くなってしまうと関係ありません
この辺の大味な感じは好みだと思います。
個人的には、何度もゲームオーバーになってやり方を少しづつ変えて攻略法を見つけるゲームよりも
どんどん育成して、伸びていく数値に喜びを感じていくタイプなので私はディスガイアが好きですが、
ここは好みですよね。
ちなみに自由さがウリになってます。
慣れてしまうとほかのゲームのシステムが面倒に思えるくらい自由です。
COMMENT
ディスガイアD2も発売されるので、過去作品をレビューしました。
D2も楽しみですね。
ちなみに私は大人ゲーマー
アクションや、緻密なシステムは覚えるのが面倒だったりして無理です。
そういう意味では、ディスガイアは敷居の低いゲームではないかと思います