【PS3】SOCOM 4: U.S. Navy SEALs レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-04-21 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルシューティング ■ プレイ人数:オフライン1人 オンライン2〜32人 ■ PlayStation Move:対応 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
■AIが賢い。
こちらが苦戦していると、敵が前進してきて回り込んで攻撃してきたりします。
■ミッションクリア形式なので、基本的に一本道です。しかし、細かくルートが分かれている箇所があるので、やり方によっては複数の攻略方法があります。
経過地点が表示されますが、必ずそこを通過しないといけないというわけではないので、自由度は高いと思います。
■グラフィックがきれいです。顔の表情が細かくてリアルです。
■音はかなり迫力があります。(銃声や爆発音等。)
■ステルスミッションがある。
■敵が無限沸きしない。
高難易度でも敵を一人ずつ確実に倒せばクリアできます。
BAD/REQUEST
■ハンドガンが1つもない。
びっくりしました。重火器を2つ持てるので・・・。
重火器1つでいいんじゃないかと思います。
■ユーザインターフェイスが分かりづらい。
特にオンラインプレイ時において、武器選択画面やリザルト画面で直感的に操作できないため、押し間違いが多発します。
武器を選択しようとしたらマップに切り替わったり、キャンセルして復帰待ちにしようと思ったら「ゲームやめますか?」みたいなこと聞いてきたり・・・w
直感的に操作できるように改善してほしいです。
■カメラアングルが悪い。特に狭い場所では、画面の半分以上が操作キャラで見えなくなることがあります。
■難易度:エリートが理不尽すぎる。
敵が異常に固い。5、6発以上撃ち込まないと死なない。もはや人間ではない。
敵を強くすれば難しくなるという設定自体が古い気がします。もっと他のゲームを参考にしてほしいです。
■カバーアクションについて
カバーしてからの攻撃の命中率が高すぎる気がします。照準を敵の頭の真ん中に持ってR1を押したらほぼ間違いなくヘッドショットを狙えます。このやり方をすると、隙がほとんどできずに相手を倒せます。オンラインでこのやり方をするヘビーユーザに出くわすとやられっぱなしです。どこから撃たれたかも分からないときがあります。カバー時の命中精度を若干落としてほしいです。
■武器のアップグレードについて
オフラインで収集・アップグレードした武器をオンラインでも使用できるようにしてほしかったです。しかし、オンラインの協力ミッションのみ、オフラインの武器を使用できるという謎仕様。
■グラフィックはきれいだが、デフォルトで720p表示になる。さらに謎仕様。ソフト側で制御しているようです。
1080p(フルHD)表示にするには本体の設定を変更しなければならないので煩わしい。
1080p表示のときはかなりきれいです。
■音も迫力があるが、7.1ch環境でプレイすると、時々ありえない方向から音が聞こえてくる。(たぶんバグです。)たとえば、10時方向から撃たれているのに5時方向から音が聞こえたりする。
COMMENT
42インチ液晶テレビ 7.1chサラウンド環境でプレイしています。
トロフィーは100%取得しました。本作は結構楽しめました。
SOCOM2のオンラインにハマって以降、相当プレイしました。
本作は、前作とは別ゲームと捉えて問題ないと思います。ストーリーや登場人物は前作と何もつながりがないからです。
SOCOM2の、あのカメラアングルや操作感覚を期待していたのですが、その面影もありません。SOCOM2のリメイク版マップを1つ追加しているだけです。
初心者にとっつきやすくするために根本的に変えたのかもしれません・・・。
しかし、シリーズとしての発売なので、何らかのつながりは持たせてほしかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
50pt
GOOD!
・カジュアル向け
・お手軽に32人対戦ができる
・数少ない3人称視点のシューター
・グラフィックが綺麗である
・32人で対戦できる
・比較的、オンライン対戦のレベルは他FPS系よりも低いので気楽にやれる
BAD/REQUEST
(シングルプレイ)
・ストーリーが微妙・・・。
・socom2の時のような気づかれずにクリアするという事が基本的にできない。
・socom1,2であったミッション後の評価A,B,C等がなくなったのでやり込み要素減
(マルチプレイ)
・部屋を立ててするという概念がなくなった
・マップが32人用と16人用に分かれているため、マップが圧倒的に少ない
・ルールがおもしろくないというか、燃えるルールがない
・自分のキャラが邪魔。もっとカメラを後ろにして欲しい
・フレンドとパーティーを組めない
・フレンド同士で練習しようにも、人が少ないとゲームができない残念仕様
・ゲームのシステムは全てといっていいほど、完全にsocom2よりも退化している。
COMMENT
トロフィーをプラチナまで取りましたし、オンラインではプレイ時間50時間以上、キルレート1.78までいきましたが、正直、全然socom2より面白いと思えませんでした。
部屋制でない事、ルールが微妙な事、カメラが見にくい、この3つは本当にストレスが溜まります。
以前のsocomシリーズを知らない方には、面白いと思えるのかもしれませんが、socom2にハマった古参者には正直面白いとは思えないと思います。事実、前作のコンフロンテーションまでは古参者はよく見ましたが、今作ではごく稀となっています。
一度、SOCOM2のHDバージョンを出していただきたいものです。いかにsocom2が素晴らしいゲームだったのかやってない人には体験して欲しかったです・・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt |
49pt
GOOD!
キャラクターはまずまず綺麗です・・・・・。
マップも広くやりがいがあります。
個人的にfpsよりtpsがどちらかというとしっくりくるので嬉しかった。
fpsは何だか手で持ってるというよりガンキャノンのように肩から銃が出てるようで昔から違和感ありましたし。
やっぱりキャラクター見えてないとね。
BAD/REQUEST
オンラインはデモのみですが、とにもかくにも視界が狭い
特に左右が狭すぎてプレイしてて窮屈でストレスでした。
ダッシュもL3操作ですけど無意識にカチカチ押してしまいうっとうしい。
もう常にダッシュのスピードでいいと思う。
結局みんなダッシュ移動なので余裕もなく常にせわしなくプレイさせられてる感がある。
プレイスキルは関係ない。
COMMENT
まあ特にプレイしてても楽しくないです。
mgoのように絶対上手くなろうとも思えませんしなんか上手さより運で勝敗が決まるせいでしょうね。
それとデモで何度も32人対戦しましたけど本当に32人もいるの?みたいな10人位しかいないような寂しさを感じました。
ウォーホークみたいなワラワラ感にはならなかったのが失望でした。
まだMGO超えるゲームが出てこないのが不思議。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-08-22
オフラインオンリーゲーです。ここ最近価格が更に安くなってたのも
オンラインサービスが終わったのもあるのかな?
でも正直それでも充分面白かった。まぁ暇つぶしとしても遊べる。
どっちかというと自分はMAGの忘れ方見をやる感覚でプレイしてました。
こちらはFPSじゃないのですが、MAG続編もなくこのゲームを作ってた
スタジオも解散したらしくこのSOCOM4が最後の作品になっている模様です・・・。
まぁMAGをTPSにしたらこんな感じかなと思ってたりMAGのグラフィックを
若干向上させたらこんな感じになるのかなって思ってたり。
長く続いているSOCOMというブランドとは関係ない部分をイメージ
しながら楽しんでいました(苦笑)
今の中古値なら十二分のおつりがくるぐらい楽しめる作品かと。ワンコインだし。
難度は結構高いです。通常の難易度でもやりごたえあります。1つ難点をいうと
キャンペーンモードの最後の流れかな。最後の方の流れが嫌いです。でしゃばりすぎ
たね。素直にそのまま彼で終わらせてもええじゃんって感じ。
ステルス性もあるゲームでもあります。回りこんで一気に不意打ちをするのも
面白いです。仲間に敵の排除を任せ高みの見物もできます。ただしそういうプレイを
するにはそれ相応の上手さが要求されますが。
※ネットを繋いだ状態ではじめてゲームする時最新パッチをダウンロードするか
否かのメッセージでるが、今からやる人はオフライン専用になるのでパッチは
あてないほうがいい模様。ゲームがはじめられない人はもしかしたらパッチ当ててる
可能性大。
GOOD!
オリジナリティ3点:
ムーヴは使用していないのでココは何とも言えませんが、チームに移動指示、射撃命令がだせることによって緊張感、爽快感があり一気に制圧出来たりします。
グラフィック:4点
飛びぬけてと言うほどじゃないにしても綺麗です。物陰に隠れていてもそこを爆破されると壁やタイルなどが消し飛び一気に蜂の巣なんてこともあり、作りこまれている気がします。
サウンド:4点
緊張感のあるBGMが多く含まれていて戦場を盛り上げてくれます。
銃弾や爆破音、崩れ落ちる瓦礫音、兵士の会話なども聴覚から臨場感を助長してくれます。
熱中度:4点(オンラインを見込み)
他の方が言うようにストーリーは短いです。
カスタムモードもありますがそこまでカスタムできるわけではなくストーリーモードでプレイした戦場を少し捻った程度。
しかしながら、現時点ではオンライン不可になっていますが
オンラインでこそ盛り上がるゲームだと思います。
オンライン可能になったときの熱中度はかなり高そうな気がします。
満足度:4点
これもまたオンライン見込んでの評価ですがゲームとしての面白さ安定感は満足です。
オンライン次第では5点にも3点にもなりそうです。
快適さ:3点
ゲーム中のローディングはほぼなく気にならないレベル
初見のステージでは何度も死にますが直前からの早いリスタートのおかげで色々と試しながら進めます。
弾薬も倒した兵士からいただけるので困ることはありません。
BAD/REQUEST
オフのみの方には「え?」と思うほどストーリーが短い。
これじゃせっかく良いゲームでも持ち腐れ。
この手のゲームではありがちなのですが、数メートルの場所で敵兵の一人が殺されているのに物音さえしなければほとんど気付かれない目の悪さ。
かと思えばひとたび発見されれば数百メートル先からでも正確に打ち抜いてくる。
COMMENT
ゲームとしてはとても面白いのでオンラインが可能になるのが待ちどうしいです。
オン好きな方はお勧めです
オフのみの方はこれを機にオンにチャレンジしてみては?
まぁまだ、復旧していませんが...。