【PS3】テイルズ オブ エクシリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-09-08 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 1pt |
52pt
GOOD!
◆ロード時間が短く快適。待たされるストレスを感じませんでした。
◆声優さんが素敵。キャラとよくマッチしてると思いました。特にアルヴィン。
◆アタッチメントで色々笑えることが出来る。これのおかげで2周目を楽しめました。
◆アニメーションムービーのクオリティ。ここだけは裏切られなかったと思います。
BAD/REQUEST
◆ストーリーが結構わかりにくい部分がある。2周してもイマイチわかりませんでした・・・。
◆背景とキャラのグラフィックの差が気になる。(背景のが綺麗だからなのかキャラが浮いて見える気がしました。)
◆リンクはプレイヤー同士だとかなりやりづらい。片方のプレイヤーが操られる感じになります。自由に動けない・・・。
◆BGMが似たり寄ったりのせいかインパクトがない。違う人が作ったのかと思ってしまうぐらいに。
COMMENT
テイルズはほとんどプレイしていまして、15周年記念のエクシリアにはかなり期待してたからかちょっぴりがっかりしました(苦笑)
エンディングでモヤっとさせられたのが一番ショックというかなんというか・・・。
好きなテイルズシリーズなのに長所より短所が多いかもしれません。
でもなんやかんやでとりあえず2周は楽しませていただきました^^
ミラ様とローエンにツインテール、ジュードにうさみみ・・などアタッチメントでシリアスな空気をぶち壊して笑いながらの2周目のが楽しめたので、とりあえず2周してみてはいかがですか?という感じです(*´∀`*)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
52pt
GOOD!
ミラ編のみプレイしクリアした上でのレビューとなります。
○快適さ
かなり快適です。
戦闘に移行するまでの時間が短く、敵と接触しても長いロード画面を眺めることはありません。
○簡単な操作で爽快バトル
基本的に攻撃ボタンを連打、時々必殺技を絡めていくことでアクションが苦手な人でも「上手くプレイしてる感覚」が得られるのではないでしょうか。
この敷居の低さは評価すべきところだと思います。
○仲間とのリンク
自分の操作するキャラとコンピューターが操作するキャラがリンクすることによって敵のガードを崩したり、攻撃を当てた際に一定確率でアイテムを盗んだり、といったリンクするキャラ毎に様々な効果が得られるのはいいと思います。
合体技のようなものも色々あって見た目的にも楽しいのでGOOD。
○快適なことによって熱中度がUP
サブイベントが結構な数用意されているのですが、いつでもどこでも行きたい街やダンジョンにワープするシステムのお陰でサクサククリア出来ます。
ついついクリア出来そうなサブイベントはやっちゃいますね。
BAD/REQUEST
×グラフィック
どこをどう見てもPS2レベルのグラフィックは残念と言わざるを得ません。
また、ほとんどのイベントシーンがリアルタイムイベントでカットシーンでのイベントがほとんどありません。
フェイシャルモーションの質の低さも気になりました。
キレイ、と感じる場面はありませんでした。
×戦闘
雑魚戦はただひたすらボタン連打で倒せます。
敵は1回でも攻撃をくらうと仰け反るので仲間全員でタコ殴りにすれば簡単に戦闘終了です。
正直アクションバトルの意味はない。
バックステップには無敵時間があるのですが、余りに短い無敵時間なので回避するには役に立ちません。
敵の攻撃の当たり判定持続時間のほうが長いので。
ボス戦もつまらないです。
基本スーパーアーマーのボス相手に攻撃を受けない様にペチペチと攻撃を当てていくだけ。
前述した通り回避が役に立たないので攻撃→移動→攻撃...といった具合。
詰めが甘過ぎます。他のアクションゲームをみて勉強して欲しいですね。
×キャラ
他の方も散々かいているので簡単に
ミラ・猪突猛進だが良くも悪くも主人公らしいと思った。
ジュード・終始ミラについて行くだけで言うことにも一貫性がない。声や喋り方が不快。
アルヴィン・何度も裏切り、仲間に戻り、更にそれを受け入れ続ける仲間には呆れるしかありません。
エリーゼ・あるイベントからはただの腹黒い子供です。
それと喋るのが遅いのでこのキャラだけスキップしてました。
レイア・旅について行く理由も弱い上にストーリーにほとんど関わってきません。ホントになんで仲間になったのか分かりません。
ローエン・おそらくパーティー内で一番まともだと思いますが、策士というキャラには今一説得力が足りない。
×以下細かいところ
・戦闘BGMのボリュームが小さい
・戦闘時の操作をマニュアルにするとゲームにならない
・無駄に広いマップ
COMMENT
初めての据え置きテイルズでしたが正直「これが据え置き機のクオリティ?」と思いました。
しかし最近のRPGにはないどこか懐かしい雰囲気は好きですね。
15周年記念作品ということで期待し過ぎたのかもしれませんが、拘って作っている部分が余り見られませんでした。
プレイしたシリーズ
テンペスト、イノセンス、ハーツ(CG版)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
56pt
GOOD!
戦闘はTOVに比べれば面白いです。2人とリンクして協力してサポートしたりします。協力技を頻繁に出せるのは面白い。
キャラ1人1人に個性豊かな行動があり、暇つぶしに戦闘操作キャラを変えてみると、面白い発見があるかも。
称号が何あるかがわかり、簡単になっている。
戦闘終了セリフ集は相変わらずおもしろい。
BAD/REQUEST
ぶっちゃけストーリーが低レベル。キャラへの感情移入ができない。むしろどうはいったらいいかわからない。今までのテイルズプレイをした人なら、更に思います。起承転結がないです。
コスプレ、ゲーム内で4着しか入手しません。水着入手しません。
参戦する歴代キャラいません。闘技場はあります。
ショップを育てるシステムになってます。ショップに素材やお金を渡して育成し、発売される道具等を強化させますが、なぜそのようなシステムにしたのか謎です。貴重品以外の道具はすべてショップで購入できます。
各キャラに称号はありません。
港(ゲーム内では海停といわれます)が何か所かありますが、全部同じデザインです。
COMMENT
戦闘は相変わらず面白いです。ですが、TOGプレイしたことある方からすれば、全体的に低レベルの作品になっています。
また、ストーリーも、専門用語が多すぎて後半謎です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-08-03
2に向けてとりあえずクリアしようと始めましたが、
意外にも大変面白かったです。
テイルズはF,D,D2をプレイしたことがあったのですが、
グラフィックの進化に驚きました。
そしてリンクシステムが非常に爽快で良いですね。
昔からのファンの方からすると、色々便利になりすぎて
やりごたえが無いように感じるのも事実だと思います。
しかし、こういったやりやすい仕様になったのは今の需要だと思います。
ストーリーが分かりにくいという評価も多く見られますが、
チャット内容までしっかり見ていれば分かると思います。
時折矛盾点や変な展開の部分があったのは事実ですが、
そこは行間を読むように理解したり、多少許容すれば問題ありませんでした。
ストーリーが秀逸だとは思いませんが、
私としては戦闘システムが大変面白かったので、
プレイを続けることが出来たと思います。
しばらくテイルズに触れていない方で、3D戦闘に不安がある方でも、
この作品であればオススメできます。
GOOD!
・グラフィックはポリゴンやテクスチャ等トータルで見ればWii等のSD機中堅クラスだけど、人物の顔は眠たそうなボケた顔がデフォルトの過去作より綺麗になっている。
テイルズとしては大進化。
・アニメーションが高品質。それほど見所があるわけではないが、ゲームのアニメーションでこれだけ量があり、かつこれほど質が安定したものはないんじゃないか。
・どこでもマップ移動。ロード短い。読み込みのストレスがない。
・フェイスチャットをメッセージ送りできるようになった!
・戦闘
せわしない割に達成感が薄く一部の共鳴技が強すぎる共鳴技ゲーだが、仲間の組み合わせという要素や自由にコンボを組める点を評価したい。SEも大分よくなった。
BAD/REQUEST
・ストーリー
ジュード編でクリアしたがそれでも、途中のダイジェストアニメなどついていけない部分が多々あった。
主人公のジュードがミラ以外に目がいかない少年であることを差し引いても、ミラ以外がなおざりだ。
サブイベントを含めても今回は強引で納得のいかない展開や消化不良感が多く、メインキャラクターでも特に重要なジュード、ミラ、アルヴィンにも好感が持てなかった。
敵も、巫子に無駄に尺を割くくらいなら、四刃の消化不良や空気王などはもっと何とかならなかったのか。
・顔のグラフィックはよくなったが、表情や演技、アクション表現は相変わらず今ひとつ。
見栄えのするアクションなどは一切ない。
澄ました顔のキャラクターに突如アヘ顔のような顔芸をさせ狂気を表現する演出センスには失笑しか沸かない。
・フィールド
期待していたが、壁に囲まれた同じようなマップばかりで期待は見事に打ち破られた。
壁には1マップごとに数箇所穴が開いており、そこに宝箱などが隠されているため常に壁ばかり見ていた気がする。
・BGM
空気。今回桜庭氏のサウンドが安っぽい打ち込み系ではなく生音系になった(そこを大目に見て3点)。そこは非常にうれしいのだけど。
BGMの環境音楽化が一気に進み、耳に残るような曲がまるでなかった。
無音の場所も多く、これならばチープでもノリのいい過去作のBGMの方がよほどいい。
COMMENT
REGZA37型HDMI
プレイ感想をまとめると、序盤超スローペース、終盤ダイジェスト感溢れる失敗アニメみたいなシナリオを眺めつつ、四方を壁に囲まれた面白みの無いフィールドをひたすら壁を見ながら進み、ボス前で経験地UPの料理を食べて次のマップへ進む作業ゲー。
残念としか言いようが無い消化不良感ばかり残った。
目に付くサブイベントをやりつつクリアまで27時間、主要なサブイベントと隠しダンジョンクリアで31時間。
エクシリアをプレイするならば、はっきりグレイセスやヴェスペリアをプレイしたほうがいいと言える。
時間が無い社会人だって、消化不良を味わうくらいならその方が懸命だ。