【PS3】DARK SOULS(ダークソウル) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-09-22 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大4人) 【DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION】 ■ 発売日:2012/10/25 ■ 価格:4,800円 通常版にDLC(1200円)を同梱した廉価版です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 5pt |
73pt
GOOD!
デモンズプレイ済み。ダークはver1.05のみ体験。クリア済み、200時間以上プレイ。
非常にやりこみ要素のあるゲームです。武器・防具の強化は楽しいです。ストーリーはあってないようなものですが、ゲーム自体がよくできているため、問題はないと思います。大まかにいうとデモンズを更に作りこんだゲームといったところでしょうか。随所に新しい試みがなされており、個人的には○です。(人によって評価は分かれますが・・・)
キャラの成長関連
自身のレベルアップ、武器・防具の強化、指輪による強化などRPGの要素はしっかり持っています。特に武器の強化は自分が強くなったことを実感しやすく、ストーリー攻略にも有効です。
防具の強化については、材料の関係から後回しになりやすいですが。
オンラインプレイ
特定の誓約でのマッチングはアイデアとしては面白いと思います。他のプレイヤーとの連帯感を感じることはないですが。
BAD/REQUEST
移動関連
シームレス化は新しい試みでよいとは思いますが、ダークに関してはただめんどくさいだけでマイナスになっていると思います。
ストーリー関連
落下死しやすいステージが多すぎます。これは難しいというより意地悪なだけだと思います。敵も硬い敵が多く、繰り返しプレイしているとストレスになるだけでした。
アイテム関連
デモンズより防具の意味がでてきて、いろいろ試してみたくなりました。武器の種類も増えており、それぞれモーションが違うなど工夫はされておりますが、アイテムの整理がとてもやりにくいです。
オンラインプレイ
デモンズに比べて機会が減ったように思います。(マッチングしにくい)その割りに侵入はされやすく、闇霊で入ってこられた場合に異常なレベル差に愕然としたことがあります。
レベル12、不死教区、一つ目の鐘を鳴らす前、こちらが与えるダメージ 通常攻撃30ぐらい、バクスタで150ぐらい相手は推定HP1200以上、雷のリカールの刺剣、通常攻撃一撃でお陀仏・・といったことが。
レベル100とレベル200だとなんとかなることもありますが、レベル10とレベル70ではどうしようもないです。いわゆる初心者狩りが横行しており、そんな勝ち方をして楽しいのかな?と感じるプレイヤーが多くいるのも事実です。マッチング条件の調整は必要ではないかと思います。後はラグがひどい場合があり、こちらの画面では相手の後ろを取っているのにバクスタを取られたりすることもしばしばありました。
COMMENT
デモンズがとても面白かったので、興味を持っていたのですが、初期の評価が散々だったため、購入を迷っておりました。中古で購入したのですが、新品で購入してもよかったと思えるぐらい評価しています。
オンとオフどちらを重視するかで大きく評価が変わると思います。オフラインのみ評価した場合は秀逸といっても過言ではないかと思います。オンラインについては、相手のマナー次第で楽しい楽しくないが分かれますので、皆さん、なるべく紳士なプレイを心がけましょう。勝てば官軍という考え方もこの種のゲームの楽しみ方ではありますが。対戦道場みたいなところで、1対1、3対3あるいは10対10など純粋にオンライン対戦ができる場所があったらおもしろかったのではないでしょうか。
総評としては、200時間以上プレイしており、買ってよかったソフトです。ただし、人を選ぶゲームであることは間違いないので、爽快なゲームが好きな方にはあまりお勧めしません。
フロムさんの次回作にも期待したいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
73pt
GOOD!
やってることはよく出来たアクションをRPG風に仕立てただけのことだが、世界観の練り込みと独特なオンラインシステムによりかつてない新しいゲームとして成り立っている。
前作デモンズソウルしかりオリジナリティー5。
グラフィックの細かなこだわりと美しい描写は評価5に値するが、惜しむらくはスタート時に時間をかけて作ったキャラの顔が作中ほとんどミイラ化しているという…システム上のことだがこれはなんとかならなかったのか。
BAD/REQUEST
デモンズソウルに比べてそこまで熱中しなかった。
自分なりに何故かと考えた時、難易度の問題、成長システムのあり方、そしてやはりオンラインのマッチングだろう。
難易度については、デモンズソウルに比べて何度も挑戦したくなるような納得のいく難易度ではないこと。今日はもういいや…と思わせてしまう面倒なステージ構成のせいだろう。
成長システムについては、時間をかけてソウルさえ稼げば低レベルでもある程度強力な武器や攻撃手段の入手、また防御値のアップなど図れる点が問題。初めてのステージで白を召還、その白が異常なほど強かったときの興醒め感といったら…俺TUEEEは他でやってください…。
おそらく長く遊べるように、あるいは2周すること前提でこのような補強をある程度ソウルでまかなえるようにしたのだろうが、逆にソウル稼ぎに時間がかかりすぎて、先に行く意欲と体力を奪っている。
マッチングについてはいわずもがな。白いなさすぎ高レベルの黒侵入しすぎ。
十歩譲って高レベル黒侵入はまだいいとして白が全然いないのは本当に寂しい。デモンズソウルでは白との共闘感が熱中度の全てだったのに。。
COMMENT
とはいえなんだかんだ楽しんでやっててクリアするのがもったいないゲームです。
ので、ゆっくりじっくりやって100時間超え、未だクリアせず。あと書庫と巨人墓場とそれ以降ステージだけなんだけど、なんかもういいやって心境でもあります。。
熱中はするんだけど夢中にはなれない、そんなゲーム。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 5pt |
73pt
GOOD!
グラフィック
せっかくのPS3ということで何よりもまずはこれですよね。
前作も綺麗だったけど、今作は飛躍的に良くなっていると思います。
建物や肌の質感、陰影、特に派手な色がとても綺麗に見えて、すごく気を使ったんだなと(勝手に)感じています。
終始他のゲームのムービーくらい綺麗です。
僕はフェイスに何時間もかけるので、とてもうれしいポイントですね。
リアリティ
にも準じているのですが絵と動作に重量感があります。
PS3の電源を入れて「さあ、これから冒険に行こう」という気になって、
子供の頃のように新鮮な気持ちでRPGを楽しめていると自分でも思います。
新要素である「強靭度」、変更点である魔法の発生の遅さ、技量に関する様々な改良点、回復アイテム、魔法の制限。
爽快感が減ったと言われれば、それまでなのですが。
マップ、ボリューム
マップの広さ、難易度、武器防具の種類など1周では到底網羅できないだけの情報が詰まっています。
迷いながら少しずつ地形を頭に入れて、やっとボスまで行って、負けて帰ってまた負けて。
そうやって進めてショートカットが開通して、意外な所に出た時にやっと自分の頭でマップが完成します。
「自分の力でマップを完成させる」これも大きな楽しみです。
前作が後々対人ゲーとして浸透したのに対して、今作は「冒険」させたいという気持ちが伝わってきます。(勝手に)
ホラーゲーム並みにやっていてビクビクして、脳が開発されていくような気がします。
BAD/REQUEST
今作の良い所が「リアリティ」だとすると、悪い所もまた「リアリティ」では無いでしょうか?
オフラインRPGとしてはかなりの良作と言って間違いないはず!!ですがオンラインとしては正直2流といった所です。
他の方が仰られている通り、バグや初心者狩りなども多く、何より広大なマップに対してサインが少なくて興ざめします。
僕はおそらく皆さんのように前作をディスクをダメにするほどやり込んで、発売を待ち望んでいました。
しかし今にして思えば、リアリティよりもあのチープさを待っていたような気がします。
少しご高尚な作りになり過ぎていて押し付けがましいのかもしれません。
仲間3人で侵入者狩りなどして、馴れ合う輩が減ったのは良いことなのですが
もっと気軽にお助け、縛りプレイ、新しいキャラで対人、仲間と攻略したいという気持ちもやはりあります。
もっと良い落とし所を考えられたのではないでしょうか。
他にもう1点。
これはすこし個人的なことになりますので、賛同できない方も大勢いると思いますが。
僕は某動画サイトを愛用?していて、発売してすぐに生放送や動画をあげられている方が相当数いました。
聞くに公式に了承の発表はされていないらしく、なぜか少しムカムカしていました。
信じていたユーザー達のモラルの無さへの怒りなのか、
好きなシリーズが有名になり過ぎた事に対する嫉妬のようなスケベ心なのか。(←たぶんこっちです)
見ないように気を遣っていても、量が量なのでどうしても目にはついて正直鬱陶しかったです。
そのことについて会社の方針を明確にして、規制するなり、許可をだすなりして頂ければもう少しスッキリしたかと思います。
COMMENT
HDMI対応の26インチモニターを使っています。
5色ケーブルでも試してみましたが、まあ十分楽しめる画質でした。
ただ古いアナログテレビを使っている友人の話では、周りが暗すぎて何も見えなかったそうです。
何度も言うように前作よりも勝っている点、劣っている点がはっきりしています。
気軽にやるなら前作、対人やるなら前作、身内とやるなら前作、オフラインRPGやるならどっこいどっこい。綺麗な絵が見たいなら今作。面白いのはどっちだと聞かれると前さ・・・・。
絶対面白いからやってみてね、と友人に勧めるほどでは無いように思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-26
1度チャレンジして駄目でもトライ&エラーでクリア出来た時の達成感が凄いです。
オフラインでもスリルある冒険が楽しめますし、オンラインでは他のプレイヤーとの協力プレイや対戦などが楽しめます。
個人的には凄くハマった作品でお勧めです。
GOOD!
・日本人が作った、日本人向けのダークファンタジー
この手のジャンルは洋ゲーが市場で主流なこともあり、重厚な雰囲気や濃い設定に
プレイ前から辟易してしまうプレイヤーも多いかと思いますが、
「DARK SOULS」に関してはそのあたりのバランスが良くできており、
幾分とっつきやすいかと思います。
・洗練された美しいグラフィック
背景・プレイエリア・敵(MOB/BOSS)・武器から各種エフェクトに至るまで、
オープンワールドのアクションRPGでは最高峰のグラフィックを味わえます。
広大なフィールドの探索が楽しく、プレイする度に作りこみの深さを感じます。
・ストイックなゲームバランスに見出す熱中度
某無双ゲーのような爽快感重視の戦闘とは対極の、非常にストイックな作りです。
「死んで覚えるゲーム」とは言いえて妙で、数をこなすことで操作にも練熟味が出てきます。
過保護な昨今のJRPGに対するアンチテーゼといえ、非常に熱中できました。
BAD/REQUEST
・アップデートを重ねたシステム面は……
私は予約組だったので、発売当初からプレイしています。
確かにアップデートが来るまではフリーズの嵐で、
目玉のオンラインもまともにプレイできず、正に有償デバッグ状態でした。
しかしながら、現在は致命的なバグはほぼ改善され、通常プレイに支障はありません。
COMMENT
人を選ぶゲームであることは確かです。
ですが、前作デモンズソウル同様、
他作品にはない突出した個性と熱中できる要素を秘めたいいゲームだと思います。
現在は追加エピソードとなるDLCを収録した完全版が出ているので、
そちらをお買い求め頂く方がいいかと思います。
※トロフィーコンプ済、プレイ時間400H弱の感想です