【PS3】コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-11-17 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹替版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン対戦:2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2010/12/22 ■ 価格:7,980円 【廉価版(字幕版/吹替版)】 ■ 発売日:2012/09/06 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
47pt
GOOD!
特にいいとこはないと思います
個人的にparkでアサシンが強くて良かったです
色んな銃があるこんな程度
BAD/REQUEST
オンラインのことですがマップがけっこう複雑かな BOよりも複雑すぎ
parkのアサシンのことなんですが 自分アサシンは使いたくないと最初は封印してました
だが敵はアサシンだらけで偵察機?だしても意味がない
こんなんじゃ偵察機?の意味もない
BOでもアサシンと同じ効果のあるものがありましたがMWでは特に多すぎこれのせいでMWをやめる人が多いのでは自分はそうですが…
COMMENT
正直おもんなかった オンラインではアサシンのお祭り状態アサシンを毛嫌いしてもいずれ使う羽目になるでしょうね
個人的にBOの方が楽しかったかな 野良、新規の方はあまりパーティー組めるとこはいかない方がいいかな
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt |
47pt
GOOD!
オフライン
・MWの集大成であるからか、演出が凝っている。例えば飛行機のステージで一時的に無重力状態になり、映画のマトリックスを彷彿するようなちょっとした空中戦闘シーンがあり、驚愕。
オンライン
・前作のキルストリークがストライクパッケージにかわり、従来のキルされたら蓄積数がリセットされるアサルト、キルされても蓄積数がリセットされないサポート(ただしこのシステムは問題点がありBADで語る。)、UAVなどのサポートを捨てPARKというスキルを獲得し、8キルすると全てのPARKを獲得するスペシャルが加わり、カスタム性が加わった。
スペシャルオプスではサバイバルモード加わりブラックオプスのゾンビモードを彷彿させ、大量の兵士をたった2人でどこまで生き残れるか挑戦したくなる。またオンラインでの協力プレイが可能であり、遠くの友人とプレイするのなら確実に熱中するだろう。
BAD/REQUEST
オフライン
・少し不良燃焼だろう。登場人物をうまく使いこなせていないという感じがする。例えばSASのバーンズやウォークロフト、とあるレジスタンスのリーダーなど一回ポッキリみたいな使い方であり、その所在が語れていないことが多い。練りようがあったような気がする。些細なことだが、私にはものすごく気になったのである。途中で141とデルタが合同作戦をやるのだが彼らとの関係が語られていないので疑問だった。
オンライン (恐らく此処が批評の中心となるだろう)
・マップ
マップ自体が入り組んでおり、スナイパー愛とするプレイヤーは厳しいかもしれない。また入り組んでいることがあり、キャンパーなどが多い。
・ウェポンバランス
PCの体力が低いためかレートが高いチャマス(Type95)やBizonモドキ(PP90M1)等が優勢となっている節がある。なおチャマスは威力が高くラビットファイヤが付けられるという強力銃である。またLMGは距離による威力減衰がつき存在感がなくなった。自分のリクエストだが9mm機関拳銃が出るのなら89式小銃を出してほしかった。
・PARKおよびストライクパッケージ
サポートは蓄積数がリセットなれないためUAVなどがしょちゅう飛んでいる。また敵を倒すことを目的としないドミネーションなどはEMPやステルス爆撃機などが飛んでくるのは毎回の事である。初心者などの救済策として加えられたのだろうと思われるが、やりすぎな感じがする。
・PARKはアサシンというUAV、ポータブルレーダーなど無効化するもので極めればCUAVやEMPに影響されないというスキルである。ストッピングパワーがなくなり、代わりにつけるプレイヤーが多く存在し、UAVなどの存在価値がなくなるであろう。また、スカベンジャーはRPG、グレランの弾を補給できなくした点は評価できるが、フラグとフラッシュなどの補給できなくなるのはおかしいとおもった。
バグ
・今はパッチで改善されているが始めてやった時はカクカクしており、「これ回線がいけないのか?」と思ってしまったほどであった。
COMMENT
購入動機としてはMW2に裏切られて新作が発売されると情報が入ったため、購入に至ったわけだが蓋を開けてみるとはっきりとしない出来となっていた。しかし、そう言っておきながら私的に熱中したので駄作ではないのだろうと思う。仕様がガッカリになってしまったんだろう。後パッチや修正で改善されていくのだろうと思われる。まだ発展途上のゲームだから期待はするが改善が些細なものであるなら、離れが進むことをスタッフの方には肝に銘じてほしい。
プレイ実績
2週目
キルレ2.02
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
本編をクリアーしてもスペシャルオプスやオンラインが出来るため飽きない。またハマる人は数百時間プレイできるしオンラインモードでは定期的にマップやチャレンジが追加される(有料と無料両方あり)またグラフィックもそこそこ綺麗。
BAD/REQUEST
オンラインプレイ時に明らかに変態な集団と無理矢理プレイさせられることが多い。かなりのストレス。またMW2の時とあまり変化が無いのがもったいない。チート行為など対策はしっかりとられているが基本的にMW2の方が面白かった。
COMMENT
ゲームとしてはハズレではないので買っても損はないんじゃないでしょうか。売る時も割と高くで買い取ってもらえました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-08-12
シリーズ完結編らしく、上手に出来たシナリオだなって、感じさせられました。
GOOD!
FPSはMW2、BOのみをプレイ。これらとの比較が主になります。
あと私のプレイ時間の99%はマルチです。
■グラフィック
前作と比べてパワーアップしてるとは言えないがそれでも綺麗。
■快適さ
発売当初、恒例のフリーズはありましたが、パッチを当ててからフリーズ0
ロードもはやく一瞬でマルチプレイ対戦やキャンペーンモードの画面へいけます。
BAD/REQUEST
■バランスの悪さ
他の方々もさんざん挙げてらっしゃいますが、マップが複雑で入り組みすぎ。
なので、敵の位置が分かる偵察機が絶対的に有利。それを無効化するアサシンというパークがさらに有利。さらにアサシンはカウンターUAVさえ無効にするため、相手にアサシンが多いことを考えるとアサシンサプレッサーが有利。これで完全に隠密行動ができてしまうので、アサシンでSMGのサプレッサーというのが非常に多い。
銃声が聞こえず静かすぎる戦場が多すぎる。
8割の人がSMGラピファorサプレッサーでアサシンという現状。
お世辞にも好きな武器を使ってまともなスコアを出せるとはいえません。
偵察機なんて落とせばいいと思う方もいるかもしれませんが、今回は死んでもストリークが続くサポートストリークがありその中にUAVがあるため落としても落としても出されてしまいます。
あとゴミのように建物が立ち並んでいるので偵察機自体見つけにくいです。
前作でゴーストなんかに頼らないと決めていた私も、やむを得ずトークンでアサシンを購入しました。
マップ自体がだめなのでたとえ武器のバランスがとれたとしても、どうにかなるレベルじゃありません。
あと、ガン待ちが絶対的に有利で動き回ってクリアリングしてるのがあほらしいです。
居た!と思った時にはもう無理。
前作なら不意打ちで撃たれても隠れる猶予があったのに、今回は完全に無理。
動き回るならアサシンがほぼ必須。アサシン無しだと偵察機だされたらもう無理です。
あとリスポーン位置がめちゃくちゃ。前作まではリスポの位置から相手が来る方向を大体把握できたのに、いきなり背後にリスポされることもあるので敵がどこら辺にいるのか本当にわかりずらい。
もちろん逆に相手の背後をとれてしまうこともありますが、しらけます。
■スクエニの手抜き
説明書は誤字脱字、間違いが多く、別紙にびっしりと間違いの修正が書かれています。
あとは細かいですが、スティンガーで敵を倒す(おそらく敵のキルストを落とすの間違い)、数字と数字が重なってスコアが見難い、翻訳サイトで訳したかのような不自然な翻訳も目立ちます。
COMMENT
プレステ4週目。キルレ1.29前後。(基本アサシンは使いませんが偵察機量産やガン待ちするような相手なら使ってます)
チームデスマッチを主にやっていますが、他のルールでも大して変わりません。
勝っても負けても自分の戦法や相手の戦法にしらけます。
先に撃ったもの勝ちなので撃ちあいが楽しみたかった私には合いませんでした。
人が多いという理由だけでやってましたが、もう耐えられないのでBOに戻りました。
武器・パークの見直し、マップの再構成、このぐらいやらないと良いゲームになるとは思えません。
グレポンを放置した会社がパッチでこれらをやるとは思えないのでこの辺で切ろうかと思います。