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【PS3】コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版) レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011-11-17
価格 7980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(字幕版)(吹替版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:FPS
■ プレイ人数:1〜4人(オンライン対戦:2〜18人)

【吹替版】
■ 発売日:2010/12/22
■ 価格:7,980円

【廉価版(字幕版/吹替版)】
■ 発売日:2012/09/06
■ 価格:3,990円

総合ポイント
53
(難易度)
2.45
レビュー数
40
スコアチャート コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版)レビューチャート

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 字幕版 購入する
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【60点以上】
37.5%
【標準偏差】
17.72


デフォルト:新着順

459人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 1pt 1pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

オフライン
・MWの集大成であるからか、演出が凝っている。例えば飛行機のステージで一時的に無重力状態になり、映画のマトリックスを彷彿するようなちょっとした空中戦闘シーンがあり、驚愕。

オンライン
・前作のキルストリークがストライクパッケージにかわり、従来のキルされたら蓄積数がリセットされるアサルト、キルされても蓄積数がリセットされないサポート(ただしこのシステムは問題点がありBADで語る。)、UAVなどのサポートを捨てPARKというスキルを獲得し、8キルすると全てのPARKを獲得するスペシャルが加わり、カスタム性が加わった。

スペシャルオプスではサバイバルモード加わりブラックオプスのゾンビモードを彷彿させ、大量の兵士をたった2人でどこまで生き残れるか挑戦したくなる。またオンラインでの協力プレイが可能であり、遠くの友人とプレイするのなら確実に熱中するだろう。

BAD/REQUEST

オフライン
・少し不良燃焼だろう。登場人物をうまく使いこなせていないという感じがする。例えばSASのバーンズやウォークロフト、とあるレジスタンスのリーダーなど一回ポッキリみたいな使い方であり、その所在が語れていないことが多い。練りようがあったような気がする。些細なことだが、私にはものすごく気になったのである。途中で141とデルタが合同作戦をやるのだが彼らとの関係が語られていないので疑問だった。

オンライン (恐らく此処が批評の中心となるだろう)
・マップ
マップ自体が入り組んでおり、スナイパー愛とするプレイヤーは厳しいかもしれない。また入り組んでいることがあり、キャンパーなどが多い。
・ウェポンバランス
PCの体力が低いためかレートが高いチャマス(Type95)やBizonモドキ(PP90M1)等が優勢となっている節がある。なおチャマスは威力が高くラビットファイヤが付けられるという強力銃である。またLMGは距離による威力減衰がつき存在感がなくなった。自分のリクエストだが9mm機関拳銃が出るのなら89式小銃を出してほしかった。
・PARKおよびストライクパッケージ
サポートは蓄積数がリセットなれないためUAVなどがしょちゅう飛んでいる。また敵を倒すことを目的としないドミネーションなどはEMPやステルス爆撃機などが飛んでくるのは毎回の事である。初心者などの救済策として加えられたのだろうと思われるが、やりすぎな感じがする。
・PARKはアサシンというUAV、ポータブルレーダーなど無効化するもので極めればCUAVやEMPに影響されないというスキルである。ストッピングパワーがなくなり、代わりにつけるプレイヤーが多く存在し、UAVなどの存在価値がなくなるであろう。また、スカベンジャーはRPG、グレランの弾を補給できなくした点は評価できるが、フラグとフラッシュなどの補給できなくなるのはおかしいとおもった。
バグ
・今はパッチで改善されているが始めてやった時はカクカクしており、「これ回線がいけないのか?」と思ってしまったほどであった。

COMMENT

購入動機としてはMW2に裏切られて新作が発売されると情報が入ったため、購入に至ったわけだが蓋を開けてみるとはっきりとしない出来となっていた。しかし、そう言っておきながら私的に熱中したので駄作ではないのだろうと思う。仕様がガッカリになってしまったんだろう。後パッチや修正で改善されていくのだろうと思われる。まだ発展途上のゲームだから期待はするが改善が些細なものであるなら、離れが進むことをスタッフの方には肝に銘じてほしい。

プレイ実績
2週目
キルレ2.02

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
TOKYOさん  [2011-12-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

特にいいとこはないと思います

個人的にparkでアサシンが強くて良かったです

色んな銃があるこんな程度

BAD/REQUEST

オンラインのことですがマップがけっこう複雑かな BOよりも複雑すぎ

parkのアサシンのことなんですが 自分アサシンは使いたくないと最初は封印してました
だが敵はアサシンだらけで偵察機?だしても意味がない 

こんなんじゃ偵察機?の意味もない

BOでもアサシンと同じ効果のあるものがありましたがMWでは特に多すぎこれのせいでMWをやめる人が多いのでは自分はそうですが…

COMMENT

正直おもんなかった オンラインではアサシンのお祭り状態アサシンを毛嫌いしてもいずれ使う羽目になるでしょうね
個人的にBOの方が楽しかったかな 野良、新規の方はあまりパーティー組めるとこはいかない方がいいかな

プレイ時間:わからない(未クリア)
ゼウスさん  [2012-03-28 掲載]

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469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

グラフィックが良い
全体的な画質は良いです
でも細かいところが少々手抜きかな

サウンド
いいBGMが沢山あります
どれも迫力があり、かっこいいです

演出
ストーリーの演出が映画みたいで、迫力あります

BAD/REQUEST

ストーリー
展開早くて何がどうなってるのやら
それと最後が微妙すぎる

マルチプレイヤー
4の頃のオンラインが一番良かった
リスポーンの位置がおかしい
キルストリーク&パークが邪魔になるほど強化されすぎている

ボイスチャット
これはゲームというかプレイヤーの問題かな

COMMENT

マルチプレイヤーにもストーリーにも良いところはあります
ですが悪いところのほうが目立ちます
それと毎回やることが同じで進歩がありません

戦争ゲーとして遊べるのはオフラインだけです
オンラインは戦争ゲームというより戦争ごっこ、迫力があるサバイバルゲームと思ったほうが良いかと。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
俺のリロードはレヴォリューションださん  [2012-11-01 掲載]

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436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 1pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

(オフライン)

・ストーリー
細かくはかけないがシリーズで一番完成度が高い
演出や展開共にシングルFPSでは群を抜いている

(オンライン)

・シアター
BOで好評だったシアターモードが搭載
自分やフレンドのプレイをいつでも見ることが可能

・爆発物、ナイフ弱体化
MW2のデキモノであったこれらが弱体化され永遠とこもってキャンプする人はいなくなった

以上

BAD/REQUEST

(オンライン)

・MAP構成がシリーズ最悪
BOのMAP構成も最悪で戦略が薄いゲームでしたが、MW3はそれを上回ります

簡単に書くのであれば「択が多い」です
択とはMAPの曲がり角から出るときの路地の多さをいいます
T時の曲がり角はあまりなく殆どが「+」の曲がり角で構成されている
つまり「クリアリング」が何の意味を成さないというわけ
択を選んでクリアリングしてもハズレを引けば死亡、まさにギャンブルである

・パーク
キルストリークシステムはまぁいいとしよう
ただそのキルストリークは死んでも継続できるサポートが出てきてしまったせいでUAV祭りである
そのUAVを無効化するのは「アサシン」というパーク
本来威力と引き換えに・・・という事でUAVジャマーはある程度バランスはとられていたが今回何を思ったかストッピングパワーがない
BOでも散々叩かれたのにマネしてしまったせいでオンラインはアサシンだらけである
アサシンなんて弱いとお思いだろうが実際そうじゃない
アサシンを使っての角待ち、立ち回りで裏取りなどかなり強力なパークになっている
特に立ち回りに長けた上級者ほど使ったら凶悪なパークである
海外では「アサシンをなくせ!」との声も多いので不満に思っている人は多いようである

・武器バランス
体力はシリーズ一環である、低い事はない
が、今回は武器が全体的に強いので低体力に感じてしまうだろう(ピストルだけで戦えばMW2とさして変わらない)
その威力の高い武器たちのせいで一瞬で蒸発してしまうのも事実
ヘッドショッドも関係ない、エイム力も関係ないただ立ち回りと反射神経と回線だけで勝敗が決まる
(最低限のエイム力はいるが)
エイムする楽しみはあまり感じられない

中でもチャマス、FMG9アキンボ、PP90はぶっ壊れ性能であり誰が使っても強いというおかしなバランス
これらの武器を使う人がいると必ず途中退出者も出てくる程ひどい
もちろん私は使いませんがね

・シアター
自分視点でしか見られないため他人をFPSで見られないのが残念

・音バグ
ヒットオンはおそらくバグだと思われるシリーズ恒例の「プチプチ」がないため爽快感はダダ下がりだ
それとプレイしているといきなり大音量で「ガガガーーー!ピーーーー!ジャジャジャジャーー!」と鳴り響く原因不明の音バグもある

COMMENT

HDMI端子42型 ヘッドフォン

MW2のグレポンナイファーがいない部屋こそ至高だと再確認させてくれたソフトである
MAP構成、武器バランス共にシリーズを重ねる毎に壊れていく
そもそもキルストリークのUAVなど廃止してしまえばいいのにと思うのは私だけだろうか?
レーダー自体は仲間の位置や敵リスポンを読むのに便利なので必要だとは思う
UAVの更新速度を遅くするのもいいかもしれない、どのシリーズでも言われますがUAVが最強のキルストリークな訳ですからね
オンラインのMAP、武器バランスを修正すればまだまだいけると思うのに勿体無いです

FPSをこれから始めてみようという方はちょっときついかもしれませんがそれはどのFPSでも一緒
エイム力をあまり必要としないFPSであるので入門にはいいのではないでしょうか?
どこ撃ってもすぐに倒せますので



個人戦歴
メイン(アサシンなし)
キルレ 1.72
サブ(アサシン)
キルレ 2.15

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
キミマロさん  [2011-12-06 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: Ozone8
レビュー日: 2015-08-12
過去の作品をプレイしてきて、最もプレイに没頭できた作品であった。
シリーズ完結編らしく、上手に出来たシナリオだなって、感じさせられました。

【PS3】コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版)
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