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【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS. レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011-12-01
価格 8380円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:チームバトルアクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

総合ポイント
70
(難易度)
2.79
レビュー数
42
スコアチャート 機動戦士ガンダム EXTREME VS.レビューチャート

機動戦士ガンダム EXTREME VS. 購入する
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【60点以上】
69%
【標準偏差】
13.22


デフォルト:新着順

446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 3pt 3pt 1pt
総合点
73pt

GOOD!

・オン対戦環境が充実しており、良回線同士であればゲーセンとほぼ同じ環境で対戦できます。
・前作に比べてグラフィックが大きく進歩しました。
・前作からのシステム面の変更も問題なく、やりこみ要素は多いです。
・オフ対戦中のみオリジナルBGMを設定できます。
・ロード時間等の読み込みも問題なし、快適です。

BAD/REQUEST

・他の対戦ゲーに比べマナーが悪い人が多いです。
・オフで楽しむには少々内容不足です。
・いくつかの機体は課金しなければ使えません(全部解禁すると3000円程します)
が、使えないからといって特に問題があるわけではありません。

COMMENT

オンラインは回線の環境がよくないと周りにも迷惑がかかるので注意しましょう。
特に無線接続はラグが起こりやすいので出来るだけ有線接続にするといいと思います。

オン対戦はとにかくマナーが悪い人が多いので、対戦中の通信による暴言や中傷、酷いと捨てゲーや回線切りなんかも起こります。


それを除けば、自分の腕を磨いたり相方との連携等々、奥が深くて非常に楽しいです。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
nepiaさん  [2012-04-03 掲載]

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497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

対戦ゲームの割には敷居が低くて楽しい 原作の台詞を結構言ってくれるので、機体に乗ってるだけで楽しくなってくる
クスィガンダムなど初心者が乗ってもある程度勝てる救済機体があるので、あんまり対戦ゲームになれてなくても大丈夫

BAD/REQUEST

1000コストの存在自体が害悪 アケ時代使用率1パーセント超えてた機体がほとんどいないのに強い機体が結構存在する 3000の古黒nサブ クアのシルビなど一部糞武装がゲームしてない強さ

COMMENT

ガンダム好きな人は買った方がいい なんだかんだいって2on2なので自分下手でも相方強ければかてる
階級 少佐(sp2300前後) 勝率65 試合数15000位
有線lun

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ピアノ線さん  [2013-11-19 掲載]

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384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

00 好きなので 00 に関するコメントばかりとなるのはご容赦。

・グラフィック
PS3 ということもあり、大画面でプレイするとかなりの迫力。モビルスーツはリアルというよりはアニメの描写に近い感じで描かれていていい感じになっている。

・機体
劇場版 00 が参戦しているものの、主役機以上にがんばったサヴァーニャとハルートがなぜか支援機扱い。最終決戦前に自爆したラファエルがプレイアブル機体扱い。全体的にガンダムゲーはティエリアの機体と刹那の機体がプレイアブルなことが多いが、ロックオンとアレハレに何か恨みでもあるのか?

BAD/REQUEST

・難易度
BAD ではないかもしれないが、こちらへ。
オプションで難易度を下げてもアーケードはかなり難しく感じた。それでも僚機が倒してくれたりなどこちらが負けるという事はなかったが。

・固定機体
トライアルミッションで固定機体がある。なぜかガンダムゲーでは無双もそうだが、ミッションに固定で使いたくない機体を使わせる傾向があり。自分が使いたい機体やレベルを上げたい機体をずっと使わせてほしい。

COMMENT

全体的にこれまでの VS シリーズの正当な進化という感じです。
じっくりプレイするというよりは気が向いたときに適当に 2, 30 分程度プレイするというのがいいかもしれません。最初からレベルの高い機体が選べるのは良かったと思います。自分の好きな機体を使えるので。

最後に。
ダブルオークアンタでクアンタムバーストを発動して勝利すると、勝利後にポーズをとるところでクアンタムジャンプで「行こう、彼らの母星へ」と行ってしまう演出を入れたスタッフに拍手を贈りたい。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
tom30さん  [2011-12-06 掲載]

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372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt
総合点
71pt

GOOD!

アーケード勢からの評価として受け取ってください

まずオリジナリティで3点
一点目:ステップキャンセル(通称虹キャン)
前作NEXTではダッシュキャンセルのみだった為誘導武装格闘を回避が難しい場面が多々あったのは記憶に新しいところ。しかし今回は格闘で(一部の射撃は可)ステップでキャンセルが可能になり格闘の妨害を自身でリスクを減らせるようになったのは評価すべき。
二点目:盾
これを使うか使わないかで危機の脱出や逆転のためのゲージストックを貯めることができる。初心者の頃は特に必要と感じないかもしれないが、この技術を無視すれば伸び悩むといっていいほど重要スキル。今までオマケ程度だった盾をここまで有効にしたのは斬新でした
三点目:映像化されてないMSの起用
コアなファンがコイツが3D八頭身で動く日が来るとは・・・と思うほど
今後もDLCで機体解禁が行われるようなのでこの点にも期待である

映像
前作の基盤をすてPS3を前提に開発しただけがあってMSの光沢やバーニア等の部分まで素晴らしい出来上がりです。5を付けた理由としてはアーケードの状態じゃ物足りなかったのか武装のエフェクトがかなり変更されているのはおどろきでした。よって4+1で5にしました

BAD/REQUEST

ここまで高評価をしてきて良いに上げれなかった二点をBADでは書きます

熱中度
まずは追加のトライアルミッション
全体的に難易度が低いのが熱中できなかった理由として挙げられます。クリア後に何か期待解禁やMA操縦権利等がもらえれば熱中したのですが現在その兆しが見えません。ミッションもネット連動したほうが盛り上がったかもしれませんね
ネット対戦12/7現在
経験者及びエンジョイ勢の意見としては派閥といいますか、現在大きく4つの人種に分かれてしまってます
1:ガチ勢
なりふりかまわず機体を駆使し、勝利に誇りを感じている人種。なかにはこの実力を持ちながら初心者刈りをする輩も
2:エンジョイ勢
ガチ戦になると期待のチョイスが減りマンネリ化するのを嫌う人種。個人的な偏見だが初心者が迷いこんでも期待ランクを下げて迎える傾向がチラホラ見える。指導を請うのならば彼らが良い
3:家庭版入り勢
さすがにまだ初心者の方が多いようです。彼らに良く見える傾向がクイックマッチで凸してしまうこと。戦いの知識も無いため戦場をメチャクチャにしてしまうことも。
4:赤回線勢
通信速度が非常に遅い方々。さすがにこればっかりは腕でカバーできないため戦場が荒れます。4勢力の中で最もキックされる可能性が高いとおもわれる

この4勢力を識別できる部屋立て、検索機能がないため凸とキックの応酬が行われている。その為他勢力が入ってきただけで空気が変わり、気分が削がれます。クイック、クリエイト等の機能をもうしこし上げても良いのではないだろうか?

満足度
自分の認識では完全にけしからん機体が存在してしまっていること。さいわい初心者が使いこなせるお手軽さはないが使ったら勝つレベル。全機体のバランスを考えるのであれば早急な処置が必要とされる

COMMENT

長々と書きましたが、買ってよかったと思います。VCあればと思いますが軽量化を重視したのであればそれは正解でしょう。
今後のアプデに色々と機体ですが、誰でも楽しめるゲームになればと祈る所存です










ps、Vガン枠すくないぉ・・・

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
jyさん  [2011-12-08 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 海の家
レビュー日: 2012-11-02
以前に連ジからのシリーズをPS2のオンラインなどで遊んでいました。

ブーストに比重を置いた仕様に変更されてから遠ざかっていましたが、スピード感が増していて、操作が複雑になったことで以前より激しいアクションを体感できますね。
NPCも、動きが格段に良くなっているので、オフラインでも満足してプレイしています。
色んなガンダム作品から主役級の機体が参戦していて、キャラもよく喋りますので、なりきって遊びたい方にも楽しめるのではないでしょうか。
ズンダや硬直キャンセルなど、多少の操作が変わっていても、懐かしい小技が幾つか残っていました。

オンラインの対人戦はとても敷居が高いです。
初心者から上級者まで、それなりに同レベルの強さの人が集まる場所を作れるので、操作が未熟なことに不安はなかったのですが、
初心者で負けるのが嫌な方にこの対人戦は不向きだと感じました。
基本は2対2の戦いで、動きが鈍い人のミスを突くか、2対1の形にする戦術が勝敗を分けやすいと思います。
なのでチーム戦でもうまく動けない人(私です!)が敗因になることばかりですね。
対戦はエキサイトできますし、良いプレイや連携でうまく戦えた時は、勝負に関係なくとても気持ち良いです。
勝てた方が達成感はありますけど、負けながら上達する方法が楽しめないとプレイが続かないかもしれません。
対人戦のプレイ動画を保存できるのは良いですね。各プレイヤー視点で見られますので、自分のプレイを見直したり、上手い方の立ち回りを参考にできます。

オンラインの環境は、回線が強くないと遊ぶ部屋が限定されます。
私は有線ADSLでラグもなく快適にプレイできていますが、電波が若干低いために部屋によっては入室禁止にされています。
オフラインでは縦横2種類の画面2分割で協力や対戦プレイができます。

【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS.
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