【PS3】The Elder Scrolls V: Skyrim(ザ エルダースクロールズ V: スカイリム) レビュー
発売元 | ベセスダ・ソフトワークス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-12-08 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Legendary Edition版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【Legendary Edition(レジェンダリーエディション)版】 ■ 発売日:2013/06/28 ■ 価格:7,140円 通常版のDLCと同内容です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
89pt
GOOD!
現状最高峰のRPGじゃないでしょうか?
とにかく自由と、カタルシスの塊ゲーム。
一応、メインストーリーはありますが、そんなもの放置で100時間とか当たり前です。
無数にサイドストーリーが転がっており、
戦士、盗賊、暗殺ギルドでギルドマスターを目指すもよし
魔法大学で、アークメイジを目指すもよし
この世界で革命を起こし英雄になるもよし
革命を阻止して英雄になるのもよし
そして、メインラインでドラゴンキラーになるもよし
すべてを忘れ、ただ旅をするもよし
神々の秘法を求めトレジャーハンターになるもよし
結婚して暖かい家庭を築くもよし(笑)
当然、全部丸ごとでもよし
装備も日本刀らしきものから始まりフォークまで、
お好みのビジュアルで2刀流からジャーマンスープレックスまで自由気ままに。
自由がゆえにNPCを暗殺しすぎたり、特定のシナリオをこなすと
シナリオラインが消えて回収不能なんてこともざら
その為、自由気ままにプレイもありだし、全部回収に向けて自分で計画を立てるのもあり
悲しいかな、日本のRPGの圧倒的な敗北感を感じる作品でもあります。
また、修正パッチの更新も早く現在5回目。
DLCも予想される飽きの来ない展開がつづいております。
BAD/REQUEST
自由性の高さもあり、バグ、フリーズが多いです。
致命的な問題がPS3には有りましたが、修正パッチで現在はほぼ問題ない状態。
それでも、多くのバグがまだあります。
これはよさでも有るのですが、
ランダムにドラゴンが襲来しますが、基本KY。
町に襲来したときはNPCの生存確認をしないと知らぬ間にシナリオラインが消えていることも。
基本お使いゲームなので、戦闘やダンジョンは結構飽きます。
このゲームはPCであれば、MODと呼ばれる改造ツールが公式にあるので、
ゲームの幅はかなり広がります。外観を入れ替えたり、とれない装備を手に入れたり、
存在しない装備まで誰かが作ってくれてます。
しかし、PS3では現状これは無理なので
もしPCでゲームが可能ならPC版がお勧めです。
ネット環境になく修正パッチを当てられないPS3では深刻な動作問題が有りますので
お勧めは出来ません。
どうあれ、ゲームの性質上PS3の寿命は短くなると思います(笑)
洋ゲーですので、キャラはマッチョでアメコミです。
ファイナルなファンタジーなキャラがお好きならPC版でMODを入れ込むか、
やめておいたほうがいいかもしれません。
COMMENT
初期のPS3でも通常運行可能。(パッチあり)
かつては、ゲームといえばメイドインジャパンでしたが、
どこでどう失ったのか、このゲームに勝てる日本産はないきがします。
これで、某ファンタジーゲームより開発費が少ないというのだから、
いかに、日本のゲーム産業に人材がいないか明白です。
かつて、若く日本のゲーム業界を引っ張っていた人達もいまや老害という事なのかもしれません。
完全に流れに取り残されている気がします。
しかし、デフォルメやデザイン技術はまだまだ負けていないと思うので、
もう1度がんばってほしい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
87pt
GOOD!
壮大な景色と広いオープンワールドの中で自分の思う様に生活をする事ができます。
山でシカやオオカミを狩って革から防具を作って売る生活。
大学で魔法の勉強をして最強の魔法使いになる生活。
仲間と一緒に未開に地を探検する生活。
盗賊ギルドに入って盗みやスリで金を稼ぐ生活。
景色を見ながら散歩して、蝶や草花を採取して薬を調合する生活。
どんなスタイルでもやっていけるのがこのゲームの醍醐味です。あまりに熱中しすぎて気がついたら軽く3時間4時間過ぎていたなんて事もよくありますが。
思いがけないハプニングも良くあります。散歩中に空からドラゴンに襲われたり、NPC同士が闘っている所に遭遇したり、ただフィールドを歩いているだけでもいままでのゲームでは味わったことのなかったワクワク感がすごいです。
膨大なやりこみ要素。100時間を超えても未だに行った事のない町があり、クリアしていないダンジョンが多くあります。それだけ作りこまれているのでもう満足なんですが、全部やってしまおうと思うとある意味気が遠くなります(笑)
BAD/REQUEST
自分は奇跡的に?フリーズした事はありませんが、100時間を超えるとセーブデータが膨大化してきて、街中の人が多い場所や戦闘中魔法等のエフェクトが出る際にカクカクなるのが気になります(一旦ゲーム終了して再起動させると治りますが)。
作成した武器の名前を日本語にできない。吹き替えや本の細かい所まできちんと日本語になっているのに、ここだけどうにもならなかったんでしょうか…まあそんなに気になる部分ではないですが。
バグの多さ。攻略サイトを見れば回避できますが、様々な理由でクエが進行不能になる事がありました。今後出るパッチ1.4で改善される事を期待します。
COMMENT
32型液晶、HDMI端子使用。
自分は洋ゲーがあまり好きではなく今までずっと敬遠してきましたが、友人に強く勧められて購入しました。FPSのゲームもほとんどやった事が無かったので3D酔いと操作に慣れるまで時間がかかりましたが、慣れてからはどっぷりこの世界に浸かっています。
確かにバグが多くカクカクもしますが、それを気にさせないほどのやりこみ要素や達成感が得られるものがあります。最近はムービーばかり見させられて自由度や達成感を味わえないRPGが多くなってきてクリアまでモチベーションが保てるゲームがありませんでしたが、久し振りに100時間を超えても遊べるものに出会えました。
自分の様に洋ゲー食わず嫌いの人には是非おススメしたい作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt |
85pt
GOOD!
オリジナリティ:
オープンワールド系=次に何をするかはプレイヤー次第=の舞台で、
オフライン=起こることの全てを開発者が用意する必要がある=のゲームで、
100を超えるであろうクエストのストーリーや登場人物たちが、ひっきりなしに・
しかし自然に・プレイヤーの前に順次案内され、それに対してどんな選択をしても
ストーリーが破綻無く進行します。
ベセスダスタジオのTodd Howardチーム以外に、こんなスケールのゲームを
(遊びやすさを成立させながら)作れる人たちは今、居ないのでは?
満足感:
上記スケールやその遊びやすさは前作オブリビオンにも備わっていましたが、
今作はドラゴンスレイヤーをメインテーマに据えるに当たって、アクションの
演出が強化されています。R3スティックによって視線を360度振ることを
前提としたドラゴンの飛翔や、不意にフィニッシュムーブで表現される
人間とドラゴンのアクロバティックな格闘、ドラゴンとの戦闘を盛り上げる
荘厳なメインテーマ音楽など、ゲームの「遊び」と映画的な「鑑賞」とが
きちんと融合していて、前作よりも物語世界に没頭できました。
レベル上限や職業が廃止されたのも、余分なストレス無く育成を楽しむという意味で
嬉しい変更でした。オールマイティなキャラクターを作っても良いし、好きな技能を
極端に伸ばしても良いし、伸ばし方の中にも武器・魔法・隠密二十系統のスキルツリーを
どの順番で埋めようかというプレイヤーの意志を反映させられ、より思い入れが
強まりました。
RPG王道のクエストは勿論多いのですが、「こんな任務これまでやったことが無い!」
というような意外性のあるシナリオも用意されています。大量のクエストに混乱
することが無いよう、ジャーナルでのサポートもこれまで同様しっかりしています。
前作のオブリビオンもFallout3も傑作でしたが、現状維持でなく、
それらを上回る作品を作ってくれた開発陣の職人気質に尊敬の念を抱きます。
遊んで「面白い」だけでなく「こんなに面白いものを作れるってすごい」と
感じさせてくれるゲームだと思います。
BAD/REQUEST
ちょっとした場面でクエストが進まなくなるバグに二度遭遇しました。
セーブデータを複数用意して、後戻り出来るようにしておくのは必須です。
ショートカットがオブリビオンよりも使いにくく感じた事、
宝箱からの持ち物の出し入れで□ボタンの意味が反転していて
何度か操作ミスをしたこと、
操作系は若干改善の余地ありと感じました。
マップの高速移動が便利すぎて、地理が今ひとつ頭に入りませんでした。
遊びやすさの点からは仕方ありませんが、せっかく地方毎に気候が違って
風景が美しいので、徒歩移動をもう少し強要しても許される気はします。
COMMENT
CECH-2000A、patch 1.03適用済み。
45時間プレイ、セーブデータサイズ8MB、メインクエストをクリアしました。
レビューに述べられているような処理落ち不具合は体験していません。
僕がライトゲーマーで、一度に1〜2時間ずつのプレイだったためかも知れません。
本筋のクエストが7本ほどあり、一人のキャラクターで全てをクリアしようと
するならばセーブデータサイズの問題に当たるかも知れませんが、
個人的にはある程度遊んだらキャラクターを作り直して一から遊び直すのが好きなので、
セーブデータ10MBには到達しないで済むと思っています。
僕と同じようなプレイスタイルの方は、不具合は気にならないと思います。
PS3版特有の不具合の件を除けば、
システム・ストーリー・演出・グラフィック・音楽・成長・テキストなど
どの指標で見ても、国内のゲームメーカーには到底作り得ないレベルの傑作です。
オブリビオンの世界観とFallout3の演出の良いところを見事に磨き上げています。
このソフトを遊ばずにゲームを語るのは、モーツァルトを聴かずに音楽を語る、
夏目漱石を読まずに文学を語る、に当たると思います。
ゲーマーを自認する方は(PS3版を避けるとしても)この一本は絶対遊ぶべきです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-03-09
一方で操作性が独特、グラも綺麗というかアメリカンな洋ゲーCGって感じでアクが強い。
さらに、広いことは広いが、景色のバリエーションはそれほど多くない。
メインクエストもサブクエストもオマケみたいな程度のレベル。やる気が起きない。
自分で意識を持ってちゃんとシッカリとこのゲームに向き合える選び抜かれた人じゃないと放棄する人も多いだろう。
自分は、すぐにやらなくなって何年もブランクを開けて再起動しての繰り返しだった。
これらのOWゲームは現実に近い面白さがある分、現実の方が面白いと感じてしまう。
もっとゲームらしい、ファンタジーな世界観を強くしないと現実の方がリアルな楽しさが出てきてしまう。
GOOD!
・前作のオブリビオンよりも深い世界観
前作と世界の大きさ、ディティールの細かさはそのままで、世界がある程度平和なのもあってか人々が明るく活気ある雰囲気で暮らしてる感じが良いです。その為、町や人も多くて色んな人が色んな事しゃべってて生活感があるので、プレイしててスっとその世界に入って行きやすいと思います。敵キャラの山賊もよくしゃべっててついつい隠密モードで聞き耳を立てたくなります(笑)。冒険するダンジョンも前作より個性があってほとんどが奥深くなってると思います。扉をあける為に仕掛けがあったり、ちょっとしたインディージョーンズ気分も味わえます。フィールド上も四季と言うか、季節感が出ていると思えば、でっかいマンモスがのっしのっしと歩いてたり良い意味でサバイバル感もあります。
・強くイヤらしい敵キャラが増えた
前作はトロールやデイドラに行かないとこれは強いなぁと思う敵が居なかったんですが、今作はトロールはもちろん、ドラゴン、巨人、熊、ライオン、マンモス、毒吐くムカデとか色々イヤらしい敵が居るので、難易度低くても油断しすぎてるとコロっとやられます。かと思えば両手武器の山賊も結構強くて、一撃でやられる事も・・・。前作よりはるかに良い緊張感で冒険出来ます。
・やれる事が多くなった
鍛冶で新しい武具を作って売ったり、その材料集めをするため鉱山に入ったり、シカやヤギを狩って皮を剥いだり、結婚したりとゲーム内で暮らして行く上でやれる事が多くなっているのでついつい時間を忘れて熱中してしまいます。
BAD/REQUEST
・フリーズとカクカク
フリーズは結構多いです。タイトルの最初からなった事もありますし、戦闘中に魔法を放った瞬間に固まったり、高速移動中のロードでずっと画面が切り替わらない等様々な場所でなります。
コマ送りみたいになるカクカクもデータ量が8000KB越えた辺りから多くなってきます。カクカクを出しにくくするためには強制セーブ機能を切らなければならないし、かといってフリーズも怖いし今作は前作以上に八方ふさがりのような気が・・・。
COMMENT
HDTV32型、CECH-2000A使用。
前作よりも世界観、グラフィック、システム等確実にパワーアップしてます。その分、フリーズやカクカクもパワーアップしてますが(笑)。本当にフリーズさえもっと少なかったらSランクの名作だと思うんですが・・・。ただ前作同様、あくまでRPGを貫いている点は評価したいです。アクション性は正直言ってほとんど無いですが、誰でもプレイ出来て、難易度も即座に替えられる親切設計はこのゲームの特徴でもあります。アクションゲームが苦手な方、オンラインゲームを煩わしいと思っちゃう人は一度プレイしてみては?