【PS3】無双OROCHI2 レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-12-22 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
66pt
GOOD!
グラフィック
前作より綺麗になった。
サウンド
良い音楽が多く、DLCで増えていくので満足感もある。(しかも無料)
爽快感
敵が急に現れたりとかはあるものの、大人数を一度に倒せるので快感。
キャラクター
キャラクターが多いからいろいろな戦い方が出来る。
BAD/REQUEST
システム
・装備が8個しか持てない上に、整理が出来ないので色々と不便。
・武器属性もソートが無いので順番をそろえたい人には不満かもしれない。
・キャラクターの戦歴がローディング中でしか見れない。
・これだけのキャラクターボリュームなのに、持てる貴石とかストック経験値などの限界が少ない。
モード
・モードの種類が少ない。ストーリーとフリーモードはほぼ同じ内容なので無いようなもの。
・無双の戦場は手を付ける気にもならず。
合体奥義
・テンポが悪い。もう少し格好良くならなかったものか・・・。
COMMENT
32型D4端子
ゲーム自体は面白いが、やはりモードが少ないため飽きが早い。
アイテム関連などの不便さはどうにかしてほしい。
完全に個人的なので評価には関係ないけど、メニュー画面がださかったり、全体的にデザインが単純。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
63pt
GOOD!
・爽快感は過去最高レベル、1000人斬りなど当たり前です。
・三国武将達の革新的アクション
無双乱舞がどのキャラも大迫力で強力です。またコンパチが撤廃されそれぞれ独自のアクションに。カッコイイキャラもたくさんです。
・BGMがすごくカッコイイものばかりで痺れます。中には三国2の懐かしい名曲も・・・。
・まさか!と思うゲストキャラ達。それはやってみてのお楽しみ。中盤まで攻略サイトなしを激しく勧めます。中盤あたりまでwiki見なくてもゲーム的には全く問題ありません。
BAD/REQUEST
・戦国勢の地味さ
完全に三国武将達より戦国武将たちが枯れています。もはや差別的に地味です。戦国無双はps2の「2」の方を5年以上前にはまった記憶がありますが、その時からアクションに大した進歩がありません。ある程度感動しました。また無双奥義も皆しょっぱいものとなっております。前田慶次は好きでしたがこの人以外は皆ショボ武将に感じました。
・ストーリー、キャラのセリフが基本中学2年生
これならキャラクターは終始無言のがまだかっこいいよってレベル。毎回毎回お市〜長政さまぁ〜系も本当勘弁してくれ。特に女性キャラ達は一部を除きほぼバカしかいない。まあお祭り無双なのでしょうがないことにします。
COMMENT
非常に楽しめる作品に仕上がっているのではないでしょうか。まさにストレス発散ゲームです。
ただキャラクターのボリュームに反比例しステージはそれほど多くないです。
なんどもやったステージをキャラを変え、またキャラを変えで、延々とプレイする感じになります。そこを許せるかで名作か良作に分かれるかなって感じですね。
別に気にならない人にはこのゲームは極上のご褒美ゲームになるでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
75pt
GOOD!
総勢120人のキャラクター!
多すぎて使いきれません
皆それぞれに個性があって、仲間になったらとりあえず1度は使ってみたくなります
通常のコンボのほかに、各キャラEX攻撃とタイプアクションが用意されているので、違いが楽しめる
そして何より雑魚敵の数が多い
開始数分で300人斬りくらい普通で、何も考えず戦っていても2000人超も楽
難易度も優しいにすると、何も考えずにボタン連打でクリアできるのでお勧め
無双シリーズで一番簡単!
逆にそれが嫌な人は、難しいや修羅にすれば敵も強くなる
過去作のBGMを多用しているので、無双経験豊富な方はBGMでも楽しめる
仲間が敗走しにくいのである程度は安心できる
さすがに120人もいるとメインストーリーで全員が活躍するわけにもいかないが、
陣地内会話があるのでそれなりに出番はある
BAD/REQUEST
最初の展開が「敵が強大すぎて人類滅亡の危機!」
のはずなのに、ちょっと時間を巻き戻すだけで連戦連勝の人々
なぜ過去では妖蛇と妖魔にあそこまで押されていたのかいまいち分かりません
無双の戦場は自由度が低すぎて、ちょっと武将を入れ替えればおしまい
台詞は好きなだけ入れ替えられますが、選択画面が分かりにくいので作業は大変です
最弱武器を使い続けると馴染みがあがって最強武器になるのですが、
おかげで最初に低難易度で武器を育てていかないと高難度に挑めない
最初はそれでもいいけれど、120人もキャラがいるので、後半は即修羅に投入したい
難易度の変化がいまいちで、特に優しいと普通でほとんど違いがない
体感でなんとなく数値化すると 優しい1 普通1.2 難しい3 修羅10
くらいの感覚
修羅でいきなり難易度上がりすぎなので、もう少し段階がほしかった(出来れば難しいと修羅の間に)
負けるとメニューまで戻されるが、陣地に戻るだけでよかったのではないか
相変わらず敵が処理落ちで消える
グラフィックレベルを落としてでも、表示数を増やしてほしい
MAPは広いが、砦や関所の門が閉まっているので、結局は行くところは限られている
特定のキャラを倒すことで扉が開く場合もあるが、台詞の最中はイベントが進まないため扉が開かない
武将同士の会話が終わるまで扉の前でただ待つこと多数
COMMENT
ちゃんと考えたり、一生懸命プレイしたり、攻略法を考えたり
そんなゲームじゃありませんが、逆にそこがいい
難易度難しいまでなら何も考えなくてもクリアできるし、優しいに至っては死ぬのも難しいくらいの低難度
無双シリーズで最も敵が多く、最もキャラが多く、最も簡単
一番楽しい無双です
ただ、史実的な面ではシリーズで最もかけ離れているので、歴史ゲームを求める人には一番向いてないです
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-26
ただ、ゲ―ムのシステムに関しては不満があります。私がやり込み不足なだけかもしれませんが武器の強化の仕方がよくわかりません
GOOD!
無双シリーズは全てプレイ済。
何といっても使用できるキャラの多さが過去最大。
三国6・戦国3でのキャラが使えるので意外とマンネリにならないです。
歴史の偉人や同シリーズに登場したキャラが出た時は思わずニヤリとしてしまいます。
Orochiと同様3人1パーティーです。
今まで以上に敵がワラワラするので気がつけば1000人斬りなんてざらです。
しかも処理落ちが少なく、キャラによっては攻撃モーションが少し変わってたりするので爽快感もUP。
ストーリーとしても勢力ごとに進行するのではないので1つの物語を初めから追えるのは良かったですね。
映像も美しく、三国6のようにステージの地形でのストレスもあまりなく、どんどん進行していけるのは熱中度が上がった要因です。
最大の特徴である3人での協力攻撃がかなり面白い。
過去の作品では特に使うことはなかったのですが、今作では3人での攻撃後に希少石というレアアイテムが手に入るので使う頻度は上がります。
BAD/REQUEST
オンラインのしにくさ。システムは一緒に戦ってステージが終われば解散というのみ。チャットや挨拶モーションなんかはありません。
三国6をプレイ済みの人には良いでしょうが、オンラインを重視する人にはお勧めできません。
個人的にはテンポよく進むのでマイナスではありませんが。
難易度の高さ。Orochiの時もそうでしたが、難易度を上げると一気に敵の攻撃が上がります。
したがって、低レベルで挑むとあっという間にフルボッコで開始数秒で死亡ということもよくあります。
また、本作から実装された戦場の編集ですが、編集キャラ・ボイスが変更できるだけで人数や配置は変えることができません。また、編集の制限もあり、個性を出しにくくなっています。
COMMENT
個人的には今までで最高の作品です。今までは中古での購入だったのですが、本作の初回限定のサンタコスチュームが欲しく予約しましたが、買って正解でした。