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【PS3】無双OROCHI2 レビュー

発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011-12-22
価格 7800円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人

総合ポイント
69
(難易度)
2.08
レビュー数
24
スコアチャート 無双OROCHI2レビューチャート

無双OROCHI2 購入する
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【60点以上】
75%
【標準偏差】
10.29


デフォルト:新着順

430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

※修羅未プレイなのでライトユーザー向けのレビューです


・無双シリーズ中、一番爽快感がある

・オロチシリーズに漏れずキャラの数が豊富 変にケチらず全部出すのは◎

・ストーリーモードのシナリオ数が多く、長く遊べる

・史実を殆ど無視のハジけた設定なので、歴史に詳しく無くても大丈夫

BAD/REQUEST

・一部の武将の性能が低すぎ 主に戦国系の無双乱舞

・武器屋での合成時に付加効果の説明が見れない

・キャラの数が膨大な為、一度きりでほぼ活躍なしのキャラ達がいる

・卑弥呼恐怖症 皆さんも気をつけましょう…

COMMENT

HDMI 40型液晶

単純に評価すると結構面白い部類に入るのではないでしょうか。

最近、こういったゲームをプレイしてなくて購入したら予想以上に出来が良かったです。
なんというかやってて面白いです。敵ワラワラでバッサリと倒せます(笑)
一部、見えないステルス敵も居ますが、普通のプレイでは殆ど気になりません。

武器関連の作りがまだ甘いですね。いろいろと面倒です。
あと、戦国武将の無双乱舞が残念すぎますね。見た目にも特殊効果が無く…。
次回作を出すのであれば性能差をもう少し見直してほしいです。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
爆裂カブト蒸しさん  [2012-02-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

・どのキャラでも簡単操作で、盛りだくさんの敵兵をバッサバッサとなぎ倒せる爽快感がたまらない。
・プレイアブルキャラが膨大で、各々の個性もしっかりしている。
・前作に比べ合体技が出し易くなり、戦略の主力に。ここぞで使えて爽快感も申し分なし。

BAD/REQUEST

・キャラ数が膨大なこともあって武器の成長システムはあまり複雑にして欲しくないのだけれど、福引券を使って武器を大量入手する度に、どう特性を振り分けるか毎回やたら時間をかけて考えなければならない。捨てたり売ったりできなこともあり、整理も非常に面倒くさい。『馴染み』の新システムも、「使うほど強くなる」はいいとして、「最初が弱い」って仕様にする必要あるの?育成の面倒くささに拍車をかけているだけでは。
・馬の装備枠は従来通りに独立して欲しかった。毎回一人に装備させるのが面倒。
・Loadingがやや長い。そもそも、Loadingが必要なイベントシーンなんか入れないで欲しい。テンポが悪くなるだけ。もしくは、オプションでイベントシーンをカットできるようにして欲しかった。陣地とかもいりません。メニュー画面で充分。こんな仕様で、ローディングが長くなるのはいただけない。この辺りは前作(OrochiZ)の方が良かった。
・前作(OrochiZ)と異なり、GameOverでSaveされない。戦闘前の武器の『アイテム、武器、レベル、宴席後の好感度』だけでもSaveさせて欲しい。そうでないと、毎回戦闘前にSaveしなければならないし。
・ステージが少ない。前作(OrochiZ)のドラマティックモードみたいなのが欲しかった。
・妖蛇シューティングが面倒くさい。ああいったステージは2度とやりたくない。
・馬が勝手に動くのやめて欲しい。乗馬しようとして何度ジャンプしてしまったことか。
・好感度三段階目以降の、「無双ゲージ未消費で〜」とかいうミッション邪魔。爽快感無くなるだけだし。
・門番を倒したらさっさと門を開けて欲しい。長ったらしい台詞は門を開けてからでもいい。あと、総大将撃破後の長い台詞とかも飛ばせるようにして欲しいです。

COMMENT

過去に戻って再挑戦していくというやり方はズルイという気がしないでもないですが、戦国と三国のシステムを上手くいいとこ取りされていてアクションゲームとしての魅力はシリーズ最高でした。無双シリーズの魅力は本来それだけではありませんが、orochiシリーズに関しては楽しめるシステムさえしっかりしていれば問題なく、まさに期待通りでした。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
カンガルーさん(Webサイト)  [2012-02-13 掲載]

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404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 2pt 4pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・画面がめちゃくちゃきれい
orochiZをやってたんですが、格段に戦闘画面がきれいになっていて驚きました
・戦闘バランスがちょうどいい
ただの戦闘がただの倒すだけの作業になんないでこちらもZよりもよくなっています

BAD/REQUEST

ただこのゲームをやっていて気に食わないのはステージが少ないことです。
新しく戦場を作れるのはいいですが、ストーリーモードしかないのが物足りなく再臨であったドラマティックモードとか三国6にあったクロニクルモードのようなものがあったらよかったと思います

COMMENT

総合的にみてやっぱり買って損はしないと思います
やりこめるしキャラもかなりいるのでもし迷っていたら絶対買ったほうがいいと思います

プレイ時間:わからない(未クリア)
オロチ大好きさん  [2011-12-25 掲載]

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401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

○爽快感
過去最高!といってもいいのではないでしょうか?
MAPによっては5000人でも6000人でも倒せます。

○プレイアブルキャラの多さ
なんといっても多種多様なキャラクターを使えるというのは、単調になりやすい無双シリーズではかなり重要なことで、息抜き、気分転換、色々なところでモチベーションを保つために必要なことだと思います。
お祭り要素の強い、無双OROCHI特有の面白さといっても過言ではないでしょう。

○やりこみ要素
武器に属性をつける、レベルを上げる、友好度をあげる、全てのMAPを全ての難易度でクリする等、やりこみ要素も健在で、キャラが増えたおかげでしばらくは飽きないでしょう。

○ストーリー
外伝的な要素の強いゲームですが、オリジナルであるはずの「三國」「戦国」シリーズよりも楽しめます。
やはり、既存のシリーズはやり尽してしまった感じがあり、いまいち乗り切れませんがこちらはまだ3作目ということで新鮮さが違います。

○新キャラに小山力也を採用
これだけで購入したようなものです。

○コラボ、新キャラのまとまり
ネメア、あやね、リュウ等のコラボキャラ達、前作「再臨」でいなかった今回からの新キャラ達が違和感なくまとまっているのはすばらしいです。

○画質
無双シリーズにこれ以上の画質は必要ないでしょう。

○牛鬼の可愛らしさ
どこ狙い?

BAD/REQUEST

●ロード時間
やや、長いかな?
戦場の最初と最後はしょうがないですが、ムービーを挟んだローディングはもう少し早くして欲しかったですね。
テンポがすごく悪いです。

●オンライン
人が全然いません。
いまだに2回程度しかオンラインで遊べていません。

●フリーモード
今回ストーリーがフリーモードを兼ねている様なつくりなので、正直いらなかったかな・・・と思います。

●無双の戦場
何をするためのモードなのでしょうか?
コスト制にしたせいで、まったくいじる要素が見当たりません。
コスト上限も多ければやりようもありますが、あの上限ではいじる場所などありません。

●同じことの繰り返し(ワンパターンな過去改変)
無双シリーズで同じことの繰り返しって言われても・・・と思われるかもしれませんが、そこのシステムに関わる部分ではなく、過去に戻り時代を改変するということについてです。

○○を助けるために過去に戻ろう!
      ↓
過去を改変!未来が変わるぞ!
      ↓
改変後MAP出現!

これの繰り返し。
もっと他にやりようはあったはずです。
1箇所の過去だけではなく、別の過去の改変をしなければいけないとか、改変したことによって未来でさらに不確定要素が出現するとか・・・。
なんかおつかいクエストをやらされている気分で途中で飽きてしまいます。
今回の売りのひとつなのだから、ここまでワンパターンにする必要もなかったと思うんですが。

●MAPの数
少ない、とは思います。
が、武将が120人もいては仕方のない部分でしょう。

●武器の取得
これも同上です。
120人という大所帯ではある程度は仕方のないこと。

●フリーズ、バグ
私は一度もフリーズしていませんし、バグってもいませんが、やはり多少はあるようです。

●偏る属性
キャラによって武器に付与する属性は考えた方がいい、とよく耳にしますが、そんな必要まったくないです。
「風」「斬」「天踊」「吸生」「吸活」これだけあれば後はまったく必要ありません。
ストッピングパワーの低いキャラ(卑弥呼など)に「氷」があればいいかな?程度です。
上記の5属性あれば、修羅でもひとりのキャラで生きていけます。

●エンディング
マルチエンディングなのであれなんですが、トゥルーエンドがあのオチでは若干お祭りゲーとしては納得できません。
他のエンディングで補完されていますので、さして大きなマイナスではないですが。

●ラスボス
もう使いまわしはうんざりだ!という方はまずやらない方がいいでしょう。
流石に私も若干、少し、ちょっぴり、ウンザリしました・・・。

COMMENT

●37型AQUOS
●PS3 80GB
●全作品プレイ済み

今作、不満も多く描きましたが、総じて良い出来だったと感じています。
お祭りゲームの最終作にふさわしいんじゃないかなぁ、と思っていますが・・・・・最終作ですよね?

とりあえず過去改変のワンパターンな部分は、次回他の作品を作る際にどうにかした方がいいかもしれません。

「三國」や「戦国」よりも楽しめたのは事実ですが、惜しい部分もたくさんあります。

次回作があるなら、今度はもっと新しいことに挑戦してもらって、既存のシステムをどんどん壊していってほしいです。

もちろん、いい意味で、ですが。


呂布がタダの噛ませ犬だったり、空気だったり、呂布が好きな人には耐えられないかもしれませんが、私はむしろ好感が持てました。
呂布も人の子(?)だったんだなぁ・・・なんて。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ユーリさんさん  [2012-01-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー
レビュー日: 2017-06-26
三國無双と戦国無双のキャラクタ―が登場するので両方のファンの人はもちろんどちらか片方のファンの人も満足できると思います。
ただ、ゲ―ムのシステムに関しては不満があります。私がやり込み不足なだけかもしれませんが武器の強化の仕方がよくわかりません

【PS3】無双OROCHI2
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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