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【PS3】STREET FIGHTER X 鉄拳 レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2012-03-08
価格 6990円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦格闘
■ プレイ人数:1〜4人
■ コレクターズ・パッケージ:8,300円

総合ポイント
33
(難易度)
2.69
レビュー数
13
スコアチャート STREET FIGHTER X 鉄拳レビューチャート

STREET FIGHTER X 鉄拳 購入する
7.7%
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46.2%
30-39
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15.4%
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90-100
【60点以上】
30.8%
【標準偏差】
20.01


デフォルト:新着順

422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

ストリートファイターと鉄拳がコラボした所

ここから人によってはBADに入るかも
・システムに移動起き上がりが出来た
・投げ範囲が狭くなった

BAD/REQUEST

ステージが派手すぎ、光りすぎ、さらにキャラも光るから目がチカチカして疲れる

音楽も格ゲーに向いているとは言えない軽さで気が抜ける

オンラインでの音飛びが酷くコンボ、ヒット確認、爽快感、全てにおいて支障をきたす

体力ゲージが2人分あり、ただでさえ時間が足りないのに超必殺技の演出中も
時間がながれてタイムアップしてしまう(長いものだと10秒ぐらい)

発売されて間もないのに永久コンボやバグが多数出てきた

COMMENT

一言で言うと未完成なゲームです
オンラインでの音のバグもよくこんな状態で売り出せたなレベルです
追加キャラもすでに完成しているのに秋にならないとDLCで販売されないみたいですね
はっきり言って消費者を馬鹿にしてます

とにかく今買おうと考えている人は様子見したほうが絶対にいいです

プレイ時間:わからない(未クリア)
真田小武蔵さん  [2012-03-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

483人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 1pt 1pt 2pt 1pt 3pt
総合点
30pt

GOOD!

・スパ4で不満の多かった起き攻めや投げの弱体化がなされおり、改善された点がある。
・交代コンボを決めた際に爽快感がある。

BAD/REQUEST

・オンライン対戦時に音飛びが”頻繁に”発生する
・鉄拳キャラ全般に手抜きが見える
 (殆どのキャラは通常攻撃の近遠が変化しなかったり、ジャンプ攻撃が垂直斜めで変化しません
 また、殆どのキャラの通常攻撃の威力が 弱30中60強90 になっておりやっつけ感が凄いです)
・BGMが格好悪いものばかり(これは個人的な趣味もあると思いますが)
・ステージの背景の配色が派手すぎて目が疲れる
・攻撃のヒット音に爽快感が無い(波動拳の効果音がポフゥ・・・)
・パンドラシステムの効果時間が短すぎるが故に使えないシステムになっている
・試合時間を99秒にしても短く、タイムアップ決着が頻発する
・スパ4にもあったウルコンの演出が地味になった(交代コンボが絡むためかとは思いますが)
・ターゲットコンボと目押しコンボ両方が存在しているため、コンボが非常に難しい
・ダウンロードコンテンツを購入しないと遊べない要素が多い(キャラ、カラー、ジェム・・・)

COMMENT

鉄拳6とスパ4にハマりにハマった自分にうってつけのゲームだと思い購入したのですが、非常に残念な出来でがっかりしました。
格闘ゲームとしては不完全な出来です。
かといってパーティゲームとして楽しむにはコンボ等の敷居が高いため、どういった層をターゲットにしたのかよくわかりません。

今から購入を考えている方は今後の調整、DLCの発表を待ってからの方が良いと思います。
(ただし、その時までオンライン対戦が賑わっている保障はありませんが・・・)

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
のりおさん  [2012-03-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

580人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
22pt

GOOD!

・キャラはよく出来ている。鉄拳シリーズは好きじゃないが、本作では鉄拳キャラは結構かっこいいと思った。数も少なくないし、DLCを購入しなくても十分に楽しめる。
・クロスアーツとスーパーアーツは効果的で綺麗
・エンディングはCGで出来て結構美しいと思った。
・初めてプレイしてみればゲームシステムは深そうで豊富に感じる。タッグ、スーパーアーツやパンドラなどで、コンボの可能性は高い。ランチアタック(弱・中・強・強攻撃を、タイミングに拘らずに連続で入力する連携)のお陰で初心者にも優しいゲームに思えるが、目押しや厳しいコンボもあって上級者にも向いている。・・・と最初だけは思うが・・・

BAD/REQUEST

SSF4は傑作だったに違いない。残念ながらSFXTは決して傑作ではない。説明しづらいが出来るだけその理由を細かく教えてみよう。
・本作はジャッグル(空中に浮かばれた相手を更に攻撃すること)を中心とするゲームだ。つまり浮かばれたとたん、必ず十発、二十発を食らう羽目になる。ランチアタックと空中コンボの入力しやすさのせいで、キャラがまるで終わりの無い攻撃を受けるシーンが多過ぎていらいらする。結局修行はあまり役に立たないわけだ。
・それだけだったら、乗り越えたかもしれない。しかしいろいろな馬鹿馬鹿しくて完全にゲームバランスを崩してしまう要素が伴っている。
永遠連携を持つキャラはその証拠。どの格ゲーにもありがちなものだが、こんど恐ろしく多い。リュウ、一八、仁は特に決して不利にならない技を連続に出せば、勝ったも同然。それでまたゲームと言えるの???
・コンボ、特にスーパーアーツとクロスアーツは長すぎて時間切れが起こりすぎる。
・パンドラは全く不要である。数秒間強くなるためにパートナーを犠牲にするのがいい案だが、相手が逃げ回れば時間切れ負けにしかならない。
キャラクターを除けば、グラフィックスは酷い。ステージは可笑しくて(なぜ恐竜やロボットが?)ピカピカすぎて、本当に見苦しい。
・ネットワーク対戦ではあまり問題はないが、対戦相手を選択できない。SSF4では可能だったのになぜか・・・

COMMENT

凄く残念な作品だ。格闘ゲームに興味を持って上級者になりたい人に全く向いていない。システム全体が腐ってて、どれほど努力をしても、結局その不公平さに負ける。修行しつつ強くなっていくことが格ゲーの本来の目的のはずだと思うが、本作の場合はあまりにも不可能でがっかりするだけだ。
本当にこのゲームはSSF4を作った会社だなんて、信じづらいな・・・

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Aymericさん  [2012-08-06 掲載]

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544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

・お祭りゲーらしく使えるキャラが多いこと
スト勢はスト4からのモデルの流用だと思うのでキャラが多いのは当然ですが、新規でモデリングしたはずの鉄拳勢も同じくらい登場するのは驚きました。鉄拳は難しすぎて敬遠していましたがキャラは好きなのでとてもありがたいコラボレーションです。

・格闘ゲームとしての敷居が低い
全体的には、スト4のシンプルなゲーム性をベースにお祭りゲーの要素を追加した感じです。
最近の格闘ゲームはコンボゲーが主流で、初心者お断りの空気がかなりありました。そんな中で刺し合いがメインの立ち回りゲーを世に送り出してくれたことは好感を持てます。スト4は目押しコンボが難しいのでコンボができるようになるまでに練習がかなり必要でしたが・・・今作はある程度は楽ができるように「ブーストコンボ」というシステムが搭載されています。気楽にコンボが決められるという点は大きいです(もちろん、従来の目押しコンボや難易度の高いコンボも存在します)。オンラインにいる数多の猛者に挑むには相当な修練が要りますが、ゲーム自体の敷居は低くなっているので格闘ゲーム初心者の方にもオススメできます。オフで友人とワイワイ遊ぶだけって人にもどうぞ。お祭りゲーですし。

BAD/REQUEST

・あまりにお粗末な調整
キャラが多いゲームの宿命ではありますが、キャラの性能バランスが悪いです。
永久コンボやバグも多数見つかってますし、オン対戦では音飛びが頻繁に起きます。まともにテストプレイをしたとは思えない出来です。
ゲームは「やりこむほどにおもしろさがわかる」のが理想です。このゲームは、やればやるほど悪い部分が見えるタイプです。少し触る程度くらいが一番評価が高くなるのかもしれませんね。
こんな状態で発売したのは大人の事情でしょうが、購入者はそれでは納得できません。これはゲームの問題というか企業の問題ですね。

・独自システムが死んでいる
オート投げ抜け等、格ゲーの駆け引きを否定してしまっているジェムはどうかと思います。能力上昇系のジェムも発動が任意にではないので微妙です。パンドラは発動したら相手に逃げられるだけの完全な自殺システムになっています。新しいことを試すのは悪いことではありませんが見事にスベってますね。

・オンライン対戦のシステムが微妙
ランクマッチをしていると明らかに同格とは思えない相手と当たります(マッチング設定で同格の相手にしてるのに関わらずです)。ランクだけでなくBPでも絞込みを行うように改良しないとダメかなと感じました。加えて、リプレイを見る機能が微妙です。スパ4で培った技術はどこへやったのでしょうか。

・有料DLC商法
ディスク解析で多数のキャラが現時点でデータに含まれていることが判明したみたいですね。バンナムのゲーム散々やってきたんで慣れてはいますが酷いですね。当たり前ではありますが今後有料で配信されるのは人気キャラばかりです。個人的な意見ですがなぜダンがいないんだろう・・・

COMMENT

ゲーセンによく出没する、格闘ゲームが大好きな人間の意見です。
ゲームの方向性は悪くないと思います。しかし、調整不足が全てを台無しにしてしまっています。早いところ修正パッチをリリースしないとプレイ人口は減る一方でしょう(既に手遅れかもしれませんが)。個人的にはそこそこ楽しめていますが、客観的に見たらこのゲームは欠陥品です。
元々格闘ゲームが好きな人にも、格ゲー初心者の人にもこのゲームは勧められます。
しかし、それは欠陥がないことが前提です。バリバリ対戦がしたいと考えている方は、修正パッチのリリースを待った方がいいかと思います。

 
プレイ時間:わからない(未クリア)
TDさん  [2012-03-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ポスト
レビュー日: 2012-03-18
オンラインでの音飛びバグ
永久コンボ
毎日のように見つかるバグ
開発が気がつかないはずがないようなバグばかり
3月の決算にあわせて無理やり発売したとしたいいようがない

【PS3】STREET FIGHTER X 鉄拳
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