【PS3】風ノ旅ビト レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-03-15 |
価格 | 1200円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:アドベンチャー ■ プレイ人数:1〜2人(協力プレイ) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 1pt |
85pt
GOOD!
・(自分的に)ステージひとつひとつから漂う雰囲気
(センスを感じました)
・各場面で流れる壮大なBGM(ステージにあってます)
・1周約二時間(詰まることもなく、短時間で面白さが伝わりのめりこみます)
・コンティニュー機能(途中でやめた場合、そこからまた始めることもできます)
・美しい画面(画面というより背景かな?)
・複雑な操作がない単純で誰にでも楽しめるゲーム性
・オリジナリティ溢れるキャラクターと世界観
・似たステージがまったくない
(ステージがどれも新鮮です!)
・やり込めるトロフィーシステム
(あるトロフィーをとるためには
他プレイヤーと一緒に座禅などという
種類豊富なトロフィー)
BAD/REQUEST
不満点が僕の中では見つかりませんでしたね
ただひとつあげるとすればムービーをスキップすることができないことですかね
しかし風ノ旅ビトは(サインイン時)途中で勝手にプレイヤーと出会うので
ムービーを一緒に見ているというわけですからわざと機能を付けなかったのかも知れません
しかしそのムービーも長ったらしいわけではなく一分ぐらいのムービーで
数も少ないですのであまり気にならないかと
COMMENT
・1200円は「高いだろっ!」と思ってましたがいざ買ってプレイしてみると
安く感じるほどの作りこまれたゲームです
・飲み物でも飲みながらゆっくりやってほしいゲームです
・人によって違うと思いますが、二時間という少ない時間でとてもボリュームがあったと思いました
とりあえず一度はやってみてほしいゲームです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
【シュールで美しい世界観】
ゲームを始めるといきなり砂漠のにポツンとマント姿の自分が立っている。
え?もう始まってるの?という感じで、よくわからないままとりあえず目の前の高い山に行くと
美しい背景をバックに、壮大で、でもどこか悲しい音楽とともにタイトルが出る。
その後もよくわからないまま、とにかく進んでいく。
ときどきムービーも入るが、それでも話はよくわからない。
自分はジャンプしたり、わずかに飛ぶことはできるが、攻撃などはできない。
途中、今まで誰とも会ったことがなかったが、初めて自分以外の人に出会う。
コミニュケーションは基本的にとれず、ただお互い音で鳴らし合うだけ。
どうも相手は、コンピュータではなく、この世界のどこかでプレイしている他の誰からしい。
良い人なのか?悪い人なのか?いっしょにいくか?無視するか?どうする?
中盤以降になると出てくる大きな敵も出てくる、攻撃できないので、隠れて逃げるしかない。
よくわからないまま進む。気がついたら猛吹雪の雪原にいた。
そして終盤、未だに話はよくわからないし、自分が何者かわからないが、
なぜか感動で涙が溢れて止まらない。なんなんだ・・・このゲームは。
そんなゲームです。
【音楽】
個人的にこのゲームの一番素晴らしいところは音楽だと思います。
これからこのゲームをやる人は、環境の許す限り、大きい音でプレイしてほしいです。
基本的には静かなゲームです。序盤など、どこが曲いいんだよ。つか曲も流れてねえし。みたいな感じに思うでしょう。しかし、このゲーム、ここぞというときにまるで映画で流れるような
壮大な曲が流れます。特に終盤の感動は、確実に間違いなくこの音楽が影響しています。小さい音ではその壮大な曲も半減してしますので、ぜひとも大きい音でプレイしてほしいです。
BAD/REQUEST
【人を選ぶ】
自分はこのゲームで感動して泣きましたし、満足しています。トロフィーを初めてPS3で全部集めました。じゃあ、誰もがこのゲームに満足できるかどうかと言われると微妙です。あまりにもプレイヤーを突き放しすぎた世界観、広大すぎて迷うマップ、など満足どころかクソゲーと思う人もいるでしょう。そして、それもある意味納得というか、しょうがないのかも。女性受けするかも微妙。恐らくですが、このゲーム・・・あらゆるゲームをやり尽くして、普通のゲームじゃ満足できないゲーマーこそ、新鮮な気持ちで十分に楽しめるのではないでしょうか?そういう意味じゃ、決して、気軽に人に勧められるゲームじゃないです。
COMMENT
値段も安いし、自分は大満足でした。しかし、BADでも書いた通り、誰も楽しめるかというと微妙です。最近面白いゲームないなあ、変わったゲームないかなあ、という人にこそピッタリです!!ぜひ大音量、大画面でこのゲームの世界観を堪能してください!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
【グラフィックス】
値段が安いので期待してなかった分、映像の良さに驚いた。光と闇の映像の使い方、砂漠や雪との調和がスゴイ。砂や雪の動きや、体に雪がついて見た目が変化したりで、グラフィックスが最高で映像で癒される。
○世界観、雰囲気、音楽が全て良い。
○テンポが良く、ロードも無く快適。
○演出が良い、特に最後の演出。
○オンライン協力プレイがある。近くに仲間が来ると画面の端が光ってわかる。
BAD/REQUEST
×目的がわからない。
×イベントをスキップ出来ない。
×オンライン協力プレイでフレンドを選択してプレイ出切るようにしてほしい。
×もう少しやり込み要素がほしかった。
COMMENT
まさにタイトル通りのゲーム。1人プレイでクリアした後に、オンライン協力プレイしたら、面白さが倍増しました。光を集めて取れるトロフィーがあるんですが、どれを取ってるのか表示されているのも良かった。
GOOD!
殆ど全てに満点を付けて問題ないかと思います。
快適さだけは他の要素に比べて特筆すべき点が少ないので4点にしましたが、それも不便だ、という意味ではありません。充分快適な部類に入ります
・オリジナリティ
類似作品は無いでしょう。特筆すべきはマルチプレイかと思います。誰か特定の人間ではなく、同行するのは名前も知らぬ旅人です。何も知らずにゲームをしているとNPCじゃないの?と思う程自然に合流するようにデザインされています。 共に歩むも良し、一人で先に進むも良し。 しかしゲームが終盤に進むにつれ傍らに旅人がいるかいないかで感動が大きく変わってくるものと思います。 マルチプレイ推奨。
・グラフィック
トレイラー等を見たときは只のよくあるトゥーンシェードと感じていましたが、ゲーム内でその浅はかっぷりを痛感しました。 演出も関係しているのでしょうがステージはとにかく美しく、夕日の砂漠、荒れ狂う雪山、静寂な洞窟など、色彩も豊かです。
・サウンド
眼下に広大なフィールドが広がると雄大な音楽が、荒れ狂う天候の中では激しくも不快な音楽が、それぞれのシーンに合った音楽が流れます。 演出としての音楽と見ても完璧でした。
・熱中度
短いとは聞いていましたがそれでも配信日はちょこっと触って休日に最後までやろうと考えていました。 結局そのままクリアしてしまいましたが。 なんかもうチャプター2、3クリアした当たりで途中でやめるのを諦めてしまう程です。
.満足感
満腹です。 短さが全くマイナスにならないのは凄まじいですね。むしろクリア後は集中力が続く丁度いいボリュームではないか とか都合のいい解釈をしてしまう始末。
BAD/REQUEST
・プレイ時間1時間〜2時間程。
ゲームとしては異様な短さも開発側の意図だそうで、人によってはさすがに短すぎだろうと不満に感じる人も少なくはないと思います。 個人的には丁度良い!とクリア後には思っています。映画1本分と考えれば値段と内容で比較しても違和感もあまりありません。
・強いて言うなら…
原題は「Journey」であり、「風ノ旅ビト」は邦題です。権利の問題でしょうけどちょっと勿体ないなぁ…と思いました。このスタジオのファンであれば『flOw』『Flowery』と並べてこのタイトルだけ日本語って… という人もいるのでは。
COMMENT
なんにせよ素晴らしい体験でした。
人によっては全く受け付けない、という人もいるかもしれませんが、今までにない体験をゲームでしたい、と考えてる人や最近のゲームに飽きた!って人は、一度触ってみてはどうでしょうか。
何故こんな世界観なのか?何のために山の頂きを目指すのか?プレイキャラクターは一体どういう生物なんだ? そういう設定は一切触れられません。 そういう事に思いを馳せながら傍らにいる同じ旅ビトと身を寄せ合いながら目的地へ足を進めていくのがこのゲームの正しい遊び方なのだと思います。
2時間かからぬこのゲーム、一度始めたら途中で合流した相棒と一気にクリアするのをお勧めします。 お互いコミュニケーションも基本的には取れないのですが、なんとも言えぬ連帯感を終盤味わえるかと思います。
ゲームとしての表現はまだまだ可能性あるんだなぁと久しぶりに思わせてくれた一本です。