オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt | 1pt |
75pt
GOOD!
【BGM】
個人的に好きな曲が多いです。
どれも耳に残りまた聴きたくなりました。
【戦闘】
フィーバータイムは賛否両論ですが個人的には面倒な稼ぎを楽にできるシステムに思えたので気に入ってます。後曲が変わるのもGOODですね。
【ストーリー】
明るい雰囲気で面白かったです。
エンディングまでしっかり楽しめました。
【キャラクター】
どのキャラクターも個性的で可愛らしいキャラクターばかりで自分は好きです。
【DLC】
ネプテューヌでもそうでしたが相変わらず無料が多くて良心的ですね。
ちょっとDLするのが面倒ですが個人的にはそういう所好きです
BAD/REQUEST
【戦闘】
スキル使用でのロードがありテンポが悪いです。こういったやり込みゲーではやり込み作業自体がストレス溜まるものだと思うので戦闘自体はテンポの良い物にした方が良いと思います。
後は吹き飛ばし攻撃ですね。相手の攻撃が外れても飛ばされるとはどういうことなんでしょうかね。フィーバータイムではとても重要なのですが、この仕様のせいで即死クリスタルまで問答無用で飛ばされかなり格下の相手に対してもやられることがあります。正直苦痛です。
COMMENT
やり込みゲーがプレイしたくて購入しました。
某魔界ゲーと似てますがあちらは個人的にマンネリで面白みに欠けていたのでこのソフトで新しさを感じ楽しくプレイすることができています。システム面が少し複雑ですが私は特に気になりませんでした。
バグ等情報がありましたが自分はまだ一度もそれらしき物に当たってないので悪い部分は結構改善されたのかな?と思います。戦闘のロードは長いのですがそれがあっても面白いゲームだと思いますので皆さん是非プレイしてみてください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
45pt
GOOD!
グラフィックなどはいいと思えた。後は、技もいろいろ豊富、職業豊富といいてんは、いくつもあげられると思われる。例えば、職業とかは、裏職業とかあったりしていろいろ面白いと思う。
BAD/REQUEST
クリアして起こったからいいんだけど、セーブデータがなんの予兆もなく、セーブ、ロードができなくなった。
やりたてのころになるのはまだいいが、プレイ時間が30時間以上行ってる時にこの仕打ちは、かなりイタイ。
自分は、ストーリーは、どっちのルートもクリア済みだったが、まだやりこみようそが充分にあった。
DLCをDLしてると起こりやすい?あくまでも推測だけど。
もちろん修繕不可能。諦めるしか道はない。
終始愚痴になってしまって申し訳ない。
COMMENT
バグが多すぎる。しかも、そのほとんどが致命的であり、プレイヤーの心を一瞬で折る物ばかりである。Badの方で書いたと思うが、ディスクを割ろうかどうか、本気で悩んだ程である。これをプレイする場合は、覚悟と精神力をきたえるというやり込みゲーであるのかもしれない。まさに圧倒的。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 0pt | 2pt |
36pt
GOOD!
・キャラクターが魅力的。ユニークユニットが多いので好みのキャラを育てることができる。また、ユニット作成が存在し髪顔声等のパーツを自由に組み合わせ作成可能。かつ服装も各パーツで分けられており自由度が高い。
・オリジナリティ溢れる戦闘システム。戦闘マップ上(正方形平面)で各ユニットがターンごとに移動、行動を選択といった流れ。吹き飛ばしシステムが面白く、移動範囲を考えて次の行動ユニットの近くに、敵ユニットの攻撃範囲外に、色々戦略が立てられる。また、火水雷などの属性ではなく、ツンデレドM清楚などの属性が前面に出てたのは色々と新しかった。
・快適なBGM。あくまで個人的にだが、聞いてて不快になるBGM、歌等は特にナシ。キャラゲーや萌えゲーは萌えソンをしつこく不快になるまで流すので警戒していたが、割と好感を持てる曲、歌でビックリした。
BAD/REQUEST
・戦闘のテンポが悪い。攻撃技を選択、スキルを発動で決定ボタンを押して”から”体感2〜3秒の読み込み時間がたびたび発生する。作業化することの多い戦闘シーンでこのタイムラグは致命的。
・各マップ読み込み時間が長い。拠点で10秒近く待たされるのは何なのだろうか。特に酷いのが頻繁に発生する再読み込み。拠点で一部施設を利用したあと、画面が拠点に戻る時。フィールドマップで頻発するイベントの終了時。直前のデータを呼び戻せばいいのに何故最初から読み込みを始めるのか。何かあるたびに長い読み込みが発生するのでとてもイライラした。
・ADVパートのスキップ機能が弱い。□ボタンでスキップできるのだが、3Dのキャラが動くイベントは直でイベント終了へ、2D立ち絵が喋るイベントでは各文章を早送り(長いモノは早送りしても1分以上)。特に3Dキャラが動くイベントが致命的。○ボタンで喋りボイスをカットして次の文章に進めないのだ。重要キャラが喋ってるならまだ許せるが、MOBキャラが無駄に長い喋り、しかも「がーはーはーはー」等しつこいのが来るとゲームを終了したくなるレベル。イベントをまるまるカットするとストーリーが分からなくなるため我慢したが、非常にストレスがたまる。
・DLCコンテンツは一部タイミングで適用すると致命的。無料でゲーム内で使えるお金やポイント、武器防具を配信しているのだが、考えて適用しないとゲームバランスが崩壊する。自分の場合は開始2〜3時間(序盤)で適用させたのだが、5~6万G、1000P持っているところに50万G、50万P。更に武器防具は中盤以降手に入るようなものが放り込まれた。適用後、DLCコンテンツを削除したら適用セーブデータが利用できなくなるとのこと。適用後の稼ぎ、レベル上げのモチベーションは0。50万Gも持ってて500G落とすモンスターが出るフィールドを意気揚々と進めるだろうか。金と装備は捨てられなくもないがPの消費は難しかった。最初からやり直そうにも前述の長いローディングとスキップ機能の弱さでとてもじゃないが
・バグが致命的。ユニット消失バグ。やりこみゲーであってはならないだろ常識的に考えて…。また、フリーズ報告も多く、バグフィックスしたのかよと思えるレベル。キャラ命名で「ハヒフヘホ」が「ハニフヘホ」になっていたのは流石に脱力。
COMMENT
快適さがあればとても楽しめた作品だと思います。
登場キャラが魅力的で掛け合いも面白かったので、残念です。
この会社のゲームは二度と買わないと思うくらい酷いもっさりでした。
クリアしても周回する気にはならなかったです。クリアまで何度投げそうになったか。
やはり萌え勢、エロ勢にゲーム性を求めてはならないのだろうか…。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-11-10
止めちゃいました。FPSなどのアクションに馴れてしまった、後遺症なのかなぁ?
GOOD!
若干詰め込みすぎな気がしてならないが、萌え殺しや吹き飛ばしなど、独特の戦闘システムはいい具合にゲームにマッチしていていい感じ。特にフィーバーモードを発動させるのが楽しい。発売前からプッシュされてきた育成要素も従来のIFゲーよりも格段に優れており、お気に入りのキャラを徹底的に強くすることができるのはグッド。
キャラゲーに定評のあるIFのゲームだけあって、癖が強いながらも強烈な個性を放つキャラクターたちのかけあいは好きな人にはたまらないと思う。ネプテューヌmk2では残念ながら採用されなかったモーションポートレートがさらに進化を遂げて搭載されており、コロコロと表情の変わるキャラクターたちを見ているだけでも楽しい。原画・キャラデザは新人らしいが、それを感じさせない絵もゲームに彩りを添えている。
音楽も雰囲気に合ったいい曲が多いのが地味にうれしい。IFゲーは戦闘曲に力を入れている印象があったが、今回は日常曲がメインだと思う。特にゆいかおりのテーマソングは必聴。
BAD/REQUEST
例によって一世代前かと感じてしまうグラフィックや各種動作のもっさり感などは気になる人はとことん気になるであろう。他にも、戦闘時に若干読み込む場面の発生や、壁際でのカメラワーク、全体的に字が細かいところなどもストレスがたまる。また、様々なバグが報告されており、これもマイナス点の一つ。パッチで修正予定らしいが、過去にバグをいくつか放置した例があるのであまり期待はできない。
また、やりこみと銘打ってはいるもののできることは少なく、端的に言ってしまえば自分好みのキャラをひたすら強くするだけのゲームである。単調なゲームが嫌いな人にはまず受け入れられないゲームだと思う。
COMMENT
従来のIFゲーが持っていた良さをそのままに、さらにワンランクアップしたゲームである。また、純粋にシュシュと愉快な仲間たちの冒険はずっと見ていたいと思ってしまうほど魅力的であり、個人的にはキャラゲーとしては一級品だと思う。ディスガイアが好きな人、ネプテューヌが好きな人は買って損はないだろう。