オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
・まず、一番の評価点は戦闘。雑魚戦でも緊張感、技を決めた時の爽快感、倒した時の充実感が得られます。対大型モンスターには弱点部位、属性などを探り当てるのも楽しみの一つ、遠距離から狙撃、魔法で倒すのも良し、しがみついてよじ登り弱点部位を叩きまくるのも良し、戦闘プランがかなり多いです
・ポーンについて。心強いです、きちんと仕事をしてくれます、魔法での補助、回復、攻撃、戦士での敵の引きつけ、押さえ込み、弓矢での援護射撃、的確に弱点を狙うなどかなりの役割を果たしてくれます、見た目を自由に作れるのもGOOD、自分に似せるも美人にするのもイケメンにするのもネタにするのも可能、体型や特徴まで入れれば組み合わせはかなりのもの、エディットなら他の洋ゲーなどに負けていません
・職業について。種類がきちんと分別されています、どの職業を使ってもあまり偏りは内容に思えます、混同職などもあるのでいろんな職業を使うのも楽しいです
BAD/REQUEST
・皆さんも行っている様に移動。瞬間移動のアイテムが無いとかなり移動がめんどくさいです
しかし、探索は楽しいです
・coopができないのが残念。ポーンが貸し借り出来るのは良いけどできればcoopもやりたい所
リア友と大型モンスター相手にしたいですw
・NPCのセリフにもっと手間をかけて欲しかった。セリフがワンパターンなのが残念、名前が一人一人についているのに同じセリフなのはな〜、と思うところ
COMMENT
全体的に見るとかなりのPS3のソフトの中では良ゲーだと自分では思っています
戦闘はもちろん探索の中でのアクション性も高く、サブクエストや掲示板クエスト、武器収集などのやり込み要素や寄り道要素も多く
個人的にはトロフィーの取りやすさもこのゲームの良い所だと思っています
恐らくこのゲームはトロフィー100%にしやすいと思います、サブクエスト全クリが結構厳しいですが他のゲームと比べると全体的に時間をかければ誰でも取れるような物ばかりです
周回プレイについてはかなり個人差が出ると思います
5周もする人がいれば1周で飽きる人もいます
最後に、少しでもこのゲーム、またはこのジャンルに興味を持っている方がいて、このレビューを全部とは言わず少しでも読んで、参考にしてもらえれば幸いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
49pt
GOOD!
【本格アクションがウリだけあって戦闘は面白い】
技が多彩、属性での敵の行動の制限など今までにはありそうでなかった点があり、
戦闘に関しては殆どが方が満足出来るであろうレベルに仕上がっています。
【本格的な中世風の世界観】
フィールドは丁寧に世界観を表現していて感情移入出来ます。
モンスターの外見もしっかり作りこまれており、世界観をしっかり表現できています。
【ポーンの受け渡し、利用が楽】
いちいち他の人と絡むこともないのでそこは楽です。
味気ないといえば味気ないですが…。
BAD/REQUEST
世界で通用するゲームにするぞ!ということらしいのですが、
勘違いをしているところが多いので辛めに書きます。
【オープンワールドを謳うには程遠い】
プレイしてみてそこまでオープンワールドに感じない。
今までのRPGに比べれば広いとは思うが、実際の所「ん〜?」というレベル。
【英語音声のみなので国産ゲーに慣れた人には辛いところがある】
日本語音声に慣れてしまった方は少なからず違和感を覚えると思います。
洋ゲーが苦手な方だとどうしても気になってしょうがない可能性大ですね。
【グラフィックはそこそこだが何故かもっさりして感じる】
処理上ハード本体に相当負担がかかるのかフレームレートが低く、
実際はよく動いているのに何故かもっさりして感じます。個人差が大きい点ではありますが。
ちなみに、グラフィック自体もそこそこ綺麗ですが他のゲームと大して変わりません。
【多人数プレイが楽しそうなゲームゆえに1人専用は残念】
肝心のポーンは英語を機械翻訳したかのような会話のみであり、
どうしてもソロプレイというのをを意識してしまいがちになります。
【インターフェース周りの作りがちょっと甘く、いろいろと面倒】
アイテム関連が少し面倒臭く、いちいちやる事が多いです。
COMMENT
パッと見だとモンスターハンターを中世風にした作品に見えますが、
戦闘アクションそのものは全くの別ゲーです。
なんていうか全てが中途半端、皆さんそう仰っていますがその通り。
手を広げすぎた結果、収拾がつかなくなっている感じです。
戦闘も面白いんだけど薄っぺらく感じる…やれることが多すぎるからかな。
この手のゲームはやっぱり多人数プレイじゃないと駄目だと再認識しました。
PS3-2000 40型液晶 HDMI
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
全体的に良く出来ています。ただし、あのゲームと比べるとどうか?と言う視点で見ると評価がずいぶん振れそうなのでその点はBADの方に記載します。
オリジナリティー 4pt
・ドラゴン、クリフォン、キメラ等古典的なモンスターを古典的な状態で採用している点は、最近ではほとんど見られないと言う事で高評価。
グラフィック 4pt
・キャラクターエディット機能が特に優秀でイケメンからブサイクまでかなり幅広く作れる。
・装備のデザイン等カッコいいものが多い。
サウンド 4pt
・テーマソングがコンセプトと合っていてとてもいい。
・このメーカーは毎回だが効果音が特に良い。
熱中度 5pt
・一周目は純粋なRPGとして面白く、2週目からはオープンワールドとして機能してくる。
・ポーンと呼ばれる従者がおり、それをネットで共有していることもあり、フレンドの進み具合等が想像できて熱中度に拍車がかかる。
・一風変わったオンライン共闘用モンスターがいる。(人によってはストレスか?)
満足度 4pt
・十分に楽しむことができ、おすすめできる作品です。
快適さ 4pt
・流石は国産RPG。自分の場合は3周クリア、別アカウントで終盤までやってフリーズが一度も起こらず。激しい戦闘では処理落ちする物の、しっかり踏みとどまります。
BAD/REQUEST
新タイトルであったことと、思いの他遊びすぎたので点数を甘目につけましたが、悪いところもかなりあります。
オープンワールドとしては不出来
・マップはただ広いだけ。
・深い水の中に入れない。のは良いのだが、その言い訳のために無用な設定をしてある。
その表現が幼稚。ただ深い水に入ると死ぬほうが世界観を壊さなかった。
・街の人に切りかかれるがただリスクがあるだけ。装備を剥ぎ取ったりできない。
・街の人がみんな同じことを言う。(コピペだねこりゃ。)
・自由な選択はできるが決まった選択をしないとほぼリスクにしかならない。結果自由とはかけ離れている。
・オートセーブが不親切。手間をはぶく為にあるのではなくズルや、やり直しをさせない為に存在している。選択し間違えたらもう一周クリアしてね。という言った状態。
グラフィック -1pt詳細
・言わずもがな上下の黒帯。ウチのテレビはプラズマなので-4ptにしたかったぐらい。
・テクスチャーの解像度が低め。戦闘が派手なのでやむを得ないのか?
・とにかく暗く、カンテラの設定が面倒以外なにものでもない。
(加えて快適さのマイナス容認)
?カンテラを付けても暗い。→カンテラの範囲が多くなるアビリティが有ります。
(有ってもそんなことにアビリティの枠を使いたくない。)
?水に濡れると消えます。→リアルでしょ?
(リアルにする必要がない上に”着火”コマンドがない。)
画面の明度を変えられるようにしてありますが、黒帯のせいであまり明るくすると家のプラ
ズマテレビにはダメージがデカすぎる。
快適さ -1pt詳細
◆何かをさせる為に何かが設定されていすぎ。
・水に入らせないために意味不明なモンスターがいる事にしてある。
・マップを広く感じさせる為に一周目はほぼ歩き。
・解像度を稼ぐための画面の黒帯。
・2週目をやらせる為のオートセーブ。
・生活感を演出するためにコピペされた邪魔な街の人々。
COMMENT
モンスターハンターが初めて世に出たときの事を思い出しました。
こんなふうなゲームが進化したらやめられなくなるなぁ〜。等と思ったことを記憶しています。
RPGとしては上出来。
オープンワールドとしては未熟。
今後の展開があるならこの上なく期待大。
最後に重ねて、
新タイトルとして今後の展開への期待こそがこのゲームの最も評価できる所です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-10-12
巨大モンスターにしがみついて戦うというのは斬新です。
ポーン(NPCの従者)も結構賢いので驚きです。
GOOD!
・まずこのゲームのウリであるポーンのシステムが良い出来。
オンラインの場合他人が作ったポーンを2人借りることになるのだが、借りる際に相手方のどうのこうのといった煩わしいものは皆無でよい意味でオンラインらしさが全くない。こちらから喧嘩を吹っ掛けない限りまずトラブルは起こり得ない。(というか喧嘩を吹っ掛けれない)
また広場みたいな所でポーンを探すことになるのだが、その際このレベルのこのジョブのポーンが欲しい、といった検索が出来るので自分の思い道理のパーティを組むことが出来る。
自分のポーンが貸し出される際もとくにこれといったアクションを起こす必要もなく、誰それが借りて行ってこんな評価がされましたという報告があるだけ。良い評価をされているとなんか嬉しいです。(笑)
・戦闘に関してはとても楽しめる。
基本的に多数の敵に対してプレイヤー+味方3人の乱戦になるのでどんな装備、プレイスタイルでも周りをよく見ていないと気がつけば劣性なんて事もよくある。
又、味方AIが頼もしいので今までのゲームにあった「ついて来ているだけの囮」ということは全くない。むしろ味方がいないとけっこう厳しいのでは?
また中BOSSポジションの大型モンスターもごり押し一辺倒ではなかなか難しいと思われる。ちゃんと倒し方を見つけて的確に攻撃しないとかなり苦戦する。
・グラフィックに関しては特に傑出しているわけでもないが迫力はある。大型モンスターと対峙した時のあの見上げる感覚はなかなかのもの。
BAD/REQUEST
・もっとも駄目な点
オープンワールドに必須なワープがほとんどできない。出来ないことはないのだが
1、ワープをするアイテムが希少、高価
2、このゲームをするに当たっての拠点となる大きな都市があるのだがそこにしか飛べない。(ダンジョンからダンジョン、村からダンジョンというのは無理)
3、その大きな都市からどこかにワープというのは出来ない(一方通行)
スカイリム等と比べるとオープンワールドと言うには狭いという意見の人もいるかもしれないが、それでもワープなしで歩きまわるにはかなり広い。この点については酷評しかできない。
・私はオープンワールドのゲームを初めてプレイするのだが不思議とあまりオープンワールド感を感じない。あくまで個人的に感じたことだが、ドラゴンクエストなど正統派RPGを立体化、アクション風に仕上げました!!という印象を受けてしまう。なぜだろう・・・
・うりのポーンだが・・・
オンラインでの協力プレイが大好きな人には物足りない感があると思われる。オンライン廻りはポーンの貸し借りのみなのでモンスターハンターにフレとワイワイやりたい人には味方CPUだけといのは物足りないのかもしれない。
・操作?アイテム周り?
アイテムはそれぞれのキャラクターが所持という形になるので管理が非常に面倒。
また装備を買い替える際、複数の種類の防具をまとめ買いが出来るのだがここが若干不親切。例えば兜を一つかごに入れて次に胴の防具に移るわけだが移った際にキャラクターがかぶっている兜は新しい兜ではなく今装備している兜に変わってしまう。細かいことだけど外見にこだわる人はちょっと困る。
・英語音声だけというのはちょっとどうかと思う。日本語音声も入れといて選べるようにするぐらいはしとくべきだったのでは。
COMMENT
色々と書いたが一言で言うと良ゲー。見直す、修正すべき点は多数あるが良い点も多数あるのも事実。アクションゲームが好きな人は買って損はないと思うし、オープンワールドが目当ての人でもここまでオープンワールドとアクションが融合したゲームというのはそうそうないと思うので買ってみたらいいと思う。
フルプライスで買ったが個人的には満足。