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【PS3】アーシャのアトリエ〜黄昏の大地の錬金術士〜 レビュー

発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2012-06-28
価格 7140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:旧約錬金術RPG
■ プレイ人数:1人
■ プレミアムボックス:10,290円

総合ポイント
69
(難易度)
1.96
レビュー数
23
スコアチャート アーシャのアトリエ〜黄昏の大地の錬金術士〜レビューチャート

アーシャのアトリエ〜黄昏の錬金術士〜 購入する
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【60点以上】
69.6%
【標準偏差】
16.53


デフォルト:新着順

144人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

・グラフィック
3Dモデルの出来が良いシリーズです。今作も安定の高クオリティ。また今作は草や自然のオブジェクトやフィールドへのこだわりが凄まじく圧巻の世界観を生み出しております。
緑が最も美しいゲームと言っても過言ではないでしょう。

・OP
花の書き込みが凄すぎる。物量の凄い圧倒的な作画と本作のストーリーを表した正しく主題歌というべき「花標」は起動直後からモチベーションを高めてくれます。

・キャラクター
嫌味がなく、主人公も下品な言葉使いなど一切発言しません。品があります。基本的にほとんどのキャラクターが真面目で思いやりを持つという、黄昏という世界観に反してあたたかい人間ばかりなので極めて万人向けに近い爽やかな会話が飛び交います。子供にやらせるにしても安心ですね。

・サウンド
アトリエシリーズは音楽の評価が高い事で有名です。
今作アーシャはその中でも人気ということらしく、期待していたのでプレイ中特に気を配っていました。
なるほど素晴らしい。評判通りの美しい曲ばかり、ここまでハイレベルな音楽を持つゲームはそうあるものでは無いですね。

・快適度
ゲームの進め方や遊び方は至ってシンプルで、とっつきやすく困ることはほとんどありませんでした。

・オリジナリティ
錬金術をメインシステムに組み込む独特なシリーズですのでその時点で相当なオリジナリティを持っていますが、
今作は世界観がとにかく素晴らしく、先程も言った様に緑が最も美しいゲームと言っても過言ではありません。
独自の世界を持つこのゲームは正しくオンリーワンであり強いオリジナリティを有していると言えます。

BAD/REQUEST

・後半やDLCボスとの戦闘
アーシャのボスは固い敵が後半に多く、相当強くないと泥試合化することが多々あります。
多少テンポが悪いです。余談ですが今年発売するPS4&Switch版アーシャのアトリエDXは戦闘早送りが追加されたようです。
なにかPS3でなければいけない理由が無いのであればそちらをオススメします。ハードの性能から考えても恐らくロードもさらに早く快適になってると思われます。

・ストーリーの最後
割とあっさりと終わるので腑に落ちない気がしないでもありません。これは黄昏シリーズ三部作の1作目なのでここで全てを終わらす設計では無かったのでしょう。
悪くは無いです、むしろ良い方ですが他の要素が完璧に近いだけに悔やまれます。

COMMENT

非常に満足しました。流石は老舗シリーズだけあり固められた地盤の上高いクオリティが実現出来ています。
黄昏シリーズの中でも日本ではアーシャは一番人気なようです。(海外ではシャリーやエスカロジー)
このシリーズは元々女性向けのゲームだった為、女性が楽しめるのはもちろんの事ですが、男性も楽しめます。
全ての要素が高水準でまとまっている傑作です。安心して手に取ってください。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Suzuki Hさん  [2019-10-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

さすがはガスト、音楽が安定して良い
気に入らない物があっても、金払ってDLC入手すれば多分全曲が変更可能なところも良い
カスタムサントラで良いんじゃね?という気もしますが

パナが可愛い

引き継ぎ要素があるため調合、戦闘は大分楽な状態で再度始めることができる

(個人的に)アーランドよりキャラデザなどが好み

BAD/REQUEST

本筋となるストーリーが微妙
まず大前提のニオを救うですが、開始時点で既におらず、たまにしか出てこないため感情移入も何も無い
黄昏、枯れた大地要素もほとんど無く、言われてそういえば世界が荒廃していっているんですねと思いだすレベル

FPS
全く安定せず、非常にガクガクになる場面もあれば妙に滑らかになる場合も
バザーなどは訪れる機会も多い場所ですがかなりガクつきます

キャラモデリング
パッと見良さげですがよく見るとイマイチ
今時珍しい、延々と続く台詞と動きの全く合わない口パク
全体的に表情が硬い(特にイベントのたびにアップを見ることになるアーシャが顕著)

プレイ可能期間
3年はあまりに短い
ニオ救出後はイベントが追加されるため、+1年くらい延長しても問題無し
救出後だろうが前だろうが三年でバッサリと終了します
その分チートアイテムが比較的容易に入手できますが

移動速度
全体的に遅い
移動速度アップアイテムは手に入るものの、気持ち速くなったか?程度で劇的な改善とまではいかない
フィールドの移動も速い区間と遅い区間があり一定ではないため、かなりイライラする

カメラアングル
マナケミア、アルトネリコもそうでしたがカメラアングルが悪い場面が非常に多い
視点の関係上全く見えない所から突撃され、先制攻撃失敗する時がある

採取の意味のなさ
余程高ランクレア素材で無い限りは大半のアイテムは売っているため、わざわざ採取する必要が無い

調合
基本高ランク、高品質素材使えばお任せでも良い物ができる
3年という縛りもあるためあまり調合に時間費やせないのが残念

戦闘システム
ボスが色々アレ
やたら行動回数が多く、タイムカードは1枚なのに2,3度攻撃余裕です
長々と攻撃を見せられテンポが非常に悪い
後半の高ランク雑魚も平然と複数回攻撃してきます

チラシ
対した意味も無く、足が止まるだけで正直邪魔
気球で雲海飛行中に落ちているチラシを拾うのは謎の一言

DLC
体験分がアーランド未プレイの自分には何の価値も無い物になっている
なぜアーランドのみ?

Extra
マナケミアではEDイベントが見ることができましたが、なぜか出来なくなっている

COMMENT

マナケミア2作から本作に飛んだため、途中のアーランドはわかりません

戦闘システムは俺の中で最高傑作のマナケミアと比べたらアレですが、アトリエシリーズとしてはこんなものかなと
テンポの悪さは救いようがありませんが

素材は良いが上手く調理できなかった典型的な例だと思います

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ジョン田中さん  [2012-07-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 1pt
総合点
47pt

GOOD!

・背景のグラフィックは綺麗になった。

・BGMが細かく変更出きるようになった。(DLC買わない人には殆ど意味無い)

・スタートボタンで街移動がダンジョン中でも出来るようになって便利だった。

・各町で調合出きるようになったのが便利だった。

BAD/REQUEST

・立ち絵が無くなったのは最後まで慣れず違和感があった。

・戦闘中の必殺技が前作よりしょぼくなってる。

・敵のグラフィックが少なく色違いばかり。

・素材の特性がランダムじゃなくなった事で拾う楽しみが無くなった。

・調合が前作より単純になったのでパズルを解くような快感が無くなった。

・続編ありきのストーリーは手抜きとしか思えない。

・プレミア特典のイラストフレームが100円均一レベルのしょぼい品だった。

COMMENT

難易度が低いので初心者にはお奨め出来ます。アーランドシリーズが好きな方だと物足りないと思いますが続編決定の情報が出たら買っても良いと思います。

とりあえずシリーズ1作目なので次回作に期待です。(アトリエシリーズの1作目は微妙なのが多い)

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
たごさくさん  [2012-09-05 掲載]

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452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗

・BGMが豊富

・キャラクターデザインが良い

・プラチナトロフィー取得が容易

・初心者にもやさしい難易度

BAD/REQUEST

・調合システムが単純化した(素材品質の固定化など)

・敵シンボルは色を変えただけの使い回しが多い

・ストーリーのボリュームが少なめで内容も微妙

・イベントがスキップできない

・やりこみ要素が少ない

COMMENT

前作のアーランドシリーズ(特にメルル)が面白かったため購入したが、今作は少し物足りない出来だと感じた。
特に調合システムの単純化はアトリエシリーズファンにとっては残念だったのではないかと思うし、イベントスキップができないのにもかかわらずイベントが頻繁に発生したり、マップ移動中にチラシを拾うという意味不明な要素やバトルテンポの悪さなど、改善の余地はあると感じた。
ただ、RPGとしては難易度が低めで、50時間程度でプラチナトロフィーが獲得できるため、アトリエシリーズにあまりなじみのないプレイヤーにはお勧めできるかもしれない。
新シリーズ第1弾ということなので、今作での不満点を改善し、さらに魅力的なアトリエシリーズがプレイできることを期待して次回作を待ちたいと思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
blackさん  [2012-09-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: standard
レビュー日: 2016-08-15
1周目は攻略サイトを見ずにプレイして30時間弱
2周目でトロフィーコンプリートして50時間(1周目を含む累計)でした。

<バグなど>
アトリエシリーズで最も不安を抱える部分ですが、現在の最新状態のパッチをあててのプレイで50時間プレイして、
フリーズや進行不能・条件を満たしているのにトロフィーが取れないなどは1度もありませんでした。
<主人公>
万人受けするであろう見た目で、無意味に元気いっぱい熱血ポジティブなわけでもなく
かといってネガティブなわけでもなく、個性がないと言えばそれまでですが
逆にツンデレだとか怒りっぽいだとか無理なキャラ付けがないので、すごく受け入れやすかったです。
<世界観>
中世の田舎の行商と言った感じの個人的にとても好きな世界観でした。
美少女とイケメンしかいない世界ですが、嫌味が全くないです。
<ゲームバランス>
親切なシステムが非常に多く、敵に負けても1日経過する程度のペナルティで
ボスや強敵に負けてもゲームオーバーでセーブしたところからやり直しということがなく
とてもまったりとプレイできます。というか余程でない限り負けません。
<調合システム>
1周目は全く理解できず、装備の強化もわからず拾ったもので冒険していましたがクリアに支障はありませんでした。
2周目は完全に理解して装備を強化したらびっくりするぐらい強くなり、爽快でした。
しかしシステムを理解しても、品質を高くするにはそれなりのコツ・工夫が必要で、あれこれ考えるのが楽しかったです。
依頼面でのアイテム調合は「品質いくつ以上の」「~~の特性のついた」という難しい注文がほぼないので
調合システムを理解していなくても支障なく消化できます。
<エンディング選択システム>
エンディング条件を満たしている場合、どのEDを見るかを選択できます。
1周目ではかなり難しいと思いますが、1周で「どのED条件も満たしていないED」以外の全ED条件を達成できます。
全てのED条件をギリギリにしたシビアなセーブデータ作成、そこからのやり直しではないのでとても親切です。

<感想>
以上のように親切な設計になっているがゆえ難易度自体は低いですがやりごたえはあります。
50時間ずっと夢中にプレイできました。
シリアスな場面が少なく、基本的にのほほんとした雰囲気なのでシステムの親切さも相まってとても優しい気持ちでプレイできます。

最近はずっとコンシューマーゲームを起動するのすら億劫になっていて
起動しても10分ぐらいで電源を切るような状態でしたが
あー続きをやりたいーと思わせてくれました。とてもいい作品でした。

私と同じようにゲームはしたいのにゲームに疲れてしまってる方には特におすすめです。メリエッタさんかわいい

【PS3】アーシャのアトリエ〜黄昏の大地の錬金術士〜
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